キングダムハーツである物語の複雑な混乱を解読 シリーズは、楽しさと魅力的なゲームプレイとあなたが右にダイビングしたいようになります愛らしい文字のキャストをホストしますが、どこから始め
リリース順にゲームをプレイするかどうか、またはタイムライン内の場所との関係についての質問がしばしば発生します。, キングダムハーツでは、続編のゲームに存在する重要なプロットポイントや用語が他のタイトルの文脈なしに混乱するため、リリース順に従ってプレイする方が良いでしょう。
10キングダムハーツ
キングダムハーツがシンプルできれいだったときに戻ってみましょう。 2003年に発売されたPlayStation2では、ファイナルファンタジーとディズニーの二つの非常に異なるフランチャイズが一つの素晴らしいパッケージに収束すること,
スタンドアロンのタイトルとして、それは物語に来るとき思考のための食糧を与えるのに十分に複雑ですが、来るべきことを理解し、理解するの キングダムハーツのエンディングは、次のゲーム、キングダムハーツにつながります。,
9Kingdom Hearts:Chain Of Memories
もともとゲームボーイアドバンス用にリリースされ、後にPS2で再びリリースされたChain of Memoriesは、献身的なキングダムハーツファンに苦労して稼いだMunnyを多くのコンソールで過ごさせるスクウェア-エニックスの傾向を始めた。
記憶の連鎖は、ハックアンドスラッシュの戦闘から、より遅く、より戦略的なカードベースのシステムに移行しました。, 多くのファンはこの変更を嫌っていましたが、このゲームのストーリーを知ることは、待望のキングダムハーツIIの重要な部分を理解するために不可欠です。
8キングダムハーツII
まだシリーズで最高のゲームとして多くの人に見なされ、キングダムハーツIIは2005年にリリースされ、非常に肯定的な受信になりました。 このゲームは、前の二つのエントリから緩い端を結ぶが、ない瞬間”これは何であり、なぜそれが起こっている”の独自の公正なシェアを作成することなく。,
ゲームの始まりは、ゲームボーイアドバンスのaholdを得ることができなかったファンのための大きなターンだった思い出の鎖をプレイしていない場合、特に頭 ただ、必ずブラッシュアップし、キングダムハーツバースバイスリの知識がこのゲームはそれだけの価値がある。
7Kingdom Hearts358/2Days
Kingdom Hearts358/2Daysは奇妙なもので、タイトルは名前ジェネレータからまっすぐに出てきます。, 2009年にニンテンドー DSで発売された”キングダムハーツII”の続編で、ロクサスやアクセルなどのキャラクターの起源を説明し、オリジナルのキングダムハーツの余波を示している。
DSは、GBAのように、キングダムハーツのような3DアクションRPGのための最も最適なプラットフォームではないので、それはキングダムハーツ1.5リミックスでカットシーンの一貫したほぼ三時間の長い映画としてリリースされました。 希望の場合にはスキップにな演出を楽をプレイステーションをテーマに、異論はないでしょう責任があります。,
6Kingdom Hearts:Birth By Sleep
発売当時、Kingdom Hearts:Birth by Sleepは、オリジナルのキングダムハーツのイベントの前に行われたシリーズの起源の物語を語った。 三つのプレイアブルキャラクターは、彼が全く異なるキャラクターだにもかかわらず、まったく同じキャラクターモデルを持つRoxasに驚くほど似ています。,
物語はこのエントリで少し複雑になり始めることができますが、それはストーリー全体を見るときに果たす重要性を損なうものではありません。 これらの文字のすべての三つは、他のゲームで不可欠なプロットポイントであるので、これは必須プレイです。
5キングダムハーツRe:Coded
正直なところ、Re:Codedは完全にスキップ可能です。 それの大半は、古いキングダムハーツのレベルで構成されたデジタル化された世界で行われるように、物語は”事実上”どこにも行きません。, ゲームの唯一の重要なセクションは終わりに向かって見られ、ほとんどはゲームの残りの部分を乗り越えることは全く必要ではないと主張するでしょ
358/2Daysのように、Re:Codedはニンテンドー DSで紹介された不格好なゲームプレイを置き換えるために、キングダムハーツ2.5リミックスの映画の形で再リリースされました。 あなたがシリーズの本当に敬虔なファンでない限り、これはほとんど見落とされる可能性があります。,
4Kingdom Hearts3D:Dream Drop Distance
タイトルの”3D”がこれがリリースされたコンソールを与えなかった場合、ニンテンドー3dsは強化されたグラフィカル機能とサークルパッドを与えられたシリーズにはるかに適していた。 キングダムハーツIIIの前に行われ、Dream Drop Distanceの厄介な物語は、彼らが真のキーブレードマスターになるための”習得の印”試験を通してソラとリクを取ります。,
それが得るかもしれないように奇妙な、それはキングダムハーツIIIで見られるすべてを一緒に作品に途方もなく役立ちます、あなたはキングダムハーツ2.8
3キングダムハーツ♥
“X?”、”チー?”、”チー?””、”キー?”. 名前は、まあ、ユニークですが、このエントリは、睡眠によって出生前であっても、すべての始まりを伝えます。, このブラウザ/モバイルゲームのようなキャッシュ-インMMORPGとキングダムハーツバースバイスリ皮膚ので、その話は以上です、特にキングダムハーツバースバイスリIII.
このように、DSのゲームは、うすべてのキングダムハーツバースバイスリゲームの座れるもの横に、その他のPlayStationタイトルのこのゲームとなったデジタル化し、インターネット内のキングダムハーツバースバイスリ2.8を利用した同cutsceneエンジンが存在KH3.,
2Kingdom Hearts Birth By Sleep:A Fragmentary Passage
睡眠による誕生のイベントの後に奇妙な世界を通して落ち込んだアクアに続いて、この短い技術デモはキングダムハーツIIIにうまく設定されています。50をジャンプすることによって気を取られている間、博覧会のいくつかの非常に重要な一口があなたに投げられます。あなたのお気に入りの青い髪のキーブレードマスターと空気中に足。,
1Kingdom Hearts III
15年後にこのゲームに構築されたストーリーは絶対に大規模であり、それに沿って続くことは、あなたの以前の冒険から学んだすべてのものをブラッシュアップすることができます。シリーズの最大のファン。, KH3は、以前のゲームから提示されたすべてのプロットポイントを結びつけようとしますが、このエントリを理解するために358/2日のようなゲームで
しかし、この待望のタイトルから完全な経験を得るために、このシリーズの癖に堪能になることはやりがい以上のものであり、Kingdom Hearts III Re:Mind DLCにはまだ
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著者について
マイケル-“コナー”-スミスは、ゲームの世界が提供しているすべてを表現するための燃える情熱を持って、テキサス州オースティンから意欲的なゲーム開発者と作家です。 学生のオースティンコミュニティ大学のリベラルアーツ-プログラム、扱う多くの論文や研究論文は、不思議とまります。, キャリアの開始に趣味および娯楽を回して、この若い作家は最も独特な、相互芸術形式の世界を魅了するように努力する。
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