Varje Kingdom Hearts Spel (&vilken ordning du ska spela dem i)

försöker dechiffrera den invecklade röran av en berättelse som är Kingdom Hearts är verkligen ingen lätt uppgift. Serien är värd roligt och engagerande gameplay och en avgjutning av älskvärda karaktärer som gör att du vill dyka rätt in, men räkna ut var du ska börja är skrämmande.

frågor uppstår ofta om huruvida man ska spela spelen i ordning efter utgivningen, eller i förhållande till deras plats i tidslinjen., Med Kingdom Hearts är det bättre att spela enligt release order, eftersom viktiga plotpunkter och terminologi som finns i prequel-spelen blir förvirrande utan sammanhang från andra titlar.

10 Kingdom Hearts

låt oss gå hela vägen tillbaka till när Kingdom Hearts var enkelt och rent. Släpptes 2003 för PlayStation 2, Det var ett kulturellt fenomen som på något sätt tillåts för två mycket olika franchise, som Final Fantasy och Disney att konvergera till ett fantastiskt paket.,

som en fristående titel är det komplicerat nog att ge lite tanke när det gäller historien men lätt att förstå och bekanta dig med vad som kommer. Kingdom Hearts slut leder rakt in i nästa spel, Kingdom Hearts: kedja av minnen.,

9 Kingdom Hearts: Chain Of Memories

som Ursprungligen släpptes till Game Boy Advance, och senare igen på PS2, Kedja av Minnen började Square Enix trend att tvinga ägnat Kingdom Hearts fans att tillbringa sina surt förvärvade Munny på en mängd olika konsoler för att fortsätta spela serien.

kedja av minnen flyttas bort från hack-and-slash bekämpa till en långsammare, mer strategiskt kortbaserat system., Många fans ogillade denna förändring men att veta historien om detta spel är integrerad för att förstå viktiga delar av den efterlängtade Kingdom Hearts II.

8 Kingdom Hearts II

fortfarande betraktas av många som det bästa spelet i serien, Kingdom Hearts II släpptes 2005 till extremt positiv mottagning. Det här spelet knyter upp de lösa ändarna från de föregående två posterna, men inte utan att skapa sin egen rättvisa del av ”vad är det här och varför händer det” stunder.,

i början av spelet är speciellt head-scratching om du inte har spelat kedja av minnen, vilket var en stor avstängning för fans som inte kunde få tag på en Game Boy Advance. Ändå se till att borsta upp på ditt rike hjärtan kunskap, eftersom det här spelet är väl värt det.

7 Kingdom Hearts 358/2 Days

Kingdom Hearts 358/2 Days är en udda, med en titel som kommer rakt ut ur en namngenerator., Släpptes på Nintendo DS 2009, denna prequel till Kingdom Hearts II förklarar ursprunget av tecken som Roxas och Axel och visar efterdyningarna av den ursprungliga Kingdom Hearts.

DS, som GBA, är inte den mest optimala plattformen för en 3D-action-RPG som Kingdom Hearts, så den släpptes med Kingdom Hearts 1.5 ReMIX som en nästan tre timmars lång film som överensstämmer med cutscenes. Om du föredrar att hoppa över cutscenes bara för att få PlayStation-temat, skulle ingen skylla på dig.,

6 Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Vid tidpunkten för lanseringen berättade Kingdom Hearts: Birth by Sleep seriens ursprungshistoria, som ägde rum före händelserna i original Kingdom Hearts. Tre spelbara karaktärer finns med i spelet, med en ser slående lik Roxas med exakt samma karaktärsmodell, även om han är en helt annan karaktär.,

historien kan börja bli lite invecklad med den här posten, men det undergräver inte vikten av att den spelar när du tittar på historien som helhet. Alla tre av dessa tecken är viktiga plottpunkter i andra spel, så det här är ett måste-spela.

5 Kingdom Hearts Re:Coded

i ärlighetens namn är re:Coded helt överhoppbar. Historien ”praktiskt taget” går ingenstans, eftersom majoriteten av det sker i en digitaliserad värld som består av äldre Kingdom Hearts-nivåer., De enda viktiga delarna av spelet ses mot slutet, och de flesta skulle hävda att det inte är nödvändigt att komma igenom resten av spelet alls.

som 358/2 dagar, re: Coded återutgavs i form av en film I Kingdom Hearts 2.5 ReMIX för att ersätta clunky gameplay med på Nintendo DS. Om du inte är en riktigt hängiven fan av serien, kan den här mestadels förbises.,

4 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Om ”3D” i titeln inte gav bort vilken konsol detta släpptes på, var Nintendo 3DS en mycket bättre passform för serien med tanke på de förbättrade grafiska funktionerna och cirkelplattan. Äger rum före Kingdom Hearts III tar Dream Drop distances röriga historia Sora och Riku genom ”Mark of Mastery” – tentamen för att de ska bli sanna Keyblade-mästare.,

så konstigt som det kan bli, det kommer att hjälpa oerhört att pussla ihop allt sett i Kingdom Hearts III, och du kan spela sin uppdaterade version I Kingdom Hearts 2.8 sista kapitlet Prolog.

3 Kingdom Hearts χ

”X?”, ”chi?”, ”nyckel?”. Medan namnet är, ja, unikt, berättar denna post början av allt, även före födseln av sömn., Denna webbläsare / mobilspel kan verka som en cash-In MMORPG med en Kingdom Hearts hud på det, men berättelsen presenteras är viktigare än du tror, särskilt när det gäller Kingdom Hearts III.

om som DS spel, skulle du föredra att ha alla dina Kingdom Hearts spel sitta fint bredvid dina andra PlayStation titlar, detta spel förvandlades till en kort film inom Kingdom Hearts 2.8 som använder samma cutscene motor som finns i KH3.,

2 Kingdom Hearts Birth By Sleep: A Fragmentary Passage

Efter en deprimerad Aqua genom en märklig värld efter händelserna i födseln av sömn, sätter denna korta tech-demo upp fint i Kingdom Hearts III. Det är bara några timmar i längd, men några mycket viktiga budskap om exposition kastas på dig medan du distraheras av hoppa 50 fot i luften med din favorit blåhåriga Keyblade mästare.,

vid denna punkt, se till att borsta upp på allt som du har lärt dig från dina tidigare äventyr, eftersom vi är på väg att kliva in i den stora berättelsen som är Kingdom Hearts III.

1 Kingdom Hearts III

historien som byggts upp till detta spel efter 15 år är helt massiv, och följa med kan vara svårt för även de största fansen i serien., KH3 försöker binda upp alla plot-poäng som presenteras från tidigare spel, och komma ihåg precis vad sjutton hände i ett spel som 358/2 dagar för att förstå denna post kan vara frustrerande.

men det är mer än givande att bli flytande med denna serie ’ quirks för att få full erfarenhet av denna efterlängtade titel, och det finns fortfarande mer att komma med Kingdom Hearts III Re:Mind DLC.

besök TheGamer.,com
relaterade ämnen

  • listor
  • Kingdom Hearts

om författaren

Michael Connor Smith (129 artiklar publicerade)

Michael ”Connor” Smith är en blivande spelutvecklare och författare Från Austin, TX, med en brinnande passion för att uttrycka allt spelvärlden har att erbjuda. En student i Austin Community College ’ s Liberal Arts program, han har behandlat otaliga essäer och forskningspapper, som han konstigt åtnjuter., Förvandla en hobby och tidsfördriv i början av en karriär, denna unga författare strävar efter att fängsla världen med den mest unika och interaktiva konstformen runt.

mer från Michael Connor Smith

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *