les jeux vidéo basés sur des jeux de cartes ont eu plus ou moins de succès au fil des ans. Hearthstone et Magic: The Gathering ont trouvé une bonne maison dans un environnement numérique, tandis que beaucoup d’autres, qu’ils soient basés sur un jeu existant ou tentent de percer de nouveaux horizons, sont tombés dans l’obscurité à l’ombre de meilleurs jeux. Une franchise qui a été à parts égales grande et terrible est Yu-Gi-Oh!.
comme L’un des TCG les plus populaires autour, ainsi que L’un des plus anciens dans les temps modernes, Yu-Gi-Oh!, a eu beaucoup de temps pour essayer de bien faire les choses en termes de sorties numériques. Certains jeux, tels que le Duel Links récemment publié, ont gagné beaucoup de traction en tant que bonne alternative au jeu physique, tandis que d’autres sont si mauvais que même les fans hardcore ont du mal à en profiter.
10 Yu-Gi-Oh!, Les Duellistes des Roses
sorti sur PS2 en 2001 au Japon et 2003 dans le reste du monde, le duelliste des Roses est sorti avant que L’Extra deck ne soit développé et aurait dû être une version numérique simple et amusante du jeu de cartes.
malheureusement, il prend certains des pires aspects de L’arc du Royaume Duelliste de l’anime, tels que les boosts de statistiques de terrain complètement absurdes, ainsi que le facteur de défi du jeu étant follement incohérent.
9 Yu-Gi-Oh!, Forbidden Memories
comme Duelliste des Roses, Forbidden Memories apporte plusieurs modifications inutiles aux mécanismes de jeu de base dans le but de rendre le jeu plus intéressant, comme la suppression de la nécessité d’invoquer des monstres de haut niveau entièrement.
des changements majeurs ont également été apportés au mécanisme D’invocation rituelle, l’un des meilleurs moyens d’obtenir des monstres forts sur le terrain comme Relinquished, en les forçant à exiger des monstres spécifiques comme hommage, de la même manière que L’Invocation Fusion.
8 Yu-Gi-Oh!, L’Aube du Destin
Alors que l’Aube de la Destinée semble nettement mieux que la précédente Yu-Gi-Oh! jeux, il tombe en deçà en étant simplement fastidieux au point de s’ennuyer. Ce titre ne ressent pas le besoin de changer la mécanique de base pour rendre le jeu plus intéressant, mais verrouille certaines cartes puissantes derrière plusieurs batailles qui finissent par se sentir comme plus d’une mouture qu’elles ne le devraient.,
peut-être la pire transgression de toutes est qu’il n’y a absolument aucun support multi-joueurs en ligne pour un jeu qui était exclusivement sur Xbox, le système qui a sans doute révolutionné le jeu sur console en ligne pour l’avenir.
7 Yu-Gi-Oh! 5D s decade Duels Plus
Une nouvelle version d’un même pire Yu-Gi-Oh! jeu, Decade Duels Plus essayé en vain de résoudre les problèmes qui ont tourmenté la version originale, tomber à court à chaque étape.,
avec des joueurs forcés d’utiliser des cartes médiocres contre des adversaires avec des decks nettement mieux construits, ainsi que de verrouiller ces meilleures cartes, y compris de puissants Monstres Synchro, derrière des duels plus difficiles qu’ils ne devraient l’être à la suite de cela, fait pour un jeu qui était plus exaspérant qu’ennuyeux.
6 Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival
Comme ce jeu est venu beaucoup plus tard dans Yu-Gi-Oh!,la vie, ainsi que d’être publié sur la 3DS, il aurait été prudent de supposer que Konami aurait appris des nombreuses erreurs précédentes qu’il avait faites avec Yu-Gi-Oh! jeu.
cela ne serait pas le cas, Car World Duel Carnival est une expérience barebones, même si l’on considère le nombre de nouvelles mécaniques introduites ces dernières années, et n’a encore une fois aucun support multijoueur pour un jeu de cartes censé être au moins une expérience à deux joueurs.
5 Yu-Gi-Oh!, Puissance du Chaos: Yugi le destin
tout en arborant certains des graphismes les plus impressionnants pour un mauvais Yu-Gi-Oh! jeu, c’est aussi l’une des versions les plus paresseuses de toute la franchise. Comme beaucoup D’autres Yu-Gi-Oh! Jeux, obtenir de nouvelles cartes est un slog absolu en gagnant des duels encore et encore, la seule différence ici est que le seul adversaire que les joueurs peuvent affronter est le personnage titulaire, Yugi.,
bien que cela signifie au moins que le titre ne peut pas être accusé de faire de la publicité mensongère sur le contenu du jeu, cela signifie également que les fans sont mieux de jouer autre chose que cette prise d’argent bon marché.
4 Yu-Gi-Oh! GX The Beginning of Destiny
également connu sous le nom de Tag Force Evolution, ce titre a une compatibilité descendante unique avec les précédents jeux de Tag Force sur la PSP tout en permettant aux joueurs d’accéder à de nouvelles cartes et, Cette petite fonctionnalité, cependant, n’est pas suffisante pour l’élever plus haut qu’un statut médiocre et le jeu manque dans de nombreux domaines principaux.
le début de Destiny a certains des pires graphismes pour son temps, mais pas aussi mauvais que d’autres qui suivraient, ainsi que le gameplay répétitif qui devient très rapidement fastidieux et ennuyeux.
3 Yu-Gi-Oh! Decade Duels
Le jeu original qui serait plus tard réédité sous le nom Decade Duels Plus, ce jeu pour la Xbox 360 craché au visage de toute longue Yu-Gi-Oh!, fan et rendu impossible d’attirer des nouveaux venus dans la série.
mis à part les problèmes d’équilibrage qui n’ont pas été résolus dans la réédition, Decade Duels a souffert de certains des pires graphismes jamais vus sur la Xbox 360, encore pire que ce qui était possible sur les consoles de génération précédente.
2 Yu-Gi-Oh! Le Royaume de Falsebound
dans L’espoir de prendre le Yu-Gi-Oh!, dans une direction très différente qui aurait pu être une idée amusante, Falsebound Kingdom supprime tous les aspects de la mécanique du jeu de cartes et le remplace par un RPG de stratégie au tour par tour, en utilisant les cartes de monstres des personnages principaux comme ses créatures.
alors qu’il aurait pu être un grand départ de la série, il a fini par être juste un RPG terriblement fait que seul le plus hardcore Yu-Gi-Oh! les fans pourraient profiter de jouer.
1 Yu-Gi-Oh!, Destiny Board Traveler
encore une autre tentative de s’écarter des principaux aspects du jeu de cartes, Destiny Board Traveler est un jeu de société numérique barebones qui essaie d’utiliser la mécanique d’invocation de Yu-Gi-Oh! pour permettre aux joueurs de construire leur niveau et gagner la partie.,
le terrain de jeu lui-même est beaucoup trop petit, composé de seulement trois espaces de chaque côté d’un plateau à quatre faces, et les pouvoirs graphiques de la Gameboy Advance sont loin d’être assez puissants pour permettre aux joueurs de voir correctement les cartes qu’ils ont en main, sans parler de lire le texte de leur carte. L’ensemble du système de combat repose également sur le lancer d’un dé plutôt que sur une stratégie réelle, ce qui signifie que le jeu est plus susceptible d’ennuyer le joueur ou de l’exaspérer.
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a Propos de L’Auteur
Callum Archer est un rédacteur pigiste basé à Perth, en Australie Occidentale. Il est un joueur passionné, Fanboy de Nintendo et amateur de romans de science-fiction étranges, qui s’intéresse également aux mangas de temps en temps, généralement des travaux sombres et tordus comme Uzumaki et Death Note.
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