Depuis combien de temps écrivez-vous fan fiction?
Depuis le jour où Super Smash Bros.Brawl est sorti en Amérique du Nord.
qu’est-ce qui vous a inspiré à l’origine pour écrire de la fan fiction, par opposition à écrire de la fiction avec des personnages entièrement nouveaux?
cela peut sembler vraiment étrange, mais j’ai commencé à écrire de la fan fiction parce que cela semblait être un bon moyen d’apprendre l’anglais. Oui, c’est vrai. J’ai commencé à écrire de la fan fiction parce que mon anglais était mauvais., En fait, j’ai principalement appris à écrire et à parler Anglais à partir de jeux vidéo lorsque je vivais au Mexique. Parler la langue était plus facile que d’écrire, et après avoir déménagé aux États-Unis, de nombreux professeurs d’anglais ont vu à quel point j’étais très développé en anglais pour une personne qui venait du Mexique hispanophone. J’étais à égalité avec un citoyen américain natif en une seule année de cours. Je suis tellement reconnaissant pour toute l’aide des enseignants et de mes examinateurs pour m’avoir aidé à atteindre ce niveau pour écrire des histoires convaincantes.
Quel est votre processus d’écriture? Emmenez-moi à travers une journée typique d’écriture pour vous.,
Oh, je suis gêné de dire. Mon processus d’écriture est parfois assez aléatoire. Chaque fois que j’ai mon ordinateur portable (un Acer) ou un ordinateur avec une connexion internet, j’arrive généralement à écrire pour passer le temps. Si je n’ai rien d’autre à faire, écrire est une valeur sûre.
écrire de nombreux paragraphes peut finir par devenir terne, alors j’aime écouter de la musique de jeu vidéo pour alléger l’ambiance, de préférence de la musique qui provient de l’arc narratif actuel que j’écris. Cela aide vraiment à écouter de la musique, même pendant que les lecteurs lisent, car cela aide à imaginer beaucoup d’action pendant les scènes de bataille., L’histoire recommande également des pistes à écouter pendant les événements clés pour donner un sentiment réaliste. J’espère juste que la piste actuelle n’affecte pas les critiques que je reçois.
qui sont certains de vos écrivains préférés non-fan-fiction et pourquoi?
à vrai dire, je lis à peine des œuvres de fiction d’écrivains notables. Je lis surtout la fan fiction dans son ensemble.
je me suis limité à lire les livres scolaires typiques nécessaires pour terminer les devoirs. J’ai trouvé beaucoup d’entre eux valent la peine d’être lus pour passer le temps comme les arbres de haricots, les cochons dans le ciel, La Hache de guerre, renversé, et des souris et des hommes., Il y avait beaucoup de diversité dans toutes ces histoires. Même si j’avais besoin de faire des rapports sur eux, j’ai trouvé leurs intrigues captivantes et intéressantes.
comment vous fait-il sentir que votre travail est trois fois plus long Qu’À la recherche du temps perdu »?
honnêtement, je ne peux que rougir d’embarras d’avoir découvert cela, et en même temps, j’ai l’impression de ne pas être humain ou quelque chose comme ça. Ces doigts de la mine sont en amour avec les claviers.
qu’est-Ce SSMB qui vous a donné envie d’écrire à ce sujet?,
j’ai vu beaucoup de potentiel dans chaque personnage pour étendre leurs histoires personnelles que leurs créateurs n’ont jamais semblé faire un effort supplémentaire., Par exemple: J’ai vu comment Fox agit assez saccadé envers Krystal au début de Star Fox: Command alors j’ai décidé de continuer sur son histoire avec des tentatives infructueuses de s’excuser auprès d’elle et de se brancher à nouveau; comment une petite chose assez docile Kirby est jusqu’à ce qu’il sprinte dans la bataille; comment Link a cette étrange caractéristique de faire irruption dans les maisons des gens et de prendre n’importe quel objet qu’il trouve; Comment Mario est en fait le plus gentil gars autour par rapport à L’impatient Sonic, etc. Il y a juste beaucoup de raisons dans chaque personnage qui les rend spéciaux pour continuer à écrire.
Quels sont vos jeux préférés?,
Hoooo garçon. Je joue principalement beaucoup de RPG. J’ai joué à presque tous les jeux des personnages de Super Smash Bros. Les autres favoris incluent les jeux Shin Megami Tensei, Final Fantasy et quelques bizarreries comme Arc Rise Fantasia.
vraiment, Je ne peux pas simplement choisir un favori.
combien de temps pensez-vous que la conquête des mondes de L’émissaire Subspatial sera longue au moment où vous l’aurez terminée? Quand vas-tu finir?
j’ai des cauchemars livides que cette histoire se terminera à dix millions de mots. Qui sait, vraiment? Peut-être qu’à 400 chapitres, cette énorme histoire prendra fin.,
là encore, l’histoire est inspirée par tant de jeux vidéo qu’il est difficile de dire quand elle sera terminée.
soumettrez-vous un jour votre travail à un éditeur? Plus largement, espérez-vous un jour transformer cela en, ou écrire, un livre publié?
ce serait assez rad si cela se produisait jamais. Je pourrais soit devenir une grande influence en faisant entrer de nombreux adolescents et enfants dans la littérature, soit me faire poursuivre en justice par Nintendo.
Mais, j’ai l’impression qu’une œuvre comme celle-ci serait mieux adaptée à l’animation., Après être venu si loin dans l’écriture de cela, cela m’a donné un rêve quelque peu désespéré de voir un véritable anime Nintendo. Ce que je vois donnerait probablement à L’anime Pokémon une course pour son argent, mais c’est juste mon opinion. En raison de la façon dont il y a beaucoup de personnages, je devrais traverser beaucoup d’obstacles de leurs créateurs pour obtenir la permission de faire une adaptation officielle.
Pour les personnes qui n’ont pas le temps ou l’alphabétisation dans Super Smash Bros pour lire votre travail, pouvez-vous résumer l’intrigue?,
pour commencer, c’est une suite de The Bond of Aura qui raconte mon OC nommé Chris qui a une rencontre fatidique avec un Lucario spécial , qui est effrayé et curieux de ce qui lui est arrivé après s’être retrouvé dans le monde réel où il n’y a pas de Pokémon ou de batailles. À travers cette histoire, Chris essaie de faire du séjour de Lucario dans le monde réel une expérience agréable en lui enseignant des pratiques communes telles que la lecture, la cuisine et d’autres tâches ménagères, tout en créant des liens, d’où la partie lien dans le titre., Chris peut faire tout cela sans que ses parents se méfient parce que ses parents sont commodément loin de la maison presque tout le temps. Littéralement. Mais dit « négligence parentale » découle des propres actions de Chris, et lui-même a du mal à vivre dans la solitude. Faire tomber une personne non humaine dans sa chambre n’était pas la réponse qu’il attendait, mais il parvient à vivre avec. Après beaucoup d’anxiété, Lucario considère finalement Chris comme son véritable entraîneur.
de là, la Grande Suite est née. Un Super Smash Bros., Brawl copy conduit à la découverte qu’il existe de nombreux mondes (ou plutôt des jeux vidéo) séparés du monde réel, et que ces mondes sont ciblés par Tabuu et son armée subspatiale pour étendre le Royaume Subspatial. L’intrigue de celui-ci est une version « what-if » de la vraie bataille finale contre Tabuu qui a mal tourné.. Master Hand est lui-même le chef de la faction et il est celui qui prend une décision hâtive d’aller dans le monde réel pour obtenir de l’aide extérieure pour empêcher l’armée de déménager. Heureusement pour lui, il obtient l’aide, avec des résultats mitigés.,
le thème du lien avec les autres devient de plus en plus grand. Parce qu’il y a plus de 40 personnages principaux qui courent, le développement des personnages se décline en plusieurs doses différentes. Non seulement cela, mais la connaissance de Chris de tout le monde est une aubaine ou une malédiction selon la situation. Il ne s’agit pas seulement de lui et X se connaissant. Le reste de la distribution ont d’autres personnes à qui parler, ce qui conduit à des degrés divers de développement., Je savais à l’avance que le simple fait de représenter les mondes des personnages principaux dans les arcs m’amènerait au point que, par exemple, si Solid Snake était recruté au dernier arc avant la bataille finale, il n’obtiendrait pas assez de développement. J’ai donc eu l’idée de faire une histoire multi-crossover massive qui comprend non seulement les mondes de chaque Smasher, mais s’étend également à beaucoup de leurs différents scénarios, et, le plus important de tous, comprend des jeux en dehors du domaine Nintendo (les nombreux jeux Final Fantasy, Chrono Trigger, Mega Man Legends et Star Ocean III).,
maintenant, les gens vont probablement se moquer de la simple pensée d’inclure des mondes non-Nintendo dans cela, car les personnages de cette histoire ne seront probablement jamais vus en dehors de leurs mondes, comme par exemple Yoshi dans un endroit Resident Evil (détendez-vous, il n’a jamais été vu là-bas), alors j’ai Une règle est que je ne fais entrer que huit personnages dans un monde croisé s’ils peuvent s’intégrer dans le thème., Pour cette raison, vous pouvez voir des personnages comme Link s’intégrer dans Chrono Trigger, et ledit arc avait des personnages qui venaient d’autres époques permettant à des personnages avec des antécédents similaires de jouer un rôle de premier plan dans l’arc, permettant à une relation humoristique entre Ayla et Donkey kong de naître ou Marley montrant un comportement semblable à
donc, en quelques mots, chaque personnage de Smasher a son propre dilemme personnel et ses points de vue qui entrent en conflit avec un autre personnage., La conquête des mondes de L’émissaire Subspatial ne consiste pas seulement à empêcher Tabuu d’atteindre le monde réel, mais elle concerne également les luttes de chacun pour surmonter ses défis en tant que peuple.
la plupart des gens ne savent pas lire 3 500 000 mots; de quelle partie de votre œuvre êtes-vous le plus fier?
je pense que je devrais donner un exemple des nombreux que j’ai. L’arc Chrono Trigger en particulier a eu tellement de moments que je ne peux pas commencer à décrire., Cet arc était incroyable à mes yeux, car il y avait beaucoup de hijinks de voyage dans le temps, un assez développement émotionnel entre Link et Lucca, et le sérieux de la mission à portée de main.