Règles de jeu complètes pour Three Thirteen

Le but de Three Thirteen est d’utiliser les cartes de votre main pour former des sets et des courses, en accumulant le moins de points possibles sur 11 tours de jeu. Three Thirteen fait partie de la famille Rami.

Joueurs

Trois Treize est pour deux joueurs ou plus, mais c’est mieux avec deux à quatre joueurs.

Pont

l’Utilisation d’un pont standard de 52 cartes pour deux joueurs ou deux ponts standard de 52 cartes pour trois ou quatre joueurs.,

Au-delà, utilisez simplement suffisamment de jeux de 52 cartes standard pour vous assurer qu’il y a suffisamment de cartes pour le tour final.

As sont faibles, alors que les Rois sont élevés.

objectif

Le but de Three Thirteen est d’utiliser les cartes de votre main pour former des sets et des courses, en accumulant le moins de points possibles sur 11 tours de jeu.

configuration

le premier revendeur est choisi au hasard. Après chaque tour, il passe à gauche.,

les Cartes sont distribuées comme suit:

  • Tour 1: 3 cartes
  • Tour 2: 4 cartes
  • Tour 3: 5 cartes
  • Tour 4: 6 cartes
  • Tour 5: 7 cartes
  • la Ronde 6: 8 cartes
  • la Ronde 7: 9 cartes
  • Tour 8: 10 cartes
  • Tour 9: 11 cartes
  • Tour 10: 12 cartes
  • Tour 11: 13 cartes

Toutes les cartes restantes sont placées sur la table, face vers le bas, pour former la pioche. La première carte de la pioche est retournée pour démarrer la pile de défausse.,

Gameplay

le joueur à La gauche du donneur joue en premier. Le jeu continue dans le sens horaire.

Un joueur pioche d’abord une carte, soit la carte de face supérieure sur la pile de tirage, soit la carte de face supérieure sur la pile de défausse. Si le joueur ne sort pas, il défausse alors une carte, faceup, sur la défausse.,

sortir

Au tour d’un joueur, il peut sortir si, après avoir tiré la carte face supérieure sur la pile de tirage ou la carte face supérieure sur la pile de défausse, il peut disposer toutes les cartes de sa main en sets, avec une carte restante à défausser.

Si un joueur sort, il l’annonce, puis joue son jeu et défausse une carte. Les autres joueurs ont chacun un tour de plus avant la fin du tour et le score a lieu.,

Il existe deux types de combinaisons valides, définit et exécute:

  • Un ensemble de trois cartes ou plus de la même valeur, par exemple, 7-7-7.
  • Une série de trois cartes ou plus dans la même couleur, Comme A-2-3 de coeurs.

Une combinaison peut contenir plus de trois cartes, mais pas de carte peuvent être comptés comme faisant partie de plus d’une combinaison.

Les joueurs ne peuvent pas ajouter de cartes aux jeux ou aux courses joués par d’autres joueurs.,

Wild Cards

l’une des cartes est wild à chaque tour et peut être remplacée par n’importe quelle autre carte d’un set ou d’une course. Les jokers sont:

Score

au Cours de leur dernier tour, chaque joueur organise sa main dans de nombreux ensembles et court que possible., Toutes les cartes restantes sont marqués en tant que points de pénalité:

  • Ace: 1 point chaque
  • 2: 2 points chacun
  • 3: 3 points chacun
  • 4: 4 points de chaque
  • 5: 5 points chacun
  • 6: 6 points chacun
  • 7: 7 points chacun
  • 8: 8 points chacun
  • 9: 9 points chacun
  • 10: 10 points chacun
  • Jack: 10 points chacun
  • la Reine: 10 points chacun
  • le Roi: 10 points pour chaque

Gagner

les Scores sont additionnés de ronde en ronde. A la fin du 11ème tour, le Joueur avec le score le plus bas est le gagnant.,

variante

de nombreux joueurs préfèrent utiliser les As comme cartes basses ou hautes. Si cela est fait, un As restant à la fin du tour est une pénalité de 15 points.,

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