PvE Frost Death Knight DPS Guide (WotLK 3.3.5 a) (Français)

Bienvenue dans le Frost Death Knight DPS guide pour World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. Dans ce guide, vous apprendrez à jouer un Chevalier de la mort Frost dans un raid. Le guide comprend des Talents, des glyphes, des gemmes, des Enchantements, des Add-ons, un Gameplay & conseils de rotation des compétences.

Talents

Les deux versions mentionnées ci-dessous ont les mêmes talents de base pris dans la spécification Frost, et une sous-spécification impie, mais il y a de la place pour les changements., La différence réside dans la façon dont vous allouez ces points de talent facultatifs. Ces talents sont: Killing Machine, Chill of the Grave, Subversion et Blood-Caked Blade.

Remarque: 2/5 Black Ice est pris uniquement comme talent de remplissage pour continuer à travers l’arbre des talents. Ce n’est pas aussi efficace que d’autres talents optionnels.

la première version est destinée aux joueurs qui commencent des donjons. Il peut être utilisé jusqu’à ce que vous commenciez à rejoindre des raids. Ici, nous maximisons le potentiel de rafale, ce qui est utile dans les combats plus courts et lors de l’échange constant de cibles.,

nous utilisons Killing Machine pour compenser la faible quantité de coups critiques, Subversion pour augmenter le burst et la réduction des menaces, et Chill of the Grave pour la production d’énergie runique supplémentaire.

La deuxième version est plus approprié pour les raids. Le talent de lame ensanglantée évolue avec des dégâts d’Arme (avec de meilleures armes) et convient mieux aux combats prolongés. Nous avons pris un point de Killing Machine et l’avons ajouté à Subversion pour la réduction des menaces mineures. Alternativement, nous pouvons enlever un point de froid de la tombe.,

Comme vous pouvez le voir, ces versions n’ont de l’espace pour des changements, donc n’hésitez pas à expérimenter!

Glyphes

les Grands Glyphes

  • Glyphe de Frappe de Givre
  • Glyphe d’Anéantissement
  • Glyphe de Maladie

Glyphes Mineures

  • Glyphe de Pestilence
  • Glyphe de Cor de l’Hiver
  • Glyphe de Raise Dead

pierres précieuses

Joyaux de la situation et dépendent de la construction et de l’équipement. Ils sont utilisés pour atteindre les bouchons Stat requis.,

  • Meta: implacable EarthSiege Diamond
  • Rouge: Rubis Cardinal audacieux, Rubis Cardinal fracturé ou Amétrine gravée si le coup n’est pas plafonné
  • Jaune: Amétrine féroce x1, ou ambre du Roi rigide si le coup n’est pas plafonné
  • Bleu: larme cauchemardesque x1

Vous voulez remplir la plupart des fentes avec des gemmes rouges. Utilisez le jaune et le bleu pour activer la méta gemme.,

  • tête – Arcanum de tourment
  • épaule – plus grande Inscription de la hache
  • Cape – rouleau D’Enchantement Cape – plus grande vitesse ou rouleau D’Enchantement Cape – agilité majeure
  • poitrine – rouleau D’Enchantement poitrine – statistiques puissantes
  • brassards – rouleau D’Enchantement brassards – plus grand assaut
  • Gants – rouleau D’Enchantement Gants – Concasseur
  • Taille – boucle de ceinture éternelle
  • jambes – armure de jambe icescale
  • bottes –parchemin des bottes enchantées – vitalité de Tuskarr ou parchemin des bottes enchantées – plus grande attaque
  • armes – Rune de Razorice pour la main principale., Rune du Croisé déchu pour le hors-main.,

    Rotation

    priorités de capacité

    • toujours maintenir la fièvre du gel et la peste Sanguine sur la cible, n’oubliez pas de rafraîchir les maladies à temps
    • priorité régulière: oblitérer, grève du sang, grève du gel
    • Si la machine à tuer procs, procs, utilisez hurling Blast
    • n’oubliez pas d’utiliser vos capacités avec des temps de recharge plus longs, comme la corne de l’hiver, l’armure incassable, l’armée des morts et Raise Dead

    l’armée des morts – est utilisée quelques secondes avant la rencontre, ou lors du changement de phase., L’utiliser tout en faisant votre combo entraînera une perte de DPS et une pause combo.

    Vous pouvez combiner des bibelots, des potions et une armure incassable avant D’utiliser Raise Dead, car ghoul imitera partiellement vos statistiques au moment du lancer.

    Stat Priority

    Hit> Expertise> force> Pénétration D’Armure> hâte> crit

    Les Chevaliers de la mort utilisent une combinaison de capacités et de sorts, de sorte que les coups de mêlée et les coups de sort sont des statistiques essentielles., Le plafonnement des coups lors de la double utilisation nécessite 27% de coups (ou 886). Il éliminerait la chance de manquer avec vos attaques régulières, mais 27% est inaccessible sans sacrifier beaucoup de statistiques utiles.

    commencez avec des capacités – l’exigence est de 8% de coups de mêlée. Pour cela, vous aurez besoin de 5% (ou 164) combiné avec 3% des nerfs D’acier froid. Idéalement, vous voulez l’améliorer en plafonnant Hit pour les sorts. Les sorts nécessitent 17% de sorts touchés, mais avec le talent de Virulence et la misère ou le feu Faerie amélioré sur la cible, l’exigence est réduite à 11% (ou 289 note).,

    (rappel que les coups de mêlée et de sort sont comptés différemment: 1% de coups de mêlée = 32,79 et 1% de coups de sort = 26,23)

    de plus, une limite souple standard de 26 compétences est requise pour supprimer les attaques esquivées. Nous pouvons utiliser le talent de harceleur de toundra combiné à des armes passives raciales pour réduire les besoins en équipement.

    la force est l’une des statistiques les plus précieuses pour Frost DK car elle améliore l’efficacité de chaque compétence & sort. Cette construction utilise des talents tels que Endless Winter, Ravenous Dead pour augmenter encore plus la force., Il y a aussi une armure incassable, ce qui augmente temporairement la force.

    la pénétration D’armure est la statistique principale de cette construction, empilez-la autant que possible. Le bouchon dur est de 100% (ou 1400 ARP). La pénétration d’armure fonctionne mieux lorsqu’elle est empilée en quantités plus élevées. Comme pour toute construction qui dépend de L’ArP, cela s’améliore lorsque vous commencez à l’accumuler en quantités plus élevées. Pensez à gemmer pour la force s’il n’y a pas assez pour avoir au moins 50% de pénétration D’Armure des procs d’équipement et de bibelot.,

    Haste est une statistique secondaire qui se combine grandement avec cette construction en raison du talent amélioré des serres glacées. Ce talent fournit 1,25 hâte pour chaque 1 point de hâte de l’équipement. La hâte est quelque chose que vous voulez vous concentrer sur la fin du jeu, certainement après la pénétration D’Armure.

    la note de Frappe critique est une autre statistique secondaire. Comme pour toutes les constructions de Chevalier de la mort, la plupart des talents améliorent la chance critique/les dégâts des capacités individuelles (au lieu de donner un % de Chance critique), ce qui signifie qu’il n’apparaîtra pas dans la fenêtre de statistiques., Cette version utilise Annihilation, Killing Machine, Rime, Vicious Strike, Subversion* (si pris). En outre, il y a Guile of Gorefiend, qui sert de multiplicateur de dégâts.

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