Hearts (Français)

Hearts est un jeu de prise de tours dans lequel le but est d’éviter de gagner des tours contenant des cœurs; la Reine de Pique est encore plus à éviter. Le jeu est apparu à la fin du XIXe siècle et est maintenant populaire sous diverses formes dans de nombreux pays. Cette page décrit d’abord la version américaine: le même jeu se joue en Australie sous le nom de Rickety Kate. Quelques remarques sur d’autres variantes se trouvent à la fin.

cette page est en partie basée sur les informations recueillies par John Hay en préparation de son livre projeté., Un grand merci à John pour la permission de l’utiliser ici.


    La victoire complète au cœur
    par Joe Andrews
    le guide classique de la stratégie des cœurs.,ND Passing

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joueurs et cartes

coeurs est le plus souvent joué par 4 personnes., Il n’y a pas de partenariats formels, mais il y a des moments où les joueurs trouveront dans leur intérêt de s’entraider.

un jeu de 52 cartes standard est utilisé, les cartes de chaque couleur se classant comme d’habitude de l’as (haut) à deux (bas). Il n’y a pas de costume trump.

chaque cœur vaut un point de pénalité et la Reine de Pique vaut 13 points de pénalité. Les autres cartes n’ont aucune valeur.

objet du jeu

le but est d’éviter de marquer des points. Le jeu est terminé par quelqu’un atteignant ou dépassant 100 points, et le gagnant est le Joueur avec le score le plus bas à ce stade.,

traiter et passer

traiter et jouer sont dans le sens des aiguilles d’une montre. Toutes les cartes sont distribuées une à la fois, de sorte que tout le monde a 13.

sur la première main, après la transaction, chaque joueur passe trois cartes face cachée au joueur à sa gauche. Lorsque vous passez des cartes, vous devez d’abord sélectionner les cartes à passer et les placer face cachée, prêtes à être ramassées par le joueur récepteur; alors seulement vous pouvez ramasser les cartes qui vous sont passées, les regarder et les ajouter à votre main.

sur la seconde main, chaque joueur passe trois cartes au joueur à sa droite, de la même manière., Sur la troisième main, chaque joueur passe trois cartes au joueur assis en face. Sur la quatrième main, aucune carte n’est passée du tout. Le cycle se répète ensuite jusqu’à la fin du jeu.

le jeu de la main

la personne qui tient le 2 de trèfle doit le conduire au premier tour. Les autres joueurs, dans l’ordre horaire, doivent jouer une carte de la couleur qui a été menée si possible. Si ils n’ont pas de carte de cette couleur, ils peuvent jouer n’importe quelle carte. La personne qui a joué la carte la plus élevée du costume conduit gagne le tour et mène au tour suivant.,

Il est illégal de conduire un cœur jusqu’à ce qu’un cœur ait été joué à un tour précédent, à moins que votre main ne contienne rien d’autre que des cœurs. Jeter un cœur, permettant ainsi aux cœurs d’être conduits à l’avenir, s’appelle briser les cœurs. En général, jeter une carte de pénalité sur un tour s’appelle peindre le tour.

un joueur dont la main est entièrement composée de cœurs peut conduire n’importe quel cœur, brisant ainsi les cœurs, même si les cœurs n’ont pas été brisés auparavant.

Les joueurs sont autorisés à mener spades à n’importe quel tour après le premier., En fait, c’est une tactique normale de mener des piques inférieures pour essayer de chasser la reine. Ceci est parfois connu comme fumant la reine.

Score

Normalement, chaque joueur marque des points de pénalité pour les cartes dans les trucs qu’ils ont gagnés. Chaque cœur marque un point et la Reine de Pique marque 13 points. Cependant, si vous parvenez à gagner toutes les cartes de pointage (ce qui est connu sous le nom de slam ou shooting the moon), votre score est réduit de 26 points, ou vous pouvez choisir à la place d’avoir tous les scores des autres joueurs augmentés de 26 points.,

Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur ait atteint ou dépassé les 100 points à la fin d’une main. La personne avec le score le plus bas est le gagnant.

Variations

Kitty

certains jouent que seulement 12 cartes sont distribuées à chaque joueur. Pendant la transaction, quatre cartes sont distribuées à un chat face cachée, qui est ajouté aux tours du premier joueur qui prend une carte de pénalité. Un chaton peut également être utilisé pour faire face au fait que les cartes ne peuvent pas être distribuées uniformément lorsqu’il y a plus ou moins de quatre joueurs.,

Passing

différents cycles de passing peuvent être utilisés, par exemple:

  • pass left, pass right, pass across, then repeat (no hold hand);
  • scatter au lieu de hold (les joueurs passent une carte à tous les autres joueurs);
  • Les deux scatter et hold hands sont joués (le cycle est
  • Une autre méthode de passage qui peut être incluse dans le cycle est « mix »: tout le monde défausse trois cartes à une pile au centre, qui est mélangée puis redistribuée aux joueurs., Si vous jouez avec un chaton, cela peut être mélangé aussi, de sorte que le nouveau chat peut contenir certaines des rejets.

certains jeux que les joueurs ne sont pas tenus de passer des cartes s’ils ne le souhaitent pas. Ils transmettent simplement les cartes qui leur ont été transmises sans les regarder. Cela pourrait amener un joueur à récupérer ses propres cartes.

jeu de la main

certains joueurs permettent de diriger les cœurs à tout moment. C’était la règle originale, mais aux États-Unis, presque tout le monde joue maintenant que les pistes cardiaques sont interdites à moins que les cœurs aient été brisés.,

la règle originale était que le joueur à gauche du croupier mène toujours au premier tour (plutôt que le détenteur du 2 des clubs qui le mènent), et peut mener n’importe quelle carte. Certaines personnes jouent encore de cette façon. Si vous jouez avec la restriction désormais habituelle sur les cœurs principaux, le lead d’ouverture peut être tout sauf un cœur.

un jeu qui est illégal de jouer des points sur le tout premier tour, à moins bien sûr que vous avez vous n’avez rien d’autre que des cartes de pénalité dans votre main.

certains jouent que la Reine de Pique brise les cœurs., En d’autres termes, les cœurs peuvent être dirigés à tout moment après que la Reine de Pique ou n’importe quel cœur a été joué.

Si les cœurs n’ont pas été joués et qu’un joueur est en tête Ne tenant que des cœurs et la Reine de Pique, beaucoup de gens permettent aux cœurs d’être dirigés, au lieu de forcer le joueur à diriger la Reine de Pique.

certains joueurs insistent sur le fait que vous devez jouer à la Reine de Pique dès qu’il est sûr de le faire. Cela peut être lorsque vous êtes nul dans le costume conduit ou à un tour de Pique lorsque l’As ou le roi de Pique a déjà été joué.,

Notation

beaucoup de gens jouent que le Valet de diamants (ou parfois le dix de diamants) est une carte bonus, comptant moins 10 points pour la personne qui la prend. Avec cette forme de notation, le jeu est connu sous le nom de coeurs Omnibus. Pour tirer sur la Lune, vous avez besoin de tous les cœurs et du Q, et comme d’habitude vous pouvez choisir d’avoir 26 points déduits de votre score ou ajoutés à celui de tout le monde; en plus de cela, 10 points sont déduits du score du Joueur qui a pris le Valet de carreau (qui peut être le même joueur que le tireur).,

tirer sur le soleil, c’est prendre toutes les astuces (par opposition à prendre tous les points). Certains marquent cela comme 52 points avec le score géré de la même manière que le tir sur la Lune.

Il existe des variations sur le choix des scores pour tirer sur la Lune. Les possibilités sont les suivantes:

  • Le tireur a toujours 26 points déduits;
  • tous les autres joueurs ont toujours 26 points ajoutés;
  • tous les autres joueurs ont toujours 26 points ajoutés à moins que cela ne fasse gagner l’un d’eux, auquel cas le tireur a 26 points déduits.,

Pour certaines personnes, pour atteindre certains scores a un effet spécial. Par exemple, si votre score est exactement de 100 points à la fin d’une main, il est réduit à 50 (ou zéro).

Si un joueur atteint ou dépasse 100 points et qu’il y a égalité pour un score faible, des mains supplémentaires peuvent être jouées jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant clair.

coeurs de partenariat

Il y a deux façons que quatre joueurs peuvent jouer des coeurs dans des partenariats fixes, les partenaires assis en face de l’autre.

  1. Les Partenaires gardent leurs astuces ensemble., Sur chaque main, votre équipe marque le nombre total de points de pénalité que vous avez pris dans vos tours. Un slam se produit si une équipe prend tous les 14 cartes de pénalité dans une main, ils peuvent choisir de donner aux adversaires 26 points de pénalité ou de soustraire 26 points de pénalité de leur propre score.
  2. chaque joueur conserve un score individuel, et pour « tirer sur la Lune », un joueur individuel doit gagner toutes les cartes de pénalité. Le jeu continue jusqu’à ce que le score d’un joueur individuel atteigne 100 ou plus; ensuite, les scores des partenaires sont totalisés et le partenariat avec moins de points gagne., Ainsi, il est possible pour votre équipe de gagner même si c’est vous qui dépassez 100. Par exemple, vous en avez 105, votre partenaire en a 34 et vos adversaires en ont 78 et 69, puis votre équipe gagne de 139 points à 147.

Certains préfèrent jouer à ce jeu en passant trois cartes de partenaire sur chaque face. Les cartes passées peuvent fournir des informations utiles, telles que la signalisation si l’on a l’intention de tirer sur la Lune.

Autres Nombres de Joueurs

Le jeu peut être joué avec trois ou cinq joueurs., Il existe différentes façons de faire face au fait que les cartes ne peuvent pas toutes être distribuées de manière égale aux joueurs:

  1. distribuez 17 cartes chacune à trois joueurs ou 10 à cinq joueurs. La ou les deux cartes restantes sont appelées le chat; elles sont placées au milieu de la table face cachée. Les cartes kitty doivent être distribuées au milieu de la transaction, pas comme la dernière carte(s) – la dernière carte doit appartenir au croupier, de sorte qu’aucun dommage ne soit fait si le croupier le voit accidentellement lors de la transaction., Le joueur qui prend le premier tour(ou alternativement, le premier point de pénalité) prend le chaton et place la carte (s) avec ses cartes capturées (le Joueur peut les regarder en premier). S’il arrive que le 2 soit dans le chat, le détenteur du club le plus bas qui ne soit pas dans le chat doit le diriger (si personne n’a le 2, demandez si quelqu’un a le 3, puis le 4, etc.).
  2. comme dans la méthode 1 ci-dessus, mais la personne qui prend le premier point ou le premier tour ajoute le chat à sa main et défausse un nombre égal de cartes face cachée dans ses tours.,
  3. avec trois joueurs, retirez le 2 du paquet, laissant 51 cartes. Avec cinq joueurs, supprimez également le 2, et le détenteur du 3 le conduit au premier tour.

dans le jeu à 3 joueurs, la passe peut suivre l’un de ces modèles:

  • gauche, droite, maintenez, répétez.
  • à Gauche, à droite, répétez.
  • Si vous passez 4 cartes au lieu de 3, vous pouvez également disperser en passant 2 cartes à chaque joueur. Vous pouvez ensuite inclure de dispersion dans les rotations.,

dans le jeu à 5 joueurs, le passage pourrait suivre l’un de ces modèles:

deux joueurs peuvent jouer à Huse Hearts pour deux, une version intéressante impliquant une main factice.

trois joueurs peuvent jouer les cœurs factices de George Wang dans lesquels les joueurs soumissionnent pour le contrôle du mannequin.

autres Variations

la page Hearts Variations contient une collection de variantes de coeurs pagat.com

Turbo Hearts

Turbo Hearts, introduit à Upenn dans les années 1980 par Richard Garfield, est une version américaine du jeu chinois Gong Zhu (Catch The Pig).,

  • Le Valet de diamant est utilisé comme dans les variations ci-dessus.
  • celui qui capture le dix de Clubs double son score pour cette main.
  • après la passe mais avant la première avance, chaque joueur peut « turbo-charger » l’une des cartes suivantes: As de cœur, Reine de Pique, Valet de carreau ou dix trèfles. Ils le font en plaçant la carte face visible devant eux.
  • Une reine de Pique ou un Valet de carreau turbo double la valeur de cette carte pour cette main.
  • un As de cœur turbo double la valeur de tous les cœurs pour cette main.,
  • Un turbo Dizaine de Clubs quadruple le score pour cette main du joueur qui le capture.
  • Un joueur ne peut pas jouer une carte turbo-chargée la première fois qu’une carte de cette couleur est led.

Booster Nines

Richard Garfield recommande la variante suivante, introduite vers 1990. Booster neuf fonctionnent de la manière suivante. Si un neuf est amené à un tour ou joué en suivant la couleur, alors il y a un coup de pouce: un tour de plus est joué dans la même couleur – c’est-à-dire une carte supplémentaire de chaque joueur, en rotation., La couleur de la première des huit cartes jouées est la couleur led, et la carte la plus haute de cette couleur prend le tour de huit cartes. Si un neuf est sloughed (défaussé sur une avance d’une couleur différente) ou joué dans le dernier tour, il n’y a pas de boost – le tour se compose de seulement quatre cartes comme d’habitude.

Cette variante rend le tir sur la Lune un peu plus facile, car vous pouvez jeter un perdant sur votre propre bon neuf (ou un tiré d’un adversaire).

Annulation Hearts

Il s’agit d’une version de Hearts pour 6 à 10 joueurs utilisant deux paquets de 52 cartes mélangées., Les cartes sont distribuées dans la mesure où elles iront, toutes les cartes restantes étant placées dans un chat face cachée qui est pris par le gagnant du premier tour. Le joueur à la gauche du croupier mène en premier et peut mener n’importe quoi.

lorsque deux cartes identiques sont jouées pour un tour, elles s’annulent mutuellement en termes de pouvoir de prise de tour (mais portent toujours des points de pénalité s’il s’agit de cartes de pénalité). L’astuce est prise par la carte la plus haute de la LED de costume qui n’est pas dupliquée., Si toutes les cartes jouées de la couleur LED sont en paires d’Annulation, le tour reste sur la table, le même joueur mène à nouveau, et les cartes vont au gagnant du tour suivant. Si le dernier tour n’a pas de gagnant ses cartes vont au gagnant du tour précédent.

Spot Hearts

Il s’agit d’une variation dans laquelle la valeur de pénalité des cœurs est leur valeur pip. Autrement dit, les deux les 2 points de pénalité, Les Trois 3, les quatre 4, etc. Le valet de cœur porte 11 points de pénalité, La Reine 12, Le Roi 13, l’as 14 et la Reine de Pique 25.,

comme alternative, certains jouent que les cœurs de 2-10 sont la valeur nominale, toutes les images de cœur sont 10, l’as de cœur est 15 et la Reine de Pique est 25.

jouer à spot hearts les scores sont plus élevés, donc un score cible plus élevé est nécessaire – disons 500.

Black Maria

C’est la version Britannique de coeur, parfois appelé aussi Sale Dame, Glissant Chienne.

NB. Il existe également un jeu Finlandais entièrement différent appelé Black Maria (Mustamaija en Finnois; Svarta Maija en Suédois). Une description de ce jeu se trouve sur la page Mustamaija.,

dans Black Maria, il y a généralement 3 joueurs; le 2 de clubs est retiré du pack et 17 cartes sont distribuées à chaque joueur. Black Maria peut également être joué par quatre personnes, auquel cas toutes les cartes sont distribuées.

Les cartes passent toujours dans la même direction – les livres disent passer trois à droite, mais certains joueurs passent trois à gauche.

Le joueur à gauche du croupier mène en premier et peut mener n’importe quoi. Il n’y a aucune restriction sur les cœurs leaders.,

Il existe différents schémas de notation alternatifs:

  • 1 pour chaque cœur; 13 pour la Reine de Pique (comme aux États – Unis)
  • 1 pour chaque cœur; 13 pour la Reine de Pique; 10 pour le roi de Pique; 7 pour l’as de Pique (total 43 points)
  • comme dans les cœurs Spot: 2-10 de de pique 25 points. Dans ce cas, le jeu est joué à 500 points, pas 100.

Dirty Nasty Filthy Hearts (Da Nasty Fix)

Shiva Ctylyctyc décrit une variation de coeurs de la Floride.,

  • Le diamond Jack compte moins 10 (il est connu sous le nom de « The Lil Man » ou « The Cake Daddy »). L’agglutination est un terme utilisé pour décrire l’acte de la douche quelqu’un avec de l’argent, des cadeaux, etc, pour rien en retour.
  • la pénalité pour la Reine de Pique (« The Queen Bitch ») est de 26 points, et les trois autres reines coûtent 13 points chacune.
  • En raison du plus grand nombre de points de pénalité en jeu, le jeu est joué à 300 points. Quand quelqu’un atteint ou dépasse 300, le joueur avec le score le plus bas gagne.,
  • Si vous tirez avec succès – c’est – à-dire que vous prenez toutes les cartes de comptage dans vos tours-vous gagnez le jeu, et la personne à votre gauche doit quitter son siège pour le joueur suivant, le cas échéant, en attendant de rejoindre le jeu.
  • Aucun point ne peut être jeté sur le premier truc (« Le Calme »). En variante, certaines personnes jouent « Wide Open » ce qui signifie que tout peut être jeté sur le premier tour.
  • Le diable de clubs commence – le titulaire le mène au premier tour.,
  • après la coupe, mais avant le début de la transaction, le croupier « appelle pass », c’est-à-dire spécifie comment les cartes seront passées pour cette main. Le concessionnaire peut choisir n’importe quelle variante (par exemple: deux à gauche, un à droite), tant que chaque joueur passe et reçoit trois cartes, et la méthode est la même pour les quatre joueurs. Une option supplémentaire est un laissez – passer spécial appelé « Shittin’ in the Kitty » – tout le monde passe au milieu, et ces 12 cartes sont mélangées et distribuées par le croupier.,
  • lancer des cœurs s’appelle « peindre », courir le costume de Pique est » battre pour la chienne « (comme dans  » battre le buisson pour … »). Les reines des Clubs et des cœurs sont appelées » les chiennes faibles »parce que le Q est dans le costume de throwoff principal, et le Q est dans le costume de peinture.
  • Les cartes basses sont appelées  » duckers « et les joueurs ont l’habitude de crier » That ain’t no duckah! »juste avant qu’ils peignent votre plomb, surtout si votre plomb aurait dû être un ducker, mais vous avez foiré dans le comptage.,

différentes nuances tactiques existent maintenant, par exemple:

  • Vous avez maintenant besoin de la Reine de chaque costume pour tirer.
  • puisque vous pouvez gagner en tirant, il n’est toujours dans l’intérêt de personne de vous aider (sauf s’ils souhaitent se débarrasser de la personne à votre gauche du jeu).
  • Comment obtenir le Valet de diamants sans obtenir la Reine de diamants (qui s’appelle la « chienne riche » ou « chienne D’Argent »; certaines personnes l’appellent la « chienne voleuse » car elle peut voler votre moins 10 pour le Valet et vous laisser avec plus 3 à la place.,
  • une certaine diplomatie entre en jeu, en persuadant les gens de ne pas aider la personne à votre droite à vous tirer dessus. Ils pourraient être tentés de le faire pour vous retirer du jeu si vous gagnez beaucoup ou devenir odieux.
  • Cette forme de cœur est assez facilement convertie en un jeu à boire vicieux.

autres sites web et livres sur les cœurs

Voici quelques autres pages WWW avec des règles pour les cœurs et ses variantes:

  • Copie D’Archive de la page Hearts de John Hay, qui a servi de base à la première version de cette page.,
  • Alan Hoyle’s Hearts Page pour un ensemble typique de règles.
  • Alan Hoyle a également fourni une copie de l’ancienne page sur thecaltech variant, une version plus élaborée.
  • Voici une copie d’archive du Cavendish Rules of Hearts, anciennement disponible sur le site Web de Bob Ciaffone.
  • Alan Gilfoy’s Hearts page
  • Rickety Kate, La version australienne de Hearts, est pratiquement identique aux Hearts américains. Il est décrit sur le site White Knuckle Hearts.,
  • Copie D’Archive de la page règles pour les cœurs de Dave Barker, qui couvrait plusieurs des variations de cœurs trouvées dans les livres de jeux de cartes.
  • Le Site britannique de jeu de cartes Heaven a une page Hearts décrivant la version américaine standard du jeu.
  • Gong Zhu (Catch The Pig) est une version améliorée de Hearts jouée en Chine.
  • dix D’Or est une forme simple de coeurs joués avec des cartes de Tour.
  • La Page Complex Hearts de Larry Charbonneau donne une variation de Richard Garfield avec la notation en nombres complexes; l’objectif est de garder la valeur absolue de votre score inférieure à 100.,
  • Super Hearts est une variation inventée par Jerry Schwartz, avec le score modifié pour rendre le jeu plus exigeant.
  • à cribbage.ca il y a une description D’une version canadienne française connue sous le nom de Dame de Pique dans laquelle il n’y a pas de passage de cartes, et la première avance est faite par le joueur à la gauche du croupier, qui est libre de diriger n’importe quelle carte.
  • la page Hearts Variations dans la section Invented Games de pagat.com a d’autres variations soumises par les lecteurs de ce site.,

Un excellent guide de la stratégie des cœurs se trouve dans le livre Win at Hearts de Joe Andrews, dont une nouvelle édition augmentée a été publiée en 1998. Ici, vous pouvez en apprendre davantage sur la technique de passage de cartes, la gestion des combinaisons de pique et de cœur, comment faire et se défendre contre les claques, les jeux de bandes et les jeux finaux avancés.

Vous pouvez commander  » Gagner Au Cœur de l’amazonie.,com

Hearts Software

Voici quelques programmes informatiques Hearts et jeux en ligne contre des adversaires informatiques:

  • La collection de jeux de cartes HOYLE Pour Windows ou Mac OS X comprend un programme Hearts, ainsi que de nombreux autres jeux de cartes populaires.
  • avec Championship Hearts Pro de DreamQuest Software, vous pouvez jouer contre des adversaires informatiques. Disponible pour Windows, Palm OS et Pocket PC.
  • Hearts Wizard de Interactive Systems est un programme hearts avec des fonctionnalités complètes de réponse, d’examen et de statistiques. Une version d’essai gratuite est disponible.
  • Au solitaire.,com Vous pouvez jouer au jeu coeurs de Bram Schoonhoven en ligne contre des adversaires informatiques.
  • à patiencespelen.nl vous pouvez jouer à Hartenjagen, la version néerlandaise de Hearts, en ligne contre des adversaires informatiques. Ce jeu se joue avec 32 cartes (jusqu’à 7): chaque cœur est un point de pénalité, La Reine de Pique est 5 et le valet de trèfle est 2, pour un total de 15 points dans chaque affaire.
  • Vous pouvez télécharger un programme freeware Hearts À partir de Thanos Card Games.
  • Le programme Funcrd Card Games de la société Softgame joue aux cœurs, aux piques, au Cribbage et au Go Fish.
  • jouer-coeurs.,com fournit un jeu de coeurs gratuit contre trois adversaires informatiques qui peuvent être joués en ligne dans un navigateur web, ainsi que des règles et des suggestions de stratégie.
  • Einar Egilsson a publié un programme Java Hearts gratuit avec lequel vous pouvez jouer en ligne contre trois adversaires informatiques.
  • sur DKM Hearts de la suite CardSharp, vous pouvez jouer Hearts en ligne contre trois adversaires informatiques.
  • à playhearts-online.com vous pouvez jouer à Hearts en ligne contre trois adversaires informatiques.
  • sur le site en ligne Hearts de Sergey Sypko, vous pouvez jouer à la pique en ligne contre trois adversaires informatiques.,

coeurs en ligne

Voici quelques sites web qui vous permettent de jouer des coeurs en ligne contre des adversaires en direct:

  • coeurs à GameDuell.
  • Mystic Island organise des tournois, des ligues et des échelles
  • Hardwood Hearts De Silver Creek Entertainment est disponible sur iOS (iphone, ipod, ipad) Android, Kindle, Xbox, Windows et Mac.
  • Robert Schultz’s World of Card Games propose un jeu de cœurs en ligne.
  • Zone de Jeu
  • Safe Harbor Jeux
  • PlayOK (anciennement connu sous le Kurnik)
  • GameSlush.,com propose un jeu de coeurs en ligne contre des adversaires en direct, et une version en double.
  • CardzMania.com
  • VIP Hearts
  • Arène de jeu de société
  • Pogo
  • AOL games (anciennement games.com, Masque publishing)
  • Trapapps
  • Funnode
  • Nidink
  • Trickster Cards
  • Mana Battery publie des jeux en ligne pour Microsoft Xbox 360, Windows Phone, IOS et Android.
  • Case’s Ladder organise des ligues en ligne et gère un système de classement des tournois.

Les cœurs peuvent être lus par e-Mail sur le serveur Play-By-eMail de Richard.,

Megadollar Games fonctionne en ligne deux joueurs coeurs tournois pour des prix en argent.

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