Rugby número-ocho

número 8s

como número 8 eres un delantero y empacas en la parte posterior de cada scrum como los dos jugadores opuestos en la parte posterior del scrum a continuación.

Rugby número ocho se prepara en la parte de atrás de un scrum

Rugby número ocho se prepara en la parte de atrás de un scrum

Hay otros siete delanteros de diferentes formas y tamaños con usted., Los backsare se extienden por detrás, esperando a que ganes la pelota

Scrums ocurren con frecuencia y el número ocho está en cada uno,en el medio de la ‘fila de atrás’.

el número ocho viene en un tamaño-grande

algunos atributos útiles

usted debe ser capaz de abordar bien

usted hará mucho de él y se espera que para proporcionar defensa contra los grandes jugadores de la oposición.

tendrás que enfrentarte en todo tipo de situaciones, desde uno a uno en openplay hasta hombro a hombro defendiendo la línea de prueba del ataque implacable.,

debe ser fuerte

empujando en scrums, levantando o defendiendo en lineouts, mauling y ruckingall requieren volumen, fuerza y altura.

debes ser duro

abordar delanteros de la oposición no es para el fain hearted. Cuando usted está en un ruck a veces puede tomar una paliza-estar preparado!

necesitas estar en forma y móvil

¡no sirve de mucho tener todas las demás cualidades si solo puedes involucrarte en el juego de vez en cuando! Ponte en forma.

en tiempo scrum

proporciona peso para empujar y estabilidad., Tu cabeza va entre los dos bloques y tus brazos los agarran, atándolos juntos y atándote a ellos.

Cuando la oposición gana el scrum (la pelota sale de su lado), tienen laoportunidad de atacar, por lo que debes estar preparado para defender.

se rompe el scrum tan pronto como la pelota está fuera y se combinan con los dos flanqueadores para detener a cualquier jugador con la pelota de correr más allá en el área alrededor del scrum.

es probable que los jugadores atacantes sean su mitad scrum o número ocho que han decidido ejecutar la pelota en lugar de pasarla a sus espaldas.,

Cuando el balón va a los backs de la oposición, el número ocho sigue a velocidad para ayudar a los flanqueadores, detener el ataque y recuperar el balón!

Cuando la pelota viene a nuestro lado del scrum you, el número ocho juega un papel.

la pelota te pasa por un lado o por el otro o sale entre tus pies. Su trabajo es asegurarse de que la pelota está disponible para el scrum halfto recogerlo limpiamente.

recuerde que los delanteros de la oposición están empujando tan duro como sea posible para hacerlo lo más difícil posible para su equipo.,

estarán muy contentos si pueden empujarte fuera de la pelota o hacer que yourhalf vuelva a fumble. Significaría otro scrum. Ponían la pelota.

Se le permite mantener la pelota delante de sus pies si lo desea. Recuerda que sus delanteros no pueden romper el scrum hasta que la pelota esté ‘fuera’.

Si tienes un pack potente y tienes un scrum cerca de su línea de try, puedes hacer uso de tu habilidad para controlar el balón.

usted mantiene la pelota delante de sus pies, empuja con fuerza para conducirlos y la pelota de vuelta sobre la línea de prueba., Cuando la pelota está por encima de la línea, youndround la pelota-TRY

también se le permite recoger la pelota de delante de sus pies y atacar byrunning con la pelota o pasándola a su scrum-half (o cualquier otro playernear suficiente y en posición para recibir un pase).

In line-outs

El line-out se reinicia después de que el balón «entra en contacto».

número de ochos hacia la parte posterior de la línea de salida a veces obtener la pelota debido a su tamaño, también puede tener que levantar a otro jugador para recibir la pelota.

si su lado consigue la pelota, se le puede dar directamente a las espaldas., Si no, combinarás con los otros delanteros para asegurarte de mantener la posesión y mover la pelota hacia adelante.

esto ciertamente sucedería si estás cerca de su línea de prueba. Solo una pequeña brecha a través y ganar en el suelo y que bien puede anotar!

si consiguen el balón debes defenderlo.

debes detener al portador de la pelota que rompe el lineout donde estás posicionado y se aleja rápidamente para acosar a los backs de la oposición para que no puedan ganar terreno.,

en general jugar

El número ocho y los dos flanqueadores defienden de manera coordinada,llegando a cada ruptura en el juego lo más rápido posible para obtener el balón.

en attack a menudo estarás haciendo ‘the hard yards’. Coges la pelota del suelo y conduces hacia adelante con ella, haciendo la mayor cantidad de tierra posible.

esto se conoce como ‘pick and drive’.

a veces puedes hacer tan poco como un par de metros, o incluso puedes ser forzado hacia atrás si te enfrentas a oponentes poderosos.,

en cualquier avería que ayudar a los flanqueadores en conseguir el balón, proporcionar parte de la muralla defensiva y detener cualquier contraataque.

Cuando el equipo está atacando, apoyas a los portadores de balón en problemas.¡Es hora de sus habilidades de truckingandmauling!

a veces cuando los backs están atrapados en averías, la fila posterior puede encontrar que tienen que cubrir a los backs para mantener una fuerte línea defensiva donde los backs normalmente estarían.

si esto sucede y tu equipo obtiene la pelota, tienes que comportarte como un back-así que asegúrate de pulir tus habilidades de correr, pasar y evasión!,

ahora para el paso de lado.

el jugador más grande que he visto hacer una esquiva isAndy Powell. De memoria estaba jugando el número 8 para Walesen contra Australia.

con 6’4″ y alrededor de 114kg es un gran ejemplo de lo escurridizos que pueden ser los grandes jugadores.

¿Se pregunta sobre el tamaño y la construcción de un número 8?Mira los detalles de los jugadores de élite para tener una idea.

probablemente también valga la pena mirar a los flanqueadores porque los n8 a menudo se agrupan como flanqueadores o jugadores de «fila trasera» que reportamos como números 6.

sabrás más cuando visites nuestra página sobre tamaños de jugadores.,

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *