다 진정한 스토리와 실제 마을'의 역사를 설명

전에 침묵하는 언덕이 되는 공포 영화,그것은 공포 생존 비디오 게임 개발에 의해 개발 팀에 코나미된 팀은 침묵을 위한 플레이 스테이션에서는 1999 년에 제정되었습니다. 게임 이용 안개한 분위기를 억제하는 플레이어의 비전을 하는 동안 그들이 통제 해리슨에서 이 검색에 대한 그의 없이 채택 딸입니다. 잊을 수없는 풍경과 끔찍한 특징은 영화와 비디오 게임 속편의 전체 프랜차이즈를 낳았습니다., 공포 비디오 게임은 잘 알려져 있지만 실화와 실제 위치는 거의 인식되지 않습니다.

2006 년 Christopher Gans 는 게임을 같은 이름의 심리적 공포 영화에 적용했습니다. 해리 대신 영화는 로즈를 따라 입양 된 딸 샤론을 웨스트 버지니아 주 사일런트 힐 마을로 데려 간다. 샤론은 로즈가 그녀를 거기에 데려 가게하는 원인이되는 그녀의 잠에서 마을의 이름을 비명을 지른다. 두 사람이 도착하자마자 그들은 자동차 사고에 연루되고 샤론은 실종된다.

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으로 재고 안개가 넘는 침묵의 언덕,로즈 검색에 대한 그녀의 딸 만는 것을 발견하는 도시는 오버런에 의해 악마의 단체,숭배,그리고 이동 간 차원입니다. 의 성공을 원래의 영화 산란 속에서 2012 년라는 제목의 자동 힐:요한계시록에 기초한 것이며 세 번째 게임에서 시리즈입니다. 그것은 로즈의 딸 샤론을 주인공으로 따릅니다. 유사한 그녀는 자신이 믿 침묵의 언덕의 공포에서 역사적으로 비디오 게임과 원래의 영화는 개념입니다.,

진실한 이야기를&실시간 역사는 침묵의 언덕

하는 동안 환경에는 침묵의 언덕으로 보이지만 그것은 존재할 수있 악몽에서,그것은 실제로 매우 실제 장소와 함께 엄청난 역사입니다. 웨스트 버지니아 주 사일런트 힐(Silent Hill)마을은 실제로 펜실베이니아 주 센트랄리아(Centralia)입니다. 1962 년 5 월,이 마을은 폐기물을 정리하려는 시도로 지역 매립지를 태워달라고 명령했습니다. 화재는 봉인되지 않은 터널과 버려진 탄광으로 이어지는 개구부를 통해 퍼졌습니다., 따라서 오늘날까지 타는 불을 발화시킵니다.

지역 소방관들은 연소를 중단 할 수 없었고 정부는 마을이 안전을 위해 대피해야한다고 신속히 결정했다. 영화에서와 마찬가지로 센트랄 리아의 공기는 위험하며 사람들이 오랜 기간 동안 환경에 노출되지 않는 것이 좋습니다. 대부분의 사람들이 떠난 동안,몇 명은 화재가 멈출 것이라는 희망에 머물렀다. 남은 유일한 건물 중 하나는 여전히 사용중인 교회입니다., 침묵의 언덕에서 매우 유사하는 이와 관련,단지 시민들에 남아있는 웨스트버지니아 도시와 계속 교회에 참석한 서비스입니다.

2002 년에,마을의 지드 중단되었다 미국에서 우편 서비스는 모든 주요 도로에 센트레일리아왔다 바리케이드. 침묵하는 언덕과 이 역사의 거의 정확한 세부 사항을 제외하고,실생활에서 센트레일리아하지 않에 시달리고 숭배,마녀,또는 다중 차원다. 바로 지금,두 개의 영화 프랜차이즈에서만 크리스토퍼 슈타이 발표한 세 번째 영화도에서 작동합니다., 인상적인 세부 사항에 관심을 말씀하의 심각성을 역사적 사건과 침묵의 언덕 사용하여 마을의 영감을 더욱 강조하는 진정한 공포에서 일어나는 실생활이다.

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저자에 관하여

마리스(558 사)

마리스는 작품으로 영화 기능에 대한 작가 Valnet,Inc 에 ScreenRant.

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