마트 게임(&기 위해 무엇을 해야에서 그들을 재생)

하려고 해독하는 복잡한 혼란의 이야기는 영국의 마음은 확실히 쉬운 일이 아니다. 이 시리즈를 호스팅하는 재미 있고 매력적인 게임 플레이와 캐스트의 사랑스러운 문자는 그게 당신이 원하는 오른쪽에 다이빙을,하지만 시작 위치를 알아내는 것은 어려운 것입니다.

출시 순서대로 또는 타임 라인에서의 장소와 관련하여 게임을 할 것인지 아닌지에 대한 질문이 종종 발생합니다., 과 영국의 마음,그것의 더 나은 재생에 따라 출시하기 위해,주요 플롯 포인트와 용어에 존재하는 전편의 게임이 되는 혼란 없이 컨텍스트에서는 다른 제목입니다.

10Kingdom Hearts

의 모든 방법을 때 영국의 마음이었다 간단하고 깨끗합니다. 2003 년에 출시 플레이 스테이션 2,그것은 문화적인 현상이 어떻게 든 허용되는 두 개의 매우 다른 프랜차이즈,되는 최종 환상과 디즈니 수렴하기로 하나는 놀라운 패키지입니다.,

독립 실행형 타이틀,그것은 복잡히 일부 생각해 볼 때 이야기지만 쉽게 이해하기 위해 충분히 숙지에 오신 것을 환영합니다. 킹덤 하트의 결말은 다음 게임 인 킹덤 하트:기억의 사슬로 바로 연결됩니다.,

9Kingdom Hearts:체인의 추억

은 원래 출시 게임에 대한 소년 전진하고,나중에 다시 PS2,체인의 기억을 시작했다 질병의 동향을 강제로 헌신적인 왕국의 마음이 보내는 팬들이 힘들게 번 Munny 에서 다수의 콘솔을 계속 재생하는 시리즈입니다.

기억의 사슬은 해킹 앤 슬래시 전투에서 더 느리고 전략적인 카드 기반 시스템으로 이동했습니다., 많은 팬들이 싫어하는 이 변화는 하지만 이 게임의 스토리에 완전한 이해의 핵심 부분의 높은 기대 왕국의 마음 II.

8Kingdom Hearts II

전으로 최고의 게임 시리즈에서,마음속 II2005 년에 발표하는 매우 긍정적이 포함됩니다. 이 게임의 관계까지 느슨한 끝에서 이전의 두 가지 항목이 있지만,없을 만들지 않고 그 자체 정당한 몫의”무엇이며,왜 일어나는”순간입니다.,

게임의 시작 부분은 특히 머리를 긁적지 않은 경우에 재생이 체인의 기억하는 끄는 팬들을 위해 수 없었의 연락이 게임이 소년 전진. 이 게임은 잘 가치가 있기 때문에 아직도,당신의 킹덤 하트 지식에 브러시해야합니다.

7Kingdom Hearts358/2 일

영국의 마음 358/2 일은 이상한 하나로 제목 바탕으로 현지에 적용 가능한 발전의 이름으로 구성되어 있습니다., 2009 년 Nintendo DS 에서 출시 된이 prequel to Kingdom Hearts II 는 Roxas 및 Axel 과 같은 캐릭터의 기원을 설명하고 원래 Kingdom Hearts 의 여파를 보여줍니다.

DS,다음과 같 GBA,지 않다 가장 최적의 플랫폼에 대한 3D 액션 RPG 와 같이 왕국의 마음,그래서 그것은 발표와트 1.5 으로 리믹스 거의 세 가지 시간 영화의 일관된 cutscenes. 플레이 스테이션 테마를 얻기 위해 컷씬을 건너 뛰는 것을 선호한다면 아무도 당신을 비난하지 않을 것입니다.,

6Kingdom 마음에 의해 탄생:잠

의 시간에 출시,마음속에 의해 탄생:수면에게 원래의 이야기가 시리즈를 복용하기 전에 이벤트를 원래 왕조의 마음입니다. 세 재생 가능한 문자에서 게임으로,하나의 보고와 매우 유사하 록사스와 정확히 동일한 캐릭터 모델,심지어 하지만 그는 완전히 다른 문자입니다.,

이야기를 시작할 수 있습니다가 복잡한 비트와 이 항목은,그러나지 않는 훼손 중요성이 그것을 볼 때 이야기합니다. 이 세 캐릭터는 모두 다른 게임에서 필수적인 플롯 포인트이므로이 캐릭터는 반드시 플레이해야합니다.

5Kingdom Hearts Re:Coded

정 Re:코드는 전적으로 건너뛸 수 있습니다. 이야기의”거의”간 곳으로,대부분의 장소에서 디지털로 만들어 세계 최대의 오래된 나라는 마음 수준입니다., 만의 중요한 부분은 게임을 볼 수 있으로 끝나고,대부분의 주장을 통해 얻은 게임의 나머지 부분할 필요는 없다.

358/2 일처럼 Re:Coded 는 Nintendo DS 에 등장하는 clunky gameplay 를 대체하기 위해 Kingdom Hearts2.5 리믹스에서 영화 형태로 다시 출시되었습니다. 당신이 시리즈의 진정으로 독실한 팬이 아니라면,이 사람은 대부분 간과 될 수 있습니다.,

4 왕국의 마음을 3D:꿈을 드롭 거리

경우”3D 제목에”누구인지 알려주지 않았으나 콘솔한 이에 발표되었고,Nintendo3DS 었다 훨씬 더 적합한 시리즈 부여된 그래픽 기능과 원니다. Kingdom Hearts III 이전에 일어난 Dream Drop Distance 의 지저분한 이야기는”Mark of Mastery”시험을 통해 sora 와 Riku 가 진정한 Keyblade 마스터가되도록합니다.,

으로 바이러스 백신 프로그램을 얻을 수있다,그것은 엄청나게 도움이를 함께 모든 것을 볼 수 있는 나라에서 마음 III,재생할 수 있습니다 그 업데이트 버전에서 왕국의 마음 2.8 최종 장 Prologue.

3 킹덤 하트 χ

“X?”,”치?”,”열쇠?”. 이름이,잘,독특한 동안,이 항목은 심지어 수면에 의해 출생 전에,모두의 시작을 알려줍니다., 이는 브라우저/모바일 게임처럼 보일 수 있는 현금 MMORPG 게임과 영국의 마음 피부에 그것은,그러나 이야기를 제시하는 것은 더 중요한 것은 당신이 생각하는 것보다,특히 관해서는 영국의 마음 III.

경우 다음과 같 DS 게임,당신이 선호하는 귀하의 모든 왕국의 마음 게임에 앉아서 좋게 다음의 다른 PlayStation 타이틀,게임 설정으로 짧은 영화 내에서 왕국의 마음 2.8 는가 동일한 컷신 엔진에 존재하는 KH3.,

2 마이 출생하여 잠:단편적인 통로에

다음과 같은 우울 물 이상한 세계를 통해 이후의 출생해서,잠 이 짧은 기술 데모를 설명으로 영국의 마음 III. 그것은 단지 몇 시간에는 길이지만,매우 중요한 가벼운 음식의 박람회에 던져 당신이하는 동안 당신 점프하여 50 피트 공중으로 좋아하는 파란 머리게 기동쇠와 마스터입니다.,

의 이점을 확인하는 브러시에 모든 것을 당신에서 배운 이전의 모험으로,우리는 단계로 그랜드 이야기는 영국의 마음 III.

1Kingdom Hearts III

이야기 구축을 이 게임은 15 년 후에는 절대적으로 거대하며,다음이 함께 어려울 수 있습니다도 가장 큰 팬의 시리즈입니다., KH3 시도하는 넥타이 최대한 모든 플롯 포인트 제시 이전 게임에서,그리고 기억하기만 도대체 무슨 일이 있었 같은 게임에서 358/2 일의 의미를 이 항목은 복잡할 수 있습니다.

지만,그것보다 더 보람을 유창하게 이 시리즈의 단점을 얻을 전체 경험이 대망의 제목,그리고 거기에 여전히이 마련되어 있습니다 Kingdom Hearts III Re:마 DLC.쨈챘짹쨀째쩔징 쨈챘쩔짤 쨘쨍쨀쨩쩔징 쨈챘 쨘쨍쨈쨈.,com

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저자에 관하여

마이클 코너 스미스(129 사)

Michael”코너”스미스 주목받는 게임 개발자와 작가에서 텍사스 주 오스틴,에 대한 불타는 열정을 가진 모든 것을 표현하는 게임의 세계를 제공하고 있습니다. 오스틴 커뮤니티 칼리지의 교양 과목 프로그램의 학생 인 그는 이상하게 즐기는 수많은 에세이와 연구 논문을 다루었습니다., 돌 취미와 오락으로 시작의 경력,이 젊은 작가하고 있을 사로잡고 세계와의 가장 독특하고 상호 작용하는 예술 형태다.

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