Yrittää tulkita sekava sotku tarina, joka on Kingdom Hearts on varmasti ei ole helppo tehtävä. Sarja isännät hauskaa ja mukaansatempaavaa pelattavuus ja valettu rakastettava merkkiä, joka tekee haluat sukeltaa suoraan sisään, mutta mietitään, mistä aloittaa on pelottava.
usein herää kysymyksiä siitä, pitäisikö pelejä pelata julkaisujärjestyksessä vai suhteessa niiden paikkaan aikajanassa., Kanssa Kingdom Hearts, se on parempi pelata mukaan julkaisu järjestyksessä, kuin avain tontti pistettä ja terminologiaa läsnä esiosa pelejä tulla sekava ilman kontekstin muita nimikkeitä.
10 Kingdom Hearts
mennään takaisin, kun Kingdom Hearts oli yksinkertainen ja puhdas. Julkaistiin vuonna 2003 PlayStation 2, se oli kulttuurinen ilmiö, joka jotenkin saa kaksi hyvin eri franchising, on Final Fantasy-ja Disney yhtyvät yhdeksi hämmästyttävä paketti.,
erillinen otsikko, se on monimutkainen tarpeeksi, antaa ajattelemisen aihetta, kun se tulee tarina, mutta helppo tarpeeksi ymmärtää ja tutustua mitä on tulossa. Kingdom Heartsin loppu johtaa suoraan seuraavaan peliin, Kingdom Hearts: Chain of Memories.,
9 Kingdom Hearts: Chain Of Memories
julkaistiin alun Perin Game Boy Advance, ja myöhemmin taas on PS2, Ketju Muistoja alkoi Square Enix on trendi pakottaa omistettu Kingdom Hearts fanit viettää kovalla työllä ansaitut Munny lukuisia konsolit jatkaa pelaamista sarjassa.
Muistiketju siirtyi pois hack-and-slash-taistelusta hitaampaan, strategisempaan korttipohjaiseen järjestelmään., Monet fanit eivät pitäneet tätä muutosta, mutta tietäen tarina tämä peli on olennainen ymmärrystä keskeiset osat odotettu Kingdom Hearts II.
8 Kingdom Hearts II
pidetään Edelleen monien mielestä paras peli sarjassa, Kingdom Hearts II julkaistiin vuonna 2005 erittäin myönteisen vastaanoton. Tämä peli sitoo lankoja kahden edellisen merkintöjä, mutta ei ilman luoda oman osuutensa ”mitä tämä on ja miksi se tapahtuu” – hetkiä.,
pelin alussa on erityisesti pää-naarmuuntumista, jos et ole pelannut Chain of Memories, joka oli iso turn off faneille, jotka eivät voineet saada Game Boy Advance. Silti, varmista harjata teidän Kingdom Hearts tietoa, koska tämä peli on sen arvoista.
7 Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts 358/2 Days on outo yksi, jonka nimi tulee suoraan ulos nimi generaattori., Julkaistiin Nintendo DS: lle vuonna 2009, tämä esiosa Kingdom Hearts II kertoo alkuperä merkkejä, kuten Roxas ja Axel ja osoittaa jälkimainingeissa alkuperäinen Kingdom Hearts.
DS, kuten GBA, ei ole kaikkein paras foorumi 3D-toiminta-RPG, kuten Kingdom Hearts, joten se oli julkaistu Kingdom Hearts 1.5 ReMIX kuten lähes kolmen tunnin mittainen elokuva johdonmukainen välianimaatiot. Jos haluat ohittaa cutscenes vain saada PlayStation teema, kukaan ei syytä sinua.,
6 Kingdom Hearts: Birth By Sleep
tuolloin sen käynnistää, Kingdom Hearts: Birth by Sleep kertoi alkuperä tarina sarja, tapahtuu ennen tapahtumia alkuperäisen Kingdom Hearts. Kolme pelattavaa hahmoa ovat esillä peli, yksi etsii silmiinpistävän samanlaisia kuin Roxas kanssa täsmälleen sama merkki, malli, vaikka hän on täysin erilainen luonne.,
tarina voi alkaa tulla hieman sekava, jossa on tämä merkintä, mutta se ei heikennä tärkeää, että se pelaa, kun katselet tarina kokonaisuudessaan. Kaikki kolme näistä hahmoista ovat olennaisia juonipisteitä muissa peleissä, joten tämä on pakko pelata.
5 Kingdom Hearts Re:Coded
– rehellisyyden nimissä, Re:Coded on täysin ohitettavissa. Tarina ”lähes” ei johda mihinkään, koska suurin osa siitä tapahtuu digitoitu maailma koostuu vanhempi Kingdom Hearts tasoilla., Pelin ainoat tärkeät osat nähdään loppua kohden, ja useimmat väittäisivät, että loppupelin läpi pääseminen ei ole lainkaan välttämätöntä.
Kuten 358/2 Days, Re:Coded julkaistiin uudelleen muodossa elokuvan Kingdom Hearts 2.5 ReMIX korvata kömpelöitä pelattavuus esillä Nintendo DS. Jos et ole todella harras sarjan fani, tämä voidaan useimmiten jättää huomiotta.,
4 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Jos ”3D” – otsikko ei anna pois, mitä tämä konsoli julkaistiin, Nintendo 3DS oli paljon parempi sovi sarja antaa parannettu graafinen valmiuksia ja ympyrä-pad. Tapahtuu ennen Kingdom Hearts III, Unelma Drop Etäisyys on sotkuinen tarina vie Sora ja Riku kautta ”Mark of Mastery” koe niitä tulla totta Keyblade Masters.,
Kuten outo kuin se voi saada, se auttaa valtavasti koota kaikki nähty Kingdom Hearts III, ja voit pelata sen päivitetty versio vuonna Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue.
3 Kingdom Hearts χ
”X?”, ”chi?”, ”avain?”. Vaikka nimi on, no, ainutlaatuinen, tämä merkintä kertoo kaiken alusta, jo ennen syntymää uneen., Tämä selain/mobiili peli voi tuntua cash-in MMORPG Kingdom Hearts iho, mutta tarina esitetty on tärkeämpää kuin luulisi, etenkin mitä tulee Kingdom Hearts III.
Jos, kuten DS-pelejä, et mieluummin on kaikki on sinun Kingdom Hearts-pelit istu kiltisti vieressä muihin PlayStation otsikot, tämä peli muuttui lyhyen elokuvan sisällä Kingdom Hearts 2.8, joka hyödyntää saman välianimaation moottori läsnä KH3.,
2 Kingdom Hearts Birth By Sleep: A Hajanaisia Passage
Seuraavat masentunut Aqua läpi outo maailma tapahtumien jälkeen Birth by Sleep, tämä lyhyt tech-demo asettuu hienosti osaksi Kingdom Hearts III. Se on vain muutaman tunnin pituisia, mutta joitakin erittäin tärkeitä herkkupaloja näyttely heitetään sinua, kun olet hajamielinen hyppy 50 metriä ilmaan suosikki sininen tukka Keyblade Master.,
tässä vaiheessa, varmista, että harja ylös kaikki, että olet oppinut edellisestä seikkailuja, koska olemme astumassa grand tarina, joka on Kingdom Hearts III.
1 Kingdom Hearts III
tarina rakennettu tähän peliin, kun 15 vuotta on aivan massiivinen, ja seuraavat mukana voi olla vaikeaa jopa suurin fanit-sarja., KH3 yrittää sitoa kaikki juoni-pistettä esitetty edelliset pelit, ja muistaa, mitä tapahtui vuonna peli kuin 358/2 Days järkeä tämä merkintä voi olla turhauttavaa.
Mutta, se on enemmän kuin palkitsevaa tulla sujuvasti tämän sarjan koukero saada täysi kokemus ulos tämä kauan odotettu nimi, ja siellä on vielä enemmän tulla Kingdom Hearts III: Re:Mielen DLC.
- Luettelot
- Kingdom Hearts
Author
Michael ”Connor”, Smith on pyrkivä pelin kehittäjä ja kirjailija Austin, TX, palava intohimo ilmaista kaiken maailman pelaamista on tarjota. Austin Community Collegen Liberal Arts-ohjelman opiskelija on käsitellyt lukemattomia esseitä ja tutkimuspapereita, joista hän oudosti nauttii., Kääntämällä harrastus ja harrastus tulee aloittaa uran, tämä nuori kirjailija pyrkii valloittaa maailman kaikkein ainutlaatuinen ja vuorovaikutteinen taidemuoto noin.
More From Michael Connor Smith