Videospiele auf Basis von Kartenspielen haben unterschiedliche Grade an Erfolg im Laufe der Jahre hatte. Hearthstone und Magic: The Gathering haben in einer digitalen Umgebung ein gutes Zuhause gefunden, während viele andere, die auf einem vorhandenen Spiel basieren oder versuchen, neue Wege zu gehen, im Schatten besserer Spiele in Vergessenheit geraten sind. Ein Franchise, das zu gleichen Teilen großartig und schrecklich war, ist Yu-Gi-Oh!.
Als einer der beliebtesten TCG um, sowie einer der älteren in der heutigen, Yu-Gi-Oh!, hat lange Zeit versucht, die Dinge in Bezug auf seine digitalen Ausflüge in Ordnung zu bringen. Einige Spiele, wie die kürzlich veröffentlichten Duel Links, haben als gute Alternative zum physischen Spiel viel Zugkraft gewonnen, während andere so schlecht sind, dass selbst Hardcore-Fans es schwer haben, sie zu genießen.
10 Yu-Gi-Oh!, The Duelists of the Roses
2001 auf der PS2 veröffentlicht in Japan und 2003 Im Rest der Welt kam The Duelist of the Roses heraus, bevor das zusätzliche Deck erweitert wurde und eine einfache und unterhaltsame digitale Version des Kartenspiels hätte sein sollen.
Leider sind einige der schlimmsten Aspekte des Duelist Kingdom-Bogens des Anime erforderlich, z. B. die völlig unsinnigen Field Stat-Boosts sowie der Challenge-Faktor des Spiels, der wild inkonsistent ist.
9 Yu-Gi-Oh!, Forbidden Memories
Wie Duellist of the Roses nimmt Forbidden Memories einige unnötige Änderungen an der Kernspielmechanik vor, um das Spiel interessanter zu machen, z. B. die Notwendigkeit, High-Level-Monster vollständig zu beschwören.
Große Änderungen wurden auch an der rituellen Beschwörungsmechanik vorgenommen, eine der besseren Möglichkeiten, starke Monster wie Relinquished auf das Feld zu bringen, indem sie gezwungen werden, bestimmte Monster als Tribut in ähnlicher Weise wie Fusion Summon zu verlangen.
8 Yu-Gi-Oh!, Die Dawn of Destiny
Während der Morgendämmerung des Schicksals sieht deutlich besser als die vorherigen Yu-Gi-Oh! spiele, es fällt kurz, indem es einfach langweilig bis langweilig ist. Dieser Titel hat nicht das Bedürfnis, die Kernmechanik zu ändern, um das Spiel interessanter zu machen, sondern sperrt bestimmte mächtige Karten hinter mehreren Schlachten, die sich am Ende eher wie ein Grind anfühlen, als sie sollten.,
Möglicherweise ist die schlimmste Übertretung von allen, dass es absolut keine Online-Multi-Player-Unterstützung für ein Spiel, das ausschließlich auf der Xbox war, das System, das Online-Konsolenspiele für die Zukunft revolutioniert wohl.
7 Yu-Gi-Oh! 5D ‚ s Decade Duels Plus
Ein re-release von einem noch schlechteren Yu-Gi-Oh! spiel, Jahrzehnt Duels Plus vergeblich versucht, die Probleme zu beheben, die die ursprüngliche Version geplagt, bei jedem Schritt zu kurz.,
Spieler, die gezwungen waren, mittelmäßige Karten gegen Gegner mit deutlich besser gebauten Decks zu verwenden und diese besseren Karten, einschließlich mächtiger Synchro-Monster, hinter Duellen zu sperren, die schwieriger waren, als sie sein sollten, sorgten für ein Spiel, das ärgerlicher als langweilig war.
6 Yu-Gi-Oh! ZEXAL Welt Duell Karneval
Als das Spiel kam erst viel später in Yu-Gi-Oh!,’s Leben, sowie auf dem 3DS veröffentlicht, wäre es sicher gewesen anzunehmen, dass Konami aus den vielen früheren Fehlern gelernt hätte, die es mit Yu-Gi-Oh gemacht hatte! Games.
Dies würde sich als nicht der Fall erweisen, da World Duel Carnival eine Barebones-Erfahrung ist, selbst wenn man bedenkt, wie viele neue Mechaniken in den letzten Jahren eingeführt wurden und wieder keine Multiplayer-Unterstützung für ein Kartenspiel haben, das mindestens ein Zwei-Spieler-Erlebnis sein soll.
5 Yu-Gi-Oh!, Macht des Chaos: Yugi Das Schicksal
Während einige der eindrucksvolleren Grafiken für eine schlechte Yu-Gi-Oh! spiel, es ist auch eine der faulsten Veröffentlichungen in der gesamten Franchise. Wie viele andere Yu-Gi-Oh! spiele, das Erhalten neuer Karten ist ein absoluter Slog, indem Duelle immer wieder gewonnen werden, Der einzige Unterschied hier ist, dass der einzige Gegner, dem Spieler gegenüberstehen können, der Titelcharakter Yugi ist.,
Obwohl es zumindest bedeutet, dass der Titel nicht beschuldigt werden kann, den Inhalt des Spiels falsch zu bewerben, bedeutet dies auch, dass Fans besser dran sind, etwas anderes als diesen billigen Cash Grab zu spielen.
4 Yu-Gi-Oh! GX The Beginning of Destiny
Dieser Titel ist auch als Tag Force Evolution bekannt und bietet eine einzigartige Abwärtskompatibilität mit früheren Tag Force-Spielen auf der PSP, während Spieler auf neue Karten und mehr Punkte zugreifen können, um ihren Fortschritt im Spiel zu beschleunigen., Diese kleine Funktion reicht jedoch nicht aus, um sie über einen mittelmäßigen Status hinauszuheben, und das Spiel ist in vielen Kernbereichen zu kurz.
Der Anfang des Schicksals hat einige der schlechtesten Grafiken für seine Zeit, wenn auch nicht so schlimm wie einige andere, die folgen würden, sowie sich wiederholendes Gameplay, das sehr schnell langweilig und langweilig wird.
3 Yu-Gi-Oh! Jahrzehnt Duelle
Das ursprüngliche Spiel, das später als Jahrzehnt Duelle Plus, dieses Spiel für die Xbox 360 spuckte angesichts einer langen Zeit Yu-Gi-Oh!, fan und machte es unmöglich, Neulinge in die Serie zu locken.
Abgesehen von Ausgleichsproblemen, die in der Neuveröffentlichung nicht behoben wurden, litten Decade Duels unter einigen der schlechtesten Grafiken, die jemals auf der Xbox 360 gesehen wurden, noch schlimmer als auf den Konsolen der vorherigen Generation.
2 Yu-Gi-Oh! Falsebound Königreich
in der Hoffnung, Yu-Gi-Oh!, in einer ganz anderen Richtung, die eigentlich eine lustige Idee gewesen sein könnte, entfernt Falsebound Kingdom alle Aspekte der Mechanik des Kartenspiels und ersetzt es durch ein rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel, bei dem die Hauptfiguren Monster Cards als Kreaturen verwendet werden.
Obwohl es eine großartige Abkehr von der Serie gewesen sein könnte, war es letztendlich nur ein schrecklich gemachtes Rollenspiel, das nur die Hardcore-Yu-Gi-Oh! die Fans konnten spielen.
1 Yu-Gi-Oh!, Destiny Board Traveler
Ein weiterer Versuch, von wichtigen Aspekten des Kartenspiels abzuweichen, ist Destiny Board Traveler ein barebones digitales Brettspiel, das versucht, die Beschwörungsmechanik von Yu-Gi-Oh zu verwenden! damit die Spieler ihr Level aufbauen und das Spiel gewinnen können.,
Das Spielfeld selbst ist viel zu klein, bestehend aus nur drei Räumen auf jeder Seite eines vierseitigen Brettes, und die grafischen Kräfte des Gameboy Advance sind bei weitem nicht stark genug, damit die Spieler die Karten sehen können, die sie in der Hand haben, geschweige denn ihren Kartentext lesen. Das gesamte Kampfsystem basiert auch eher auf dem Würfelwurf als auf einer echten Strategie, was bedeutet, dass das Spiel den Spieler eher langweilt oder wütend macht.
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Über Den Autor
Callum Archer ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit Sitz in Perth, Western Australia. Er ist ein begeisterter Spieler, Nintendo-Fanboy und Liebhaber seltsamer Science-Fiction-Romane, der sich von Zeit zu Zeit auch mit Manga beschäftigt, normalerweise dunkle und verdrehte Arbeit wie Uzumaki und Death Note.
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