Treffen Sie den College-Junior hinter der längsten Fan-Fiction aller Zeiten

Wie lange schreiben Sie Fan-Fiction?

Seit dem Tag, an dem Super Smash Bros. Brawl in Nordamerika veröffentlicht wurde.

Was hat Sie Ihrer Meinung nach ursprünglich dazu inspiriert, Fan-Fiction zu schreiben, anstatt Fiktion mit völlig neuen Charakteren zu schreiben?

Das mag wirklich seltsam klingen, aber ich fing an, Fanfiction zu schreiben, weil es eine gute Möglichkeit zu sein schien, Englisch zu lernen. Ja, das stimmt. Ich fing an, Fanfiction zu schreiben, weil mein Englisch schlecht war., Eigentlich, Ich habe hauptsächlich gelernt, wie man Englisch von Videospielen schreibt und spricht, als ich in Mexiko lebte. Das Sprechen der Sprache war einfacher als das Schreiben , und nachdem ich in die USA gezogen war, sahen viele Englischlehrer, wie ich für eine Person, die aus dem spanischsprachigen Mexiko kam, sehr entwickelt war. Ich war in einem einzigen Klassenjahr auf Augenhöhe mit einem US-Staatsbürger. Ich bin so dankbar für all die Hilfe von Lehrern und meinen Rezensenten, dass sie mir geholfen haben, dieses Niveau zu erreichen, um überzeugende Geschichten zu schreiben.

Was ist Ihr Schreibprozess? Nehmen Sie mich durch einen typischen Tag des Schreibens für Sie.,

Oh, es ist mir peinlich zu sagen. Mein Schreibprozess ist manchmal ziemlich zufällig. Wann immer ich meinen Laptop (ein Acer) oder einen Computer mit Internetverbindung habe, komme ich normalerweise zum Schreiben, um mir die Zeit zu vertreiben. Wenn ich nichts anderes zu tun habe, ist das Schreiben eine sichere Wette.

Das Schreiben vieler Absätze kann irgendwann langweilig werden, daher höre ich gerne Videospielmusik, um die Stimmung zu verbessern, vorzugsweise Musik, die aus dem aktuellen Story-Bogen stammt, den ich schreibe. Es hilft wirklich, Musik zu hören, auch wenn die Leser lesen, weil es hilft, sich eine Menge Action während der Kampfszenen vorzustellen., Die Geschichte empfiehlt auch Tracks, die Sie während wichtiger Ereignisse anhören können, um ein realistischeres Gefühl zu vermitteln. Ich hoffe nur, dass der aktuelle Track die Bewertungen, die ich bekomme, nicht beeinflusst.

Wer sind einige Ihrer Lieblings-Non-Fan-Fiction-Autoren und warum?

Um die Wahrheit zu sagen, lese ich kaum Belletristik von namhaften Schriftstellern. Ich lese meistens Fanfiction als Ganzes.

Ich beschränkte mich darauf, die typischen Schulbücher zu lesen, die zum Abschließen von Aufgaben erforderlich waren. Ich fand eine Menge von ihnen die Lektüre wert, um die Zeit wie die Bohnenbäume, Schweine im Himmel, Beil, Umgedreht und von Mäusen und Männern zu vertreiben., Es gab viel Vielfalt in all diesen Geschichten. Selbst wenn ich Buchberichte über sie machen musste, fand ich ihre Handlungen fesselnd und interessant.

Wie fühlt es sich an, dass Ihre Arbeit dreimal so lang ist wie À la recherche du temps perdu?“

Ehrlich gesagt kann ich nur in Verlegenheit erröten, wenn ich davon erfahre, und gleichzeitig fühle ich mich nicht menschlich oder so. Diese Finger von mir sind in Tastaturen verliebt.

Was hat dich dazu gebracht, darüber zu schreiben?,

Ich sah in jedem Charakter viel Potenzial, um seine persönlichen Handlungsstränge zu erweitern, dass seine Schöpfer nie eine extra Meile zu gehen schienen., Zum Beispiel: Ich habe gesehen, wie Fox zu Beginn von Star Fox: Command ziemlich ruckartig auf Krystal zugeht, also beschloss ich, seine Geschichte mit erfolglosen Versuchen fortzusetzen, mich bei ihr zu entschuldigen und mich wieder anzuschließen; wie ein ziemlich fügsames kleines Ding Kirby ist, bis er in die Schlacht sprintet; wie Link diese seltsame Eigenschaft hat, in die Häuser der Menschen zu bargen und alles zu nehmen, was er findet; wie Mario ist eigentlich der netteste Kerl im Vergleich zum ungeduldigen Sonic usw. Es gibt nur viele Gründe in jedem Charakter, die sie besonders machen, um weiter zu schreiben.

Was sind deine Lieblingsspiele?,

Hoooo Junge. Ich spiele hauptsächlich viele RPGs. Ich habe fast alle Super Smash Bros‘ Charaktere‘ Spiele gespielt. Andere Favoriten sind Shin Megami Tensei-Spiele, Final Fantasy, und einige Sonderlinge wie Arc Rise Fantasia.

Wirklich, ich kann nicht einfach einen Favoriten auswählen.

Wie lange wird Ihrer Meinung nach die Eroberung der Welten des Subraum-Abgesandten dauern, wenn Sie sie beenden? Wann denkst du, wirst du es beenden?

Ich habe begeisterte Albträume, dass diese Geschichte bei zehn Millionen Wörtern enden wird. Wer weiß, wirklich? Vielleicht endet diese riesige Geschichte mit 400 Kapiteln.,

Andererseits ist die Geschichte von so vielen Videospielen inspiriert, dass es schwer zu sagen ist, wann sie fertig ist.

Würden Sie Ihre Arbeit jemals einem Redakteur vorlegen? Hoffen Sie im weiteren Sinne, dies jemals in ein veröffentlichtes Buch zu verwandeln oder zu schreiben?

Das wäre ziemlich rad, wenn das jemals passieren würde. Ich könnte entweder einen großen Einfluss darauf haben, dass viele Teenager und Kinder in die Literatur kommen, oder meinen Hintern von Nintendo auf den Himmel verklagen lassen.

Aber ich habe das Gefühl, dass eine Arbeit wie diese besser für die Animation geeignet wäre., Nachdem ich so weit gekommen war, dies zu schreiben, gab es mir einen etwas hoffnungslosen Traum, einen echten Nintendo Anime zu sehen. Was ich sehe, würde dem Pokémon Anime wahrscheinlich einen Lauf um sein Geld geben, aber das ist nur meine Meinung. Aufgrund der vielen Charaktere müsste ich viele Hürden von ihren Schöpfern überwinden, um die Erlaubnis für eine offizielle Adaption zu erhalten.

Für Leute, die vielleicht nicht die Zeit oder die Alphabetisierung in Super Smash Bros. haben, um Ihre Arbeit zu lesen, können Sie die Handlung zusammenfassen?,

Für den Anfang ist es eine Fortsetzung von The Bond of Aura, die von meinem Freund Chris erzählt , der eine schicksalhafte Begegnung mit einem speziellen Lucario hat, der Angst und Neugier hat, was mit ihm passiert ist, nachdem er in der realen Welt gelandet ist, in der es keine Pokémon oder Schlachten gibt. Durch diese Geschichte versucht Chris, Lucarios Aufenthalt in der realen Welt zu einer angenehmen Erfahrung zu machen, indem er ihm gängige Praktiken wie Lesen, Kochen und andere Hausarbeiten beibringt, während er sich verbindet, daher der Bond-Teil im Titel., Chris kann das alles tun, ohne dass seine Eltern misstrauisch werden, weil seine Eltern fast die ganze Zeit bequem vom Haus weg sind. Buchstäblich. Aber die „elterliche Vernachlässigung“ rührt von Chris ‚ eigenen Handlungen her, und er selbst kämpft darum, in Einsamkeit zu leben. Eine nichtmenschliche Person in sein Zimmer fallen zu lassen, war nicht die Antwort, die er erwartete, aber er schafft es, damit zu leben. Nach viel Angst betrachtet Lucario Chris schließlich als seinen wahren Trainer.

Von dort kam die große Fortsetzung. Ein Super Smash Bros., Brawl Copy führt zu der Entdeckung, dass es viele Welten (oder besser gesagt Videospiele) gibt, die von der realen Welt getrennt sind, und dass diese Welten von Tabuu und seiner Subraumarmee ins Visier genommen werden, um das Subraumreich zu erweitern. Die Handlung von diesem ist eine „Was-wäre-wenn“ – Version des echten letzten Kampfes gegen Tabuu schief gegangen.. Master Hand ist selbst der Anführer der Fraktion und er ist derjenige, der eine voreilige Entscheidung trifft, in die reale Welt zu gehen, um Hilfe von Außenstehenden zu erhalten, um die Armee davon abzuhalten, auszuziehen. Zum Glück für ihn, er bekommt die Hilfe, mit gemischten Ergebnissen.,

Das Thema Bindung mit anderen wird immer größer. Da über 40 Hauptfiguren herumlaufen, kommt die Charakterentwicklung in verschiedenen Dosen. Nicht nur das, sondern Chris ‚ Wissen über alle ist je nach Situation entweder ein Segen oder ein Fluch. Es geht nicht nur darum, dass er und X sich kennen. Der Rest der Besetzung hat andere Leute zu sprechen, was zu unterschiedlichen Entwicklungsgraden führt., Ich wusste vorher, dass nur die Darstellung der Welten der Hauptfiguren in Bögen mich zu dem Punkt bringen würde, dass zum Beispiel, wenn Solid Snake im letzten Bogen vor der letzten Schlacht rekrutiert würde, er nicht genug Entwicklung bekommen würde. Also kam ich auf die Idee, eine massive Multi-Crossover-Geschichte zu machen, die nicht nur die Welten von every Smasher umfasst, sondern sich auch auf viele ihrer verschiedenen Handlungsstränge erstreckt und vor allem Spiele außerhalb des Nintendo-Bereichs umfasst (die vielen Final Fantasy-Spiele, Chrono Trigger, Mega Man Legends und Star Ocean III).,

Jetzt werden die Leute wahrscheinlich über den bloßen Gedanken spotten, Nicht-Nintendo-Welten in diese einzubeziehen, da die Charaktere in dieser Geschichte höchstwahrscheinlich nie außerhalb ihrer Welten gesehen werden, wie zum Beispiel Yoshi in einem Resident Evil Ort (entspannen Sie sich, er wurde dort nie gesehen), also habe ich einige Regeln festgelegt. Eine Regel ist, dass ich nur acht oder so Charaktere in eine Crossover-Welt gehen lasse, wenn sie in das Thema passen., Aus diesem Grund können Sie Charaktere wie Link sehen, die in Chrono Trigger passen, und der Bogen hatte Charaktere aus anderen Epochen, die es Charakteren mit ähnlichen Hintergründen ermöglichten, eine führende Rolle im Bogen zu übernehmen, So dass eine humorvolle Beziehung zwischen Ayla und Donkey Kong geboren werden kann oder Marley zeigt un-Prinzessin-ähnliches Verhalten um die ruhige und komponierte Zelda.

In wenigen Worten hat jeder Smasher-Charakter sein eigenes persönliches Dilemma und Ansichten, die mit einem anderen Charakter kollidieren., Bei der Eroberung der Welten durch den Subraum-Abgesandten geht es nicht nur darum, Tabuu davon abzuhalten, die reale Welt zu erreichen, sondern auch darum, dass jeder darum kämpft, seine Herausforderungen als Menschen zu überwinden.

Die meisten Menschen können 3.500.000 Wörter nicht lesen; auf welchen Teil Ihres Stücks sind Sie am stolzesten?

Ich denke, ich sollte ein Beispiel für die vielen geben, die ich habe. Insbesondere der Chrono-Triggerbogen hatte so viele Momente, die ich nicht beschreiben kann., Dieser Bogen war in meinen Augen erstaunlich, da es viel Zeitreise-Hijinks gab, eine ziemlich emotionale Entwicklung zwischen Link und Lucca und die Ernsthaftigkeit der Mission.

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