The Witcher 3-The Best Build (Deutsch)

In der realen Kampfkunst ist Effizienz bei der Nutzung von Energie (Ausdauer) ein entscheidendes Element für einen guten Kämpfer/Krieger. Also musste Geralt bei jedem Streik maximieren und seine Anstrengungen minimieren, um diese Nachfrage zu befriedigen. Der Combat & Alchemy Build war also der perfekte Weg, um dies zu erreichen.

Er musste nicht nur hart treffen, sondern er brauchte auch den Schaden im Laufe der Zeit Vorteile des Kampfes & Alchemy Tree., Um ihn zum effizientesten und mühelosesten Kämpfer zu machen, der schnell, hart und kritisch zuschlagen kann (+Punkte). Während sein Überleben und Leichtigkeit in der Verteidigung durch den Zeichenbaum zu erhöhen.

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Combat Alchemy Hybrid Build

Wir beginnen also mit dem Combat tree; da es die Grundlage ist, erhalten Sie den größten Vorteil und die Überlebensfähigkeit basierend auf Ihren frühen Stärken & Ressourcen., Zu wissen, wann und wie man sidestep, Roll, parry und Hit sind die grundlegenden Elemente des Kampfsystems und Sie müssen immer besser auf sie, wie Sie Ebene.

Schneller Angriff als primärer Angriff

Ihr primärer Angriff wird Ihr schneller Angriff sein und daher werden die ersten Investitionen in diesen Weg gehen. Der Grund dafür wird im Laufe des Fortschritts deutlicher, aber die schnelle Angriffsgeschwindigkeit ermöglicht es Ihnen, mehrere Treffer zu landen und gleichzeitig die höchste Chance auf Erfolg zu haben, wenn Sie richtig investiert und ausgerichtet haben., Ganz zu schweigen davon, dass sie auch weniger wahrscheinlich ausgewichen werden und Ihnen eine höhere Wahrscheinlichkeit ermöglichen, Ihre Punkte anzuwenden.

Stellen Sie sicher, dass Sie alle Orte der Macht erhalten, da Sie jeden Fertigkeitspunkt benötigen, den Sie für einen hybriden Build in die Hände bekommen können. Und lesen sie die Einfache Leveling Guide zu helfen sie mit ihre nivellierung und stimulation.

Skill-Reihenfolge und Verteilung

Dies war eine häufige Frage und etwas, das angesprochen werden muss., Wenn Sie es schaffen, die 6 Orte der Macht in White Orchard zusätzlich zu mindestens zwei Ebenen vor dem Verlassen des Bereichs zu bekommen. Sie haben selbst 8 Fertigkeitspunkte. Mein Prozess wäre: Cat School-Techniken aus dem allgemeinen Baum, gefolgt von 3/3 Delusion & 3/3 Exploding Shield aus dem Zeichenbaum. Der Schaden durch CST und die schnelle Besetzung Axii und defensive Abschrecken ist genug, um mir den zusätzlichen Vorteil früh im Spiel zu geben, vorausgesetzt, ich bin richtig ausgerichtet. Sie könnten jedoch anders sein, und deshalb habe ich die anderen Fähigkeiten zusätzlich zu diesen drei empfohlen.,

Sobald dies abgeschlossen ist, werden alle zusätzlichen Fertigkeitspunkte in den Kampfbaum gesetzt. Bis Sie alle wichtigen ausgereizt haben und die letzte Stufe des Baumes erreicht haben. Beginnend mit Muskelgedächtnis, Präzisionsschlag und nützlichen Fähigkeiten wie Entschlossenheit und Unsterblichkeit. Whirl / Rend wird auch eine mögliche Wahl sein, ich bevorzuge Rend nur, da es mir erlaubt, ein höheres Maß an Kontrolle im Kampf zu haben. Sie könnten für beide gehen.

Sobald diese Grundlagen freigeschaltet sind und vor allem haben Sie mehr Vertrauen in die Grundlagen des Kampfes gewonnen., Sie beginnen dann, die verbleibenden Punkte in Alchemie und Zeichenbaum zu verteilen. Neben vergifteten Klingen offenbart die Alchemie erst in Stufe 3 ihre Kraft. Deshalb ist es der letzte Baum der Investition. Bevor Sie tief in den Alchemiebaum eintauchen, wird empfohlen, einige weitere Fertigkeitspunkte in den Baum zu legen, einfach aufgrund der erhöhten passiven Ausdauerregeneration, die er bietet.,

Allgemeine Fähigkeiten

Cat School Techniques

(1/1) Ein Punkt gewährt 125% Erhöhung des kritischen Trefferschadens und 25% schnellen Angriffsschaden. Wahrscheinlich die beste Investition, die Sie alle Spiel machen.

Überlebensinstinkt

Erhöht die HP des Spielers frühzeitig um 500, sodass der Spieler noch ein paar Treffer erzielen kann, und das ist im Todesmarsch wichtig. Allerdings optional in den anderen Schwierigkeiten und Sie können sogar ohne es in DM tun, wenn Sie sich sicher fühlen.,

Fokus

(1/1) Der Fokus gibt Ihnen etwa 15-20% mehr DPS, was großartig ist, da es nur einen Fertigkeitspunkt benötigt. Obwohl in den früheren Ebenen hat sehr wenig Einfluss und Sie werden andere Fähigkeiten vorteilhafter finden. Außerdem erfordert es volle Adrenalin zu führen und Sie haben noch nicht auf Ihre Adrenalin zunehmende Fähigkeiten wie Entschlossenheit gebaut.

Adrenalin Burst

Dies kann auch nützlich sein, da 1 Punkt Ihren Adrenalingewinn erhöht. Während Zeichen erlauben, Ihnen jetzt auch Adrenalin zu geben, diversifizieren Sie Ihre Gewinne.,

Zeichen Fähigkeiten

Explodierende Schild

(3/3) Quen schild drückt gegner zurück, wenn es bricht. Gute taktische Fähigkeiten in kampfbasierten Builds.

Delusion

(3/3) Für seine Dialog Vorteile und Instant cast Axii. Nach dem Löschen wird dies wahrscheinlich Ihre am häufigsten verwendete Fähigkeit sein.

Aktiver Schild

Erzeugt einen aktiven Schild, der die Vitalität basierend auf Schaden absorbiert und wiederherstellt. Dies ist das Zeichen für Trainingsräder und Sie brauchen es nicht, wenn Sie besser werden.,

Schmelzpanzer

Schwächt die feindliche Rüstung basierend auf Ihrer Zeichenintensität dauerhaft. Maximierung bei 75% Signalintensität. Dies kann eine großartige Utility-Fähigkeit in Ihrem Toolkit sein. Außerdem ist Igni Ihr dritthäufigstes Zeichen und oft eine großartige Möglichkeit, mit größeren Feinden Platz zu schaffen und sich bei Überfüllung durchzukämpfen.

HINWEIS: Mit drei Zeichen fähigkeiten geschlitzt mcan potenziell erhöhen sie ihre Zeichen Intensität durch 60% + bei 8 fertigkeitspunkte die Zeichen Baum bietet sie 5,5/s erhöhen in Ausdauer Regeneration., Fühlen Sie sich frei, mehr in den Baum zu investieren, wenn Sie Ersatzpunkte haben, da Sie an Ausdauer gewinnen. Die Sie für Ihre Ausführungen Quen, Axii, Igni und Rend benötigen. Beachten Sie jedoch, dass Ihre Kapitalrendite nach der zweiten Reihe von Fähigkeiten dramatisch sinken wird.

Kampffähigkeiten

Muskelgedächtnis

(5/5) Erhöhen Sie den Angriffsschaden schneller Angriffe um 25%. Das ist also 50% Anstieg des schnellen Angriffsschadens (Katzenschultechniken) +5% Adrenalingewinn.,

Krafttraining

(5/5) Der starke Angriff entspricht dem Muskelgedächtnis, erhöht den starken Angriffsschaden um 25% +5% Adrenalingewinn. Großartig zu investieren, wenn Sie später Ersatzpunkte verteilen müssen, da Sie Ihre starken Angriffe besser einsetzen können.

(5/5) Bei maximalem Level geht kein Adrenalin verloren, 100% Reduktion. Gute Investition, da Sie das Adrenalin brauchen, das Sie bekommen können.

Präzisionsschlag

(5/5) Erhöht die kritische Trefferchance schneller Angriffe um 10% und den kritischen Trefferschaden um 75%.,

Crushing Blow

(5/5) Erhöht die kritische Trefferchance starker Angriffe um 10% und den kritischen Trefferschaden um 75%.

Undying

Rettet den Spielern das Leben, wenn die Vitalität 0 erreicht, indem aktuelle Adrenalinpunkte verwendet werden, um einen bestimmten Prozentsatz ihrer Vitalität wiederherzustellen. Grundsätzlich sind die DM Trainingsräder, fühlen Sie sich frei, den Punkt zu reinvestieren, wenn Sie sich sicher fühlen und ein höheres Maß an Herausforderung benötigen.

Fleet Footed

Ermöglicht es dem Spieler, 100% (ausgereizt) des potenziellen Schadens beim Ausweichen zu negieren. Dies und das Unsterbliche macht den Todesmarsch weit weniger bestrafend., Wieder reinvestieren, wenn Sie sich sicher fühlen.

Rend

(5/5) Ein einzelnes Ziel Angriff, der feindliche Rüstung ignoriert und erhöhte kritische Trefferchance um 50%. Sie könnten immer in beide investieren, wenn Sie Ersatzpunkte haben. Wirbel, es ist Alternative ist zu einfach und nimmt die Herausforderung. Außerdem ist die Landung eines gut getimten Rend-Streiks weitaus befriedigender und erhöht die Komplexität des Kampfes.

Lähmender Schlag

(5/5) Wendet bei schnellen Angriffen fünf Sekunden lang eine Blutung (Schaden-über-Zeit-Effekt) an, die die Vitalität des Feindes um 125 Punkte pro Sekunde reduziert. Ihr drittwichtigster Punkt., Optional, da es seine Wirkung auf höheren Ebenen verliert.

Tödliche Präzision

(2/2) Bei vollem Adrenalin hat der Spieler eine 6% ige Chance, seinen Feind sofort zu töten. So OP wie es gehen wird und warum Sie diese Adrenalinpunkte brauchen.

Razor Focus

Gibt Ihnen sofort 1 Punkt Adrenalin und erhöht den Adrenalingewinn Ihrer Schwertschläge um 25% (wenn maxed). Cool zu haben, aber du wirst ohne es in Ordnung sein.

Lähmender Schuss

Deaktiviert die Spezialfähigkeit des Feindes für 25 Sekunden, wenn ein kritischer Treffer mit der Armbrust erzielt wird., Erfordert Investitionen in Fähigkeiten wie anatomisches Wissen für maximalen Nutzen. Immer gut, eine sekundäre Fernkampfwaffe zur Verfügung zu haben.

HINWEIS: Fähigkeiten wie tödliche Präzision, Rasiermesser Fokus und lähmende Schuss sind eher Luxus und Sie werden ohne sie in Ordnung sein. Fühlen Sie sich frei, diese Fähigkeiten in die anderen Bäume zu investieren.

Alchemie-Fähigkeiten

Vergiftete Klingen

(5/5) Öl, das auf die Klingen aufgetragen wird, gibt eine 15% ige Chance, das Ziel bei jedem Treffer zu vergiften. Die Chance ist umso größer, je höher der Ölgehalt ist. Dein anderer Punkt., Am besten speichern Sie einen Steckplatz, bis Sie Öle auf höherer Ebene haben.

Erworbene Toleranz

(3/3) Erhöht die maximale Toxizität um 1 für jede Alchemieformel der Stufen 1, 2 und 3, die der Spieler kennt. Sie benötigen mehr als 5 Punkte, um zum nächsten Level des Baumes zu gelangen, und diese Fähigkeiten sind großartig, wenn Sie zu oft die Grenzen Ihrer Toxizität erreichen.

Raserei

Wenn die Trank-Toxizität über 0 liegt, verlangsamt sich die Zeit automatisch, wenn ein Feind im Begriff ist, einen Gegenangriff auszuführen. Eine gute Alternative zu erworbener Toleranz, wenn Sie zusätzliche Hilfe bei Gegenangriffen benötigen., Fand das sehr nützlich.

Schutzbeschichtung

(5/5) Erhöht den Schutz vor Monstertypen basierend auf Ihren aufgetragenen Ölen um 25%. Eher eine Fähigkeit, in die Sie investieren, weil Sie müssen, kann aber sehr nützlich sein.

Erfrischung

(5/5) Macht Ihre Nicht-Vitalität Tränke und Abkochungen bieten Ihnen Vitalität. Wieder mehr eine Fähigkeit, in die Sie investieren, weil Sie müssen, kann aber sehr nützlich sein und erspart Ihnen die Verwendung Ihrer Schwalbe.

Synergy

(5/5) Erhöht den Mutagenplatzierungsbonus um 50%., Dies ist die wichtigste Fähigkeit im Alchemiebaum und ein Kinderspiel, der Anstieg der Statistiken ist beispiellos.

Fixiermittel

(3/3) Klingenöle verschleißen nicht. Und Ihre geölten Klingen haben eine Vergiftungswahrscheinlichkeit von 15% und bieten Ihnen 25% Schutz vor Monstertypen, es ist ziemlich praktisch und der zweitwichtigste Punkt.

Jägerinstinkt

(5/5) Bei maximalem Adrenalin wird der kritische Trefferschaden gegen Feinde aufgrund der Ölanwendung um 100% erhöht. Über Powering wie es nur geht.,

Killing Spree

(5/5) Wenn die Trank-Toxizität über 0 liegt, erhöht jeder getötete Gegner die Chance auf einen kritischen Treffer um 50%. Dies in Kombination mit Jäger Instinkt machen Sie ein Halbgott.

HINWEIS:Sie sollten eine Erhöhung der Trank-Dauer um 190% mit 38 Punkten in den Alchemiebaum investieren. Eine verzögerte Wiederherstellung wird hier nicht empfohlen, da dies den Spaß aus dem Spiel nimmt, zu viel Mikromanagement erfordert und Geralt störend aussehen lässt.,

Die beste Rüstung

Die beste Rüstung ist die Cat Feline School Gear. Es ist die beste Rüstung im Spiel, wenn man bedenkt, dass es die Regeneration der Ausdauer, die Erzeugung von Adrenalinpunkten und eine immense Steigerung der Angriffskraft verbessert. Ja, du wirst mehr Schaden nehmen, wenn du getroffen wirst. Aber du solltest überhaupt nicht getroffen werden? Die Beherrschung der Grundlagen von Dodge, Roll und parry + Quen Anwendung bedeutet die Stärken aus Weg seine einzige Schwäche. Für die frühen Levels ist die Temerian Armour Ihr Go to Armour., Es ist teuer, so lernen, das Geld zu verdienen.

Die besten Waffen

Viele würden sagen, dass die Bären (Ursane) Waffen die besten im Spiel sind. Aber für diesen Build stimme ich nicht zu. Mit diesem Build erhalten Sie bereits einen enormen Anstieg der Angriffskraft und des kritischen Trefferschadens, und daher ist es am besten, die ursprünglichen Cat Feline School-Schwerter zu verwenden, da sie die Chance erhöhen, Ihren Feind zu vergiften. Im Wesentlichen Ihr Hauptpunkt. Ich gebe Ihnen insgesamt drei.

Frühes Spiel Sie können die gleichen Vorteile aus Ihrem Viper Schule Waffenset haben., Die Ihnen eine Chance von 15% und 10% geben, bei einem Treffer zu vergiften. Verwenden Sie zwischen diesen beiden Waffensets alles, was Sie in die Hände bekommen können. Ich empfahl die Griffin-Sets, um den 25% Experience Gain Bonus beizubehalten.

Die besten Runen, Glyphen & Runewrights

In Bezug auf Waffenrunen sind die besten Wegfahrsperren, zu denen der Stribog Runestone (% Chance zum Staffeln), Triglav Runestone (% Chance zum Betäuben) gehören & Zoria Runestone (% Chance zum Einfrieren). Und wenn es um Rüstungsglyphen geht, fallen drei auf., Die Glyphe von Igni & Quen + die Glyphe des Ausbesserns. Obwohl es etwas von einer persönlichen Präferenz scheint.

Runewrights sind eine weitere überlegung. Der einzige, der sich für diesen Bau bewarb, war die Abfindungswaffe Enchantment. Obwohl es ein paar andere interessante wie Belebung und Leichtigkeit gibt. Aber es passt wirklich nicht ganz hinein, wenn Sie nach maximalem Potenzial suchen. Auch wenn Sie erwägen, Abfindung zu verwenden, legen Sie es auf ein sekundäres Schwert. Angesichts der Kosten und des Verlustes von Slots, obwohl ich anfangs das Gold investiere, bleibe ich bei meinen normalen Waffenrunen.,

Die besten Tränke, Abkochungen & Bomben

Müssen es nicht komplizierter machen, als es wirklich ist. Sie haben zwei Tränke, die Sie für Heilungen verwenden, und eine Handvoll nützlicher Tränke und Abkochungen, um im Kampf und bei der Erkundung zu helfen, zusätzlich zu Ihren Ölen, die das höchstmögliche Niveau haben sollten.

Tränke:

Killerwal: Verdoppelt den Atem unter Wasser und erleichtert das Sehen.

Ertrinkende Pheromone: Ertrinkende greifen Sie nicht an. Ideal für unterwasser exploration & plünderung.,

Thunderbolt: Erhöht die Angriffskraft.

Tawny Owl: Erhöht die Regeneration der Ausdauer.

Schlucken: Ihre wichtigsten über die Zeit heilen.

Abkochung des weißen Raffards: Ihr anderer sofortiger Heiltrank.

Blizzard: Verlangsamt die Zeit, nachdem Geralt etwas getötet hat. Fun Trank zu erleben, und äußerst nützlich, wenn überwältigt oder in die Enge getrieben.

Abkochungen:

Fiend: Erhöht Gewichtsgrenze, für die Gierigen und Faulen.

Griffin: Wenn Sie Schaden nehmen, erhöht sich die Schadensresistenz gegen diesen Typ., Diese Plus-Schutzbeschichtung kann sehr nützlich gegen härtere / hochrangige Feinde sein

Katakan: Erhöht die kritische Trefferchance.

Troll: Regeneriert Vitalität während und außerhalb des Kampfes.

Bomben:

Grapeshot: Fügt Feinden innerhalb ihres Explosionsradius Schrapnellschaden zu. (350 Physischer Schaden, + 350 Silberschaden & +5 Feuerschaden)

Dancing Star: Erzeugt eine feurige Explosion, die dazu führen kann, dass Gegner in der Nähe anfangen zu brennen., (4s Effektdauer & +100 Feuerschaden)

Devils Puffball: Gibt bei der Detonation eine Giftwolke frei. (10s Effektdauer & +100 Positionsschaden)

Nordwind: Friert Feinde ein. (4s Effektdauer)

Dragons Dream: Setzt eine Gaswolke frei, die beim Zünden explodiert.,aaec1974b7″>

Gameplay

Allgemeine Kampfbautaktik

  • Kampfzyklus: Schritt/Ausweichen/Parieren dann schneller Angriff (verlassen Sie sich auf Einfrieren, lähmen und betäuben Effekte) und beenden (oder beginnen) mit schweren Angriffen (Rend)
  • Ihr explosiver Schild wird den benötigten Raum schaffen, wenn Sie getroffen werden
  • Erstelle Raum durch defensive Taktiken und sei ein opportunistischer Stürmer, der von hinten und von den Seiten mit den schwierigeren Feinden angreift
  • Wenn du große Gruppen kämpfst, konzentriere dich auf eine, bis Punkte angewendet werden und gehe auf die nächste, wenn du musst., Der Punktschaden ist hoch genug, zusätzlich zu Ihren normalen Angriffen, dass sie schnell fallen
  • Advanced-The Dancing Serpent: Kreisen Sie mit Sidestep um Ihre Feinde, kombinieren Sie sie mit schnellen Angriffen von Seiten und von hinten. Sehr wenige werden Ihrem Stachel standhalten. Am besten in eins zu eins Situationen verwendet, gegen schwere Feinde.

Zum Abschluss

Es ist wichtig zu bedenken, dass es nicht nur um Ihren Build geht, gut im Spiel zu sein., Wie effektiv Sie als Hexer sind, ist gleichmäßig verteilt zwischen wie gut Sie Ihre Grundlagen verstehen und wie gut Sie ausgerichtet sind. Zusätzlich zu Ihrem tatsächlichen Build (der sich basierend auf den Umständen & ändert).

Jetzt geh und hab Spaß!

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