League (StarCraft II) (Deutsch)

The Grandmaster League

The Master League

League icons

Various leagues are available on battle.net for StarCraft II., Es ist Teil des Toolsystems, das Multiplayer StarCraft II für alle Schwierigkeitsgrade verfügbar macht, zusammen mit dem automatisierten Matchmaking System.

Die Karriereseite eines Spielers listet ihre Platzierung in früheren Spielzeiten auf und kann ihre Liga über die Schaltfläche Leiter anzeigen am unteren Rand des Quick Match-Bildschirms anzeigen. Der Bildschirm nach dem Spiel zeigt das Liga-Symbol der teilnehmenden Spieler an.

Im März 2015 begann Blizzard ein Programm zur Änderung von Liga-Berechnungen., Neue Spieler werden weniger qualifizierten Gegnern gegenüberstehen als zuvor, die Liga-Verteilung wird geändert und „MMR Decay“ wird zumindest vorübergehend eliminiert.

Qualifikation und Ränge

Es wird erwartet, dass sich ein neuer Spieler vor dem Eintritt in eine Liga qualifiziert. Sie müssen an 5 Qualifikationsspielen teilnehmen, bevor sie in eine Liga und Division aufgenommen werden.

Nach einer versteckten Zeitspanne wird ihr Können neu bewertet.

Spieler erhalten Punkte, um Gegner, insbesondere stärkere Gegner, zu besiegen., Bevor ein Spiel beginnt, können die Spieler ihre Bewertungen vergleichen – normalerweise wird ein Spieler gegenüber dem anderen „bevorzugt“. Wenn ein Spieler einen bevorzugten Gegner besiegt, gewinnt er mehr Punkte als wenn er einen schwächeren Gegner besiegt. Die Spieler erhalten auch Punkte aus einem Bonuspool (manchmal auch als „Ruhepunkte“ bezeichnet) für Zeiträume, für die sie nicht gespielt haben. Die Spieler erhalten diese Punkte langsam, wenn sie nicht spielen, bis zu einer Obergrenze am Ende der Saison., Wenn ein Spieler, der Bonuspunkte gesammelt hat, ein Spiel gewinnt, erhält er einen Anteil an Bonuspunkten, der der Anzahl der Punkte entspricht, die er für den Gewinn des Spiels gesammelt hat.

Wenn ein Spieler Punkte gewinnt, erhöht er seinen Rang und kann sogar Ligen verschieben. Ein Spieler, der Punkte verliert, verliert seinerseits den Rang und kann in eine niedrigere Liga fallen.

Gelegentlich trifft ein Spieler auf Gegner aus einer höheren Liga, um seine Fähigkeiten zu testen.

Wenn Sie mehr Spiele spielen, erhalten Sie ein genaueres Skill-Level.,

Die interne Bewertung wird nicht gelöscht oder zurückgesetzt, wenn die Leitern abgewischt werden, und ist von den Leiterpunkten getrennt.

Jedes Team hat eine eigene Fähigkeitsbewertung. Einzelne Teamkollegen haben sehr wenig Einfluss auf die Teambewertung, außer um zu bestimmen, in welche Platzierungsspiele sie gesetzt werden.

Unter dem kostenlosen Modell von StarCraft II müssen die Spieler zehn“ First Win of the day “ – Auszeichnungen erhalten, um Zugang zur Leiter zu erhalten.

Liga-Typen

In Heart of the Swarm senkte Blizzard den Bronze-Anteil der Liga von 20% auf 8% und erhöhte Gold auf 32%., Legacy of the Void änderte die Prozentsätze weiter und senkte Bronze und Gold, während Silber und Platin von 20%, Diamant von 18% und Master von 2% zunahmen.

Liga-Type Notes
Großmeister Besteht aus den top-200 Spieler auf dem server, und wurde erhältlich seit patch 1.3.

Die Spieler haben sich nach der ersten Saisonwoche am 24. Oktober 2011, dem Beginn der vierten Saison, für die Liga qualifiziert., Inaktive Spieler, die Bonuspunkte sammeln lassen, werden automatisch aus der Liga entfernt.

Eine in Echtzeit aktualisierte Liste der Gewinner finden Sie auf der Seite der Grandmaster League auf der offiziellen Blizzard-Website.

Master Top 4% der Spieler in einer region. Hinzugefügt in patch 1.2 im Januar 2011. Es ist für 1v1 bis 4v4 Spiele zur Verfügung.
Diamant 23% der Spieler. Während Wings of Liberty beta.
Platin 23% der Spieler.
Gold 23% der Spieler.,
Silber 23% der Spieler.
Bronze 4% der Spieler.
Kupfer Während der Wings of Liberty Beta entfernt.
Praxis Nur in Wings of Liberty. Features langsamer-Speed-Spiele mit Anfänger Anti-Rush-Karten für neuere Spieler. Spieler können nur 50 Übungsspiele spielen und nur beim Erstellen eines Kontos. Sobald ein Spieler verlässt (freiwillig oder anderweitig), können sie nicht zurückkehren. Blizzard konzentrierte sich darauf, das „Schlummern“ dieses Gebiets zu verhindern.,

Divisionen

Jede Liga ist in Divisionen von etwa 100 Spielern aus demselben Bereich mit sehr ähnlichen Schwierigkeitsgraden aufgeteilt. Die Spieler werden gegeneinander gereiht, und es gibt Jahreszeiten des Spiels. Turniere, die am Ende einer Saison stattfinden, bestimmen die Divisionssieger, die dann um Ligameisterschaften kämpfen.

Die acht besten Spieler jeder Division qualifizieren sich für das Turnier.

Die Pro League hat keine Divisionen.

Vor der 4. Saison 2012 waren nicht alle Divisionen gleich, aber das war nicht transparent., Blizzard entfernte diese Ebenen, was bedeutet, dass jemandes Rang in seiner Abteilung eine genauere Darstellung seiner Fähigkeiten gibt.

Leitern

Leitern werden innerhalb der Ligen zusammengestellt.

Teamspiele

Eine strukturierte Gruppe kann am Ligen-und Leiternsystem teilnehmen. Sie werden durch das automatisierte Matchmaking-System in Spiele eingefügt.

  1. BlizzLive Mitarbeiter. 2009-08-22. StarCraft II Battle.net Diskussionsrunde. Blizzlive. Zugegriffen 2009-08-25.
  2. David Kim. 2011-09-22. Lagebericht: Patch 1.4., Blizzard Entertainment. Zugegriffen 2011-09-23.
  3. Blizzard Entertainment. 2015-03-02. StarCraft II Ladder Update — 2. März 2015. Blizzard Entertainment. Zugegriffen 2015-03-07.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Bashiok. 2010-03-16. StarCraft II Beta: Ligen und Leiter FAQ Battle.net StarCraft II Allgemeines Diskussionsforum. Zugegriffen 2010-03-17.
  5. Wie bereits erwähnt, wird es ein Liga-System geben, das dem traditionellen Leitersystem ähnelt und an das jeder gewöhnt ist., Sie müssen ein paar Spiele spielen, um Ihr Niveau zu bewerten, und dann werden Sie in eine Liga versetzt, die am besten zu Ihnen passt. Jede Liga wird auch viele Unterteilungen haben. Nach einer gewissen Zeit wird dein Qualifikationsniveau neu bewertet und du gehst entweder in eine höhere oder eine niedrigere Liga. Kapeselus. 2010-01-25. Gold, Silber, Bronze. Battle.net StarCraft II Allgemeines Diskussionsforum. Zugegriffen 2010-01-25.
  6. 6.0 6.1 6.2 StarCraft Legacy Mitarbeiter. 2010-10-22. BlizzCon 2010 Geheimnisse der Meister / StarCraft Vermächtnis. Zugegriffen 2010-10-23.,
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  8. Spyrian. 2013-03-11. Herz der Schwarmliga Prozentsätze. Blizzard Entertainment. Zugegriffen 2013-03-11.
  9. Blizzard Entertainment. 2011-03-22. Patch 1.3.0 Jetzt Live. Blizzard Entertainment. Zugegriffen 2011-03-22.
  10. Daxxari. 2011-10-03. Saison 3 Schloss eingehenden. Battle.net StarCraft II Allgemeines Diskussionsforum. Zugegriffen 2011-10-20.
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  18. Blizzard Entertainment. StarCraft II. (Activision Blizzard) (auf Englisch). 27. Juli 2010
  19. In Zukunft wird es eine „Pro League“ geben, die sich aus den besten Spielern der Welt zusammensetzt. Die Spieler werden mit den gleichen Methoden in die „Pro League“ eingeladen, die die aktuellen Werbeaktionen zwischen den Ligen bestimmen. Diese Liga wird nicht nach Divisionen aufgeteilt und hat eine festgelegte Anzahl von Teilnehmern pro Leitersaison. Für die besten Spieler können sie hier genau sehen, wie sie sich mit den anderen Top-Konkurrenten vergleichen.,Im Moment haben wir jedoch die Suchmethoden für Spieler in Kupfer-und Platin-Ligen angepasst, sodass Sie enger an Ihre Fähigkeiten angepasst werden sollten level.In meine eigene Erfahrung habe ich festgestellt, dass es mehr Spaß gemacht hat, sich nicht darum kümmern zu müssen, in welcher Abteilung ich mich befinde. Ich mag es zu wissen, dass ich in eine entsprechende Skill-Klammer gesetzt wurde und ein“ Top 100 „- Gefühl habe, indem ich in meiner Platinum League bin, anstatt mir Sorgen zu machen, nur „Top XXXXX“ zu sein Battle.net., Wenn es jemanden in einer anderen Abteilung gibt, mit dem ich meine Fähigkeiten vergleichen möchte, kann ich ihn zu einer Reihe benutzerdefinierter Spiele herausfordern. Dadurch können wir auch mehrere Spiele spielen, damit wir unsere relativen Fähigkeiten besser einschätzen können. Malarh. 2010-04-28. Einige Fragen zu Ligen & Divisionen….. Battle.net StarCraft II Beta Allgemeines Diskussionsforum. Zugegriffen 2010-06-17.
  20. Blizzard Entertainment. 2012-09-06. Saison 8 Jetzt gesperrt und große Veränderungen kommen nächste Saison. Blizzard Entertainment. Zugegriffen 2012-09-07.
  21. Blizzard-Mitarbeiter. 2009-11-19. Entwickler-panel., StarCraft II. Blizzard Entertainment. Accessed 2009-12-08.

  • Warcraft III Automatic Matchmaking. Battle.net Accessed 2009-11-07. (Explanation for AMM in Warcraft III)

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