corazones

corazones es un juego de tomar trucos en el que el objetivo es evitar ganar trucos que contienen corazones; la reina de picas es aún más que debe evitarse. El juego apareció por primera vez a finales del siglo XIX y ahora es popular en varias formas en muchos países. Esta página describe la versión americana primero: el mismo juego se juega en Australia bajo el nombre Rickety Kate. Algunas observaciones sobre otras variaciones se encuentran al final.

esta página se basa en parte en la información recopilada por John Hay en preparación para su libro proyectado., Muchas gracias a John por el permiso para usarlo aquí.


    The Complete Win at Hearts
    By Joe Andrews
    The classic guide to Hearts strategy.,nd Pasando

  • Reproducción de la Mano
  • Puntuación
  • Variaciones
    • Kitty
    • Paso
    • Reproducción de la Mano
    • Puntuación
    • Asociación Corazones
    • Otros números de los jugadores
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  • Turbo Corazones
    • Refuerzo Nueves
  • Cancelación Corazones
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  • Black Maria
  • Da Desagradable Fix (Sucio, Desagradable, Sucio Corazón)
  • los Corazones de los Sitios Web y Libros
  • los Corazones de Software
  • Online Corazones de los Juegos

los Jugadores y Tarjetas

el Corazón es más comúnmente jugado por 4 personas., No hay asociaciones formales, aunque hay momentos en que los jugadores encontrarán en su interés ayudarse unos a otros.

se utiliza un mazo estándar de 52 cartas, con las cartas de cada palo clasificándose como de costumbre desde el As (alto) hasta el DOS (bajo). No hay un traje de triunfo.

Cada corazón vale un punto de penalización y la reina de picas vale 13 puntos de penalización. Las otras cartas no tienen valor.

objeto del juego

el objeto es evitar anotar puntos. El juego termina cuando alguien alcanza o supera los 100 puntos, y el ganador es el jugador con la puntuación más baja en este punto.,

repartir y pasar

repartir y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. Todas las cartas se reparten de una en una, de modo que cada uno tiene 13.

en la primera mano, después del reparto, cada jugador pasa tres cartas boca abajo al jugador a su izquierda. Al pasar cartas, primero debe seleccionar las cartas que se pasarán y colocarlas boca abajo, listas para ser recogidas por el jugador receptor; solo entonces puede recoger las cartas que se le pasaron, mirarlas y agregarlas a su mano.

en la segunda mano cada jugador pasa tres cartas al jugador a su derecha, de la misma manera., En la tercera mano, cada jugador pasa tres cartas al jugador sentado enfrente. En la cuarta mano no se pasan cartas en absoluto. El ciclo se repite hasta el final del juego.

El juego de la mano

la persona que tiene el 2 de tréboles debe conducirlo a la primera baza. Los otros jugadores, en el orden de las agujas del reloj, deben jugar una carta del palo que fue liderada si es posible. Si no tienen una carta de ese palo, pueden jugar cualquier carta. La persona que jugó la carta más alta del palo led gana la baza y conduce a la siguiente baza.,

es ilegal dirigir un corazón hasta después de que un corazón haya sido jugado a una baza anterior, a menos que su mano contenga nada más que Corazones. Desechar un corazón, permitiendo así que los corazones sean guiados en el futuro, se llama romper corazones. En general, descartar una carta de penalización en un truco se llama pintar el truco.

Un jugador cuya mano consiste enteramente de corazones puede conducir cualquier corazón, rompiendo corazones, incluso si los corazones no se han roto previamente.

a los jugadores se les permite llevar picas a cualquier baza después de la primera., De hecho, es una táctica normal para conducir picas inferiores para tratar de expulsar a la reina. Esto a veces se conoce como fumar fuera de la reina.

anotando

normalmente, cada jugador anota puntos de penalización por las cartas en las bazas que ganó. Cada corazón anota un punto, y la reina de picas anota 13 puntos. Sin embargo, si logras ganar todas las cartas de puntuación (lo que se conoce como slam o shooting the moon), tu puntuación se reduce en 26 puntos, o puedes optar por que las puntuaciones de todos los demás jugadores se incrementen en 26 puntos.,

el juego continúa hasta que un jugador ha alcanzado o superado los 100 puntos al concluir una mano. La persona con la puntuación más baja es entonces el ganador.

variaciones

Kitty

algunos juegan que solo se reparten 12 cartas a cada jugador. Durante el reparto, se reparten cuatro cartas a un gatito boca abajo, que se añade a las bazas del primer jugador que toma una carta de penalización. Un kitty también se puede utilizar para hacer frente al hecho de que las cartas no se pueden repartir de manera uniforme cuando hay más o menos de cuatro jugadores.,

pasar

se pueden usar diferentes ciclos de paso, por ejemplo:

  • pasar a la izquierda, pasar a la derecha, pasar a través, luego repetir (sin mantener la mano);
  • scatter en lugar de hold (los jugadores pasan una carta a cada otro jugador);
  • Se juegan ambos scatter y hold hands (el ciclo es left, right, across, scatter y luego hold).
  • otro método de pase que se puede incluir en el ciclo es «mix»: todo el mundo descarta tres cartas a una pila en el centro, que se baraja y luego se reparte a los jugadores., Si juegas con un gatito, este también se puede barajar, para que el nuevo gatito pueda contener algunos de los descartes.

Un juego que los jugadores no están obligados a pasar ninguna tarjeta si no lo desean. Simplemente pasan las cartas que se les pasaron sin mirarlas. Esto podría resultar en que un jugador recupere sus propias cartas.

juego de la mano

algunos jugadores permiten que los corazones sean liderados en cualquier momento. Esta era la regla original, pero en los EE.UU. casi todo el mundo Juega ahora que el corazón conduce están prohibidos a menos que los corazones se han roto.,

la regla original era que el jugador a la izquierda del repartidor siempre conduce a la primera baza (en lugar de que el titular del 2 de tréboles lo lidere), y puede liderar cualquier carta. Algunas personas todavía juegan así. Si juegas con la restricción ahora habitual en corazones líderes, entonces el plomo de apertura puede ser cualquier cosa menos un corazón.

algún juego que es ilegal jugar puntos en la primera baza, a menos que, por supuesto, usted tiene usted no tiene nada más que Cartas de penalización en su mano.

algunos juegan que la Reina de Picas Rompe Corazones., En otras palabras, los corazones pueden ser guiados en cualquier momento después de que la Reina de picas o cualquier corazón haya sido jugado.

si los corazones no se han jugado y un jugador está en ventaja sosteniendo nada más que corazones y la Reina de Picas, muchas personas permiten que los corazones sean liderados, en lugar de forzar al jugador a liderar a la Reina de Picas.

algunos jugadores insisten en que debes jugar a la Reina de Picas tan pronto como sea seguro hacerlo. Esto podría ser cuando se anula en el palo llevado o a una baza de pala cuando el As o el rey de Picas ya se ha jugado.,

puntuación

muchas personas juegan que la Jota de diamantes (o a veces el diez de diamantes) es una carta de bonificación, contando menos 10 puntos para la persona que la toma. Con esta forma de puntuación, el juego se conoce como corazones Omnibus. Para disparar a la luna, necesitas todos los corazones y el Q, y como de costumbre puedes optar por tener 26 puntos deducidos de tu puntuación o añadidos a la de todos los demás; además de esto, 10 puntos se deducen de la puntuación del jugador que tomó la Jota de diamantes (que puede ser el mismo jugador que el tirador).,

disparar al sol es tomar todos los trucos (en lugar de tomar todos los puntos). Algunos anotan esto como 52 puntos con la puntuación manejada en el mismo que disparar a la luna.

hay variaciones en la elección de las puntuaciones para disparar a la luna. Las posibilidades son:

  • El tirador siempre tiene 26 puntos deducidos;
  • todos los demás jugadores siempre tienen 26 puntos añadidos;
  • todos los demás jugadores siempre tienen 26 puntos añadidos a menos que esto cause que uno de ellos gane, en cuyo caso el tirador tiene 26 puntos deducidos.,

para algunas personas, alcanzar ciertas puntuaciones tiene un efecto especial. Por ejemplo, si su puntuación es exactamente 100 puntos al final de una mano, se reduce a 50 (o cero).

si un jugador alcanza o supera los 100 puntos y hay un empate por puntuación baja, se pueden jugar manos adicionales hasta que haya un ganador claro.

corazones asociados

hay dos maneras en que cuatro jugadores pueden jugar Corazones en asociaciones fijas, socios sentados uno frente al otro.

  1. Los socios mantienen sus trucos juntos., En cada mano su equipo anota el número total de puntos de penalización que ha tomado en sus trucos. Un slam ocurre si un equipo toma las 14 cartas de penalización en una mano, puede elegir dar a los oponentes 26 puntos de penalización o restar 26 puntos de penalización de su propia puntuación.
  2. Cada jugador mantiene una puntuación individual, y para» disparar a la luna», un jugador individual tiene que ganar todas las cartas de penalización. El juego continúa hasta que la puntuación de un jugador individual alcanza 100 o más; entonces las puntuaciones de los socios se suman y la asociación con menos puntos gana., Por lo tanto, es posible que su equipo gane incluso si es usted quien supera los 100. Por ejemplo, tienes 105, tu compañero tiene 34, y tus oponentes tienen 78 y 69, luego tu equipo gana por 139 puntos a 147.

algunos prefieren jugar este juego pasando tres cartas al Socio en cada reparto. Las cartas pasadas pueden proporcionar información útil, como indicar si uno tiene la intención de disparar a la luna.

otros números de jugadores

El juego se puede jugar con tres o cinco jugadores., Hay varias maneras de lidiar con el hecho de que las cartas no se pueden repartir por igual a los jugadores:

  1. repartir 17 cartas cada una a tres jugadores o 10 cartas cada una a cinco jugadores. Una o dos cartas restantes se llaman el gatito; se colocan en el Centro de la mesa boca abajo. Las cartas del gatito deben ser repartidas en el medio del reparto, no como la última(s) Carta (s) – la última carta debe pertenecer al repartidor, de modo que no se haga daño si el repartidor accidentalmente la ve mientras reparte., El jugador que toma la primera baza(o alternativamente, el primer punto de penalización) toma el gatito y coloca la (s) Carta (s) con sus cartas capturadas (el Jugador puede mirarlas primero). Si sucede que el 2 está en el kitty, el titular del club más bajo que no esté en el kitty debe liderarlo (si nadie tiene el 2, pregunte si alguien tiene el 3, luego el 4, y así sucesivamente).
  2. Como en el método 1 anterior, pero la persona que toma el primer punto o baza agrega el gatito a su mano y descarta un número igual de cartas boca abajo en sus bazas.,
  3. Con tres jugadores, elimina el 2 del mazo, dejando 51 cartas. Con cinco jugadores también eliminar el 2, y el titular de la 3 lleva a la primera baza.

en el juego de 3 jugadores, el pase puede seguir cualquiera de estos patrones:

  • izquierda, derecha, mantener, repetir.
  • izquierda, derecha, repetir.
  • Si pasas 4 cartas en lugar de 3, también puedes repartir 2 cartas entre jugadores. A continuación, podría incluir la dispersión en cualquiera de las rotaciones anteriores.,

en el juego de 5 jugadores, el pase podría seguir cualquiera de estos patrones:

dos jugadores pueden jugar Corazones Huse para dos, una versión interesante que involucra una mano ficticia.

tres jugadores pueden jugar los corazones ficticios de George Wang en los que los jugadores pujan por el control del maniquí.

otras variaciones

La Página de variaciones de corazones tiene una colección de variantes de corazones pagat.com

Turbo Hearts

Turbo Hearts, introducido en Upenn en la década de 1980 por Richard Garfield, es una versión estadounidense del juego chino Gong Zhu (Catch The Pig).,

  • La Jota de Diamantes se utiliza como en las variaciones anteriores.
  • quien capture El Diez de tréboles dobla su puntuación para esa mano.
  • después del pase pero antes de la primera ventaja, cada jugador puede «turbo-cargar» una de las siguientes cartas: As de corazones, reina de Picas, Jota de diamantes o diez de tréboles. Lo hacen colocando la carta boca arriba delante de ellos.
  • Una reina de Picas turbo cargada o Jota de diamantes duplica el valor de esa carta para esa mano.
  • Un As de corazones turbo-cargado duplica el valor de todos los corazones para esa mano.,
  • Un diez de Clubes turbo-cargado cuadruplica la puntuación para esa mano del jugador que la captura.
  • Un jugador no puede jugar una carta turbo cargada la primera vez que una carta de ese palo es liderada.

Booster Nines

Richard Garfield recomienda la siguiente variación, introducida alrededor de 1990. Los nueves de refuerzo funcionan de la siguiente manera. Si un nueve se lleva a una baza o se juega siguiendo el palo, entonces hay un impulso: una ronda más se juega en el mismo palo, es decir, una carta más de cada jugador, en rotación., El palo de la primera de las ocho cartas jugadas es el palo led, y la carta más alta de este palo toma la baza de ocho cartas. Si un nueve es encorvado (descartado en una ventaja de un palo diferente) o jugado en la última baza, no hay boost – la baza consiste en solo cuatro cartas como de costumbre.

esta variación hace que disparar a la luna sea algo más fácil, ya que puedes tirar a un perdedor por tus propios nueve buenos (o uno sacado de un oponente).

corazones de cancelación

Esta es una versión de corazones para 6 a 10 jugadores usando dos paquetes de 52 cartas mezclados., Las cartas se reparten en la medida en que vayan, las cartas sobrantes se colocan en un gatito boca abajo que es tomado por el ganador de la primera baza. El jugador a la izquierda del repartidor lidera primero y puede liderar cualquier cosa.

cuando se juegan dos cartas idénticas a una baza, se cancelan mutuamente en términos de poder de toma de bazas (pero aún así llevan puntos de penalización si son cartas de penalización). El truco es tomado por la carta más alta del palo led que no se duplica., Si todas las cartas jugadas del palo led están en parejas canceladoras, la baza permanece sobre la mesa, el mismo jugador lidera de nuevo, y las cartas van al ganador de la siguiente baza. Si el último truco no tiene ganador, sus cartas van al ganador del truco anterior.

Spot Hearts

Esta es una variación en la que el valor de penalización de los corazones es su valor pip. Es decir, los dos los 2 puntos de penalización, los tres 3, los cuatro 4, etc. La jota de corazones lleva 11 puntos de penalización, Reina 12, Rey 13, as 14, y la reina de picas 25.,

como alternativa, algunos juegan que los corazones del 2 al 10 son el valor nominal, todas las imágenes del Corazón son 10, el As del corazón es 15 y la reina de la pala es 25.

jugando a los corazones del punto las puntuaciones son más altas, por lo que se necesita una puntuación más alta – digamos 500.

Black Maria

Esta es la versión británica De Hearts, A veces también llamada Dirty Lady, Slippery Bitch.

NB. También hay un juego finlandés completamente diferente llamado Black Maria (Mustamaija en Finlandés; Svarta Maija en Sueco). Una descripción de ese juego se encuentra en la página Mustamaija.,

En Black Maria generalmente hay 3 jugadores; el 2 de tréboles se elimina del paquete y se reparten 17 cartas a cada jugador. Black Maria también puede ser jugado por cuatro personas, en cuyo caso todas las cartas se reparten.

Las cartas siempre pasan en la misma dirección: los libros dicen que pasan tres a la derecha, pero algunos jugadores pasan tres a la izquierda.

el jugador a la izquierda del repartidor lidera primero y puede liderar cualquier cosa. No hay restricción para guiar corazones.,

Hay varios esquemas de puntuación alternativos:

  • 1 para cada corazón; 13 para la reina de picas (como en los EE.UU.)
  • 1 para cada corazón; 13 para la reina de picas; 10 para el rey de picas; 7 para el As de picas (total 43 puntos)
  • Como en Corazones Spot: 2 – 10 de corazones valor nominal; J, Q, K de corazones 10 puntos; as de corazones 15 puntos; reina de picas 25 puntos. En este caso, el juego se juega a 500 puntos, no 100.

Dirty Nasty Filthy Hearts (Da Nasty Fix)

Shiva Ctylyctyc describe una variación de Hearts de Florida.,

  • El Diamond Jack cuenta como menos 10 (se conoce como «The Lil Man» O «The Cake Daddy»). Apelmazamiento es un término utilizado para describir el acto de duchar a alguien con dinero, regalos, etc., a cambio de nada.
  • la penalización por la Reina de Picas («la Reina perra») es de 26 puntos, y las otras tres reinas cuestan 13 puntos cada una.
  • debido al mayor número de puntos de penalización en juego, el juego se juega a 300 puntos. Cuando alguien alcanza o supera los 300, el jugador con la puntuación más baja gana.,
  • Si disparas con éxito-es decir, toma todas las cartas de conteo en tus trucos-ganas el juego, y la persona a tu izquierda debe dejar su asiento para el siguiente jugador, si lo hay, esperando para unirse al juego.
  • No se pueden lanzar puntos en la primera baza («la calma»). Como una variación, algunas personas juegan «de par en Par», Lo que significa que cualquier cosa se puede lanzar en la primera baza.
  • El Dos de tréboles comienza-el titular lo lleva a la primera baza.,
  • después del corte, pero antes del inicio del reparto, el crupier «iguala el pase», es decir, especifica cómo se pasarán las cartas para esa mano. El crupier puede elegir cualquier variante (por ejemplo: dos a la izquierda, uno a la derecha), siempre y cuando cada jugador pase y reciba tres cartas y el método sea el mismo para los cuatro jugadores. Una opción extra es un pase especial llamado «Shittin’ in the Kitty » – todo el mundo pasa al centro, y esas 12 cartas son barajadas y repartidas por el crupier.,
  • lanzar corazones se llama «pintura», ejecutar el traje de picas es» batir para la perra «(como en » batir el arbusto para …»). Las reinas de tréboles y corazones se llaman «las perras débiles»porque el Q Está en el traje de lanzamiento principal, y el Q Está en el traje de pintura.
  • Las cartas bajas se llaman » duckers «y es un hábito de los jugadores gritar» ¡eso no es un duckah!»justo antes de que pinten tu plomo, especialmente si tu plomo debería haber sido un ducker, pero te equivocaste al contar.,

ahora existen varios matices tácticos, por ejemplo:

  • Ahora necesitas la reina de cada palo para disparar.
  • dado que puedes ganar disparando, nadie está interesado en ayudarte (a menos que deseen deshacerse de la persona a tu izquierda del juego).
  • Cómo obtener la Jota de diamantes sin obtener la Reina de diamantes (que se llama la «perra rica» o «perra de dinero»; algunas personas lo llaman la «perra ladrona» porque puede robar tu menos 10 por la jota y dejarte con más 3 en su lugar.,
  • Una cierta cantidad de diplomacia entra en juego, en persuadir a la gente para que no ayude a la persona a su derecha a dispararle. Pueden estar tentados a hacer esto para eliminarte del juego si ganas mucho o te vuelves desagradable.
  • esta forma de corazones se convierte fácilmente en un juego de beber vicioso.

otros sitios web y libros sobre corazones

Aquí hay algunas otras páginas WWW con reglas para corazones y sus variaciones:

  • copia de archivo de la página de corazones de John Hay, que fue la base para la primera versión de esta página.,
  • La Página de corazones de Alan Hoyle para un conjunto típico de reglas.
  • Alan Hoyle también ha proporcionado una copia de la página anterior en la variante de la tecnología, una versión más elaborada.
  • Aquí está una copia de archivo de las reglas de Cavendish de corazones, anteriormente disponible en el Sitio Web de Bob Ciaffone.
  • Alan Gilfoy’s Hearts page
  • Rickety Kate, La versión australiana de Hearts, es prácticamente idéntica a American Hearts. Se describe en el sitio white Knuckle Hearts.,
  • copia de archivo de la página de reglas para corazones de Dave Barker, que cubría varias de las variaciones de corazones que se encuentran en los libros de juegos de cartas.
  • El sitio del juego de cartas Británico Heaven tiene una página de corazones que describe la versión estadounidense estándar del juego.
  • Gong Zhu (atrapa al cerdo) es una versión mejorada de corazones jugados en China.
  • Golden Ten es una forma simple de corazones jugados con cartas de Torre.
  • La Página corazones complejos de Larry Charbonneau da una variación de Richard Garfield con puntuación en números complejos; el objetivo es mantener el valor absoluto de su puntuación menor que 100.,
  • Super Hearts es una variación inventada por Jerry Schwartz, con la puntuación ajustada para hacer la jugada más exigente.
  • At cribbage.ca hay una descripción de una versión francesa canadiense conocida como Dame de Pique en la que no hay pase de cartas, y la primera ventaja es hecha por el jugador a la izquierda del repartidor, que es libre de liderar cualquier carta.
  • La Página de variaciones de corazones en la sección de juegos inventados de pagat.com tiene otras variaciones presentadas por los lectores de este sitio.,

una excelente guía para la estrategia de Hearts se puede encontrar en el libro de Joe Andrews Win at Hearts, una nueva y ampliada edición del cual se publicó en 1998. Aquí puedes aprender sobre la técnica de pase de cartas, la gestión de palos de pala y corazón, Cómo hacer y defender contra slams, strip plays y endplays avanzados.

puedes pedir ‘ganar en corazones’ de amazon.,com

Hearts software

Aquí hay algunos programas de computadora de Hearts y juegos en línea contra oponentes de la computadora:

  • La colección Hoyle Card Games para Windows o Mac OS X incluye un programa de corazones, junto con muchos otros juegos de cartas populares.
  • Con Championship Hearts Pro de DreamQuest Software puedes jugar contra oponentes de la computadora. Disponible para Windows, Palm OS Y Pocket PC.
  • Hearts Wizard de Interactive Systems es un programa de corazones con completas funciones de respuesta, revisión y estadísticas. Una versión de prueba gratuita está disponible.
  • En solitario.,com puedes jugar el juego de corazones de Bram Schoonhoven en línea contra oponentes de la computadora.
  • At patiencespelen.nl puedes jugar Hartenjagen, la versión holandesa de corazones, en línea contra oponentes informáticos. Este juego se juega con 32 cartas (hasta 7): cada corazón es un punto de penalización, la reina de picas es 5 y la jota de tréboles es 2, para un total de 15 puntos en cada reparto.
  • Puede descargar un programa de corazones freeware de Thanos Card Games.
  • El Programa de juegos de cartas Funcrd de la compañía Softgame juega corazones, picas, Cribbage y Go Fish.
  • Play-Hearts.,com ofrece un juego de Corazones gratis contra tres oponentes de la computadora que se puede jugar en línea en un navegador web, junto con reglas y sugerencias de estrategia.
  • Einar Egilsson ha publicado un programa gratuito de Java Hearts con el que puedes jugar online contra tres oponentes informáticos.
  • En DKM Hearts De La Suite CardSharp puedes jugar Hearts online contra tres oponentes de la computadora.
  • At playhearts-online.com puedes jugar Corazones en línea contra tres oponentes de la computadora.
  • En el Sitio Online corazones de Sergey Sypko puedes jugar Picas en línea contra tres oponentes de la computadora.,

corazones en línea

Aquí hay algunos sitios web que te permiten jugar Corazones en línea contra oponentes en vivo:

  • corazones en GameDuell.
  • Mystic Island organiza torneos, ligas y escaleras
  • Hardwood Hearts De Silver Creek Entertainment está disponible en iOS (iphone, ipod, ipad) Android, Kindle, Xbox, Windows y Mac.
  • El Mundo de los juegos de cartas de Robert Schultz ofrece un juego de corazones en línea.
  • Game Zone
  • Safe Harbor Games
  • PlayOK (anteriormente conocido como Kurnik)
  • GameSlush.,com ofrece un juego de corazones en línea contra oponentes en vivo, y una versión duplicada.
  • CardzMania.com
  • VIP Hearts
  • Board Game Arena
  • Pogo
  • AOL games (anteriormente games.com, Masque publishing)
  • Trapapps
  • Funnode
  • Nidink
  • Trickster Cards
  • Mana Battery publica juegos en línea para Microsoft Xbox 360, Windows Phone, IOS y Android.
  • Case ‘ s Ladder organiza ligas en línea y opera un sistema de clasificación de torneos.

Los corazones se pueden reproducir por correo electrónico en el servidor Play-By-eMail de Richard.,

Megadollar Games se ejecuta en línea torneos de corazones de dos jugadores para premios en efectivo.

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