El objetivo de tres Trece es usar las cartas en tu mano para formar sets y carreras, acumulando el menor número posible de puntos en 11 rondas de juego. Tres Trece es parte de la familia Rummy.
Jugadores
Tres Trece es para dos o más jugadores, pero es mejor con dos a cuatro jugadores.
Deck
Utilice una baraja estándar de 52 cartas para dos jugadores o dos barajas estándar de 52 cartas para tres o cuatro jugadores.,
Más allá de eso, simplemente use suficientes mazos estándar de 52 cartas para asegurarse de que haya suficientes cartas para la ronda final.
Los ases son bajos, mientras que los Reyes son altos.
Goal
El objetivo de tres Trece es usar las cartas de tu mano para formar sets y carreras, acumulando el menor número posible de puntos en 11 rondas de juego.
Setup
El primer Distribuidor se elige aleatoriamente. Después de cada ronda, pasa a la izquierda.,
Las cartas se reparten de la siguiente manera:
- Ronda 1: 3 cartas
- Ronda 2: 4 cartas
- Ronda 3: 5 cartas
- Ronda 4: 6 cartas
- Ronda 5: 7 cartas
- Ronda 6: 8 cartas
- Ronda 7: 9 cartas
- Ronda 8: 10 cartas
- ronda 9: 11 cartas
- ronda 10: 12 cartas
- Ronda 11: 13 cartas
todas las cartas restantes se colocan sobre la mesa, boca abajo, para formar el montón de sorteo. La carta de la cima de la pila de sorteo se vuelve boca arriba para iniciar la pila de descartes.,
Juego
el jugador a La izquierda del repartidor juega primero. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
Un jugador primero roba una carta, ya sea la carta boca abajo en la pila de extracción o la carta boca arriba en la pila de descartes. Si el Jugador no sale, entonces descarta una carta, boca arriba, en la pila de descartes.,
salir
en el turno de un jugador, él o ella puede salir si, después de sacar la carta boca abajo en la pila de proyecto o la carta boca arriba en la pila de descarte, puede organizar todas las cartas en su mano en grupos, con una carta sobrante para descartar.
si un jugador sale, lo anuncia y luego juega su set y descarta una carta. Los otros jugadores tienen un turno más antes de que termine la ronda y se lleve a cabo la puntuación.,
Hay dos tipos de combinaciones válidas, establece y ejecuta:
- Un conjunto de tres o más cartas del mismo rango, tales como 7-7-7.
- Una racha de tres o más cartas del mismo palo, como a-2-3 de corazones.
una combinación puede contener más de tres cartas, pero ninguna carta puede contarse como parte de más de una combinación.
Los jugadores no pueden añadir cartas a sets o carreras jugadas por otros jugadores.,
comodines
Una de las cartas es comodín en cada ronda y puede ser sustituida por cualquier otra carta en un set o carrera. Los comodines son:
Puntuación
Durante su turno, cada jugador organiza su mano en tantas series y se ejecuta como sea posible., Las cartas sobrantes se anotan como puntos de penalización:
- As: 1 punto cada una
- 2: 2 puntos cada una
- 3: 3 puntos cada una
- 4: 4 puntos cada una
- 5: 5 puntos cada una
- 6: 6 puntos cada una
- 7: 7 puntos cada una
- 8: 8 puntos cada una
- 9: 9 puntos cada uno
- 10: 10 puntos cada uno
- jota: 10 puntos cada uno
- reina: 10 puntos cada uno
- rey: 10 puntos cada uno
las puntuaciones ganadoras
se suman de Ronda en Ronda. Al final de la ronda 11, el jugador con la puntuación más baja es el ganador.,
variante
muchos jugadores prefieren usar Ases como cartas bajas o cartas altas. Si esto se hace, un as sobrante al final de la ronda es una penalización de 15 puntos.,