under det senaste året har vi sett ungefär ett halvt dussin DLC-expansioner som sträcker sig från det banala till det riktigt intressanta; och som själva spelet har de fått olika reaktioner. Men vilka är egentligen värda att äga?
här är en titt på alla Fallout 4 DLC, som sorteras i några olika kategorier. Alternativt kan du gå ut och få en av zillionsna av mods där ute, varav några är ganska utmärkta., De kanske inte matchar det roliga med att spela en officiell historia; men om ditt enda mål är att utöka din garderob och dina bosättningar, de är verkligen värt en titt. Annars, här är Fallout 4 bästa tillägg.
artikeln fortsätter under
the Essentials
det här är DLC som varje Fallout 4-fläkt ska äga. Inte överraskande är en bra bit av berättelsen DLC här, men inte allt. Detta DLC har ett anständigt skott för att starta om ditt intresse för Fallout 4, ungefär som det gjorde för mig.,
Far Harbor
Här är vad jag skrev om Far Harbor strax efter det att det släpptes, ”i slutändan var det Far Harbor historia som fick mig tillbaka till Fallout 4 på ett stort sätt. När jag sköt upp det igen för första gången i månader var det med avsikt att kolla in DLC och gå vidare. Istället fann jag mig själv besatt av hur man löser konflikten mellan Far Harbor, Acadia och Atom-barnen som fungerar som crux för DLC. Var det bättre att gå med Dimas plan mot mitt bättre omdöme? Var det bättre att nuke Atom-barnen?, Jag tillbringade dagar undrar hur man närmar sig problemet med Far Harbor, döda tid genom att bygga bosättningar och slutföra Automatron quest (vilket var bra, förresten).”
Far Harbor var allt fans ville ha ut av Fallout 4 i första hand: det hade en stor sci-fi-historia, den byggde på backstory av en av spelets mest populära karaktärer, och det gav dig många val att göra. Jag var tvungen att tänka länge och hårt om huruvida jag ville betala priset för att göra fred mellan DLC: s tre fraktioner. I slutändan gjorde jag vad jag kände var det svåra men korrekta beslutet., Fallout 4 har inte nästan nog av dessa typer av stunder.
artikeln fortsätter under
lägg i ett intressant (och dimmigt) nytt område att utforska; en mängd fantastiska sidequests, och en massa can ’ t-miss vapen, och Far Harbor är några av de bästa Bethesda DLC på ett tag.
Automatron
Jag älskar detta DLC. Det är lite buggy, men huvuduppdraget är en riktig glädje, och det ger Dig möjlighet att bygga dina egna robotkompisar. Vad är inte att älska?,
När du startar Automatron stöter du på en robot som heter ADA, som berättar om mekanismens uppgång – en mystisk robotikexpert som kan visa sig vara ett hot mot Samväldet. De uppdrag som följer är ganska bekämpa tunga, men de gör upp för det med några fantastiska dialog och ett bra slut. Att se Mekanisten för dig själv gör resan värd det.
den bästa delen av Automatron är dock att du kan bygga upp din egen robotarsenal. Jag förvandlade både Ada och Cogsworth till killbots värda Pansarkärna, var och en laddad med missiler, miniguns och gatling lasrar., Det är sant att skapa en sann killbot gör det mesta av Fallout 4S kamp trivial, men det är värt att bara gå in i ett rum med vad som motsvarar Terminatorn på ryggen.
de bästa Workshop tillägg
bygga bosättningar är en stor del av Fallout 4. Som sådan är flera av Fallout 4S DLC-paket helt fokuserade på att bygga upp dina bosättningar. Detta är förpackningen som ger dig det bästa slaget för din buck. Alternativt kan du gå och ladda ner någon av zillion mods om du är en Xbox One eller PC-spelare. Tyvärr, PS4 ägare: du kommer att behöva vänta lite längre.,
Wasteland Workshop
det första workshop pack är också en av de mest robusta. Den innehåller en mängd nya skyltar, väggdekorationer och belysningsalternativ, samt roliga Diverse tillägg som lastbilar och släpvagnar (festbuss!) För dem som vill bygga en verklig slott, är betong inte att missa, eftersom det gör att du kan skapa väggar och bunkrar.
bygga ett jävla slott i Fallout 4 Nu. Hjälp mig. bild.Twitter.,com / JbeVBN3QBp-Kat Bailey (@The_Katbot) 28 maj 2016
för dem som är lite mer engagerade (eller galen) är det också möjligt att bygga faktiska arenor där du kan fånga ödemark vilda djur och slåss mot det. Det är mycket arbete, och det är mer Youtube foder än någonting; men för dem som verkligen är i avveckling byggnad, det är ett roligt sätt att ta nästa steg.
resten
Jag granskade Nuka-World förra veckan och… det var okej. För dem som vill vara Anti-Minutemän och köra ödemarken som Raider, det är ganska snyggt., Och parken ser ganska cool ut också. Men själva historien är svag, och de vapen som det medför är inte de bästa (om du inte är angelägen om att få en annan utomjordisk Blaster). Det är långt ifrån Far Harbor eller Automatron.
Vault-Tec Workshop är på samma sätt en besvikelse. Visst, du kan bygga ditt eget valv och köra några underwhelming experiment på dina bosättare, men det faktiska innehållet är ganska svagt. För allt löfte om att äntligen kunna bygga ett valv av din egen, kan Vault-Tech Workshop faktiskt vara det värsta av Fallout 4 DLC.,
slutligen finns det Contraptions verkstad, vilket är mindre om fåfänga och mer om ren nytta. Visst kan du äntligen montera vapen och rustningar (tack och lov), men det är mycket mer spännande att kunna bygga en vapen-eller ammunitionsfabrik. För vapen som Gauss Rifle är ammo factory en gudagåva, och du kan sälja överskottet till ett anständigt värde för att starta. I slutändan är det mycket mindre viktigt eller intressant än Wasteland Workshop; men för hardcore fans, lägger det till en hel del, speciellt om du vill tortera fattiga Preston Garvey.