(reglerna för standard Euchre, Trehands Euchre, Railroad Euchre, Hasenpfeffer och Napolean finns också tillgängliga.)
spelare
2 spelare
däck
ett 24-kortdäck används (9, 10, J, Q, K och A i alla fyra kostymer).
vissa spelare föredrar en 32-korts kortlek (lägga till 7 och 8 av varje kostym). Brittiska Euchre använder 25 kort (24 anges ovan, plus en joker). Det finns också andra variationer.
mål
att vara den första spelaren att göra minst 10 poäng.,
kortvärden
den allmänna regeln är att ESS är de mest värdefulla korten och 9s är de minst värdefulla.
det finns två undantag. Trumfens Jack är ”rätt bower”, och det är det mest värdefulla kortet. Den andra Jacken av samma färg är ”left bower”, och det är det näst mest värdefulla kortet. Båda bowers är en del av trumf kostym.
till exempel, om klubbar är trumf kostym: Jack klubbar är rätt bower (mest kraftfulla), och Jack spader är den vänstra bower (näst mest kraftfulla)., I det här exemplet skulle det tredje mest kraftfulla kortet vara klubbens Ess.
Titta nu: Hur man spelar tvåhands Euchre
Setup
Välj slumpmässigt en återförsäljare.
varje spelare får fem kort. De återstående korten placeras med framsidan nedåt i mitten av bordet. Det översta kortet är vänd uppåt; detta kort sätter initialt trumf kostym.,
(notera om handel: vissa traditioner har dealern dela ut kort enligt följande: tre till motståndaren till vänster, två till sin partner, tre till motståndaren till höger, två till sig själv, två till motståndaren till vänster, tre till sin partner, två till motståndaren till höger, sedan tre till sig själv. Det är en ovanlig sekvens,men en effektiv.)
första budrundan
spelare bjuder, som börjar med icke-återförsäljare, om huruvida man ska använda face-up-kortets kostym som trumf eller inte., Spelare har följande val:
- spelaren till vänster om dealern kan passera eller säga ”Jag beställer upp det.”Om han gör det slutar budgivningen.
- Om icke-återförsäljaren passerar, kan återförsäljaren passera eller säga ” Jag accepterar.”Om han accepterar tar han det uppåtvända kortet och ersätter det med ett kort från handen (nedåt). Dräkten på face-up-kortet blir trumf.
- Om båda spelarna passerar kommer den andra omgången av budgivning att äga rum (se nedan).,
om icke-återförsäljaren säger, ”jag beställer upp det”, har återförsäljaren möjlighet att plocka upp det uppåtvända kortet och kasta en från handen, nedåt. Oavsett om dealern plockar upp det, blir dräkten på uppåtvända kortet trumf.
andra budrundan
om båda spelarna passerar i den första budrundan, vänds uppåtvända kortet nedåt och en andra budrunda inträffar.
i den andra budrundan har den första spelaren som namnger en kostym valt trump., Om ingen spelare bjuder, blandas alla kort ihop, och nästa spelare ger en ny hand.
(notera: vissa människor spelar att om ingen bjuder i den andra omgången, dealern måste namnge en trumf kostym. Med andra ord, återförsäljaren kan inte passera i den andra omgången av budgivning.)
den spelare som väljer trumf kostym i antingen budrundan är känd som ”maker.”Den andra spelaren är känd som” försvarare.”
Gameplay
icke-återförsäljare leder först genom att spela något kort från handen.,
spelare måste om möjligt spela kortets LED-kostym. Om inte, kan de spela alla kort. (Kom ihåg att bowers är båda delarna av trumf kostym.)
det högsta kortet som spelas i leaddräkten vinner tricket, om inte en eller flera trumf spelades, i vilket fall det högsta trumfkortet vinner tricket.
den spelare som vinner tricket leder till nästa trick.
Scoring
tillverkaren gör en poäng för att ta tre tricks och två poäng för att ta alla fem tricks., Om tillverkaren inte tar tre knep är han” euchred ” och försvararen får två poäng.
vinnande
den första spelaren att få 10 poäng vinner.,