Tomb Raider är en franchise som behöver ingen introduktion: Det är en av spelens längsta franchise som har hjälpt till att definiera actionäventyrsgenren, och det står också ut som en av de första stora franchiserna att ha en kvinnlig huvudperson.
Tomb Raider har dock funnits i över två decennier vid denna tidpunkt, så naturligtvis förändrades spelen och utvecklades genom åren.
i den här listan kommer vi att gå över alla Tomb Raider-spel som någonsin släppts, vilket ger en kort översikt över var och en.,
Table of ContentsShow
Tomb Raider
Utgivningsdatum: 25 oktober 1996
plattformar: Sega Saturn, Sony PlayStation, MS-DOS, Classic Mac OS, N-Gage, iOS, Android
det allra första spelet i franchisen är det som anger tonen för alla uppföljare och omstarter som skulle följa genom åren.
helt Enkelt känd som ”Tomb Raider” spelet slå hyllorna i 1996 publicerades för Sega Saturn och Sony PlayStation-konsoler, liksom MS-DOS., Tomb Raider introducerar spelaren till seriens ikoniska huvudpersonen, Lara Croft och hennes signatur dubbla pistoler.
spelet har 3D-nivåer som var ganska något tillbaka i 1996, och medan det var strid inblandade, var det pussel, akrobatik och utforskning som var det primära fokuset på spelet.,
Tomb Raider II
Utgivningsdatum: 31 oktober 1997
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Classic Mac OS, iOS, Android
det andra Tomb Raider-spelet kom ut ett år senare, och det gjorde vad uppföljare brukar göra: det bygger på grunden som fastställts av originalet och utökas på det genom att införa några nya tillägg som hjälper till att förbättra och effektivisera upplevelsen.,
fundamentalt skiljer sig Tomb Raider II inte mycket från originalet, eftersom det fortfarande fokuserar på utforskning av olika platser och har gott om problemlösning, även om det är märkbart mer actionorienterat.
det fanns många förbättringar, såsom förbättrad grafik och en mängd nya spelmekanik som hjälpte upplevelsen att känna sig mer dynamisk och engagerande, för att inte tala om införandet av nya vapen.,
Tomb Raider III
Utgivningsdatum: 20 November 1998
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Classic Mac OS
Tomb Raider III, även känd som Tomb Raider III: Adventures of Croft, behöll formeln Lara mestadels oförändrad, på gott och ont.
spelet har en mängd olika platser runt om i världen, och det tar ett steg tillbaka från trigger-glad pacing av det andra spelet för att fokusera mer på prospektering och pussel, som den ursprungliga Tomb Raider.,
naturligtvis uppdaterades motorn igen. Därför presenterade spelet ännu bättre grafik, men som nämnts ovan introducerade det inte några viktiga förändringar i den provade och sanna formeln som redan ses i de föregående två spelen.,
Tomb Raider: The Last Revelation
Utgivningsdatum: 19 November 1999
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Classic Mac OS
det fjärde spelet i serien, Tomb Raider: The Last Revelation, är det fjärde spelet i serien och även det första spelet där Franchise trötthet verkligen började sätta in.,
som du kanske gissat, den sista uppenbarelsen lagt lite bortsett från de vanliga tekniska förbättringar – Förbättrad grafik, utjämnade spelmekanik, och några nya redskap.
det är en av de svagare länkarna i franchisen, som verkligen misslyckades med att sticka ut, och som du kanske gissat från titeln var det ursprungligen tänkt att vara det sista Tomb Raider-spelet.
på grund av franchisens stora popularitet måste fler spel utvecklas, och flera mediokra uppföljare skulle följa innan serien fick sin första mjuka omstart.,
Tomb Raider (Game Boy Color)
Utgivningsdatum: 8 juni 2000
plattformar: Game Boy Color
GBC-spelet med titeln simply ”Tomb Raider” släpptes år 2000, och även om det inte var nära så avancerad och sofistikerad som de första fyra spelen, denna 2D plattformsspel var en välkommen förändring av takten för serien, och det var den första Tomb Raider spel gjort för en bärbar konsol.,
Tomb Raider Chronicles
Utgivningsdatum: 17 November 2000
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Classic Mac OS
som vi redan har nämnt, trots devs planerar att stänga Lara i den sista uppenbarelsen, fanns det fortfarande en stor efterfrågan på Tomb Raider spel, vilket innebar att det måste finnas fler uppföljare. – herr talman! Detta ledde till utvecklingen av vad som möjligen är den svagaste länken i franchisen-Tomb Raider Chronicles.,
spelet har mer av samma gameplay som redan sågs i de tidigare spelen, och med lanseringen av krönikor, det fanns ingen förneka att Tomb Raider behövs för att ändra om det ville överleva.,
Tomb Raider: svärdets förbannelse
Utgivningsdatum: 25 juni 2001
plattformar: Game Boy Color
svärdets förbannelse är uppföljaren till det första Tomb Raider-spelet som gjorts för Game Boy Color, och det, och det är det, som är det första spelet också, var en 2D plattformsspel erfarenhet som innehöll alla varumärkeselement i serien.
men naturligtvis är det en obskyr GBC-titel som aldrig portades till några andra plattformar, det är lite mer än en fotnot i seriens historia.,
Tomb Raider: The Prophecy
Utgivningsdatum: 12 November 2002
plattformar: Game Boy Advance
Tomb Raider: The Prophecy var det tredje handhållna Tomb Raider-spelet, som släpptes exklusivt för Game Boy förskott. Till skillnad från de tidigare två spelen, som var sidscrollande plattformsspel, profetian presenterade en top-down isometrisk vy.
naturligtvis hade det bättre grafik och var mer komplicerat, som var passande för den då nyare, mer avancerade plattformen-ingen ordlek avsedd.,
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Utgivningsdatum: 17 juni 2003
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, macOS
the Angel of Darkness var det sista Tomb Raider-spelet som skulle utvecklas av det ursprungliga studion, kärndesign.
som du kanske gissat möttes spelet med blandade recensioner, men inte av de skäl du kan förvänta dig., Grafiken förbättrades avsevärt jämfört med tidigare titlar – med tillstånd av PlayStation 2 – och historien var ganska väl mottagen.
i stället för att bara ”vara mer av samma” var spelmekaniken i mörkrets ängel ett steg ner enligt många. Kontrollerna kände sig klumpiga och opassande av en 2003 PS2-Titel, plus buggar plågade det, medan den nya stealth-mekaniken kände sig dåligt implementerad och ytlig.,
med alla blandade och negativa recensioner som ängeln av mörker och krönikor fick, var det hög tid för Tomb Raider att få en makeover, och säker nog, det fick det.,
Tomb Raider: Legend
Utgivningsdatum: 7 April 2006
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo GameCube
efter den dåliga mottagningen av mörkrets ängel överlämnades Tomb Raider IP till en ny utvecklare – Crystal Dynamics. Som förväntat hade det nya laget ett nytt perspektiv, och de levererade ett spel som framgångsrikt andades nytt liv i franchisen – Tomb Raider: Legend.,
Legend var en mjuk omstart av sorter som startade en ny historia och förde Lara Croft in i den då nya 7: e generationen konsoler. Självklart släpptes det fortfarande för 6: e generationens konsoler, även om det bara var på nyare hårdvara som den nya motorn och grafiken verkligen kunde lysa.
bortsett från vackra miljöer, Legend presenterade rätt balans mellan handling och pussel. Men pusselarna var inte lika utmanande som de i några av de tidigare spelen, och striden kunde bli gammal och började känna sig väldigt förenklad efter ett tag.,
i vilket fall som helst var Legend ett allround solid Tomb Raider-spel som möttes med generellt positiva recensioner, och det var ett bestämt steg upp från de tidigare uppföljarna.
Tomb Raider: Anniversary
Utgivningsdatum: 1 juni 2007
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii, macOS
ett år efter Legend, Tomb Raider gjorde lite av en återgång till sina rötter med 2007 remake av det första spelet med titeln Tomb Raider: Anniversary., Det byggdes om från början med den nya motorn som introducerades med Tomb Raider: Legend.
men medan det hanterade mer eller mindre samma som legenden tog årsdagen ett steg tillbaka från flashiness och bombast som definierade legenden och gav en mer ”gammal skola” pusselorienterad Tomb Raider-upplevelse, och det gjorde det mästerligt.
tyvärr, trots att det var en högkvalitativ remake som fick mycket beröm från kritiker, förblev det det värsta sålda Tomb Raider-spelet hittills, vilket förmodligen delvis beror på de mer utmanande pusselarna och hur annorlunda det var från legenden.,
Tomb Raider: underjorden
Utgivningsdatum: 18 November 2008
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nokia N-Gage 2.0, macOS
Tomb Raider: Underworld kom ut 2008, och med det avslutade Crystal Dynamics berättelsen började i Tomb Raider: Legend. Men underjorden var lite av en blandad väska.,
medan det innehöll en märkbar grafik förbättring och spelet kändes mycket smidigare och mer strömlinjeformad jämfört med Legend, ibland, det kändes också något förenklade. Det innehöll några mycket oinspirerade nivåer som stod i skarp kontrast till några andra.
i slutändan var underjorden inte lika väl mottagen som legenden var, men det var fortfarande ett kompetent Tomb Raider-spel som gjorde vissa saker ännu bättre än legenden.
striden var snabb och dynamisk; nivåerna var mindre linjära, öppna för utforskning och innehöll några bra pussel.,
Lara Croft och The Guardian of Light
Utgivningsdatum: 18 augusti 2010
plattformar: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
släpptes 2010, Lara Croft och The Guardian of Light kom ut och utgjorde en spännande förändring av takten för serien.
särskilt, det inte bära Tomb Raider varumärke i titeln, och det var en top-down spel som placerade en accent på 2-spelare kooperativa spel., Men naturligtvis kan spelet upplevas fullt ut i single-player också.
denna färska ta på Tomb Raider utfördes exceptionellt bra, vilket ledde till bra recensioner från kritiker, åtminstone vad gäller den faktiska spelningen.
men medan pussel och åtgärden var båda stora, var tomten inte det här spelets fokus, och det var förmodligen avsiktligt.,
Tomb Raider (2013)
Utgivningsdatum: 5 mars 2013
plattformar: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Nvidia Shield, Google Stadia
nästa, 2013, Tomb Raider såg sin första riktiga omstart i form av ett spel som kallas helt enkelt som ”Tomb Raider.”Omstart ingår många funktioner som blev vanliga för tredje person skyttar och action-äventyrsspel på den tiden.,
det innehöll också ett coversystem, ett crafting system, och lade extra vikt vid realism, bland annat, alla äger rum i halvöppna nivåer på en förlorad japansk ö.
Även om det var grymmare och blodigare än något av de tidigare Tomb Raider-spelen, skulle det kalla 2013 Tomb Raider ett ”realistiskt” spel att sträcka definitionen. Det har sin beskärda del av spektakel, det är mycket actionfokuserad, och shootouts är anmärkningsvärt flytande, roligt och engagerande.,
det finns dock mycket mindre problemlösning än i tidigare omgångar, och nästan alla utmanande pussel är helt valfria.,
Lara Croft och Osiris tempel
Utgivningsdatum: 9 December 2014
plattformar: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Lara Croft och Osiris tempel är en uppföljare till Lara Croft och The Temple of Osiris.the guardian of Light, så det spelar mycket på samma sätt – en fast perspektiv isometrisk kamera och en co-op-läge, den här gången med totalt fyra spelbara tecken.,
som du kanske gissat lade den inte till några betydande innovationer och var inte lika stor som ljusets väktare, men det är fortfarande ett utmärkt spel som är ett måste för dem som tyckte om sin föregångare.
Rise of the Tomb Raider
Utgivningsdatum: 10 November 2015
plattformar: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux, Google Stadia
nästa kom en uppföljare till 2013 års omstart, och det var titeln Rise of the Tomb Raider., Det finns inte mycket att säga Om Rise, förutom att det är en kompetent uppföljare som lägger till flera nya förbättringar medan du fortfarande ”spelar det säkert” genom att inte göra några betydande förändringar eller prova några innovationer.
som sagt, Rise of the Tomb Raider har massor av halvöppna nivåer som kan utforskas, flashiga actionsekvenser, samtidigt som ett stort steg upp ur teknisk synvinkel.
den har vacker grafik som verkligen gjort sina miljöer lysa. Tyvärr kände många att tomten inte var spelets starka punkt, men det gjorde det i andra avdelningar.,
Shadow of the Tomb Raider
Utgivningsdatum: September 14, 2018
plattformar: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Google Stadia
och slutligen har vi vad som för närvarande är det senaste huvudnumret.spelet i serien – en uppföljare till Rise of the Tomb Raider känd som shadow of the Tomb Raider. Och nej, det namngivningssystemet kommer förmodligen inte att försvinna någon gång snart.,
Spelet utvecklades av Eidos Montreal, men du förmodligen inte skulle ha gissat det, eftersom spelet förblir mer eller mindre densamma som de tidigare två titlarna. Det innehöll en spännande blandning av action och utforskning, och det lade till och med större tonvikt på pussel.
allt som allt, Shadow of the Tomb Raider fick generellt positiva recensioner. Det kan dock känna sig översvämmat av alla ”checkmarks” som utvecklare vill inkludera i moderna actionspel, t.ex. ett handelssystem, smygmekanik och så vidare.,
Tomb Raider Mobile Games
förutom alla huvudserien spel som anges ovan, Tomb Raider franchise har också fått ett antal mobila spin-off titlar – fyra Java-spel och tre spel släpptes för moderna smartphone operativsystem.,
Lara Croft: Reflections
iOS
Lara Croft: Relic Run
iOS, Android, Windows Phone
Lara Croft Go
iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Table of ContentsShow
Conclusion
That would be an overview of all the Tomb Raider games released so far!,
om du är ett fan av Tomb Raider-spel, var noga med att kolla tillbaka från tid till annan, eftersom vi håller den här listan uppdaterad.