The Witcher 3 – The Best Build

i verkliga livet kampsport, effektivitet i användningen av energi (uthållighet) är ett avgörande element för en bra fighter/krigare. Så Geralt behövde maximera varje strejk och minimera sina ansträngningar för att möta denna efterfrågan. Så striden & Alchemy Build var det perfekta sättet att uppnå detta.

inte bara behövde han slå hårt, men han behövde också skadorna över tiden fördelarna med striden & Alkemiträd., Att göra honom till den mest effektiva och enkel fighter, som kunde slå snabbt, hårt och kritiskt (+prickar). Samtidigt som han ökar sin överlevnad och lätthet i försvar genom Teckenträdet.

kassan Ursine Tank Build om du vill ha något annat.

bekämpa alkemi Hybrid Build

Så vi börjar med Stridsträdet; eftersom det är grunden, vilket ger dig den mest fördel och överlevnad baserat på dina tidiga styrkor & resurser., Att veta när och hur man undviker, rullar, parry och slår är de grundläggande elementen i stridssystemet och du måste bli bättre på det som du nivå.

snabb Attack som primär Attack

din primära attack kommer att vara din snabba attack och därför kommer de ursprungliga investeringarna att gå in i den här vägen. Anledningen till det kommer att bli tydligare när vi framsteg, men snabba attacker hastighet kan du landa flera träffar samtidigt som du ger dig den högsta chansen för kritisk om du har investerat och inriktad på rätt sätt., För att inte nämna att de också är mindre benägna att vara dodged och tillåter dig en högre sannolikhet att tillämpa dina prickar.

se till att få alla platser av makt, eftersom du behöver varje skicklighet punkt Du kan få tag på för en hybrid bygga. Och läs Easy Leveling Guide för att hjälpa dig med din utjämning och pacing.

Skill Order and Distribution

detta har varit en vanlig fråga och något som måste åtgärdas., Om du lyckas få 6 platser av makt i White Orchard förutom minst två nivåer innan du lämnar området. Du har själv 8 färdighetspoäng. Min process skulle vara: Cat School tekniker från det allmänna trädet, följt av 3/3 Illusion & 3/3 exploderande sköld från Teckenträdet. Skadorna från CST och den snabba gjutna Axii och defensiv quen explosion är tillräckligt för att ge mig den extra fördelen tidigt i spelet, förutsatt att jag är inriktad korrekt. Du kan vara annorlunda men och det är därför jag har rekommenderat de andra färdigheterna utöver dessa tre.,

När det är klart kommer alla ytterligare färdighetspoäng som uppnåtts att sättas in i Kampträdet. Tills du har maxat ut alla de stora och har nått den sista nivån av trädet. Börjar med muskelminne, Precision slag och verktyg färdigheter som lösa och Undying. Whirl / Rend kommer också att vara ett potentiellt val, jag föredrar Rend bara eftersom det tillåter mig att ha en större kontrollnivå i strid. Du kan gå för båda.

När dessa grunder har låsts upp och ännu viktigare har du fått större förtroende för grunderna i strid., Du börjar sedan fördela de återstående punkterna, till alkemi och Teckenträdet. Förutom förgiftade blad avslöjar alkemi inte sin kraft förrän Tier 3. Det är därför det är det sista trädet av investeringar. Innan du går djupt in i Alkemiträdet rekommenderas att du lägger några fler färdighetspunkter i Teckenträdet, helt enkelt på grund av den ökade passiva uthållighetsregenerering som den erbjuder.,

allmänna färdigheter

Cat School tekniker

(1/1) en punkt ger 125% ökning av kritisk hit skada och 25% snabb attack skada. Förmodligen den bästa investeringen du kommer att göra allt spel.

överlevnadsinstinkt

ökar player hp med 500 tidigt, vilket gör att spelaren kan ta några fler träffar och det är viktigt i Death March. Men valfritt i andra svårigheter och du kan även göra utan det i DM om du känner dig säker.,

fokus

(1/1) fokus ger dig ungefär en 15-20% ökning i DPS vilket är bra, eftersom det bara tar en färdighetspunkt. Även i de tidigare nivåerna har mycket liten inverkan och du hittar andra färdigheter mer fördelaktigt. Dessutom, det kräver full adrenalin att utföra och du har ännu inte byggt på din adrenalin ökande färdigheter som Resolve.

Adrenalin Burst

detta kan också vara användbart, eftersom 1 poäng ökar din adrenalinförstärkning. Samtidigt som tecken att nu ge dig adrenalin också, diversifiera dina vinster.,

Teckenfärdigheter

exploderande sköld

(3/3) quen sköld skjuter motståndare tillbaka när den bryts. Bra taktisk skicklighet att ha i stridsbaserade byggnader.

Illusion

(3/3) för dess dialog fördelar och instant cast Axii. Efter Quen, detta kommer sannolikt att vara din mest använda skicklighet.

Active shield

skapar en aktiv sköld som absorberar och återställer vitalitet baserat på skador. Detta är tecken skolor Utbildning hjul och du behöver inte det som du blir bättre.,

smält Rustning

försvagar permanent fiendens rustning baserat på din Teckenintensitet. Maximerar vid 75% Teckenintensitet. Detta kan vara en stor nytta skicklighet att ha i din verktygslåda. Plus Igni är din tredje mest använda Tecken och ofta ett bra sätt att skapa utrymme med större fiender och kämpa dig igenom när trångt.

notera: att ha tre tecken färdigheter slitsade mcan potentiellt öka din Teckenintensitet med 60% + vid 8 färdighetspoäng tecknet trädet ger dig 5,5/s ökning av uthållighet regenerering., Känn dig fri att investera mer i trädet om du har extra poäng, på grund av de ökningar du får i uthållighet regenerering. Som du behöver för din Quen, Axii, Igni och Rend avrättningar. Men kom ihåg att efter den andra raden av färdigheter kommer din avkastning på investeringen att minska dramatiskt.

bekämpa färdigheter

muskelminne

(5/5) öka attacken skador på snabba attacker med 25%. Så det är 50% ökning av snabb attackskada (Cat School tekniker) +5% Adrenalinförstärkning.,

styrketräning

(5/5) den starka attacken som motsvarar muskelminne, ökar stark attackskada med 25% +5% adrenalinförstärkning. Bra att investera i Om du har extra poäng att distribuera senare som du skulle ha blivit bättre på att använda dina starka attacker.

Resolve

(5/5) vid max nivå ingen adrenalin går förlorad när träffen, 100% minskning. Bra investering som du behöver all adrenalin du kan få.

Precision Blow

(5/5) ökar den kritiska träffchansen för snabba attacker med 10% och kritisk träffskada med 75%.,

krossning slag

(5/5) ökar den kritiska hit chans starka attacker med 10% och kritisk träff skada med 75%.

Undying

sparar spelarnas liv när vitaliteten når 0, genom att använda nuvarande adrenalinpunkter för att återställa en viss andel av deras vitalitet. I grund och botten DM utbildning hjul, gärna återinvestera punkten om du känner dig säker och behöver en större nivå av utmaning.

Fleet Footed

tillåter spelaren att negera 100% (maxed out) av den potentiella skadan vid dodging. Detta och odödliga gör dödsmarschen mycket mindre straffande., Återigen återinvestera om du känner dig säker.

Rend

(5/5) ett enda mål attack som ignorerar fiendens rustning och ökad kritisk träff chans med 50%. Du kan alltid investera i båda om du har extra poäng. Virvel, det är alternativ är för lätt och tar bort utmaningen. Plus landning en väl tidsinställd Rend strejk är mycket mer tillfredsställande och bidrar till komplexiteten i kampen.

förlamande strejk

(5/5) tillämpar en blödning (skada över tidseffekt) som minskar fiendens vitalitet med 125 poäng per sekund i fem sekunder på snabba attacker. Din tredje viktigaste punkt., Valfritt eftersom det förlorar sin inverkan på högre nivåer.

dödlig Precision

(2/2) vid full adrenalin spelaren har en 6% chans att omedelbart döda sin fiende. Som OP som det kommer att få och varför du behöver dessa adrenalin poäng.

Razor Focus

ger dig direkt 1 poäng adrenalin och ökar adrenalinförstärkningen av ditt svärd slår med 25% (när maxed). Coolt att ha, men du klarar dig utan det.

förlamande skott

inaktiverar fiendernas speciella förmåga i 25 sekunder när en kritisk träff görs, med armborst., Kräver investeringar i färdigheter som anatomisk kunskap för maximal nytta. Alltid bra att ha ett sekundärt varierat vapen till ditt förfogande.

OBS: färdigheter suchs som dödlig Precision, rakhyvel fokus och förlamande skott är ganska lyx och du kommer att bli bra utan dem. Känn dig fri investera dessa färdigheter i de andra träden.

alkemi färdigheter

förgiftade blad

(5/5) olja appliceras på bladen ger en 15% chans att förgifta målet på varje träff. Chansen är större ju högre nivå av olja som används. Din andra prick., Bäst att spara en slits tills du har högre nivå oljor.

förvärvad tolerans

(3/3) ökar maximal toxicitet med 1 för varje nivå 1, 2 och 3 alkemi formel som spelaren vet. Du behöver mer än 5 poäng för att gå vidare till nästa nivå av trädet och denna kompetens är bra att ha om du befinner dig når gränserna för din toxicitet alltför ofta.

Frenzy

om potion toxicitet är över 0, tid saktar automatiskt när en fiende är på väg att utföra en motattack. Ett bra alternativ till förvärvad tolerans om du behöver extra hjälp med motattacker., Fann att detta var mycket användbart.

skyddande beläggning

(5/5) lägger till 25% ökning av skyddet mot monstertyper baserat på dina applicerade oljor. Mer av en färdighet du investerar i eftersom du måste, men kan vara mycket användbar.

förfriskning

(5/5) gör dina icke-vitalitetsdrycker och avkok ger dig vitalitet. Återigen mer av en färdighet du investerar i eftersom du måste, men kan vara mycket användbar och sparar dig från att använda din svälja.

Synergy

(5/5) ökar mutagen placeringsbonus med 50%., Detta är den viktigaste färdigheten i alkemiträdet och en no brainer, ökningen i statistik är oöverträffad.

fixativ

(3/3) bladoljor slits inte av. Och dina oljade blad har en 15% chans att förgifta och ger dig 25% i skydd mot monstertyper, det är ganska praktiskt och den näst viktigaste punkten.

Hunter Instinct

(5/5) vid maximal adrenalin, kritisk träff skador mot fiender baserat på oljeprogrammet ökas med 100%. Över att driva som det blir.,

Killing Spree

(5/5) om potion toxicitet är över 0, varje motståndare dödade ökar chansen för en kritisk träff med 50%. Detta i kombination med Hunters instinkt gör dig till en demigod.

OBS: Du bör uppleva en 190% ökning av Potion varaktighet tid med 38 poäng investera i alkemi träd. Fördröjd återhämtning rekommenderas inte här eftersom det tar det roliga ur spelet, kräver för mycket mikrohantering och gör Geralt ser störande ut.,

den bästa rustningen

den bästa rustningen är Cat Feline School Gear. Det är den bästa rustningen i spelet med tanke på att det förbättrar uthållighetsregenerering, adrenalinpunktgenerering och ger en enorm ökning av attackkraften. Ja, du tar mer skada om du blir träffad. Men du borde inte bli träffad i första hand? Mastering grunderna i dodge, roll och parry + Quen ansökan innebär styrkorna ut sätt sin enda svaghet. För de tidiga nivåerna är Temerian Rustning din gå till Rustning., Det är dyrt så lär dig att tjäna pengar.

de bästa vapnen

många skulle säga att björnen (Ursane) vapen är bäst i spelet. Men för den här byggnaden håller jag inte med. Du får redan ett stort uppsving i attack makt och kritisk träff skada med hjälp av denna byggnad och så ditt bästa drag är faktiskt att använda den ursprungliga katt katt katt katt kattdjur skola svärd som de ger dig en ökning av chansen att förgifta din fiende. I huvudsak din huvudpunkt. Ger dig totalt tre.

tidigt spel du kan ha samma nivå av fördelar från din Viper School vapen set., Vilket ger dig en 15% och 10% chans att förgifta på träff. Mellan dessa två vapen uppsättningar, använda vad du kan få tag på. Jag recommned Griffin ställer för att behålla 25% erfarenhet bonus.

de bästa runorna, glyferna & Runewrights

När det gäller vapen runor är de bästa immobilizers som inkluderar Stribog runestone (% chans att stagger), Triglav runestone (% chans att stun) & Zoria runestone (% chans att frysa). Och när det gäller Rustning glyfer, det finns tre som sticker ut., Glyfen av Igni & Quen + Bokstaven för Lagning. Även om det verkar något av en personlig preferens.

Runewrights är ett annat övervägande. Den enda som tillämpades på denna byggnad var Avgångsvederlagets förtrollning. Även om det finns några andra intressanta sådana som uppfriskande och lättsinne. Men det passar verkligen inte riktigt in om du går för maximal potential. Även om du funderar på att använda avgångsvederlag, lägg det på ett sekundärt svärd. Med tanke på kostnaden och förlusten av spelautomater, även om jag inledningsvis investera guld jag väljer att hålla sig till mina vanliga vapen runor.,

de bästa potionerna, dekoktionerna& Bomber

behöver inte göra det mer komplicerat än det egentligen är. Du har två potions som du använder för läker och en handfull verktygs potions och avkok för att hjälpa till i strid och utforskning, förutom dina oljor som borde vara högsta möjliga nivå.

Potions:

späckhuggare: Dubbel andetag under vattnet och gör det lättare att se.

Drowner feromoner: Drunkare kommer inte att attackera dig. Perfekt för undervattensutforskning & plundring.,

Thunderbolt: ökar attackkraften.

Tawny Owl: ökar uthållighet regenerering.

svälja: din huvudsakliga över tiden läka.

Vit Raffard är Avkok: Din andra instant helande potion.

Blizzard: saktar ner tiden efter Geralt dödar någonting. Rolig Dryck att uppleva, och mycket användbart när överväldigad eller hörn.

dekoktioner:

Fiend: ökar viktgränsen, för giriga och lata.

Griffin: att ta skada ökar skaderesistensen mot den typen., Detta plus skyddande beläggning kan vara mycket användbart mot hårdare/hög nivå fiender

Katakan: ökar kritisk träff chans.

Troll: regenererar vitalitet under och utanför strid.

Bomber:

Grapeshot: orsakar splitterskador på fiender inom dess explosionsradie. (350 fysiska skador, + 350 Silver skador & +5 brandskador)

Dancing Star: producerar en eldig explosion som kan orsaka närliggande motståndare att börja brinna., (4S effects duration & +100 Fire damage)

Devils Puffball: släpper ut ett moln av gift när det detoneras. (10s effekt varaktighet & +100 Posion skada)

Northern Wind: fryser fiender. (4S effekt varaktighet)

Dragons Dream: släpper ett moln av gas som exploderar när antänds.,aaec1974b7″>

Gameplay

allmänna strids bygga taktik

  • Stridscykel: Sidestep/Dodge/Parry sedan snabb Attack (lita på frysa, paralyse och bedöva effekter) och avsluta (eller börja) med tunga attacker (Rend)
  • din explosiva sköld kommer att skapa det utrymme som behövs när du är redo att få hit
  • skapa utrymme genom defensiva taktik och vara en opportunistisk anfallare som angriper bakifrån och sidor med de svårare fiender
  • när du kämpar stora grupper fokusera på en, tills prickar tillämpas och gå vidare till nästa om du behöver., Prickskadorna är tillräckligt höga förutom dina normala attacker att de snabbt faller
  • Advanced – The Dancing Serpent: cirkla runt dina fiender med sidestep, kombinera med snabba attacker från sidor och bakom. Mycket få kommer att stå emot ditt sting. Bäst används i en på en situationer, mot tunga fiender.

för att avsluta

det är viktigt att komma ihåg att vara bra på spelet handlar inte bara om din byggnad., Hur effektiv du är som en Witcher fördelas lika mellan hur väl du förstår dina grunder och hur väl du är inriktad. Dessutom till din faktiska byggnad (som ändras baserat på behov & omständigheter).

nu, gå ha kul!

mer relevanta inlägg:

The Witcher 3 – Death March Survival Guide
The Witcher 3 – Easy Leveling Guide
bästa PC Gaming Controller för dig
Sekiro: nybörjare Spoiler gratis Guide

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *