Shrink Ray Island (Svenska)

vetenskapsmässan är på väg att starta och min stjärna elev har inte kommit!
—Mr Silva

Shrink Ray Island var den 20: e ön på Poptropica. En ljud-uppdaterad version släpptes den 20 November 2014.,

Synopsis

ett ungt geni har uppfunnit en strålpistol som krymper allt det rör — inklusive dig! Men när vetenskapsmannen och hennes uppfinning försvinner, måste du hålla krympstrålen från att falla i fel händer och hitta ett sätt att få dig tillbaka till normal storlek. För att lösa ett så stort problem måste du tänka litet!

genomgång

Du kommer fram på Main Street och landa ovanpå en bild och swing set., Du kan gå till vänster för att komma in i det gemensamma rummet, vilket är Sweet Dreams Candy Shop, men för nu vill du gå till höger och gå in PS 201, där River City Science Fair hålls. Gå in i skolan genom dubbeldörrarna bredvid skylten. Kör till höger och gå genom dörrarna med Science Fair banner.

När du är inne på vetenskapsmässan, kör förbi alla utställningar tills du kommer till höger. Om du vill kan du kolla in de olika utställningarna och prata med eleverna som kör dem. Det finns en tom utställning längst till höger nära scenen., Gå till den här sista utställningen och prata med killen som står där. Den här mannen är Mr Silva, vetenskapsläraren, och han är orolig för att hans stjärna elev, CJ, saknas. De två till höger är C. J: s föräldrar. Prata med dem och Cjs pappa kommer att berätta för dig att leta efter henne i sin lägenhet på Avenue A. gå ut ur skolan och gå till höger för att komma in på Avenue A.

Avenue A och Cjs Lägenhet

När du anländer på Avenue a, gå hela vägen till höger för att komma till Cjs lägenhet. Det är den med den orange katten utanför dörren och ett teleskop inuti fönstret., Klicka på dörren för att komma in i lägenheten. Katten kommer att följa dig in. Följ katten från rum till Rum för att försöka jaga det tillbaka ut. När det lämnar badrummet kommer det att gå ut ur huset.

gå in i C. J: s sovrum, som ligger på vänster sida av lägenheten. Klicka på mikroskopet på hennes skrivbord bredvid datorn. En maskerad man kommer in i rummet. Han bär en strålpistol! Han säger, ”du har snokat mycket för mycket”, och kommer att jaga dig till vänster sida av sovrummet. Du är inhägnad! Den mystiska mannen använder shrink ray pistol på dig och du krympt ner till miniatyr storlek!,

C. J. Lägenhet: jag har krympt!

Du har nu krympt ner till miniatyrstorlek och behöver ta reda på hur du kommer tillbaka till normal storlek, fånga tjuven och rädda C. J.! Kör till höger, hoppa upp på hyllorna och hoppa sedan till höger ovanpå fläkten. Det börjar sjunka ner. När det är gjort, tryck på den röda knappen för att starta den och det kommer att blåsa bort allt damm under sängen och avslöja en Tummenhet. Stäng av fläkten och hoppa upp och över den. Gå sedan under sängen och hämta tummen., Kör till höger för att komma till nästa del av sovrummet och sedan gå rätt igen för att komma in i vardagsrummet. Se upp för kattens tass när du kör förbi vardagsrummet dörren. Gå rätt en gång till för att komma till köket.

C. J. Lägenhet: köket

När du anländer ser du en fjärrkontroll ovanpå kylskåpet. Kör till höger tills du ser några öppna lådor ovanför en grön och gul svamp. Hoppa upp på dem och hämta skruvmejseln. Hoppa sedan upp på disken och springa till höger för att komma till nästa del av köket.,

det finns en bit av notepaper här som du behöver för att få och det är längst till höger på toppen av ett bord. Tryck först på rullpinnen så att den slår tekannan på den andra brännaren. Kör sedan upp och hoppa in i ångan som kommer från tekanna. Det lyfter dig upp till hyllan med mjöl och socker. Det finns en flaska olja här. Tryck över den på sidan så att oljan droppar på golvet. Släpp ner till golvet och tryck sedan på kattens matskål så att den ligger under den droppande oljan., Sedan hoppa tillbaka upp på disken och sedan hoppa upp och ner på toppen av kattmat påsen flera gånger för att få mat att falla ut.

maten och oljan kommer att hålla ihop, vilket gör en liten stegstol ur kattmat som du kan använda för att gå upp på bordet. Skjut kattmatskålen till höger så att den ligger under bordet. Hoppa upp på toppen av kattmat och sedan upp på bordsskivan. Gå till höger för att hämta pappersbiten. Också plocka upp en av de lila druvorna, som du behöver för nästa uppgift., Släpp ner till golvet och kör till vänster för att komma till den första delen av köket. Hoppa upp på disken och kör över till brödrosten. Klicka på kontakten för att ansluta den till uttaget. Hoppa på brödrosthandtaget medan du håller druvan och stå där i några sekunder. Brödrosten kommer att värma upp och sedan handtaget kommer att dyka upp, skickar du flyger upp i luften. Du kommer att landa på en hylla med en spatel, en kopp full av redskap och en saltskakare.

Tryck saltskakan till vänster så att den ligger i slutet av spatelhandtaget., Hoppa sedan upp på koppen och hoppa sedan till höger så att du landar på den andra änden av spateln. Håll stilla och låt saltskakaren flyga upp i luften och komma tillbaka ner. När det landar, kommer det att få dig att flyga upp i luften. Hoppa lite upp och till vänster när du flyger genom luften och du kommer att landa på toppen av kylskåpet, där du nu kan plocka upp fjärrkontrollen.

gå nu till höger och tryck den gröna och gula svampen bredvid Power Clean sprayflaska på golvet. Hoppa på svampen och sedan på toppen av flaskan., Slutligen Hoppa till toppen av soptunnan och gå in i den. Väl inne, måste du lösa ett pussel genom att flytta vissa objekt, som kattmat burkar och block av ost. Objekt som kan flyttas är klickbara. Klicka först på den och klicka sedan på antingen höger eller vänster gröna pilarna för att flytta den. Tryck först på burken med tonfiskbitar nära ingången till höger. Hoppa sedan ner och dra osten till vänster. Gå tillbaka upp och tryck mjölken till höger. Hoppa sedan ner på toppen av det.

nästa tryck osten ovanför dig på hyllan till höger. Gå över den och dra tonfiskburken till vänster., Stå på toppen av burken och hoppa upp en hylla så att du står precis bredvid tonfiskburken ovanför. Tryck den åt vänster för att ge dig körrum. Hoppa upp och till höger. Dra tonfiskburken på botten till vänster och hoppa sedan på den och slutligen hoppa upp till höger för att få den sönderdelade sidan. För att lämna snabbt, klicka på den gröna omstartknappen längst ner till vänster. Kör vänster för att lämna köket och gå till vardagsrummet.

C. J: S lägenhet: vardagsrum

i den här delen måste du få C. J: s Dagboksnyckel ur fisktanken., Du kan inte bara hoppa direkt i tanken eftersom fisken kommer att stöta ut dig. Kör över till leksaksbilen och använd sedan skruvmejseln. Detta tar bort batteriet från lastbilen. Hoppa upp på bordsskivan, stå bredvid TV: ns fjärrkontroll och använd sedan batteriet. Hoppa sedan till den gröna knappen på fjärrkontrollen för att slå på TV: n.

hoppa nu upp på TV: n och klättra upp antennen för att bygga upp en statisk elladdning. Du kommer att se vita gnistrar av El över dig. Hoppa sedan upp till vänster till den gröna ballongen., Statisk elektricitet laddning kommer att fästa dig till ballongen och du kommer att flyta upp och till vänster. Du kommer att landa säkert på ramen för poshville strandpromenaden bilden på väggen. Hoppa av till vänster, och du kommer att landa på hyllan med fiskmat. Tryck den till vänster så att den tips över och droppar mat i akvariet. Fisken börjar äta maten och kommer att distraheras så att du kan hoppa in i tanken och ta nyckeln. Hoppa ut ur akvariet på golvet.

Återgå till C. J.,’s sovrum

nu när vi har dagboksnyckeln är det dags att gå tillbaka till CJ: s sovrum och hitta nästa ledtråd. Gå till CJ: s sovrum och hoppa upp på hennes skrivbord. Öppna ryggsäcken och använd tummen för att lägga den i datorn. Du måste ange lösenordet. Korrekt lösenord m4r13 cur13. Marie Curie är CJS hjälte och du bör ersätta i: S med 1: s, a med en 4 och e: s med 3: s. ritningarna för shrink ray gun kommer att laddas upp.

hoppa upp igen för att komma på hyllan med Rubiks kub och hennes gröna dagbok., Använd nyckeln i ryggsäcken för att öppna dagboken. Använd den trasiga sidan i ryggsäcken för att slutföra den rippade delen av dagboken och du får ett meddelande från CJ. Det låter som tjuven är i närheten! Hoppa nu på termostaten och få den att snurra till rött så att värmen slås på. Hoppa ner på skrivbordet och stå bredvid mikroskopet. Använd sedan pappersbiten från din ryggsäck för att lägga den ner på skrivbordet. Hoppa upp på lampan och sedan studsa upp och ner ett par gånger för att få ner det närmare papperet. När det inte kommer att gå ner längre, klicka på strömbrytaren för att slå på den., Värmen från lampan avslöjar det hemliga meddelandet från CJ som skrevs i citronsaft på papperet. Det står, leta efter mig i teleskopet. Skolkoordinater.

gå nu till vänster till nästa avsnitt i sovrummet. Knacka över papperskorgen och en massa papper kommer att falla ut och sedan stiga upp i luften från värmen som kommer upp genom ventilen. Använd papper som hoppa plattformar för att få upp på toppen av sängen. Ta sedan upp morse-kodnyckeln från toppen av sängen. Hoppa över på teleskopet., Stå sedan på varje ratt och snurra dem till följande koordinater: x – 87 och y – 16. Titta nu genom teleskopet. CJ är inne i klassrummet på PS 201 och hon skickar ett meddelande i morse code. Använd nyckeln för att dechiffrera meddelandet och klicka på varje bokstav som hon skickar dem till dig. Det fullständiga meddelandet är: spola minne. Lämna sovrummet och huvudet för badrummet.

C. J: S Lägenhet: badrum

badrummet i C. J: S lägenhet är ganska smutsigt. Bra att vi bara behöver spendera en kort tid här., Målet är att komma förbi badkaret och över till toaletten så att vi kan spola USB-minnet. Kör till vänster och hoppa upp på lådan handtag för att nå räknaren toppen. Hoppa på hårtorken och stå på baksidan så att den tips upp. Klicka sedan på den röda knappen för att slå på den. Hoppa in i strömmen av varm luft och sedan kommer du att hamna på toppen av duschdraperi stången och flytta till nästa del av badrummet.

släpp ner på tvålskålen och tryck av tvålstången till höger. Hoppa ner i badkaret. Gå till höger och klättra upp repet., Stå sedan på kranhandtaget och spring för att snurra det och sätt på vattnet. Vattnet kommer att fylla upp badkaret så att du kan simma över till den flytande bar tvål. Hoppa på tvål och därifrån hoppa på gummi anka tillbaka. Hoppa nu ut ur badkaret till vänster. Hoppa på den röda kolven och på stapeln av toalettpapper. Hoppa sedan upp till toaletten. När du står på skålen, använd tummen i ryggsäcken för att släppa den inuti. Nästa hoppa på spolhandtaget för att skicka tummen på sitt glada sätt. Slutligen, gå tillbaka som du kom för att lämna badrummet.

C. J.,’S Lägenhet: den stora flykten

Yee-haw! Vi sticker! Nu måste vi ut ur lägenheten, vilket kommer att bli en utmaning för vi är fortfarande krympta. Så här gör du det! Gå hela vägen tillbaka till teleskopet i C. J: s sovrum och sätt det till samma koordinater (87,16). Kika in i det igen och CJ har ett nytt meddelande till dig. Det nya meddelandet avslöjar skurken. Det står att tjuven är Mr Silva. Nu måste vi Fly lägenheten och rädda CJ! Gå tillbaka till vardagsrummet och ta ut batteriet ur fjärrkontrollen. Lägg sedan in den i leksaksbilen., Gå in och kör leksaksbilen till CJ: s sovrum.

gå ut ur lastbilen och hoppa upp på CJ: s bokhylla. Gå till toppen där du hittar en bok som heter Tess Träd av Jess M. Brallier. Tryck boken från hyllan för att få det att landa och bilda en ramp som din lastbil kan gå över. Hoppa ner och hoppa in i bilen. Kör över rampen och du ser en kort film där du kör upp och genom glasfönstret ut på gatan.

räddning vid PS 201

nu ska vi rädda CJ och stoppa Mr Silva en gång för alla., Du börjar spela en lätt overhead mini-spel där du måste köra lastbilen ner på gatan och samtidigt undvika hinder. Åkturen varar lite över en minut och dess mycket lätt att slutföra. Du hamnar i fönstret på Mr Silvas kontor i skolan. Spring till vänster och där är CJ! Tyvärr, Mr Silva dyker upp och han försöker krympa dig i glömska. Nu måste du undvika ray gun. Nästa sekvens är mycket som första världskriget sekvens med Snoopy i Great Pumpkin Island.,

Du måste gömma dig bakom objekt när ray-pistolen visas så att den krymper objektet istället för dig. Flytta till vänster över golvet. Du kan antingen pausa bakom varje objekt eller hoppa över varandra (om du är snabb nog). Om du blir påkörd av strålpistolen måste du börja om. När du når det retikulerade kvartsprovet och Mr Silva krymper det, hoppa upp på årsboken till vänster och hoppa omedelbart på skrivbordet ovanför. Göm dig sedan snabbt bakom hans mikroskop. När han krymper mikroskopet, kör direkt till jordens botten. Mr., Silva krymper den och jordklotet kommer att falla av till golvet. Hoppa ner till golvet och göm dig bakom böckerna. Vänta på att han ska krympa böckerna och tryck sedan på världen under stolen.

hoppa upp på den och hoppa sedan till stolen och till sitt skrivbord. Landa bakom äpplet och lunchboxen. När han krymper äpplet och lunchboxen, kör hela vägen till höger tills du gömmer dig bakom spegeln. När Mr Silva försöker krympa dig den här gången reflekterar krympningsstrålen från spegeln och träffar honom! Han krymper sig själv och faller i ant farm jar, där han är instängd!, CJ visas och talar om för dig att vända omkopplaren för att växa. Gå över och klicka på strömbrytaren och sedan återgår du till normal storlek. Du är tillbaka på vetenskapsmässan och står med CJ och hennes föräldrar. Hennes nya utställning visas och det kallas, den otroliga krympta mannen. Ser ut som CJ vann första pris för utställningen och du får ön medaljong för att lösa Shrink Ray Island. Grattis!,

objekt

ö objekt

  • USB-minne
  • skruvmejsel
  • pappersark
  • fjärrkontroll
  • batteri
  • dagbok Nyckel
  • Morse kod nyckel
  • slits sida

oanvända objekt

  • skokartong
  • li>

  • penna

Trivia

  • även om de förmodligen bara är en mellanskola eller gymnasiet sportlag, River City gnagare är mycket populära och ses i Sluggers butiken på Twin Palms mall på Night Watch Island.,
  • tanken att en skurk försöker stjäla ett ungt geni’ science fair-projekt kan mycket väl baseras på filmen Meet the Robinsons.
  • en Hajpojke plushie ses inuti C. J: s byrå, och en dr.Hare plushie ses på hennes säng.
  • det här är den andra ön där en karaktär har en katt som heter Whiskers, den första är 24 Carrot Island.
  • C. J. laptop lösenord är ”Marie Curie” i leet speak, ett Internet språk för att ersätta bokstäver med siffror eller andra datorsymboler.
  • Shrink Ray Island släpptes på Poptropica app den 23 April 2015.,
  • flaggan framför skolan följer din mus.
  • detta är den enda ön med mer än en luftskepp. Ett luftskepp replica finns i C. J. sovrum.
  • C. J: s mamma är den enda karaktären som inte rör ögonen., | Spy Island | Nabooti Island 2009

    Big Nate Island | Astro-Knights Island

    2010

    förfalskad ö | Reality TV Island | Mythology Island | Skullduggery Island | Steamworks Island | Great Pumpkin Island | Cryptids Island

    2011

    Wild West Island | Wimpy Wonderland Island | Red Dragon Island | shrink ray Island | Mystery Train Island | Game Show Island | Ghost Story Island (medlemmar)

    2012

    Ghost Story Island (alla) | S.,O., | Arabian Nights Island

    2015

    Galactic Hot Dogs Island | Mystery of the Map Island | Timmy Failure Island | Escape from Pelican Rock Island

    2016

    Monkey Wrench Island

    2017

    Crisis Caverns Island | 24 carrot Island (Remastered)

    2018

    grekiska havet Odyssey

    2019

    snagglemast Island | reality TV: Wild Safari Island

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *