Välkommen till Frost Death Knight DPS guide för World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. i den här guiden kommer du att lära dig om att spela en Frost Death Knight i en raid. Guiden innehåller talanger, glyfer, pärlor, förtrollningar, tillägg, Gameplay & Skill rotation tips.
talanger
båda byggnaderna som nämns nedan har samma kärntalenter som tas i Frostspec och en ohelig subspec, men det finns utrymme för förändringar., Skillnaden kommer att vara i hur du fördelar dessa valfria talangpunkter. Dessa talanger är: mördarmaskin, Chill i Graven, Subversion och Blod-Caked Blad.
notera: 2/5 Black Ice tas endast som en filler talang för att fortsätta genom talangträdet. Det är inte lika effektivt som andra valfria talanger.
den första byggnaden är för spelare som börjar fängelsehålor. Den kan användas tills du börjar gå med i Raider. Här maximerar vi sprängpotentialen, vilket är användbart i kortare slagsmål och när vi ständigt byter mål.,
Vi använder mördarmaskin för att kompensera för den låga mängden kritiska strejker, Subversion för ökad burst och hotreducering och Chill of the Grave för ytterligare Runic power generation.
den andra byggnaden är mer lämplig för räder. Blood-Caked Blade talent scales med vapenskador (med bättre vapen) och är mer lämplig för långvariga slagsmål. Vi tog en poäng från Killing Machine och lade den till Subversion för mindre hot minskning. Alternativt kan vi ta bort en punkt från Chill of the Grave.,
som du kan se har dessa byggnader lite utrymme för förändringar, så försök gärna!
glyfer
stora glyfer
- Glyph av Frost Strike
- Glyph av utplåna
- Glyph av sjukdom
mindre glyfer
- Glyph av pestilens
- Glyph av Horn av vintern
- Glyph av raise Dead
Gems
Gems är situationella och beror på bygg och utrustning. De används för att nå de nödvändiga stat caps.,
- Meta: obeveklig Earthsiege Diamond
- Red: Bold Cardinal Ruby, Fractured Cardinal Ruby eller etsad Ametrin om Hit inte är täckt
- gul: Fierce Ametrine x1, eller Rigid King ’ s Amber om Hit inte är begränsad
- Blue: Nightmare Tear x1
du vill fylla de flesta av spåren med röda pärlor. Använd gul och blå för att aktivera Meta pärla.,
- Head – Arcanum av plåga
- Shoulder – större inskription av yxan
- Cloak – Scroll av Enchant Cloak – större hastighet eller Scroll av Enchant Cloak – Major Agility
- Chest – Scroll av Enchant Chest – kraftfull statistik
- Bracers – Scroll av Enchant Bracers – Greater Assault
- Handskar – Scroll av Enchant Gloves – Crusher
- midja – Eternal Belt Buckle
- legs – Icescale Leg armor
- Boots –Scroll of Enchant Boots – Tuskarrs vitalitet eller Scroll of Enchant Boots – Greater Assault
- vapen – Rune of Razorice för main-hand., Rune av den fallna korsfararen för off-hand.,
Rotation
förmåga prioriteringar
- upprätthålla alltid Frost feber och blodpest på målet, glöm inte att uppdatera sjukdomarna i tid
- regelbunden prioritet: utplåna, blod strejk, Frost strejk
- Om mördarmaskin procs, använd Frost Strike
- Om Rime procs, använd ylande Blast
- glöm inte att använda dina förmågor med längre cooldowns, som horn of winter, unbreakable armor, Army of the Dead och raise Dead
Army of the Dead – används några sekunder före mötet, eller när du byter fas., Använda den medan du gör din combo kommer att resultera i en DPS förlust och en combo paus.
Du kan kombinera prydnadssaker, potions och okrossbar Rustning innan du använder Raise Dead, eftersom ghoul delvis kommer att efterlikna din statistik vid tidpunkten för gjutning.
Stat prioritet
Hit > expertis > styrka > armor Penetration > Haste > Criterium
Death Knights använder en kombination av förmågor och trollformler, så både närstrid hit och stava hit är viktiga statistik., Capping Hit medan dual-wielding kräver att du har 27% av träffen (eller 886 betyg). Det skulle eliminera chansen att missa med dina vanliga attacker, men 27% är oåtkomlig utan att offra mycket användbar statistik.
börja med förmågor – kravet är 8% av melee Hit. För detta behöver du 5% (eller 164 betyg) kombinerat med 3% från nerver av kallt stål. Helst vill du förbättra det genom att täcka Hit för trollformler. Spells kräver 17% av Spell Hit, men med virulens talang och elände eller förbättrad Faerie eld på målet, är kravet reduceras till 11% (eller 289 betyg).,
(påminnelse om att melee och spell hit räknas annorlunda: 1% Melee Hit = 32.79 hit rating, och 1% Spell Hit = 26.23 hit rating)
dessutom en standard mjuk mössa med 26 expertis som krävs för att ta bort dodged attacker. Vi kan använda Tundra Stalker talang i kombination med ras vapen passiva för att minska kravet från redskap.
styrka är en av de mest värdefulla statistik för Frost DK eftersom det förbättrar effektiviteten av varje förmåga & stava. Denna byggnad använder talanger som Oändlig vinter, Ravenous Dead för att öka styrkan ännu mer., Det finns också okrossbar rustning, vilket tillfälligt ökar styrkan.
Armor Penetration är den primära stat i denna byggnad, stapla den så mycket som möjligt. Den hårda locket är 100% (eller 1400 ArP rating). Armor Penetration fungerar bättre när staplas i högre mängder. Som med alla bygga som beror på ArP, det blir bättre när du börjar samla den i högre mängder. Tänk på gemming för styrka om det inte finns tillräckligt för att ha minst 50% Pansarpenetration från gear och trinket procs.,
Haste är en sekundär stat som i hög grad synergiserar med denna byggnad på grund av den förbättrade Icy Talons talang. Denna talang ger 1.25 brådska för varje 1 punkt av brådska från redskap. Haste är något du vill fokusera på i slutet spelet, definitivt efter Rustning Penetration.
kritisk strejk rating är en annan sekundär stat. Som med alla Death Knight bygger, förbättrar de flesta talangerna den kritiska chansen / skadorna på enskilda förmågor (istället för att ge en platt % crit chans), vilket innebär att den inte kommer att visas i statistikfönstret., Denna byggnad använder förintelse, mördarmaskin, Rime, ond strejk, Subversion* (om det tas). Det finns också Guile of Gorefiend, som fungerar som en SKADEMULTIPLIKATOR.