hur länge har du skrivit fan fiction?
sedan dagen Super Smash Bros.Brawl släpptes i Nordamerika.
vad tror du ursprungligen inspirerade dig att skriva fan fiction, i motsats till att skriva fiktion med helt nya tecken?
det här kanske låter väldigt konstigt, men jag började skriva fan fiction eftersom det verkade som ett bra sätt att lära sig engelska. Ja, det stämmer. Jag började skriva fan fiction eftersom min engelska var dålig., Faktum är att jag huvudsakligen lärde mig hur man skriver och talar engelska från videospel när jag brukade bo i Mexiko. Att tala språket var lättare jämfört med att skriva, och efter att ha flyttat till USA såg många engelsklärare hur jag var väldigt utvecklad på engelska för en person som kom från spansktalande Mexiko. Jag var i nivå med en infödd amerikansk medborgare i ett enda år av klasser. Jag är så tacksam för all hjälp från lärare och mina granskare för att hjälpa mig att nå denna nivå för att skriva övertygande historier.
vad är din skrivprocess? Ta mig igenom en typisk dag att skriva för dig.,
Åh, jag är generad att säga. Min skrivprocess är ganska slumpmässig ibland. När jag har min bärbara dator (en Acer) eller en dator med en Internet-anslutning, jag brukar få skriva för att fördriva tiden. Om jag inte har något annat att göra, är det säkert att skriva.
skriva många stycken kan bli tråkig så småningom, så jag gillar att lyssna på videospel musik för att lätta stämningen, helst musik som kommer från den aktuella berättelsen båge jag skriver. Det hjälper verkligen att lyssna på musik, även när läsarna läser eftersom det bidrar till att föreställa sig en hel del åtgärder under stridsscener., Berättelsen rekommenderar också spår att lyssna på under viktiga händelser för att ge en mer realistisk känsla. Jag hoppas bara att det aktuella spåret inte påverkar recensionerna jag får.
vem är några av dina favorit non-fan-fiction författare och varför?
för att säga sanningen läser jag knappast några skönlitterära verk från anmärkningsvärda författare. Jag läser mest fan fiction som helhet.
jag var begränsad till att läsa de typiska skolböckerna som behövdes för att slutföra uppdrag. Jag hittade en hel del av dem värda att läsa för att fördriva tiden som Bönträd, grisar i himlen, yxa, vänt, och möss och män., Det fanns en hel del mångfald i alla dessa berättelser. Även om jag behövde göra bokrapporter om dem, fann jag att deras tomter var engrossing och intressant.
hur får det dig att känna att ditt arbete är tre gånger så länge som À la recherche du temps perdu”?
ärligt talat kan jag bara rodna i förlägenhet för att ta reda på detta, och samtidigt känner jag att jag inte är mänsklig eller något. Mina fingrar är kära i tangentbord.
vad är det med SSMB som gjorde att du vill skriva om det?,
Jag såg en hel del potential i varje tecken att sträcka sig över sina personliga berättelser att deras skapare aldrig tycktes gå en extra mil., Till exempel: jag har sett hur Fox verkar ganska jerkish mot Krystal i början av Star Fox: Kommando så jag bestämde mig för att fortsätta på sin berättelse med misslyckade försök att be om ursäkt till henne och få hugat upp igen; hur en ganska foglig liten sak Kirby är tills han sprintar i strid; hur Länk har denna konstiga egenskap av klampa in i människors hem och ta vad objekt som han finner; hur Mario är faktiskt den trevligaste killen runt i förhållande till de otåliga Sonic, etc. Det finns bara en hel del skäl i varje tecken som gör dem speciella att hålla på att skriva.
vilka är dina favoritspel?,
Hoooo pojke. Jag spelar främst en massa Rollspel. Jag har spelat nästan alla Super Smash Bros ’tecken’ spel. Andra favoriter inkluderar Shin Megami Tensei spel, Final Fantasy, och några oddballs som Arc Rise Fantasia.
egentligen kan jag inte bara välja en favorit.
hur länge tror du att Subspace Emissary ’ s Worlds Conquest kommer att vara när du avslutar det? När Tror du att du ska avsluta det?
Jag har livfulla mardrömmar att denna historia kommer att sluta med tio miljoner ord. Vem vet? Kanske vid 400 kapitel kommer denna enorma berättelse att sluta.,
då är historien inspirerad av så många videospel som är svåra att berätta när det kommer att vara klart.
skulle du någonsin skicka ditt arbete till en redaktör? Mer allmänt, hoppas du någonsin att göra detta till, eller skriva, en publicerad bok?
det skulle vara ganska rad om det någonsin hände. Jag kan antingen bli ett stort inflytande för att få många tonåringar och barn att komma in i litteraturen, eller få min rumpa stämd till höga himlen av Nintendo.
men jag känner mig som ett arbete som detta skulle vara bättre lämpad för animering., Efter att ha kommit så långt i att skriva detta gav det mig en något hopplös dröm om att se en sann Nintendo anime. Vad jag ser skulle förmodligen ge Pokémon anime en körning för sina pengar, men det är bara min åsikt. På grund av hur det finns många tecken, skulle jag behöva korsa en hel del hinder från sina skapare för att få tillstånd att göra en officiell anpassning.
för personer som kanske inte har tid eller läskunnighet i Super Smash Bros. att läsa ditt arbete, kan du sammanfatta tomten?,
till att börja med är det en uppföljare till bond of Aura som berättar om min OC som heter Chris som har ett ödesdigert möte med en speciell Lucario , som är rädd och nyfiken på vad som har hänt med honom efter att ha hamnat i den verkliga världen där det inte finns några Pokémon eller strider. Genom den historien försöker Chris göra Lucarios vistelse i den verkliga världen en trevlig upplevelse genom att lära honom vanliga metoder som läsning, matlagning och andra hushållssysslor, hela tiden bindning, därav Bonddelen i titeln., Chris kan göra allt det utan att hans föräldrar blir misstänksamma eftersom hans föräldrar är bekvämt borta från huset nästan hela tiden. Bokstavligen. Men sade ”föräldra försummelse” härrör från Chris egna handlingar, och han själv kämpar för att leva i ensamhet. Att få en icke-mänsklig person hoppade in i sitt rum var inte svaret han väntade sig, men han lyckas leva med det. Efter mycket ångest anser Lucario så småningom Chris som sin sanna tränare.
därifrån kom den stora uppföljaren. En Super Smash Bros., Brawl kopia leder till upptäckten att det finns många världar (eller snarare, videospel) där ute separerade från den verkliga världen, och att nämnda världar är riktade mot Tabuu och hans Subrymdsarmé att expandera Subrymden rike. Handlingen i denna är en ”what-if” version av den verkliga slutliga kampen mot Tabuu gått fel.. Master Hand är själv ledare för fraktionen och han är den som gör ett förhastat beslut att gå in i den verkliga världen för att få outsider hjälp att stoppa armén från att flytta ut. Lyckligtvis för honom får han hjälp, med blandade resultat.,
temat för bindning med andra blir allt större. Eftersom det finns över 40 huvudpersoner som springer runt, kommer karaktärsutveckling i flera olika doser. Inte bara det, men Chris kunskap om alla är antingen en välsignelse eller en förbannelse beroende på situationen. Det handlar inte bara om att han och X känner varandra. Resten av rösterna har andra att prata med, vilket leder till varierande grad av utveckling., Jag visste i förväg att bara representera huvudpersonernas världar i bågar skulle ta mig till den punkt som till exempel, om Solid Snake rekryterades vid den sista bågen före den sista striden, skulle han inte få tillräckligt med utveckling. Så jag kom upp med tanken på att göra en massiv multi-crossover-historia som inte bara innehåller världarna i varje Smasher, men sträcker sig också till många av deras olika berättelser, och viktigast av allt inkluderar spel utanför Nintendo realm (de många Final Fantasy-spelen, Chrono Trigger, Mega Man Legends Och Star Ocean III).,
nu kommer folk förmodligen att scoff vid blotta tanken på att inkludera icke-Nintendo-världar i detta, eftersom karaktärerna i den här historien sannolikt aldrig kommer att ses utanför sina världar, som till exempel Yoshi i en Resident Evil place (koppla av, Han sågs aldrig där), så jag lade fram några regler. En regel är att jag bara gör åtta eller så tecken gå in i en crossover Värld om de kan passa in i temat., På grund av detta, kan du se tecken som länk montering i Chrono Trigger, och sade arc hade tecken som kom från andra epoker tillåter tecken med liknande bakgrunder att ta en ledande roll i bågen, vilket gör att en humoristisk relation mellan Ayla och Donkey kong att födas eller Marley visar un-Princess-liknande beteende runt lugn och sammansatt Zelda.
så, med några ord, har varje Smasher karaktär sitt eget personliga dilemma och åsikter som kolliderar med ett annat tecken., The Subspace Emissary är Världens Erövring är inte bara om att stoppa Tabuu från att så småningom nå den verkliga världen, men det handlar också om allas kamp för att övervinna sina utmaningar som människor.
de flesta människor kan inte läsa 3.500,000 ord; vilken del av din pjäs är du mest stolt över?
Jag tycker att jag ska ge ett exempel på de många jag har. Chrono Trigger arc i synnerhet hade så många stunder jag inte kan börja beskriva., Den bågen var fantastisk i mina ögon, eftersom det fanns många tidsresor hijinks, en ganska känslomässig utveckling mellan Link och Lucca, och allvaret av uppdraget till hands.