innan jag gräva i dagens ämne, låt mig dela ett spännande meddelande. förra veckan lanserade litium den första funktionen i våra Premium Gamification-produkter. Badging-funktionen är bara den första av många fler som vi planerar att lägga till i vår redan robusta gamification engine. Jag är glad att se mer av min spelifieringsteori och arbete som …
Read more →”Intrinsic vs. Extrinsic Rewards (och deras skillnader från motivationer)”