Addie instructional design model är en populär process för planering av utbildnings-och utvecklingsinitiativ. ADDIE står för: analysera, designa, utveckla, implementera och utvärdera.
sammanfattning av World of Work Project
Addie Instructional Design Model
Addie-modellen är en ganska generisk process som vanligtvis används av instruktionsdesigners och utbildningsutvecklare för att utforma inlärningsinitiativ., Den designades på 1970-talet för den amerikanska armén, många verktyg som har migrerat till näringslivet. Det är en av de tidigaste och mest populära instruktions designmodeller runt. Det är populärt delvis eftersom det ger en tydlig uppsättning steg som vem som helst kan följa när du vill utveckla inlärningsprogram.
den ursprungliga modellen hade 5 steg, med 19 understeg spridda mellan dem. Modellen har förbättrats under de senaste åren genom införandet av snabb prototypning. Det betyder bara snabb feedback under design, men vi fokuserar inte riktigt på det här., De fem stegen i ADDIE är: analysera, utforma, utveckla, genomföra och utvärdera. Vi kommer att överväga var och en av dessa steg i sin tur här.
1 – Analysera
analysstadiet i ADDIE-modellen är där du spenderar tid på att se till att du förstår markens lag. Du ser till att du är tydlig på vad dina krav är., Du förstår vem din publik är, och du börjar förstå de resurser som du har tillgängliga samt de leveransmetoder som du kan använda.
de typer av frågor du bör ta itu med i detta skede är:
2 – Design
designfasen i ADDIE-modellen är där du spenderar tid på att få klarhet över den höga nivå som du ska ta för ditt initiativ. Du måste utveckla en tydlig förståelse för hur framgång och misslyckande kommer att se ut för ditt initiativ., Du måste också förstå hur du ska mäta dina framsteg och framgång, och vad din hög nivå strategi kommer att vara för att se till att du uppfyller dina mål.
de typer av frågor som du bör svara på i detta skede är:
3 – utveckla
den tredje etappen av ADDIE-modellen är när du fokuserar på att verkligen utveckla din inlärningsprodukt eller initiativ. På scenen bör du börja strukturera ditt lärande innehåll och leveranssätt. Du bör också bygga och testa ditt material., När du gör detta bör du komma ihåg vikten av användarupplevelse. När du har byggt ditt innehåll och definierat ditt tillvägagångssätt måste du testa det och iterera för att säkerställa att du har en bra slutprodukt innan du försöker implementera den.,
de typer av saker du bör göra i detta skede är:
4 – implementera
När du kommer till Implementeringsstadiet av ADDIE-modellen borde du ha förstått dina krav och det aktuella läget och sedan utformat, byggt, testat och testat.itererade ditt lärande initiativ, produkt eller erbjudande. Förutsatt att du har gjort alla dessa steg, då är du nästan redo att lansera.
själva genomförandefasen kommer verkligen i två delar. Del ett handlar om att göra sig redo att leverera., I detta skede måste du se till att du fylla i alla dina logistiska krav och att du tillräckligt upp-skicklighet dina utbildare eller handledare. När du har slutfört del 1, kan du gå vidare till del 2. Del 2 är när du faktiskt leverera din utbildning innehåll eller initiativ till din kundbas.,
de typer av saker du bör göra i implementeringsstadiet inkluderar:
5 – utvärdera
Du kanske tror att när du har levererat ditt träningsprogram eller initiativ att ditt arbete är gjort, men du skulle ha fel. När du har levererat ditt lärande innehåll måste du utvärdera det. Du måste förstå om det uppfyllde dina mål och om dina deltagare värderade det och lärde sig av det., Du måste också granska din övergripande strategi för att skapa och leverera innehållet så att du kan lära dig lektioner för att hjälpa dig att göra bättre nästa gång och så att du kan fira de saker som har gått bra.
de typer av frågor du bör svara på i detta skede beskrivs nedan.
lära sig mer
Du kan njuta av att läsa våra inlägg på ADDIE instruktionsdesign modell, Dick och Carey instruktions Design modell och Kemp instruktions design modell., Vi har också skapat en stub på pedagogik och Andragogy.
World of Work Project View
ADDIE-modellen är ett ganska enkelt sätt att tänka på att planera och leverera ett lärande initiativ eller program. Det är mycket lik flera projektledningsmetoder och det finns inget riktigt överraskande i det. Många människor som är involverade i att skapa inlärnings-och utvecklingsinitiativ följer ungefär detta övergripande tillvägagångssätt, även om de kanske inte känner till det som ADDIE-processen.,
det finns två viktiga steg i denna modell där inlärningsprogram ofta faller ner: definiera mål och ställa in smarta mål. Många program misslyckas med att tydligt definiera sina mål och åtgärder innan de börjar. Bara för att definiera mätbara mål (särskilt affärsresultat) är svårt, betyder det inte att det inte ska göras. Det är värt att lägga ansträngningen i början av ditt program för att få tydliga, överenskomna åtgärder. Det är också ofta nödvändigt att göra detta skede bra för att få eller behålla finansiering för dessa typer av initiativ.,
som noterat, är denna modell mindre ”smidig” och ”Digital” än nuvarande mode skulle vilja. Detta kan övervinnas genom att skapa en minsta livskraftig inlärningsprodukt, rulla ut den som en prototyp och iterera och utveckla därifrån. Vi skulle inte råda göra för mycket av det men. Ibland är det bara att få grunderna rätt det viktigaste du kan göra när du utvecklar ett inlärningsprogram.
din favorit Podcast spelare!
Du kan lyssna på någon av våra podcast episoder på din favorit podcast spelare via podlink.,
det här inlägget är baserat på det ursprungliga arbetet av Branson, Rayner, Cox, Furman, King och Hannum från Florida State University 1975. Vi har inga specifika referenser för ytterligare information om ADDIE modellen, men du kan lära dig mer om det från flera källor på internet.
om du ser några fel på denna sida eller har någon feedback, kontakta oss
Carrier, J. (2019)., ADDIE instruktions design modell: en enkel sammanfattning. Retrieved from the World of Work Project: https://worldofwork.io/2019/06/the-addie-instructional-design-model/