jocuri video bazate pe jocuri de cărți au avut diferite grade de succes de-a lungul anilor. Cei de la Hearthstone și Magic: The Gathering și-au găsit o casă bună într-un cadru digital, în timp ce mulți alții, indiferent dacă se bazează pe un joc existent sau încearcă să spargă un teren nou, au căzut în obscuritate în umbra jocurilor mai bune. O franciză care a fost părți egale mare și teribil este Yu-Gi-Oh!.ca unul dintre cele mai populare TCG în jurul valorii de, precum și una dintre cele mai vechi în zilele noastre, Yu-Gi-Oh!, a avut mult timp să încerce să facă lucrurile bine în ceea ce privește ieșirile sale digitale. Unele jocuri, cum ar fi recent lansat Duel Links, a câștigat o mulțime de tracțiune ca o alternativă bună la jocul fizic, în timp ce altele sunt atât de rele încât chiar și fanii hardcore le este greu să se bucure de ele.
10 Yu-Gi-Oh!, Duelistii de Trandafiri
Lansat pe PS2, în 2001, în Japonia și în 2003 și în restul lumii, Duelist de Trandafiri ieșit înainte la pachet Suplimentar a fost extins și ar fi fost un simplu și distractiv versiune digitală de carte de joc.din păcate, este nevoie de unele dintre cele mai grave aspecte ale arcului Regatului Duelist al anime-ului, cum ar fi impulsurile complet lipsite de sens ale câmpului stat, precum și factorul de provocare al jocului fiind extrem de inconsistent.
9 Yu-Gi-Oh!, Interzis Amintiri
Ca Duelist de Trandafiri, Interzis Amintiri face mai multe modificări inutile pentru mecanica de joc de bază într-un efort pentru a face jocul mai interesant, cum ar fi eliminarea necesității de a tribut convoca la nivel înalt monștri în întregime.
modificări majore au fost, de asemenea, aduse mecanicului ritual summon, una dintre modalitățile mai bune de a obține monștri puternici pe teren, cum ar fi abandonați, forțându-i să solicite monștri specifici ca tribut într-un mod similar cu Fusion summon.
8 Yu-Gi-Oh!, Zori de Destinul
în Timp ce Zorii Destinul arata semnificativ mai bine decât anterior Yu-Gi-Oh! jocuri, se încadrează scurt de a fi pur și simplu plictisitor la punctul de plictisitor. Acest titlu nu simte nevoia de a schimba mecanica de bază pentru a face jocul mai interesant, dar în schimb blochează anumite cărți puternice în spatele mai multor bătălii care ajung să se simtă mai mult decât ar trebui.,probabil cea mai gravă transgresiune dintre toate este că nu există absolut niciun suport online pentru mai mulți jucători pentru un joc care a fost exclusiv pe Xbox, sistemul care a revoluționat probabil jocurile de consolă online pentru viitor.
7 Yu-Gi-Oh! 5D e Deceniu Dueluri Plus
O re-lansare a unei și mai rău Yu-Gi-Oh! jocul, Decade Duels Plus a încercat în zadar să remedieze problemele care au afectat lansarea originală, scăzând la fiecare pas.,cu jucători forțați să folosească cărți mediocre împotriva adversarilor cu punți semnificativ mai bine construite, precum și blocarea acelor cărți mai bune, inclusiv monștri Sincro puternici, în spatele duelurilor care au fost mai dificile decât ar trebui să fie ca urmare a acestui lucru, făcut pentru un joc care a fost mai enervant decât plictisitor.
6 Yu-Gi-Oh! ZEXAL Lume Duel Carnaval
Ca acest joc a venit mult mai târziu, în Yu-Gi-Oh!,viața lui, precum și lansarea pe 3DS, ar fi fost sigur să presupunem că Konami ar fi învățat din numeroasele greșeli anterioare pe care le-a făcut cu Yu-Gi-Oh! jocuri.
Acest lucru s-a dovedit a nu fi cazul, ca Lumea Duel Carnavalul este o uscățivă experiență, chiar și având în vedere cât de multe noi mecanici au fost introduse în ultimii ani, și, din nou, nu are suport multiplayer pentru un joc de cărți care ar trebui să fie de cel puțin două-player experiență.
5 Yu-Gi-Oh!, Puterea de Haos: Yugi The Destiny
în Timp ce sporting unele dintre cele mai impresionante grafica pentru un rău Yu-Gi-Oh! joc, este, de asemenea, una dintre cele mai lenese versiuni din întreaga franciză. Ca multe alte Yu-Gi-Oh! jocuri, obținerea de noi cărți este un slog absolut prin câștigarea duelurilor de peste si peste din nou, singura diferență aici este că singurul adversar jucătorii se pot confrunta este caracterul titular, Yugi.,deși cel puțin înseamnă că titlul nu poate fi acuzat că a făcut publicitate falsă a conținutului jocului, înseamnă, de asemenea, că fanii sunt mai bine să joace altceva decât această apucare ieftină de numerar.
4 Yu-Gi-Oh! GX Începutul Destinul
de Asemenea, cunoscut sub numele de Tag Vigoare Evoluție, acest titlu are unic compatibilitate cu anterioare Tag Vigoare jocuri pe PSP în timp ce ar permite jucătorilor acces la cărți noi și mai multe puncte pentru a accelera progresul în joc., Această caracteristică mică, totuși, nu este suficientă pentru a o ridica mai sus decât un statut mediocru, iar jocul se încadrează în multe domenii de bază.începutul destinului are unele dintre cele mai proaste grafice pentru timpul său, deși nu la fel de rău ca și alții care ar urma, precum și gameplay-ul repetitiv care devine foarte repede obositor și plictisitor.
3 Yu-Gi-Oh! Deceniu Dueluri
jocul original, care va fi ulterior re-lansat ca Deceniu Dueluri Plus, acest joc pentru Xbox 360-a scuipat în față de orice perioadă lungă de timp Yu-Gi-Oh!, fan și a făcut imposibilă atragerea oricăror nou-veniți în serie.în afară de problemele de echilibrare care nu au fost rezolvate în re-lansare, Decade Duels a suferit de unele dintre cele mai proaste grafice văzute vreodată pe Xbox 360, chiar mai rău decât ceea ce a fost posibil pe consolele din generația anterioară.
2 Yu-Gi-Oh! Falsebound Britanie
în Speranța de a lua Yu-Gi-Oh!, într-o direcție foarte diferită, care ar fi putut fi de fapt o idee distractivă, Falsebound Kingdom elimină toate aspectele mecanicii jocului de cărți și îl înlocuiește cu un RPG de strategie bazat pe ture, folosind personajele principale Monster cards ca creaturi.deși ar fi putut fi o mare plecare din serie, a ajuns doar să fie un RPG teribil de făcut că doar cel mai hardcore Yu-Gi-Oh! fanii s-ar putea bucura de joc.
1 Yu-Gi-Oh!, Destinul Bord Călător
Încă o încercare de a devia de la aspectele majore de carte de joc, Destinul Bord Călător este un uscățivă joc de bord digitale, care încearcă să utilizeze citarea mecanica de Yu-Gi-Oh! pentru a permite jucătorilor să construiască nivelul lor și de a câștiga jocul.,
terenul De joc în sine este mult prea mic, format din doar trei spații pe fiecare parte de un patru laturi bord, și grafică puteri de Gameboy Avans nu sunt nici pe departe suficient de puternic pentru a permite jucătorilor pentru a vedea cărți au în mână cum trebuie, darămite să citiți cartea lor de text. Întregul sistem de luptă este, de asemenea, bazat pe rola unui zar, mai degrabă decât orice strategie reală, ceea ce înseamnă că jocul este mult mai probabil să fie purtat jucător sau să-i înfurie.
- liste
- yugioh
despre autor
Callum Archer este un scriitor independent cu sediul în Perth, Australia de Vest. El este un jucător avid, Fanboy Nintendo și iubitor de romane sci-fi ciudate, care, de asemenea, se ocupă de manga din când în când, de obicei, lucrări întunecate și răsucite precum Uzumaki și Death Note.
mai mult de la Callum Archer