Risc Regulile Jocului

Componente

  • Tabla
  • 5 armate cu 40 infanterie
  • 12 cavalerie
  • și 8 artilerie fiecare
  • pachet de 43 de cărți
  • 2 carduri de referință
  • 5 zaruri
  • Instructiuni

Tabla de Joc

tabla De joc este o hartă de pe 6 continente împărțit în 42 de teritorii. Fiecare continent are o culoare diferită și există între 4 și 12 teritorii.,numerele de-a lungul marginii de jos (sud) a plăcii indică numărul de armate pe care le veți primi pentru un set de cărți pe care le tranzacționați.

Armatele

Există șase seturi complete de armate, fiecare conținând trei tipuri:

  1. Infanterie (în valoare de l)
  2. Cavalerie (în valoare de 5 Infanterie)
  3. Artilerie (în valoare de 10 Infanterie, 2 de Cavalerie)

jocul Începe prin plasarea de Infanterie piese. Mai târziu, puteți schimba 5 Infanterie pentru 1 Cavalerie sau 2 Cavalerie (sau 1 Cavalerie și 5 Infanterie) pentru 1 Artilerie.,42 de cărți sunt marcate cu un teritoriu și o imagine a infanteriei, Cavaleriei sau artileriei.două cărți „wild” marcate cu toate cele trei imagini, dar nici un teritoriu.

  • 12 carduri de misiune secretă utilizate numai în risc misiune secretă. Aceste carduri sunt utilizate numai în variația misiunii secrete, altfel trebuie să le eliminați.

  • obiectul jocului

    pentru a cuceri lumea ocupând toate teritoriile de pe tablă. Ai nevoie pentru a elimina toate adversarii.,

    configurare

    1. Selectați o culoare și, în funcție de numărul de jucători, numărați „armatele” de care va trebui să începeți jocul.

      • dacă 2 se joacă, consultați instrucțiuni speciale.
      • Dacă 3 joacă, fiecare jucător numără 35 de infanterie.
      • Dacă 4 JOACĂ, Fiecare jucător numără 30 de infanterie.
      • dacă se joacă 5, fiecare jucător numără 25 de infanterie.
      • Dacă 6 joacă, fiecare jucător numără 20 de infanterie.
    2. rotiți o matriță., Cine aruncă cel mai mare număr ia o bucată de infanterie din grămada sa și o plasează pe orice teritoriu de pe tablă, pretinzând astfel acel teritoriu.începând din stânga primului jucător, la rândul său, toată lumea plasează o armată pe orice teritoriu neocupat. Continuați până când toate cele 42 de teritorii au fost revendicate.după ce toate cele 42 de teritorii sunt revendicate, fiecare jucător plasează la rândul său o armată suplimentară pe orice teritoriu pe care îl ocupă deja.continuați în acest fel până când toată lumea a rămas fără armate., Nu există nicio limită a numărului de armate pe care le puteți plasa pe un singur teritoriu.amestecați pachetul de cărți de risc (poate, scoateți cărțile de misiune) și așezați cărțile cu fața în jos lângă partea laterală a plăcii.

      Acest pachet formează grămada de tragere.cine a plasat prima armată deschide jocul.

    joc Joacă

    la rândul tău, încearcă să capturezi teritorii învingând armatele adversarilor tăi. Dar aveți grijă: câștigarea luptelor va depinde de o planificare atentă, de decizii rapide și de mișcări îndrăznețe.,va trebui să vă plasați forțele cu înțelepciune, să atacați la momentul potrivit și să vă întăriți apărarea împotriva tuturor dușmanilor.notă: în orice moment al jocului, puteți schimba piese de infanterie pentru echivalentul în cavalerie sau artilerie, dacă este necesar sau doriți.

    fiecare dintre viraje constă din trei pași, în această ordine:

    1. obținerea și plasarea de noi armate.
    2. ataca.
    3. fortificarea poziției.

    I., Plasarea armatelor noi

    la începutul fiecărei ture, calculați câte armate noi puteți adăuga pe teritoriile dvs. pe baza:

    • numărul de teritorii pe care le ocupați.
    • valoarea continentelor pe care le controlați.
    • valoarea seturilor potrivite de carduri de risc pe care le tranzacționați.
    • teritoriul specific prezentat pe un card tranzacționat.

    teritorii

    la începutul fiecărei ture (inclusiv primul dvs.), numărați numărul de teritorii pe care le ocupați în prezent, apoi împărțiți totalul cu trei (ignorați orice fracție).,răspunsul este numărul de armate pe care le primiți. Plasați noile armate pe orice teritoriu pe care îl ocupați deja.exemplu: 11 teritorii = 3 armate, 14 teritorii = 4 armate, 17 teritorii = 5 armate. Veți primi întotdeauna cel puțin 3 armate pe rând, chiar dacă ocupați mai puțin de 9 teritorii.în plus, la începutul rândului dvs., veți primi armate pentru fiecare continent pe care îl controlați. (Pentru a controla un continent, trebuie să ocupați toate teritoriile sale la începutul rândului).,

    numărul de extra armate este diferit pentru fiecare continent:

    • Asia: 7
    • America de Nord: 5
    • Europa: 5
    • Africa: 3
    • America de Sud: 2
    • Australia: 2

    Aceste numere pot fi diferite în funcție de versiunea de Risc joci. Pentru a găsi numărul exact de armate, uita-te la graficul din colțul din stânga jos al tablei de joc.

    carduri de risc

    carduri de câștig

    la sfârșitul oricărei viraje în care ați capturat cel puțin un teritoriu, veți câștiga unul (și numai unul) card de risc.,încercați să colectați seturi de 3 cărți în oricare dintre următoarele combinații: 3 cărți cu același design (infanterie, cavalerie sau artilerie), 1 fiecare din cele 3 modele sau orice 2 plus o carte „sălbatică”.

    dacă ați colectat un set de 3 carduri de risc, le puteți preda la începutul următorului rând sau puteți aștepta. Dar dacă aveți 5 sau 6 cărți la începutul rândului dvs., trebuie să tranzacționați cel puțin un set și puteți tranzacționa într-un al doilea set dacă aveți unul.,

    de Tranzacționare în Cărți pentru Armatele

    La începutul ulterior se transformă, s-ar putea tranzactiona in seturi de potrivire de carduri și de a lua suplimentare armatele bazate pe numărul total de seturi cineva a comercializat până în prezent. Pentru referință rapidă, păstrați cărțile tranzacționate cu fața în jos sub marginea de jos a tablei de joc pentru a marca valoarea (în armate) a următoarei tranzacții.

    după ce setul al șaselea a fost tranzacționat, fiecare set suplimentar valorează încă 5 armate. Exemplu: dacă tranzacționați în al șaptelea set, obțineți 20 de armate; dacă tranzacționați în al optulea, obțineți 25 de armate și așa mai departe.,

    „primul” și „al doilea” set, etc., consultați seturile tranzacționate de oricine în timpul jocului. Astfel, dacă tranzacționați în setul 3 în joc, primiți 8 armate, chiar dacă acestaeste primul set pe care l-ați tranzacționat.teritorii ocupate: dacă oricare dintre cele 3 cărți pe care le tranzacționați arată imaginea unui teritoriu pe care îl ocupați, primiți 2 armate suplimentare. Trebuie să plasați ambele aceste armate pe acel teritoriu special.notă: pe o singură tură, este posibil să primiți nu mai mult de 2 armate suplimentare deasupra și dincolo de cele pe care le primiți pentru seturile potrivite de cărți pe care le schimbați.,sfat: indiferent câte armate primiți la începutul rândului, desfășurați-le cu atenție-fie pentru a vă pregăti pentru un atac, fie pentru a vă apăra împotriva unuia.este o strategie militară excelentă pentru a vă muta armatele în față, fortificând puternic teritoriile care mărginesc teritoriile inamice.

    II. Ataca

    După introducerea armatele la începutul rândul tău, să decidă dacă doriți să atace în acest moment.,obiectul unui atac este de a captura un teritoriu prin înfrângerea tuturor armatelor opuse deja pe el. Lupta este luptat de o rolă de zaruri. Studiați bordul pentru o clipă. Vrei să ataci?dacă alegeți să nu atacați, treceți zarurile la jucătorul din stânga. Puteți să vă întăriți poziția dacă doriți. Dacă decideți să atacați, trebuie să urmați aceste reguli:

    • puteți ataca doar un teritoriu care este adiacent (atinge) la unul de-al dvs. sau conectat la acesta printr-o linie punctată.,Exemple: Groenlanda poate ataca teritoriul de Nord-Vest, Ontario, Quebec și Islanda. Africa de Nord poate ataca Egiptul, Europa de Vest și Brazilia. La marginile vestice și estice ale Consiliului, Alaska este considerată adiacentă și poate ataca, Kamchatka.trebuie să aveți întotdeauna cel puțin două armate pe teritoriul din care atacați.,puteți continua să atacați un teritoriu până când eliminați toate armatele de pe acesta sau vă puteți muta atacul dintr-un teritoriu în altul, atacând fiecare ori de câte ori doriți și atacând câte teritorii doriți în timpul unei ture.

    pentru a ataca

    Mai întâi, anunțați atât teritoriul pe care îl atacați, cât și cel pe care îl atacați. Apoi rotiți zarurile împotriva adversarului care ocupă teritoriul opus.,înainte de rulare, atât dvs., cât și adversarul dvs. trebuie să anunțați numărul de zaruri pe care intenționați să le rotiți și amândoi trebuie să rulați în același timp.tu, atacatorul, vei arunca 1, 2 sau 3 zaruri roșii: trebuie să ai cel puțin încă o armată pe teritoriul tău decât numărul de zaruri pe care le arunci.

    sugestie: cu cât mai multe zaruri rulezi, cu atât șansele de câștig sunt mai mari. Cu toate acestea, mai multe zaruri te rola, mai multe armate s-ar putea pierde, sau li se cere să se mute într-un teritoriu capturat.,Apărătorul va arunca fie 1, fie 2 zaruri albe: pentru a arunca 2 zaruri, el sau ea trebuie să aibă cel puțin 2 armate pe teritoriul atacat. Sugestie: cele mai multe zaruri role apărător, mai mare șansele sale de a câștiga, dar mai multe armate el sau ea poate pierde.

    pentru a Decide o luptă

    comparați cea mai mare muri fiecare dintre voi laminate. Dacă al tău (atacatorii) este mai mare, apărătorul pierde o armată de pe teritoriul atacat.,dar dacă matrița apărătorului este mai mare decât a ta, pierzi o armată din teritoriul pe care l-ai atacat; pune-o înapoi în cutia de plastic transparentă.dacă fiecare dintre voi a rulat mai mult de o matriță, comparați acum cele două zaruri următoare și repetați procesul.

    III. fortificarea poziției

    indiferent de ceea ce ați făcut la rândul dvs., vă puteți încheia rândul prin fortificarea poziției.

    nu sunt necesare pentru a câștiga o bătălie sau chiar pentru a încerca un atac pentru a face acest lucru.unii jucători se referă la aceasta ca „mișcare liberă”.,pentru a vă fortifica poziția, mutați câte armate doriți dintr-unul (și numai unul) din teritoriile dvs. într-unul (și numai unul) din teritoriile dvs. adiacente.nu uitați să mutați trupele spre granițe unde pot ajuta într-un atac și să lase cel puțin o armată în urmă.

    sfârșitul jocului

    câștigătorul este primul jucător care elimină fiecare adversar prin capturarea tuturor celor 42 de teritorii de pe tablă.

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *