Regras Euchre de Duas Mãos

(as regras da norma Euchre, Euchre de três mãos, Railroad Euchre, Hasenpfeffer e Napolean também estão disponíveis.)

jogadores

2 jogadores

baralho

um baralho de 24 cartas é usado (o 9, 10, J, Q, K e A em todos os quatro naipes).

alguns jogadores preferem um baralho de 32 cartas (adicionando os 7 e 8 de cada naipe). A British Euchre USA 25 cartões (os 24 listados acima, mais um joker). Há outras variações também.

objectivo

ser o primeiro jogador a marcar pelo menos 10 pontos.,

Card Values

the general rule is that Ases are the most valuable cards and 9s are the least valuable.

Existem duas excepções. O Valete do fato de trunfo é o “bower certo”, e é o cartão mais valioso. O outro Valete da mesma cor é o “bower esquerdo”, e é o segundo cartão mais valioso. Ambos os bowers fazem parte do fato trump.

por exemplo, se os clubes são o naipe de trump: o Valete de paus é o direito (mais poderoso), e o Valete de espadas é o esquerdo (o segundo mais poderoso)., Neste exemplo, o terceiro cartão mais poderoso seria o Ás de clubes.

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Assista Agora: Como Jogar Duas Mãos Euchre

Configuração

escolha Aleatoriamente um negociante.cada jogador recebe cinco cartas. As cartas restantes são colocadas viradas para baixo no meio da mesa. A carta de cima é virada para cima; esta carta inicialmente define o naipe de trump.,

(Observação sobre como lidar: Algumas tradições tem o revendedor passar as cartas da seguinte forma: três para o adversário à sua esquerda, dois para seu parceiro, três para o adversário à sua direita, duas para ele mesmo, dois para o adversário à sua esquerda, três para o seu parceiro, dois para o adversário, no seu direito e, em seguida, três para si mesmo. É uma sequência incomum, mas eficaz.)

primeira rodada de Licitação

jogadores licitam, começando com o não-revendedor, sobre se deve ou não usar o naipe da carta face-up como trunfo., Os jogadores têm as seguintes opções:

  • o jogador à esquerda do croupier pode passar ou dizer ” eu ordeno-o.”Se o fizer, a licitação acaba.
  • Se o não-revendedor passa, o revendedor pode passar ou dizer ” Eu aceito.”Se ele aceitar, ele pega o cartão virado para cima, substituindo-o por um cartão de sua mão (virado para baixo). O naipe do trunfo torna-se trump.se ambos os jogadores passarem, a segunda rodada de licitação terá lugar (ver abaixo).,

Se o não-revendedor diz, “Eu ordeno-o”, o revendedor tem a opção de pegar a carta virada para cima e descartar uma da sua mão, virado para baixo. Quer o croupier o apanhe ou não, o naipe do trunfo torna-se trump.

segunda ronda de Licitação

Se ambos os jogadores passarem na primeira ronda de licitação, a carta virada para cima é virada para baixo e uma segunda ronda de licitação ocorre.

na segunda ronda de Licitação, o primeiro jogador que nomear um naipe escolheu trump., Se nenhum jogador licita, todas as cartas são baralhadas, e o próximo jogador dá uma nova mão.

(Nota: Algumas pessoas jogam que se ninguém licita na segunda rodada, o croupier deve nomear um naipe de trump. Em outras palavras, o negociante não pode passar na segunda rodada de licitação.)

o jogador que escolhe o naipe trump em qualquer das rondas de Licitação é conhecido como o “fabricante”. O outro jogador é conhecido como “defensor”.”

jogabilidade

o não-revendedor lidera primeiro jogando qualquer carta de sua mão.,

os jogadores devem jogar o naipe da Carta led, se possível. Se não, eles podem jogar qualquer carta. (Lembre-se que os bowers são ambas partes do terno trump.)

a carta mais alta jogada no naipe principal ganha o truque, a menos que um ou mais trunfos sejam jogados, caso em que a carta mais alta ganha o truque.

o jogador que ganhar o truque leva ao próximo truque.

pontuação

o fabricante pontua um ponto por tomar três truques e dois pontos por tomar todos os cinco truques., Se o criador não conseguir fazer três truques, ele é “euchred”, e o defensor marca dois pontos.

ganhar

o primeiro jogador a marcar 10 pontos ganha.,

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