PVE Frost Death Knight DPS Guide (WotLK 3.3.5 a) (Português)

Welcome to the Frost Death Knight DPS guide for World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 A. In this guide, you will learn about playing a Frost Death Knight in a raid. O guia inclui talentos, glifos, pedras preciosas, Encantamentos, Add-ons, jogabilidade & dicas de rotação de habilidades.

os talentos

ambas as construções mencionadas abaixo têm os mesmos talentos fundamentais tomados na espectrometria de gelo, e uma subespécie profana, mas há espaço para mudanças., A diferença será em como você alocar esses pontos de talento opcionais. Esses talentos são: máquina assassina, resfriamento da sepultura, subversão e lâmina manchada de sangue.Nota: 2/5 o gelo preto é tomado apenas como um talento de enchimento para continuar através da árvore de talentos. Não é tão eficiente como outros talentos opcionais.

A primeira compilação é para os jogadores que estão começando masmorras. Pode ser usado até começar a juntar-se a ataques. Aqui, maximizamos o potencial de explosão, que é útil em lutas mais curtas e quando constantemente trocando alvos.,

usamos máquina de matar para compensar a baixa quantidade de ataques críticos, subversão para aumento da explosão e redução de ameaça, e resfriamento da sepultura para geração de energia rúnica adicional.

a segunda construção é mais adequada para ataques. Escamas de talento de lâmina sangrenta com danos de armas (com melhores armas) e é mais adequado para lutas prolongadas. Pegámos num ponto da Máquina de matar e adicionámo-lo à subversão para a pequena redução da ameaça. Alternativamente, podemos remover um ponto do frio da sepultura.,

Como pode ver, estas construções têm algum espaço para alterações, por isso sinta-se à vontade para experimentar!

Imagens

Principais Glifos

  • Glifo de Frost Strike
  • Glifo de Obliterar
  • Glifo de Doença

Menor Glifos

  • Glifo de Peste
  • Glifo de Chifre de Inverno
  • Glifo de Levantar Mortos

Jóias

Gemas são situacional e depende da construção e equipamentos. Eles são usados para alcançar as capas de Estado necessárias.,

  • Meta: Implacável Earthsiege Diamante
  • Vermelho: Negrito Cardeal Ruby, Fraturou o Cardeal Ruby ou Gravado Ametrine se Bater não é limitado
  • Amarelo: Feroz Ametrine x1, Rígida ou do Rei Âmbar se Bater não é limitado
  • Azul: Pesadelo Lágrima x1

Você deseja preencher a maioria dos caça-níqueis com gemas Vermelhas. Usa o amarelo e o azul para activar a Meta-gema.,

  • Cabeça – Arcanum de Tormento
  • Ombro – Maior de Inscrição do Machado
  • Capa – Scroll of Enchant Manto – Maior Velocidade ou Deslocamento de Encantar Manto – Maior Agilidade
  • Peito – Scroll of Enchant Peito – Estatísticas Poderosas
  • Adaga – Scroll of Enchant Adaga – Maior Assalto
  • Luvas – Scroll of Enchant Luvas – Triturador
  • Cintura – Eterna Fivela do Cinto
  • Pernas – Icescale Perna Armadura
  • Botas –Scroll of Enchant Botas – Tuskarr da Vitalidade ou Deslocamento de Encantar Botas – Maior Assalto
  • Armas – Runa de Razorice para o mão principal., Runa do Cruzado caído para o Off-hand.,

    de Rotação

    a Capacidade Prioridades

    • Sempre manter a Febre do gelo e os com Peste Sanguínea no destino, não se esqueça de atualizar as doenças na hora
    • prioridade Normal: Obliterar Sangue Greve, golpe gélido
    • Se a Máquina de Matar procs, use Frost Strike
    • Se Rime procs, use Howling Blast
    • não se esqueça de usar suas habilidades com mais tempos de recarga, como Chifre de Inverno, Inquebrável Armadura, o Exército dos Mortos e Levantar Mortos

    o Exército de Mortos – É usado alguns segundos antes de a encontrar, ou quando mudar de fase., Usá-lo ao fazer a sua combinação irá resultar em uma perda de DPS e uma quebra de combo.

    Você pode combinar bugigangas, poções e armadura inquebrável antes de usar Raise Dead, como ghoul vai imitar parcialmente suas estatísticas no momento da fundição.

    Stat Prioridade

    Tecle > Experiência > Força > Armadura de Penetração > Pressa > Crit

    Cavaleiros da Morte de usar uma combinação de magias e habilidades, para tanto acerto e o feitiço atingiu são essenciais estatísticas., Capping Hit enquanto dual-emplaining requer que você tenha 27% de Hit (ou 886 classificação). Isso eliminaria a chance de perder com seus ataques regulares, mas 27% é inalcançável sem sacrificar um monte de estatísticas úteis.comece com habilidades – a exigência é de 8% de sucesso melee. Para isso, você vai precisar de 5% (ou 164 classificação) combinado com 3% de nervos de aço frio. Idealmente, você quer melhorá-lo, cercando Hit para feitiços. Os feitiços requerem 17% do golpe Ortográfico, mas com o talento de virulência e miséria ou melhor Fogo De Fadas no alvo, a exigência é reduzida para 11% (ou 289 classificação).,

    (lembre-se que o melee e o hit ortográfico são contados de forma diferente: 1% Melee Hit = 32.79 hit rating, e 1% Spell Hit = 26.23 hit rating)

    adicionalmente, um boné suave padrão de 26 Expertise necessária para remover os ataques de dodged. Podemos usar o talento de Perseguidor da Tundra, combinado com passivas de armas raciais, para reduzir a exigência do equipamento.

    Strength is one of the most valuable stats for Frost DK because it improves the effectiveness of every ability & spell. Esta construção utiliza talentos como o inverno sem fim, Mortos vorazes para aumentar a força ainda mais., Há também Armadura inquebrável, que temporariamente aumenta a força.

    penetração da armadura é o estado primário desta construção, empilhá-lo tanto quanto possível. O limite máximo é de 100% (ou 1400 ArP rating). A penetração da armadura funciona melhor quando empilhada em quantidades mais elevadas. Como acontece com qualquer construção que depende de ArP, fica melhor quando você começa a acumulá-lo em quantidades mais elevadas. Considere gemming para a força se não há o suficiente para ter pelo menos 50% de penetração de Armadura de engrenagens e trinket procs.,a pressa é uma condição secundária que sinergiza muito com esta construção devido ao talento melhorado das garras geladas. Este talento proporciona pressa 1.25 Para cada 1 ponto de pressa de engrenagem. Pressa é algo que você quer se concentrar no jogo final, definitivamente após a penetração da armadura.

    A Classificação crítica do Strike é outra estatística secundária. Como acontece com todos os edifícios Death Knight, a maioria dos talentos melhoram a chance Crítica/Dano de habilidades individuais (em vez de dar uma chance % crítica), o que significa que ele não vai aparecer na janela de estatísticas., Esta construção usa aniquilação, Máquina de matar, Rime, ataque vicioso, subversão* (se tomado). Além disso, há a Guile do Gorrefiend, que serve como um multiplicador de danos.

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