Café quente (mod)

produto re-ratingEdit

em 8 de julho de 2005, o ESRB anunciou que tinha conhecimento e estava a dar início a um inquérito sobre as circunstâncias em torno do café quente. A investigação examinou “se o mod desbloqueia o código pré-existente…ou é, na verdade, uma criação puramente de terceiros.”

em 20 de julho de 2005, a ESRB anunciou que estava mudando a classificação de Grand Theft Auto: San Andreas de” Mature “(M) para” Adults Only ” (AO), tornando-se o primeiro e único jogo de Grand Theft Auto e o único jogo lançado em massa na América do Norte a receber uma classificação AO., Rockstar afirmou que iria interromper a fabricação da versão atual do jogo e produzir uma nova versão que não incluiria o conteúdo que é desbloqueado pelo mod de café quente. No quarto trimestre de 2005, a Rockstar lançou esta versão ” limpa “com as cenas de café quente removidas (Grand Theft Auto: San Andreas 1.01), permitindo que a classificação do jogo seja revertida para a sua classificação” Madura ” original.,

Em 29 de julho de 2005, como resultado do recém-descoberto cenas, o Australiano Office of Film and Literature Classification (américa do norte) revogado o jogo de “MA15+” classificação (a mais alta classificação em seguida, disponível para jogos de computador na Austrália) e mudou o jogo a classificação para “Recusou-se a Classificação” (RC), que oficialmente proibida a versão original de ser vendido no país. A versão em patched recebeu uma classificação “MA15+” em 12 de setembro de 2005.em 10 de agosto de 2005, a Rockstar Games lançou oficialmente um patch para San Andreas, que corrigiu muitos problemas de performance e bugs., O patch também desativou as controversas cenas de café quente, mesmo que o mod de café quente foi re-instalado.houve pouca reação ao controverso mod na Europa. O jogo já foi classificado “18+” por PEGI antes do lançamento do mod. Além disso, as classificações PEGI são aplicadas por lei em muitas nações europeias, tornando uma ofensa criminal vender mais de 18 jogos a menores. No Reino Unido, a BBFC também deu ao jogo uma classificação de “18” (a partir de 2012, a BBFC já não classifica jogos de vídeo, e o sistema PEGI tinha sido adotado).,

o Produto de retirada e recallEdit

o Wikinotícias tem uma ou mais notícias relacionadas com:

dia após a mudança de classificação, vários Norte-Americana de lojas de cadeia, bem como IEMA varejistas, que representa todos os principais varejista nos Estados Unidos e cerca de 85% do jogo do mercado no país, removido o PC e versões para console do jogo a partir de suas prateleiras da loja, re-stickered a caixa com a nova classificação, ou ele retornou para a Take-Two Interactive., Estes incluíram grandes cadeias como GameStop, Sears, Hudson Bay Company, Zellers, Hollywood Video, Blockbuster, Wal-Mart, Target, Best Buy e Electronics Boutique. Rockstar deu a alguns varejistas ESRB “apenas adultos” Autocolantes de classificação para colocar em suas cópias da GTA: SA, caso eles decidam continuar vendendo o produto original.

eBay removeu cópias de GTA: SA que tinha sido relatado pela comunidade eBay. eBay alegou que o jogo violou os termos da política do vendedor do eBay e não poderia ser vendido a menos que fosse localizado no Everything Else > audiência madura seção., Esta seção requer um cartão de crédito para validar a idade do usuário do eBay.

em 24 de agosto de 2005, a Rockstar anunciou uma convocação obrigatória para todos os jogos ainda de propriedade do público em geral. Os consumidores que já tinham comprado o jogo foram autorizados a mantê-lo em certas áreas, mas com o patch instalado, embora os jogadores não podem ser forçados a retornar (ou destruir) cópias existentes.

Versão 2.0 do GTA: SA, que omitiu o conteúdo do minigame sexual, foi projetado pela Rockstar para falhar se os arquivos de dados do jogo foram modificados., Isso tornou necessário que os jogadores usassem uma versão anterior se eles desejassem instalar modificações de jogos multiplayer, como o San Andreas Multiplayer ou Multi Theft Auto e outras modificações de jogos que incluem novos scripts ou veículos. Algumas versões piratas ou ilegalmente distribuídas do jogo original também podem ser disponibilizadas na Internet ou em pontos de venda ilegais. Downgraders também estão disponíveis para descompactar e reverter a versão do jogo e suportar o minigame de café quente novamente.,

esta limitação mais tarde foi superada por dois membros da comunidade não oficial de modding de automóveis Grand Theft, que descobriu um método de criação de modificações que funcionaria com a versão 2.0. Os usuários da versão 2.0 ainda podem precisar usar versões anteriores ou usar um downgrade, a fim de instalar um mod não Criado com o novo método.,

Federal and legal actionEdit

Em dezembro de 2005, os Senadores Hillary Clinton, Joe Lieberman, e Evan Bayh introduziram a Family Entertainment Protection Act, que exigia uma aplicação do mandato federal do sistema de classificações ESRB, a fim de proteger as crianças de conteúdos inadequados.

em 27 de janeiro de 2006, a cidade de Los Angeles entrou com um processo contra a Take-Two Interactive, a editora do jogo, acusando a empresa de não divulgar o conteúdo sexual do jogo.

em 8 de junho de 2006, Rockstar, Take-Two, e a FTC se estabeleceu., São obrigados a ” divulgar de forma clara e bem visível nas embalagens de produtos e em qualquer promoção ou publicidade de jogos eletrónicos, conteúdos relevantes para a notação, a menos que esses conteúdos tenham sido suficientemente divulgados em comunicações prévias à Autoridade de notação.”Caso as empresas violem o Acordo, são responsáveis por US $ 11.000 em penalidades civis.

cível class actionsEdit

em 2006, os advogados intentaram várias ações de classe alegando a prática de duas fraudes cometidas ao consumidor. Em dezembro de 2007, um Acordo do litígio foi alcançado., Em 2008, Ted Frank apresentou uma objeção ao Acordo, alegando que o acordo buscava US $1 milhão para honorários de advogados, mas o pagamento total para membros da classe era inferior a US $27.000. Uma audiência judicial já estava marcada para 25 de junho de 2008. Frank anteriormente disse à GamePolitics que os processos eram meritórios e extorsivos.

A partir de 25 de junho de 2008, menos de 2.700 reclamantes responderam ao Acordo, pelo qual os advogados do queixoso expressaram decepção. Frank expressou que isso era mais uma prova de que o caso não tinha mérito.,

A partir de 1 de setembro de 2009, Take-Two concordou em liquidar uma ação de classe de Valores Mobiliários relacionada com a controvérsia sobre o jogo e sobre as alegações de backdating por pouco mais de US $20 milhões.

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