Zasady Gestalt są zasadami / prawami ludzkiej percepcji, które opisują, w jaki sposób ludzie grupują podobne elementy, rozpoznają wzorce i upraszczają złożone obrazy, gdy postrzegamy przedmioty. Projektanci wykorzystują zasady do organizowania treści na stronach internetowych i innych interfejsach, aby były estetyczne i łatwe do zrozumienia.
Gestalt Principles – a Background
„Gestalt” to po niemiecku „Zjednoczona całość”., Pierwsze zasady Gestalt zostały opracowane w 1920 roku przez niemieckich psychologów Max Wertheimer, Kurt Koffka i Wolfgang Kohler, którzy mieli na celu zrozumieć, w jaki sposób ludzie zazwyczaj zyskują sensowne postrzeganie z chaotycznych bodźców wokół nich. Zidentyfikowali zbiór praw, które odnoszą się do naturalnego przymusu znalezienia porządku w nieporządku. Zgodnie z tym umysł „informuje” to, co widzi oko poprzez postrzeganie szeregu poszczególnych elementów jako całości., Profesjonaliści w rozwijającej się wówczas branży projektowania graficznego szybko przyjęli te zasady, a projektanci od tego czasu szeroko wykorzystali Zasady Gestalt do tworzenia projektów z dobrze umieszczonymi elementami, które przyciągają wzrok jako większe, całe obrazy.
całość jest inna niż suma części.
– Kurt Koffka
Zasady Gestalt są zasadami / prawami ludzkiej percepcji, które opisują jak ludzie grupują podobne
Zasady Gestalt
Zasady Gestalt są istotną częścią projektowania wizualnego., Istnieje ponad dziesięć nakładających się na siebie zasad; cztery z najbardziej rozpoznawalnych to:
Zamknięcie (Reification): preferujemy kompletne kształty, więc automatycznie wypełniamy luki między elementami, aby postrzegać pełny obraz. Tak możemy zobaczyć całość jako pierwsi. Możesz zastosować zamknięcie na różne pomysłowe sposoby, aby zdobyć podziw i zaufanie użytkowników, gdy rozpoznają przyjemne „całości” w sprytnie umieszczonych elementach, czy to linie, kropki czy kształty (np. segmenty obrazu)., Kultowe logo, takie jak IBM i World Wildlife Fund, są przykładami zastosowanego zamknięcia-IBM składa się z niebieskich poziomych linii ułożonych w trzy stosy; WWF składa się z gromady czarnych kształtów ustawionych na białym tle, aby odsłonić znajomą formę pandy. .
wspólny Region: grupujemy elementy, które znajdują się w tym samym zamkniętym regionie
. Dołączasz powiązane obiekty w tym samym zamkniętym obszarze, aby pokazać, że stoją
poza innymi grupami., Możesz zobaczyć tę zasadę stosowaną w Facebook, dla
przykład, gdzie polubienia, komentarze i inne interakcje pojawiają się w
granice jednego postu i tak wyróżniają się od innych.
Figure/Ground (Multi-stability): nie lubimy niepewności, więc szukamy stałych, stabilnych elementów. O ile obraz nie jest niejednoznaczny—jak wazon Rubina, poniżej – najpierw widzimy jego pierwszy plan. Rysunek / Grunt można zastosować na wiele sposobów, ale głównie do elementów kontrastowych: na przykład jasny tekst (np. rysunek) z ciemnego tła (np. Grunt)., Kiedy dobrze używasz rysunku/podłoża, oprócz innych rozważań, takich jak staranne zastosowanie teorii kolorów, pomożesz użytkownikom kierować ich zadaniami i zmniejszysz ich obciążenie poznawcze.
bliskość (pojawienie się): grupujemy elementy bliżej siebie,
oddzielając je od tych dalej od siebie. Tak więc, gdy skupisz pojedyncze elementy
w jeden obszar lub grupę w projekcie, użytkownicy rozpoznają je jako jeden element
wyróżniający się od wszystkiego innego na ekranie., Przykładem bliskości w
jest logo Harcerek, którego trzy twarze skupione są w profilu (dwie
zielone, jedna biała).
Możesz również stosować inne zasady Gestalt w pracy projektowej—np. kontynuacja, zunifikowana łączność—w zależności od tego, która praca jest najlepsza, aby uzyskać dostęp do użytkowników i pomóc im osiągnąć pożądane cele (i Twojej marki).
Zasady Gestalt są w umyśle, Nie w oku
Zasady Gestalt są niezbędne w projektowaniu user experience (UX)., Podczas projektowania interfejsów użytkownicy muszą być w stanie zrozumieć, co widzą—i znaleźć to, czego chcą—na pierwszy rzut oka. Zasady bliskości i wspólnego regionu są dobrym przykładem, jak pokazuje nasza strona docelowa poniżej. Kolory i grafika dzielą stronę na osobne regiony. Bez tego, użytkownicy będą walczyć o skojarzenia między niepowiązanych grupowane-razem elementy—i odejść. W swoich projektach nigdy nie należy mylić ani opóźniać użytkowników. Zamiast tego poprowadź ich do swoich opcji, aby mogli szybko identyfikować się z organizacjami/markami.,
Zasady Gestalt są niezbędne w projektowaniu user experience (UX). Podczas projektowania interfejsów użytkownicy muszą być w stanie zrozumieć, co widzą—i znaleźć to, czego chcą—na pierwszy rzut oka. Zasady bliskości i wspólnego regionu są dobrym przykładem, jak pokazuje nasza strona docelowa. Kolory i grafika dzielą stronę na osobne regiony. Bez tego, użytkownicy będą walczyć o skojarzenia między niepowiązanych grupowane-razem elementy—i odejść. W swoich projektach nigdy nie należy mylić ani opóźniać użytkowników., Zamiast tego poprowadź ich do swoich opcji, aby mogli szybko identyfikować się z organizacjami/markami.
dowiedz się więcej o zasadach Gestalt
Usertesting.com blog zawiera wiele wskazówek i przykładów: https://www.usertesting.com/blog/2016/02/24/gestalt-principles/
artykuł stratega treści Jerry ' ego Cao na temat zasad Gestalt dla projektantów oferuje wiele przydatnych wskazówek: http://blog.teamtreehouse.com/gestalt-principles-designers-applying-visual-psychology-modern-day-design