Zasady Gestalt

Zasady Gestalt są zasadami / prawami ludzkiej percepcji, które opisują, w jaki sposób ludzie grupują podobne elementy, rozpoznają wzorce i upraszczają złożone obrazy, gdy postrzegamy przedmioty. Projektanci wykorzystują zasady do organizowania treści na stronach internetowych i innych interfejsach, aby były estetyczne i łatwe do zrozumienia.

Gestalt Principles – a Background

„Gestalt” to po niemiecku „Zjednoczona całość”., Pierwsze zasady Gestalt zostały opracowane w 1920 roku przez niemieckich psychologów Max Wertheimer, Kurt Koffka i Wolfgang Kohler, którzy mieli na celu zrozumieć, w jaki sposób ludzie zazwyczaj zyskują sensowne postrzeganie z chaotycznych bodźców wokół nich. Zidentyfikowali zbiór praw, które odnoszą się do naturalnego przymusu znalezienia porządku w nieporządku. Zgodnie z tym umysł „informuje” to, co widzi oko poprzez postrzeganie szeregu poszczególnych elementów jako całości., Profesjonaliści w rozwijającej się wówczas branży projektowania graficznego szybko przyjęli te zasady, a projektanci od tego czasu szeroko wykorzystali Zasady Gestalt do tworzenia projektów z dobrze umieszczonymi elementami, które przyciągają wzrok jako większe, całe obrazy.

całość jest inna niż suma części.
– Kurt Koffka

Zasady Gestalt są zasadami / prawami ludzkiej percepcji, które opisują jak ludzie grupują podobne

Zasady Gestalt

Zasady Gestalt są istotną częścią projektowania wizualnego., Istnieje ponad dziesięć nakładających się na siebie zasad; cztery z najbardziej rozpoznawalnych to:

Zamknięcie (Reification): preferujemy kompletne kształty, więc automatycznie wypełniamy luki między elementami, aby postrzegać pełny obraz. Tak możemy zobaczyć całość jako pierwsi. Możesz zastosować zamknięcie na różne pomysłowe sposoby, aby zdobyć podziw i zaufanie użytkowników, gdy rozpoznają przyjemne „całości” w sprytnie umieszczonych elementach, czy to linie, kropki czy kształty (np. segmenty obrazu)., Kultowe logo, takie jak IBM i World Wildlife Fund, są przykładami zastosowanego zamknięcia-IBM składa się z niebieskich poziomych linii ułożonych w trzy stosy; WWF składa się z gromady czarnych kształtów ustawionych na białym tle, aby odsłonić znajomą formę pandy. .

wspólny Region: grupujemy elementy, które znajdują się w tym samym zamkniętym regionie

. Dołączasz powiązane obiekty w tym samym zamkniętym obszarze, aby pokazać, że stoją

poza innymi grupami., Możesz zobaczyć tę zasadę stosowaną w Facebook, dla

przykład, gdzie polubienia, komentarze i inne interakcje pojawiają się w

granice jednego postu i tak wyróżniają się od innych.

Figure/Ground (Multi-stability): nie lubimy niepewności, więc szukamy stałych, stabilnych elementów. O ile obraz nie jest niejednoznaczny—jak wazon Rubina, poniżej – najpierw widzimy jego pierwszy plan. Rysunek / Grunt można zastosować na wiele sposobów, ale głównie do elementów kontrastowych: na przykład jasny tekst (np. rysunek) z ciemnego tła (np. Grunt)., Kiedy dobrze używasz rysunku/podłoża, oprócz innych rozważań, takich jak staranne zastosowanie teorii kolorów, pomożesz użytkownikom kierować ich zadaniami i zmniejszysz ich obciążenie poznawcze.

bliskość (pojawienie się): grupujemy elementy bliżej siebie,

oddzielając je od tych dalej od siebie. Tak więc, gdy skupisz pojedyncze elementy

w jeden obszar lub grupę w projekcie, użytkownicy rozpoznają je jako jeden element

wyróżniający się od wszystkiego innego na ekranie., Przykładem bliskości w

jest logo Harcerek, którego trzy twarze skupione są w profilu (dwie

zielone, jedna biała).

Możesz również stosować inne zasady Gestalt w pracy projektowej—np. kontynuacja, zunifikowana łączność—w zależności od tego, która praca jest najlepsza, aby uzyskać dostęp do użytkowników i pomóc im osiągnąć pożądane cele (i Twojej marki).

Zasady Gestalt są w umyśle, Nie w oku

Zasady Gestalt są niezbędne w projektowaniu user experience (UX)., Podczas projektowania interfejsów użytkownicy muszą być w stanie zrozumieć, co widzą—i znaleźć to, czego chcą—na pierwszy rzut oka. Zasady bliskości i wspólnego regionu są dobrym przykładem, jak pokazuje nasza strona docelowa poniżej. Kolory i grafika dzielą stronę na osobne regiony. Bez tego, użytkownicy będą walczyć o skojarzenia między niepowiązanych grupowane-razem elementy—i odejść. W swoich projektach nigdy nie należy mylić ani opóźniać użytkowników. Zamiast tego poprowadź ich do swoich opcji, aby mogli szybko identyfikować się z organizacjami/markami.,

Zasady Gestalt są niezbędne w projektowaniu user experience (UX). Podczas projektowania interfejsów użytkownicy muszą być w stanie zrozumieć, co widzą—i znaleźć to, czego chcą—na pierwszy rzut oka. Zasady bliskości i wspólnego regionu są dobrym przykładem, jak pokazuje nasza strona docelowa. Kolory i grafika dzielą stronę na osobne regiony. Bez tego, użytkownicy będą walczyć o skojarzenia między niepowiązanych grupowane-razem elementy—i odejść. W swoich projektach nigdy nie należy mylić ani opóźniać użytkowników., Zamiast tego poprowadź ich do swoich opcji, aby mogli szybko identyfikować się z organizacjami/markami.

dowiedz się więcej o zasadach Gestalt

Usertesting.com blog zawiera wiele wskazówek i przykładów: https://www.usertesting.com/blog/2016/02/24/gestalt-principles/

artykuł stratega treści Jerry ' ego Cao na temat zasad Gestalt dla projektantów oferuje wiele przydatnych wskazówek: http://blog.teamtreehouse.com/gestalt-principles-designers-applying-visual-psychology-modern-day-design

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *