Tomb Raider to seria, której nie trzeba przedstawiać: jest to jedna z najdłużej działających serii gier, która pomogła zdefiniować gatunek Przygodowy akcji, a także wyróżnia się jako jedna z pierwszych dużych serii, w której główną bohaterką jest kobieta.
jednak Tomb Raider istnieje już od ponad dwóch dekad, więc oczywiście gry zmieniały się i ewoluowały na przestrzeni lat.
na tej liście omówimy wszystkie gry Tomb Raider, jakie kiedykolwiek zostały wydane, przedstawiając krótki przegląd każdej z nich.,
tabela zawartości
Tomb Raider
Data premiery: 25 października 1996
Platformy: Sega Saturn, Sony PlayStation, MS-DOS, Classic Mac OS, N-Gage, iOS, Android
pierwsza gra w serii to ta, która nadaje ton wszystkim sequelom i restartom, które nastąpiłyby na przestrzeni lat.
znana po prostu jako „Tomb Raider”, gra trafiła na półki w 1996 roku, wydana na konsole Sega Saturn i Sony PlayStation, a także MS-DOS., Tomb Raider wprowadza gracza w kultową bohaterkę serii, Larę Croft, oraz jej charakterystyczne podwójne pistolety.
gra oferuje poziomy 3D, które były czymś w 1996 roku, a podczas gdy nie było walki zaangażowane, to łamigłówki, akrobatyki i eksploracji, które były głównym celem gry.,
Tomb Raider II
Data premiery: 31 października 1997
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Classic Mac OS, IOS, Android
druga gra Tomb Raider ukazała się rok później i zrobiła to, co zwykle robią sequele: została zbudowana na fundamencie ustanowionym przez Oryginał i rozszerzona o nowe dodatki, które pomagają poprawić i usprawnić wrażenia.,
zasadniczo, Tomb Raider II nie różni się zbytnio od oryginału, ponieważ nadal koncentruje się na eksploracji różnych miejsc i oferuje mnóstwo rozwiązywania zagadek, choć jest zauważalnie bardziej zorientowany na akcję.
wprowadzono wiele ulepszeń, takich jak ulepszona grafika i wiele nowych mechanik rozgrywki, które sprawiły, że gra była bardziej dynamiczna i wciągająca, nie wspominając o dodaniu nowych broni.,
Tomb Raider III
Data premiery: 20 listopada 1998
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Classic Mac OS
Tomb Raider III, znany również jako Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft, zachował formułę w większości niezmienioną, na dobre i na złe.
gra oferuje różne lokalizacje na całym świecie, a krok w tył od ekscytującego tempa drugiej gry, aby skupić się bardziej na eksploracji i zagadkach, takich jak oryginalny Tomb Raider.,
oczywiście silnik został po raz kolejny zaktualizowany. Dlatego gra miała jeszcze lepszą grafikę, ale jak wspomniano powyżej, nie wprowadziła żadnych istotnych zmian do wypróbowanej formuły, która była już widoczna w poprzednich dwóch grach.,
Tomb Raider: The Last Revelation
Data premiery: 19 listopada 1999
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Classic Mac OS
czwarta gra z serii, Tomb Raider: The Last Revelation, to czwarta gra z serii, a także pierwsza gra, w której franczyza naprawdę zaczęła działać.,
jak można się było domyślić, Ostatnie objawienie niewiele dodało poza zwykłymi ulepszeniami technicznymi – ulepszoną grafiką, wygładzoną mechaniką rozgrywki i nowym wyposażeniem.
jest to jedno ze słabszych ogniw w serii, które naprawdę nie wyróżniało się i jak można się było domyślić z tytułu, początkowo miała to być ostatnia gra Tomb Raider.
jednak, ze względu na ogromną popularność serii, trzeba było opracować więcej gier, a kilka przeciętnych sequeli pojawi się przed pierwszym miękkim restartem serii.,
Tomb Raider (Game Boy Color)
Data premiery: 8 czerwca 2000
platformy: Game Boy Color
gra GBC zatytułowana po prostu „Tomb Raider” został wydany w roku 2000 i chociaż nie był tak zaawansowany i wyrafinowany jak pierwsze cztery gry, ta platformówka 2D była mile widzianą zmianą tempa serii i była pierwszą grą Tomb Raider stworzoną na przenośną konsolę.,
Tomb Raider Chronicles
Data premiery: 17 listopada 2000
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Klasyczny Mac OS
jak już wspomnieliśmy, mimo że twórcy planują wyłączyć Larę w ostatniej odsłonie, wciąż był duży popyt na Tomb Raider Chronicles Raider Games, co oznaczało, że musi być więcej sequeli. Doprowadziło to do powstania najsłabszego ogniwa serii – Tomb Raider Chronicles.,
gra oferuje więcej tej samej rozgrywki, która była już widziana we wcześniejszych grach, a wraz z wydaniem chronicles, nie było wątpliwości, że Tomb Raider musi się zmienić, jeśli chce przetrwać.,
Tomb Raider: Curse of the Sword
Premiera: 25 czerwca 2001
platformy: Game Boy Color
Curse of the Sword jest sequelem pierwszej gry Tomb Raider stworzonej dla Game Boy Color, a także platformówką 2D, która zawierała wszystkie charakterystyczne elementy serii.
ale oczywiście, jako niejasny tytuł GBC, który nigdy nie został przeniesiony na żadne inne platformy, jest to niewiele więcej niż przypis w historii serii.,
Tomb Raider: The Prophecy
Data premiery: 12 listopada 2002
platformy: Game Boy Advance
Tomb Raider: The Prophecy trzecia ręczna gra Tomb Raider, która została wydana wyłącznie na Game Boy Advance. W przeciwieństwie do poprzednich dwóch gier, które były platformówkami z przewijaniem bocznym, przepowiednia miała widok izometryczny z góry na dół.
oczywiście miał lepszą grafikę i był bardziej skomplikowany, podobnie jak pasował do nowszej, bardziej zaawansowanej platformy-nie zamierzano kalambura.,
Tomb Raider: The Angel of Darkness
premiera: 17 czerwca 2003
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, macOS
the Angel of Darkness była ostatnią grą Tomb Raider, która została opracowana przez oryginalne Studio, core design.
jak można się było domyślić, gra spotkała się z mieszanymi recenzjami, choć nie z powodów, których można się spodziewać., Grafika została znacznie ulepszona w porównaniu do poprzednich tytułów-dzięki uprzejmości PlayStation 2 – a fabuła została dość dobrze przyjęta.
jednak, zamiast „być bardziej tym samym”, mechanika rozgrywki Anioła ciemności była według wielu krokiem w dół. Sterowanie wydawało się niezgrabne i niestosowne w stosunku do gry z 2003 roku na PS2, a do tego trapiły go błędy, a nowa mechanika skradania wydawała się słabo zaimplementowana i powierzchowna.,
przy wszystkich mieszanych i negatywnych recenzjach, które otrzymywały Angel of Darkness i Chronicles, nadszedł najwyższy czas, aby Tomb Raider przeszedł metamorfozę.,
Tomb Raider: Legend
Data premiery: 7 kwietnia 2006
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo GameCube
po słabym przyjęciu Angel of Darkness, adres IP Tomb Raider został przekazany nowemu deweloperowi – Crystal Dynamics. Zgodnie z oczekiwaniami, nowy zespół miał nową perspektywę i dostarczył grę, która z powodzeniem tchnęła nowe życie w serię-Tomb Raider: Legend.,
Legend był swego rodzaju miękkim restartem, który zapoczątkował nową fabułę i wprowadził Larę Croft do nowej, siódmej generacji konsol. Oczywiście, nadal został wydany na konsole 6. generacji, zbyt, choć to tylko na nowszym sprzęcie, że nowy silnik i grafika może naprawdę zabłysnąć.
poza pięknym otoczeniem, Legenda cechowała się właściwą równowagą akcji i łamigłówek. Jednak łamigłówki nie były tak trudne, jak w niektórych wcześniejszych grach, a walka mogła stać się nudna i po pewnym czasie zaczęła być bardzo uproszczona.,
w każdym razie Legend była solidną grą Tomb Raider, która spotkała się z ogólnie pozytywnymi recenzjami i była zdecydowanym krokiem naprzód w stosunku do wcześniejszych sequeli.
Tomb Raider: Anniversary
Data premiery: 1 czerwca 2007
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii, macOS
rok po premierze Legend, Tomb Raider powrócił do swoich korzeni remakiem pierwszej gry Tomb Raider: Anniversary z 2007 roku., Został on przebudowany od podstaw przy użyciu nowego silnika, który został wprowadzony z Tomb Raider: Legend.
mimo że gra działała mniej więcej tak samo jak legenda, Anniversary cofnęła się o krok od błyskotliwości i bombastów, które definiowały legendę i zapewniały bardziej „oldskulowe” doświadczenie w grze Tomb Raider, i zrobiła to po mistrzowsku.
Niestety, pomimo wysokiej jakości remake, który otrzymał wiele pochwał od krytyków, pozostał najgorzej sprzedającą się grą Tomb Raider do tej pory, co prawdopodobnie jest częściowo ze względu na trudniejsze zagadki i jak różni się od legendy.,
Tomb Raider: Underworld
Premiera: 18 listopada 2008
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nokia N-Gage 2.0, macOS
Tomb Raider: Underworld pojawił się w 2008 roku, a wraz z nim Crystal Dynamics zakończyła historię rozpoczętą w Tomb Raider: Legend. Jednak Underworld był nieco mieszany.,
chociaż cechowała się zauważalną poprawą grafiki, a rozgrywka wydawała się znacznie płynniejsza i bardziej opływowa w porównaniu z legendą, czasami wydawała się nieco uproszczona. Zawiera kilka bardzo mało inspirujących poziomów, które stały w wyraźnym kontraście do niektórych innych.
ostatecznie Underworld nie był tak dobrze przyjęty jak Legend, ale nadal była to kompetentna gra Tomb Raider, która robiła pewne rzeczy nawet lepiej niż legenda.
walka była szybka i dynamiczna; poziomy były mniej liniowe, otwarte na eksplorację i zawierały dobre łamigłówki.,
Lara Croft and The Guardian of Light
Premiera: 18 sierpnia 2010
platformy: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
wydana w 2010 roku Lara Croft and the guardian of Light wyszła i stanowiła ekscytującą zmianę tempa serii.
co ważne, nie nosiło w tytule marki Tomb Raider, a była to gra odgórna, która kładła nacisk na grę kooperacyjną dla 2 graczy., Ale oczywiście, gra może być w pełni doświadczyć w single-player, jak również.
to świeże spojrzenie na Tomb Raider zostało wykonane wyjątkowo dobrze, co wywołało świetne recenzje krytyków, przynajmniej jeśli chodzi o rzeczywistą rozgrywkę.
ale chociaż zagadki i akcja były świetne, fabuła nie była skupiona na tej grze, a to było prawdopodobnie zamierzone.,
Tomb Raider (2013)
Data premiery: 5 marca 2013
platformy: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Nvidia Shield, Google Stadia
w 2013 roku Tomb Raider doczekał się pierwszego reboota w postaci gry znanej po prostu jako „Tomb Raider”.”Reboot zawierał wiele funkcji, które stały się powszechne w strzelankach z perspektywy trzeciej osoby i grach przygodowych.,
zawierała również system okładek, system wytwarzania, i kładła dodatkowy nacisk na realizm, między innymi, wszystko odbywające się na półotwartych poziomach na zaginionej japońskiej wyspie.
choć była bardziej brutalna i krwawa niż jakakolwiek z poprzednich gier Tomb Raider, nazwanie Tomb Raider 2013 „realistyczną” grą byłoby rozciągnięcie definicji. Ma swój udział w widowisku, jest bardzo skoncentrowany na akcji, a strzelaniny są niezwykle płynne, zabawne i wciągające.,
jednak rozwiązywanie zagadek jest znacznie mniej niż w poprzednich odsłonach, a prawie wszystkie łamigłówki są całkowicie opcjonalne.,
Lara Croft i Świątynia Ozyrysa
Premiera: 9 grudnia 2014
platformy: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Lara Croft and the Temple of Osiris to kontynuacja Lary Croft and the guardian of Light, więc gra bardzo podobnie – kamera izometryczna o stałej perspektywie i tryb współpracy, tym razem z czterema grywalnymi postaciami.,
jak można się domyślić, nie dodała żadnych znaczących innowacji i nie była tak duża jak Guardian of Light, ale nadal jest to doskonała gra, która jest obowiązkowa dla tych, którzy lubili jego poprzednika.
Rise of the Tomb Raider
Data premiery: 10 listopada 2015
platformy: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux, Google
następnie pojawił się sequel rebootu z 2013 roku i nosił tytuł Rise of the Tomb Raider., Nie ma wiele do powiedzenia na temat Rise, poza tym, że jest to kompetentny sequel, który dodaje kilka nowych ulepszeń, a jednocześnie „grając bezpiecznie”, nie wprowadzając żadnych znaczących zmian lub wypróbowując żadnych innowacji.
Rise of the Tomb Raider oferuje wiele półotwartych poziomów, które można zwiedzać, efektowne sekwencje akcji, a jednocześnie jest dużym krokiem naprzód z technicznego punktu widzenia.
posiada piękną grafikę, która naprawdę sprawiła, że jego otoczenie świeciło. Niestety, wielu uważało, że fabuła nie jest mocną stroną gry, choć nadrabiała to w innych działach.,
Shadow of the Tomb Raider
Data premiery: 14 września 2018
platformy: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Google
i wreszcie mamy najnowszą główną grę z serii – Sequel Rise of the Tomb Raider znany jako Shadow of the Tomb Raider. I nie, ten schemat nazewnictwa prawdopodobnie nie zniknie w najbliższym czasie.,
gra została opracowana przez Eidos Montreal, choć pewnie nie domyśliłbyś się, ponieważ rozgrywka pozostaje mniej więcej taka sama, jak poprzednie dwa tytuły. Zawierał ekscytującą mieszankę akcji i eksploracji, a nawet kładł większy nacisk na łamigłówki.
Podsumowując, gra Shadow of the Tomb Raider otrzymała ogólnie pozytywne recenzje. Jednak może czuć się zawalony wszystkimi „znakami kontrolnymi”, które programiści chcą włączyć do nowoczesnych gier akcji, np. system handlu, mechanika skradania i tak dalej.,
Tomb Raider Mobile Games
oprócz wszystkich głównych gier z serii wymienionych powyżej, seria Tomb Raider otrzymała również wiele mobilnych tytułów spin-off – cztery gry Java i trzy gry wydane na nowoczesne systemy operacyjne smartfonów.,
Lara Croft: Reflections
iOS
Lara Croft: Relic Run
iOS, Android, Windows Phone
Lara Croft Go
iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Table of ContentsShow
Conclusion
That would be an overview of all the Tomb Raider games released so far!,
Jeśli jesteś fanem gier Tomb Raider, pamiętaj, aby od czasu do czasu sprawdzać tę listę, ponieważ aktualizujemy ją na bieżąco.