Hearts to trick biorąc gra, w której celem jest unikanie wygrywających trików zawierających serca; dama pik jest jeszcze bardziej do uniknięcia. Gra po raz pierwszy pojawiła się pod koniec XIX wieku i jest obecnie popularna w różnych formach w wielu krajach. Ta strona opisuje wersję amerykańską jako pierwszą: ta sama gra jest rozgrywana w Australii pod nazwą Rickety Kate. Kilka uwag na temat innych zmian znajdziesz na końcu.
Ta strona jest częściowo oparta na informacjach zebranych przez Johna Hay ' a w ramach przygotowań do jego książki., Wielkie podziękowania dla Johna za pozwolenie na wykorzystanie go tutaj.
- Play of the Hand
- Scoring
- wariacje
- Kitty
- Passing
- Scoring
- Partnership Hearts
- inne liczby graczy
- inne odmiany
- Turbo Hearts
- Booster Nines
- anulowanie Hearts
- spot Hearts
- Black Maria
- da Nasty fix (dirty nasty filthy Hearts)
- strony internetowe i książki Hearts
- oprogramowanie Hearts
- gry online Hearts
- przechodzenie w lewo, przechodzenie w prawo, przechodzenie w poprzek, a następnie powtarzanie (bez trzymania ręki);
- scatter zamiast hold (gracze przekazują jedną kartę każdemu innemu graczowi);
- rozgrywane są zarówno scatter, jak i hold (cykl jest lewy, prawy, poprzeczny, scatter, a następnie hold).
- inną metodą podania, która może być uwzględniona w cyklu, jest „mix”: każdy wyrzuca trzy karty do stosu w środku, który jest tasowany, a następnie ponownie rozdawany graczom., Jeśli grasz z kotkiem, można go również przetasować, aby nowy kotek mógł pomieścić niektóre z odrzutów.
- strzelec zawsze ma 26 punktów odjętych;
- wszyscy inni gracze zawsze mają 26 punktów dodanych;
- wszyscy inni gracze zawsze mają 26 punktów dodanych, chyba że spowodowałoby to zwycięstwo jednego z nich, w którym to przypadku strzelec ma 26 punktów odjętych.,
- partnerzy trzymają swoje sztuczki razem., W każdym rozdaniu twoja drużyna zdobywa łączną liczbę punktów karnych, które zdobyłeś w swoich trikach. Slam występuje, gdy jedna drużyna weźmie wszystkie 14 kart karnych w ręce, może wybrać dać przeciwnikom 26 punktów karnych lub odjąć 26 punktów karnych od własnego wyniku.
- każdy gracz zachowuje indywidualny wynik, a aby” strzelić księżyc”, każdy gracz musi wygrać wszystkie karty karne. Gra jest kontynuowana do momentu, gdy wynik danego gracza osiągnie 100 lub więcej; następnie wyniki partnerów są sumowane, a partnerstwo z mniejszą liczbą punktów wygrywa., W ten sposób Twoja drużyna może wygrać, nawet jeśli to Ty przekroczysz 100. Na przykład masz 105, twój partner ma 34, a twoi przeciwnicy 78 i 69, następnie Twoja drużyna wygrywa 139 punktów do 147.
- Rozdaj po 17 kart dla trzech graczy lub po 10 dla pięciu graczy. Jedna lub dwie pozostałe karty są nazywane kitty; są one umieszczone na środku stołu zakryte w dół. Karty kitty powinny być rozdawane w środku rozdania, a nie jako ostatnia karta(y) – ostatnia karta powinna należeć do krupiera, tak aby nie doszło do uszkodzenia, jeśli krupier przypadkowo zobaczy ją podczas rozdawania., Gracz, który zdobędzie pierwszy trik(lub ewentualnie pierwszy punkt karny), bierze Kicia i kładzie karty z jego lub jej przechwyconych kart (gracz może spojrzeć na nich pierwszy). Jeśli zdarzy się, że 2 jest w kiciu, posiadacz najniższego kija nie w kiciu musi go prowadzić (jeśli nikt nie ma 2, zapytaj, czy ktoś ma 3, potem 4 itd.).
- jak w metodzie 1 powyżej, ale osoba, która zdobędzie pierwszy punkt lub trick, dodaje Kicia do ręki i odrzuca równą liczbę zakrytych kart do swoich trików.,
- z trzema graczami Usuń2 z talii, pozostawiając 51 kart. Z pięciu graczy również usunąć 2, a posiadacz 3 prowadzi go do pierwszej sztuczki.
- lewo, prawo, przytrzymaj, powtórz.
- w lewo, w prawo, powtórz.
- jeśli przekażesz 4 karty zamiast 3, Możesz również scatter, przekazując 2 karty do siebie nawzajem. Następnie można włączyć rozpraszanie w jednym z powyższych obrotów.,
- Walet Karo jest używany jak w powyższych wariantach.
- kto zdobędzie dziesiątkę Trefl podwaja swój wynik za tę rękę.
- Po przejściu, ale przed pierwszą przewagą, każdy gracz może „doładować” jedną z następujących kart: as Kier, dama pik, Walet Karo lub dziesiątka Trefl. Robią to, umieszczając kartę twarzą przed nimi.
- turbodoładowana dama pik lub Walet Karo podwaja wartość karty dla danego układu.
- ASA z turbodoładowaniem podwaja wartość wszystkich kier dla tej ręki.,
- turbodoładowana dziesiątka Trefl czterokrotnie zwiększa wynik za tę rękę Gracza, który ją przechwytuje.
- gracz nie może zagrać kartą z turbodoładowaniem za pierwszym razem, gdy karta w tym kolorze jest wyświetlana.
- 1 za każde serce; 13 za damę pik (jak w USA)
- 1 za każde serce; 13 za damę pik; 10 za króla pik; 7 za asa pik (razem 43 punkty)
- jak w punkcie serca: 2 – 10 wartości nominalnej kier; J, Q, K kier 10 punktów; asa kier 15 punktów; Królowej Pik 10 punktów pik 25 pkt. W tym przypadku gra jest rozgrywana do 500 punktów, a nie 100.
- diamond Jack liczy się jako minus 10 (znany jest jako „Lil Man” lub „Cake Daddy”). Zbrylanie jest terminem używanym do opisania aktu obsypywania kogoś pieniędzmi, prezentami itp. za nic w zamian.
- kara dla Królowej Pik („The Queen Bitch”) wynosi 26 punktów, a pozostałe trzy królowe kosztują po 13 punktów za sztukę.
- ze względu na większą liczbę punktów karnych w grze rozgrywana jest do 300 punktów. Gdy ktoś osiągnie lub przekroczy 300, wygrywa gracz z najniższym wynikiem.,
- Jeśli uda Ci się strzelać – to znaczy wziąć wszystkie karty liczenia kart w swoich sztuczek-wygrywasz grę , a osoba po lewej stronie musi opuścić swoje miejsce dla następnego gracza, Jeśli w ogóle, czekając na dołączenie do gry.
- za pierwszą sztuczkę („the Calm”) nie można rzucać punktów. Jako odmiana, niektórzy ludzie grają „szeroko otwarte”, co oznacza, że wszystko może być rzucone na pierwszej sztuczki.
- rozpoczyna się para Trefl – posiadacz prowadzi ją do pierwszego triku.,
- Po rozdaniu, ale przed rozpoczęciem rozdania, krupier” calls pass”, czyli określa, w jaki sposób karty zostaną przekazane do tego układu. Krupier może wybrać dowolny wariant (na przykład: dwie w lewo, jedna w prawo), o ile każdy gracz poda i otrzyma trzy karty, a metoda jest taka sama dla wszystkich czterech graczy. Dodatkową opcją jest specjalny pass zwany „sranie w Kotka” – każdy przechodzi do środka, a te 12 kart są tasowane i rozdawane przez krupiera.,
- rzucanie serduszkami nazywa się „malowaniem”, bieganie kombinezonem pik to ” bicie za sukę „(jak w ” biciu krzaka za …”). Królowe trefl i kier nazywane są „słabymi suczkami”, ponieważQ jest w kombinezonie malarskim, aQ jest w kombinezonie malarskim.
- niskie karty nazywane są „duckerami” i nawykiem graczy jest krzyczenie „That ain' t no duckah!”tuż przed namalowaniem twojego ołowiu, zwłaszcza jeśli twój ołówek powinien być duckerem, ale pomyliłeś się w liczeniu.,
- aby strzelać, potrzebna jest teraz królowa każdego koloru.
- ponieważ możesz wygrać strzelając, nikt nie jest w interesie, aby ci pomóc(chyba że chcą pozbyć się osoby po lewej stronie z gry).
- Jak zdobyć Waleta Karo bez uzyskania Królowej Karo (która nazywa się „bogatą suką” lub „szmatą suką”; niektórzy nazywają ją „złodziejką suką”, ponieważ może ukraść minus 10 dla Waleta i zostawić cię z plus 3 zamiast.,
- w grę wchodzi pewna ilość dyplomacji, w przekonywaniu ludzi, aby nie pomagali osobie na prawo, aby cię zastrzelić. Mogą być kuszeni, aby to zrobić, aby usunąć cię z gry, jeśli wygrasz dużo lub uzyskać nieprzyjemny.
- ta forma serc dość łatwo przekształca się w złośliwą grę w picie.
- archiwalna Kopia strony serc Johna Hay ' a, która była podstawą pierwszej wersji tej strony.,
- strona serc Alana Hoyle ' a dla typowego zbioru reguł.
- oto archiwalna Kopia Cavendish Rules of Hearts, wcześniej dostępna na stronie internetowej Boba Ciaffone ' a.
- strona serc Alana Gilfoya
- Rickety Kate, Australijska wersja Hearts, jest praktycznie identyczna z American Hearts. Opisywany jest na stronie White Knuckle Hearts.,
- archiwalna Kopia strony Dave ' a Barkera Rules for Hearts, która obejmowała kilka odmian serc występujących w książkach do gier karcianych.
- strona Brytyjskiej gry karcianej Heaven posiada stronę opisującą standardową amerykańską wersję gry.
- Gong Zhu (Złap świnię) jest ulepszoną wersją Hearts graną w Chinach.
- Złota dziesiątka to prosta forma Kier granych kartami wieży.
- strona złożonych serc Larry ' ego Charbonneau podaje odmianę Richarda Garfielda z punktacją w liczbach złożonych; celem jest utrzymanie bezwzględnej wartości Twojego wyniku poniżej 100.,
- Super Hearts jest wariacją wymyśloną przez Jerry ' ego Schwartza.
- na cribbage.ca istnieje opis francuskiej wersji kanadyjskiej znanej jako Dame de Pique, w której nie ma podania kart, a pierwsza przewaga jest dokonywana przez gracza po lewej stronie krupiera, który może prowadzić dowolną kartę.
- strona Hearts Variations w dziale Gry pagat.com ma dalsze zmiany zgłoszone przez czytelników tej strony.,
- kolekcja gier karcianych HOYLE Dla Windows lub Mac OS X zawiera program Hearts, wraz z wieloma innymi popularnymi grami karcianymi.
- dzięki programowi Dreamquest Championship Hearts Pro możesz grać przeciwko komputerowym przeciwnikom. Dostępne dla Windows, Palm OS i Pocket PC.
- Kreator kier z Interactive Systems to program kier z kompleksowym zapleczem odpowiedzi, recenzji i statystyk. Dostępna jest bezpłatna wersja próbna.
- w pasjansie.,com można grać bram Schoonhoven ' s Hearts gry online przeciwko przeciwnikom komputerowym.
- na patiencespelen.nl możesz grać Hartenjagen, holenderska wersja Kier, online przeciwko przeciwnikom komputerowym. Gra jest rozgrywana z 32 kartami (do 7): każdy kier to jeden punkt karny, Dama pikowa to 5, A Walet Trefl to 2, co daje łącznie 15 punktów w każdym rozdaniu.
- możesz pobrać darmowy program Hearts Z Thanos Card Games.
- program Funcrd firmy Softgame gra w hearts, Pik, Cribbage i Go Fish.
- Play-Hearts.,com zapewnia darmową grę Kier przeciwko trzem komputerowym przeciwnikom, które można grać online w przeglądarce internetowej, wraz z zasadami i sugestiami strategicznymi.
- Einar Egilsson opublikował darmowy program Java Hearts, za pomocą którego można grać online przeciwko trzem komputerowym przeciwnikom.
- w DKM Hearts z pakietu CardSharp możesz grać W Hearts online przeciwko trzem komputerowym przeciwnikom.
- na playhearts-online.com możesz grać W Hearts online przeciwko trzech przeciwników komputerowych.
- na stronie Hearts Online Sergeya Sypko można grać Pik online przeciwko trzem komputerowym przeciwnikom.,
- Hearts na GameDuell.
- Mystic Island organizuje turnieje, ligi i drabinki
- Hardwood Hearts od Silver Creek Entertainment jest dostępny na iOS (iphone, ipod, ipad) Android, Kindle, Xbox, Windows i Mac.
- Robert Schultz ' s World of Card Games oferuje grę w karty online.
- Game Zone
- Safe Harbor Games
- PlayOK (dawniej znany jako Kurnik)
- GameSlush.,com oferuje grę online serca przeciwko żywym przeciwnikom, i zduplikowaną wersję.
- CardzMania.com
- VIP Hearts
- Board Game Arena
- Pogo
- AOL games (dawniej games.com, Masque publishing)
- Trapapps
- Funnode
- Nidink
- Trickster Cards
- Mana Battery publikuje gry online na konsole Microsoft Xbox 360, Windows Phone, IOS i Android.
- Case ' s Ladder organizuje ligi internetowe i prowadzi system rankingowy turniejów.
The Complete Win at Hearts
by Joe Andrews
The classic guide to Hearts strategy.,nd Passing
gracze i karty
Hearts jest najczęściej grany przez 4 osoby., Nie ma formalnych partnerstw, choć są chwile, kiedy gracze znajdą to w swoim interesie, aby pomóc sobie nawzajem.
stosuje się standardową talię 52 kart, z kartami w każdym kolorze, jak zwykle, od asa (wysokiego) do dwóch (niskiego). Nie ma stroju Trumpa.
każde serce jest warte jeden punkt karny, a Dama pikowa 13 punktów karnych. Pozostałe karty nie mają wartości.
obiekt gry
celem jest unikanie zdobywania punktów. Gra kończy się tym, że ktoś osiągnie lub przekroczy 100 punktów, a zwycięzcą zostaje gracz z najniższym wynikiem w tym momencie.,
rozdanie i podanie
rozdanie i gra są zgodne z ruchem wskazówek zegara. Wszystkie karty są rozdawane po jednym na raz, tak, że każdy ma 13.
w pierwszym rozdaniu, Po rozdaniu, każdy gracz przekazuje trzy zakryte karty do gracza po lewej stronie. Podczas przekazywania kart, należy najpierw wybrać karty do przekazania i umieścić je zakryte, gotowe do odebrania przez gracza odbierającego; dopiero wtedy można podnieść karty przekazane do ciebie, spojrzeć na nie i dodać je do ręki.
w drugim rozdaniu każdy gracz przekazuje trzy karty do gracza po prawej stronie, w ten sam sposób., W trzecim rozdaniu każdy gracz przekazuje trzy karty do gracza siedzącego naprzeciwko. W czwartym rozdaniu karty nie są w ogóle przekazywane. Cykl powtarza się do końca gry.
zagranie ręki
osoba posiadająca 2 Trefl musi doprowadzić ją do pierwszego triku. Pozostali gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, muszą zagrać kartę koloru, który był prowadzony, jeśli to możliwe. Jeśli nie mają karty w tym kolorze, mogą zagrać dowolną kartę. Osoba, która zagrała najwyższą kartę koloru, wygrywa trik i prowadzi do następnego triku.,
prowadzenie serca jest nielegalne, dopóki serce nie zostanie zagrane do poprzedniej sztuczki, chyba że twoja ręka zawiera tylko serca. Odrzucenie serca, a tym samym umożliwienie prowadzenia serc w przyszłości, nazywa się łamaniem serc. Ogólnie rzecz biorąc, odrzucenie karty karnej na triku nazywa się malowaniem triku.
gracz, którego ręka składa się wyłącznie z serc, może poprowadzić dowolne Serce, tym samym łamiąc serca, nawet jeśli serca nie zostały wcześniej złamane.
gracze mogą poprowadzić pik do dowolnej sztuczki po pierwszej., W rzeczywistości jest to normalna taktyka, aby prowadzić niższe piki, aby spróbować wypędzić królową. Jest to czasami znane jako palenie królowej.
Punktacja
Zwykle każdy gracz zdobywa punkty karne za zdobyte karty. Każde serce zdobywa jeden punkt, A Dama pikowa 13 punktów. Jeśli jednak uda Ci się wygrać wszystkie karty punktowe (znane jako slam lub shooting the moon), Twój wynik zostanie zmniejszony o 26 punktów lub możesz wybrać opcję zwiększenia wyników wszystkich innych graczy o 26 punktów.,
gra trwa do momentu, gdy jeden z graczy osiągnie lub przekroczy 100 punktów po zakończeniu rozdania. Osoba z najniższym wynikiem jest wtedy zwycięzcą.
wariacje
Kitty
niektórzy grają, że każdemu graczowi rozdaje się tylko 12 kart. Podczas rozdania cztery karty są rozdawane zakrytemu kotkowi, który jest dodawany do sztuczek pierwszego gracza, który bierze kartę karną. Kotek może być również używany do radzenia sobie z faktem, że karty nie mogą być rozdawane równomiernie, gdy jest więcej lub mniej niż czterech graczy.,
przechodzenie
można stosować różne cykle przechodzenia, na przykład:
niektóre gry, że gracze nie są zobowiązani do przekazania żadnych kart, Jeśli nie chcą. Po prostu przekazują karty, które zostały im przekazane, nie patrząc na nie. Może to spowodować, że gracz otrzyma własne karty z powrotem.
zagranie ręki
niektórzy gracze pozwalają na prowadzenie kier w dowolnym momencie. To była pierwotna zasada, ale w USA prawie każdy teraz gra, że prowadzenie serca jest zabronione, chyba że serca zostały złamane.,
pierwotna zasada była taka, że gracz na lewo od krupiera zawsze prowadzi do pierwszego triku (a nie posiadacza 2 Trefl prowadzących go) i może prowadzić dowolną kartę. Niektórzy nadal tak grają. Jeśli grasz z teraz zwykłe ograniczenie na prowadzenie serca, a następnie ołowiu otwarcia może być cokolwiek, ale serce.
niektóre gry, które jest nielegalne grać punkty na pierwszym triku, chyba że oczywiście masz nic poza kartami karnymi w ręku.
jakaś sztuka, w której Dama pikowa łamie serca., Innymi słowy, kiery mogą być prowadzone w dowolnym momencie po zagraniu damy pik lub dowolnego serca.
Jeśli kiery nie zostały zagrane, a gracz jest na prowadzeniu, trzymając tylko kiery i damę pik, Wiele osób pozwala na prowadzenie kier, zamiast zmuszać gracza do kierowania damą Pik.
niektórzy gracze twierdzą, że musisz zagrać damę pik tak szybko, jak jest to bezpieczne. Może to być, gdy jesteś nieważny w Kolorze led lub do sztuczki pik, gdy As lub Król Pik został już zagrany.,
Punktacja
Wiele osób gra, że Walet Karo (lub czasami dziesiątka Karo) jest kartą bonusową, licząc minus 10 punktów za osobę, która ją bierze. Dzięki tej formie punktacji gra jest znana jako OmniBus Hearts. Aby strzelić w księżyc, musisz mieć wszystkie serca iQ, i jak zwykle możesz wybrać 26 punktów odejmowanych od Twojego wyniku lub dodawanych do wszystkich innych; oprócz tego, 10 punktów są odejmowane od wyniku gracza ,który zdobył Walet Karo (który może być tym samym graczem, co strzelec).,
strzelanie do Słońca to branie wszystkich trików (w przeciwieństwie do brania wszystkich punktów). Niektórzy punktują to jako 52 punkty z punktacją obsługiwaną w taki sam sposób, jak strzelanie do księżyca.
istnieją różnice w wyborze wyników do fotografowania Księżyca. Możliwości są następujące:
dla niektórych osób osiągnięcie określonych wyników ma szczególny efekt. Na przykład, jeśli twój wynik na końcu rozdania wynosi dokładnie 100 punktów, zostanie on zredukowany do 50 (lub zero).
Jeśli gracz osiągnie lub przekroczy 100 punktów i będzie remis za niski wynik, dodatkowe ręce mogą być odtwarzane, dopóki nie ma wyraźnego zwycięzcy.
serca partnerstwa
istnieją dwa sposoby, że czterech graczy może grać Serca w stałych partnerstwa, partnerzy siedzący naprzeciwko siebie.
niektórzy wolą grać w tę grę przekazując trzy karty partnerowi przy każdym rozdaniu. Przekazane karty mogą dostarczyć przydatnych informacji, takich jak sygnalizacja, czy ktoś zamierza strzelać do księżyca.
inne liczby graczy
w grę może grać trzech lub pięciu graczy., Istnieją różne sposoby radzenia sobie z tym, że karty nie mogą być rozdawane równo graczom:
w grze dla 3 graczy podanie może przebiegać według jednego z poniższych wzorców:
w grze dla 5 graczy podanie może przebiegać według jednego z tych wzorców:
dwóch graczy może grać w Huse Hearts for Two, ciekawą wersję z udziałem dłoni manekina.
trzech graczy może zagrać w manekina George ' a Wanga, w którym gracze walczą o kontrolę nad manekinem.
inne wariacje
na stronie wariacje serc znajduje się zbiór wariantów serc autorstwa czytelników pagat.com
Turbo Hearts
Turbo Hearts, wprowadzony w Upenn w 1980 roku przez Richarda Garfielda, jest amerykańską wersją chińskiej gry Gong Zhu (Złap świnię).,
Booster Nines
Richard Garfield zaleca następującą odmianę, wprowadzoną około 1990 roku. Booster Nine działa w następujący sposób. Jeśli Dziewiątka zostanie wprowadzona do triku lub zagrana w następnym kolorze, następuje doładowanie: kolejna runda zostanie rozegrana w tym samym kolorze – tzn. kolejna karta od każdego gracza, w rotacji., Kombinezon pierwszej z ośmiu zagranych kart to kombinezon led, a najwyższa karta w tym kolorze to sztuczka z ośmioma kartami. Jeśli Dziewiątka zostanie wylosowana (odrzucona na prowadzenie w innym kolorze) lub zagrana w ostatniej sztuczce, nie ma doładowania – sztuczka składa się jak zwykle z czterech kart.
ta odmiana sprawia, że strzelanie do księżyca jest nieco łatwiejsze, ponieważ możesz zrzucić przegranego na własną dobrą dziewiątkę (lub jedną wylosowaną od przeciwnika).
anulowanie Hearts
jest to wersja Hearts dla 6 do 10 graczy za pomocą dwóch pakietów 52 karty tasowane razem., Karty są rozdawane tak daleko, jak pójdą, wszelkie pozostałe karty są umieszczane w zakrytym koteczku, który jest brany przez zwycięzcę pierwszej sztuczki. Gracz na lewo od krupiera prowadzi pierwszy i może prowadzić wszystko.
gdy dwie identyczne karty są zagrane do tricka, anulują się nawzajem pod względem siły zdobywania trików (ale nadal noszą punkty karne, jeśli są kartami karnymi). Sztuczka jest wykonywana przez najwyższą kartę koloru, która nie jest powielana., Jeśli wszystkie karty zagrane w Kolorze led są w parach anulowania, trik pozostaje na stole, ten sam gracz prowadzi ponownie, a karty idą do zwycięzcy następnego triku. Jeśli ostatnia sztuczka nie ma zwycięzcy, karty trafiają do zwycięzcy poprzedniej sztuczki.
Spot Hearts
jest to odmiana, w której wartością karną kier jest ich wartość pip. Czyli dwa 2 punkty karne, trzy 3, Cztery 4 itd. Walet Kier nosi 11 punktów karnych, dama 12, król 13,as 14, A Dama pikowa 25.,
jako alternatywę, niektóre gry, że serca od 2-10 są wartości nominalnej, wszystkie obrazy serca są 10, ace serca jest 15, a królowa pik jest 25.
gra w kiery punktowe wyniki są wyższe, więc potrzebny jest wyższy wynik docelowy – powiedzmy 500.
Black Maria
jest to brytyjska Wersja Hearts, czasami nazywana także Dirty Lady, Slippery Bitch.
Istnieje również zupełnie inna Fińska gra o nazwie Czarna Maria (Mustamaija po fińsku; Svarta Maija po szwedzku). Opis tej gry znajdziesz na stronie Mustamaija.,
w Black Maria zwykle jest 3 graczy; 2 Trefl jest usuwany z paczki, a każdemu graczowi rozdaje się 17 kart. Black Maria może być również grana przez cztery osoby, w którym to przypadku wszystkie karty są rozdawane.
Karty zawsze przekazywane w tym samym kierunku-książki mówią przekazać trzy w prawo, ale niektórzy gracze przechodzą trzy w lewo.
gracz na lewo prowadzi pierwszy i może prowadzić wszystko. Nie ma ograniczeń co do prowadzenia serc.,
istnieją różne alternatywne Schematy punktacji:
Dirty Nasty Filthy Hearts (Da Nasty Fix)
,
istnieją teraz różne niuanse taktyczne, na przykład:
inne strony internetowe i książki o sercach
oto kilka innych stron internetowych z zasadami dotyczącymi serc i ich odmianami:
doskonały przewodnik po strategii Kier można znaleźć w książce Joe Andrews Win at Hearts, której nowe i rozszerzone wydanie ukazało się w 1998 roku. Tutaj możesz dowiedzieć się o technice podawania kart, zarządzaniu szpadlem i heart suitem, jak tworzyć i bronić się przed uderzeniami, grami strip i zaawansowanymi rozgrywkami końcowymi.
możesz zamówić 'Win At Hearts' Z amazon.,com
oprogramowanie Hearts
oto kilka programów komputerowych Hearts i Gier online przeciwko komputerowym przeciwnikom:
Online Hearts
oto kilka stron, które pozwalają na grę Hearts on line przeciwko żywym przeciwnikom:
kiery można odtwarzać pocztą elektroniczną na serwerze Play-By-eMail.,
Megadollar Games prowadzi on-line Turnieje dla dwóch graczy Hearts o nagrody pieniężne.