Yu-Gi-Oh! De 10 Slechtste Videospellen, gerangschikt

Videospellen gebaseerd op kaartspellen, hebben in de loop der jaren wisselend succes gehad. De wil van Hearthstone en Magic: The Gathering heeft een goede thuis gevonden in een digitale omgeving, terwijl vele anderen, of ze nu gebaseerd zijn op een bestaand spel of proberen nieuwe grond te breken, in de schaduw van betere games in de vergetelheid zijn geraakt. Een franchise die gelijke delen groot en verschrikkelijk is geweest is Yu-Gi-Oh!.

als een van de meest populaire TCG ‘ s rond, evenals een van de oudere in de hedendaagse, Yu-Gi-Oh!, heeft een lange tijd gehad om te proberen en dingen goed te krijgen in termen van zijn digitale uitstapjes. Sommige games, zoals de onlangs uitgebrachte Duel Links, heeft opgedaan veel tractie als een goed alternatief voor de fysieke spel, terwijl anderen zijn zo slecht dat zelfs hardcore fans vinden het moeilijk om ervan te genieten.

10 Yu-Gi-Oh!, The Duelists of the Roses

uitgebracht op de PS2 in 2001 in Japan en 2003 in de rest van de wereld.

helaas, het duurt een aantal van de ergste aspecten van de Duelist Koninkrijk arc van de anime, zoals de volledig onzinnige veld stat boosts, evenals de uitdaging factor van het spel zijn Wild inconsistent.

9 Yu-Gi-Oh!, Forbidden Memories

net als Duelist of the Roses, maakt Forbidden Memories een aantal onnodige wijzigingen in de kern van de gameplay mechanica in een poging om het spel interessanter te maken, zoals het verwijderen van de noodzaak om tribute summon high-level monsters volledig.belangrijke veranderingen werden ook aangebracht in de Ritual summon mechanic, een van de betere manieren om sterke monsters op het veld te krijgen zoals Relinished, door hen te dwingen specifieke monsters als eerbetoon te eisen op een vergelijkbare manier als Fusion summon.

8 Yu-Gi-Oh!, The Dawn of Destiny

terwijl Dawn of Destiny er beduidend beter uitziet dan de vorige Yu-Gi-Oh! games, het schiet tekort door gewoon vervelend tot het punt van saai. Deze titel voelt niet de noodzaak om de core mechanica te veranderen om het spel interessanter te maken, maar in plaats daarvan vergrendelt bepaalde krachtige kaarten achter meerdere gevechten die uiteindelijk het gevoel dat meer van een grind dan ze zouden moeten.,

mogelijk de ergste overtreding van alles is dat er absoluut geen online multi-player ondersteuning voor een spel dat was exclusief op de Xbox, het systeem dat misschien wel een revolutie online console gaming voor de toekomst.

7 Yu-Gi-Oh! 5D ’s Decade Duels Plus

een re-release van een nog slechter Yu-Gi-Oh! game, Decade Duels Plus tevergeefs geprobeerd om de problemen die de oorspronkelijke release geplaagd op te lossen, te kort bij elke stap.,

met spelers gedwongen om middelmatige kaarten te gebruiken tegen tegenstanders met aanzienlijk beter gebouwde decks, evenals het vergrendelen van die betere kaarten, met inbegrip van krachtige Synchro Monsters, achter duels die moeilijker waren dan ze zouden moeten zijn als gevolg van dit, gemaakt voor een spel dat was erger dan saai.

6 Yu-Gi-Oh! Zexal World Duel Carnival

aangezien dit spel veel later kwam in Yu-Gi-Oh!,’s leven, evenals worden vrijgegeven op de 3DS, zou het veilig zijn om aan te nemen dat Konami zou hebben geleerd van de vele eerdere fouten die het had gemaakt met Yu-Gi-Oh! spel.

Dit zou niet het geval blijken te zijn, aangezien World Duel Carnival een barebones ervaring is, zelfs als je bedenkt hoeveel nieuwe mechanica de afgelopen jaren zijn geïntroduceerd, en opnieuw geen multiplayer ondersteuning heeft voor een kaartspel dat verondersteld wordt ten minste een twee-speler ervaring te zijn.

5 Yu-Gi-Oh!, Power of Chaos: Yugi The Destiny

terwijl een aantal van de meer indrukwekkende graphics voor een slechte Yu-Gi-Oh! spel, het is ook een van de luiste releases in de hele franchise. Zoals vele andere Yu-Gi-Oh! games, het verkrijgen van nieuwe kaarten is een absolute slog door het winnen van duels over en weer, het enige verschil hier is dat de enige tegenstander spelers kunnen worden geconfronteerd met het titulaire karakter, Yugi.,

hoewel het tenminste betekent dat de titel niet kan worden beschuldigd van het valselijk adverteren van de inhoud van het spel, betekent het ook dat fans beter af zijn om iets anders te spelen dan deze goedkope cash grab.

4 Yu-Gi-Oh! GX The Beginning of Destiny

ook bekend als Tag Force Evolution, deze titel heeft een unieke achterwaartse compatibiliteit met eerdere Tag Force spellen op de PSP, terwijl spelers toegang krijgen tot nieuwe kaarten en meer punten om hun vooruitgang in het spel te versnellen., Deze kleine functie, echter, is niet genoeg om het hoger dan een middelmatige status te verheffen en het spel schiet tekort in veel kerngebieden.

The Beginning of Destiny heeft een aantal van de slechtste graphics voor zijn tijd, maar niet zo slecht als sommige anderen die zouden volgen, evenals repetitieve gameplay die zeer snel vervelend en saai wordt.

3 Yu-Gi-Oh! Decade Duels

het originele spel dat later opnieuw zou worden uitgebracht als Decade Duels Plus, dit spel voor de Xbox 360 spuwde in het gezicht van een lange tijd Yu-Gi-Oh!, fan en maakte het onmogelijk om nieuwkomers aan te trekken voor de serie.

afgezien van balancing problemen die niet werden opgelost in de re-release, Decade Duels leed aan een aantal van de slechtste graphics ooit gezien op de Xbox 360, zelfs erger dan wat mogelijk was op de vorige generatie consoles.

2 Yu-Gi-Oh! Falsebound Kingdom

in de hoop de Yu-Gi-Oh!, in een heel andere richting die eigenlijk een leuk idee had kunnen zijn, Falsebound Koninkrijk verwijdert alle aspecten van de mechanica van Het kaartspel en vervangt het met een turn-based strategie RPG, met behulp van de hoofdpersonages Monster cards als zijn wezens.

hoewel het een grote afwijking van de serie had kunnen zijn, eindigde het als een vreselijk gemaakte RPG die alleen de meest hardcore Yu-Gi-Oh! fans konden genieten van het spelen.

1 Yu-Gi-Oh!, Destiny Board Traveler

nog een poging om af te wijken van belangrijke aspecten van Het kaartspel, Destiny Board Traveler is een barebones digitaal bordspel dat probeert om de oproepmechanismen van Yu-Gi-Oh! om spelers toe te staan om hun niveau te bouwen en het spel te winnen.,

het speelveld zelf is veel te klein, bestaande uit slechts drie spaties aan elke kant van een vierzijdig bord, en de grafische krachten van de Gameboy Advance zijn bij lange na niet krachtig genoeg om spelers in staat te stellen de kaarten die ze in de hand hebben goed te zien, laat staan hun kaarttekst te lezen. Het hele battle systeem is ook gebaseerd op de rol van een dobbelsteen in plaats van een echte strategie, wat betekent dat het spel is meer kans om ofwel de speler te vervelen of woedend hen.

bezoek CBR.,com
gerelateerde onderwerpen

  • Lists
  • yugioh

over de auteur

Callum Archer (162 artikelen gepubliceerd)

Callum Archer is een freelance schrijver uit Perth, West-Australië. Hij is een fervent gamer, Nintendo fanboy en liefhebber van rare sci-fi romans, die ook liefhebt in manga van tijd tot tijd, meestal donker en twisted werk zoals Uzumaki en Death Note.

meer van Callum Archer

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *