Gestaltprincipes

Gestaltprincipes zijn principes/wetten van de menselijke waarneming die beschrijven hoe mensen soortgelijke elementen groeperen, patronen herkennen en complexe beelden vereenvoudigen wanneer we objecten waarnemen. Ontwerpers gebruiken de principes om inhoud op websites en andere interfaces te organiseren, zodat het esthetisch en gemakkelijk te begrijpen is.

Gestaltprincipes-een achtergrond

” Gestalt “is Duits voor”verenigd geheel”., De eerste Gestaltprincipes werden bedacht in de jaren 1920 door de Duitse psychologen Max Wertheimer, Kurt Koffka en Wolfgang Kohler—die probeerden te begrijpen hoe mensen meestal betekenisvolle percepties krijgen van de chaotische stimuli om hen heen. Ze identificeerden een reeks wetten die de natuurlijke dwang om orde te vinden in wanorde aan te pakken. Volgens dit, de geest “informeert” wat het oog ziet door het waarnemen van een reeks van individuele elementen als een geheel., Professionals in de toen groeiende industrie van grafisch ontwerp namen deze principes snel over, en ontwerpers hebben sindsdien Gestaltprincipes uitgebreid gebruikt om ontwerpen te maken met goed geplaatste elementen die het oog vangen als Grotere, hele beelden.

het geheel is anders dan de som van de delen.
– Kurt Koffka

Gestaltprincipes zijn principes / wetten van de menselijke perceptie die beschrijven hoe mensengroep vergelijkbare

Gestaltprincipes

Gestaltprincipes een essentieel onderdeel zijn van visueel ontwerp., Er zijn meer dan tien overlappende principes; vier van de meest erkende zijn:

Closure( Reification): we geven de voorkeur aan complete vormen, dus vullen we automatisch gaten tussen elementen in om een compleet beeld waar te nemen. Zo kunnen we het hele eerste zien. U kunt sluiting toepassen op allerlei fantasierijke manieren om de bewondering en het vertrouwen van gebruikers te winnen wanneer ze aangename “gehelen” herkennen in slim geplaatste elementen, of het nu lijnen, stippen of vormen zijn (bijvoorbeeld segmenten van een afbeelding)., Iconische logo ’s zoals IBM’ s en het World Wildlife Fund ’s zijn voorbeelden van Toegepaste sluiting—IBM’ s bestaande uit blauwe horizontale lijnen gerangschikt in drie stapels; de WWF ‘ s bestaande uit een cluster van zwarte vormen tegen een witte achtergrond om de bekende vorm van een panda te onthullen. .

gemeenschappelijke Regio: we groeperen elementen die zich in dezelfde gesloten

regio bevinden. U neemt gerelateerde objecten op in hetzelfde gesloten gebied om te laten zien dat ze

naast andere groepen staan., U kunt zien dat dit principe wordt toegepast in Facebook, voor

voorbeeld, waar likes, commentaren en andere interacties verschijnen binnen de

grenzen van een bericht en zo zich onderscheiden van andere.

figuur/grond (Multi-stabiliteit): we houden niet van onzekerheid, dus we zoeken naar vaste, stabiele items. Tenzij een afbeelding dubbelzinnig is-zoals Rubin ‘ s Vaas, hieronder-zien we eerst de voorgrond. U kunt figuur/ground op vele manieren toepassen, maar vooral om elementen te contrasteren: bijvoorbeeld lichte tekst (d.w.z., figuur) van een donkere achtergrond (d.w.z., ground)., Wanneer je figuur / grond goed gebruikt, naast andere overwegingen zoals een zorgvuldige toepassing van kleurentheorie, help je gebruikers in hun taken te begeleiden en hun cognitieve belasting te verminderen.

Proximity (Emergence): we groeperen dichter bij elkaar elementen,

scheiden ze van die verder uit elkaar. Dus, wanneer u individuele

elementen in één gebied of groep op uw ontwerp clustert, zullen gebruikers het herkennen als een

entiteit die verschilt van iets anders op het scherm., Een voorbeeld van nabijheid in

ontwerp is het Girl Scouts logo, met zijn drie gezichten geclusterd in profiel (twee

groen, één Wit).

u kunt ook andere Gestaltprincipes toepassen in ontwerpwerk—bijvoorbeeld continuation, unified connectedness—welk werk het beste is om toegang te krijgen tot uw gebruikers en hen te helpen hun (en uw merk) gewenste doelen te bereiken.

Gestaltprincipes zijn in de Geest, niet in het oog

De Gestaltprincipes zijn essentieel in het ontwerp van gebruikerservaring (UX)., Wanneer u interfaces ontwerpt, moeten gebruikers in één oogopslag kunnen begrijpen wat ze zien—en vinden wat ze willen. De principes van nabijheid en gemeenschappelijke regio zijn een goed voorbeeld, zoals onze landing page hieronder laat zien. Kleuren en afbeeldingen verdelen de pagina in afzonderlijke gebieden. Zonder dit, gebruikers zouden moeite hebben om associaties te maken tussen ongerelateerde geclusterde-samen items-en vertrekken. In uw ontwerpen moet u gebruikers nooit verwarren of vertragen. In plaats daarvan, hen begeleiden naar hun opties en zodat ze zich snel kunnen identificeren met organisaties / merken.,

De Gestaltprincipes zijn essentieel in het ontwerp van gebruikerservaring (UX). Wanneer u interfaces ontwerpt, moeten gebruikers in één oogopslag kunnen begrijpen wat ze zien—en vinden wat ze willen. De principes van nabijheid en gemeenschappelijke regio zijn een goed voorbeeld, zoals onze Landingspagina laat zien. Kleuren en afbeeldingen verdelen de pagina in afzonderlijke gebieden. Zonder dit, gebruikers zouden moeite hebben om associaties te maken tussen ongerelateerde geclusterde-samen items-en vertrekken. In uw ontwerpen moet u gebruikers nooit verwarren of vertragen., In plaats daarvan, hen begeleiden naar hun opties en zodat ze zich snel kunnen identificeren met organisaties / merken.

meer informatie over de Gestaltprincipes

Usertesting.com ’s blog bevat veel tips en voorbeelden: https://www.usertesting.com/blog/2016/02/24/gestalt-principles/

inhoudstrateeg Jerry Cao ’s stuk over Gestaltprincipes voor ontwerpers biedt veel nuttige inzichten: http://blog.teamtreehouse.com/gestalt-principles-designers-applying-visual-psychology-modern-day-design

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *