Tomb Raider er en franchise som trenger ingen introduksjon: det er en av gaming lengste kjører franchising som har bidratt til å definere action-eventyr-sjangeren, og det skiller seg også ut som en av de første store kjedene har en kvinnelig hovedperson.
Imidlertid Tomb Raider har eksistert i over to tiår på dette punktet, så naturlig, spill endret og utviklet seg gjennom årene.
I denne listen, vil vi gå over alle Tomb Raider-spillene som noensinne er utgitt, gir en kort oversikt over hver og en.,
Tabellen av ContentsShow
– >
Tomb Raider
Release dato: oktober 25, 1996
Plattformer: Sega Saturn, Sony PlayStation, MS-DOS, Klassisk Mac OS, N-Gage, iOS, Android –
– >
Det aller første spillet i serien er den som setter tonen for alle oppfølgere og starter på nytt som ville følge i løpet av årene.
ganske Enkelt kjent som «Tomb Raider,» spillet treffer hyllene i 1996, utgitt for Sega Saturn og Sony PlayStation-konsoller, så vel som MS-DOS., Tomb Raider introduserer spilleren til serien’ ikoniske hovedpersonen, Lara Croft og hennes signatur doble pistoler.
spillet har 3D-nivåer som var ganske noe tilbake i 1996, og selv om det var kamp involvert, det var gåter, akrobatikk, og leting som var det primære fokus for spillet.,
– >
Tomb Raider II
Release dato: 31. oktober 1997
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Klassisk Mac OS, iOS, Android –
– >
Den andre Tomb Raider-spillet kom ut et år senere, og det gjorde hva oppfølgere pleier å gjøre: det som er bygd på stiftelsen etablert av den opprinnelige og utvidet på det ved å innføre noen nye tillegg som bidrar til å forbedre og effektivisere erfaring.,
Fundamentalt, Tomb Raider II skiller seg ikke mye fra den opprinnelige, så er det fortsatt fokus på utforskning av ulike steder og har massevis av puzzle-løse, selv om det er merkbart mer action-orientert.
Det var mange forbedringer, som for eksempel forbedret grafikk og en rekke nye spillmekanismer som bidro til opplevelsen føles mer dynamisk og engasjerende, for ikke å nevne inkludering av nye våpen.,
– >
Tomb Raider III
Release dato: November 20, 1998
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Klassisk Mac OS
Tomb Raider III, også kjent som Tomb Raider III: Eventyrene til Lara Croft, holdt formelen for det meste uendret, for bedre eller verre.
spillet har en rekke steder rundt om i verden, og det tar et skritt tilbake fra trigger-happy pacing av andre spill til å fokusere mer på forskning og oppgaver, som den opprinnelige Tomb Raider.,
Naturlig, motoren ble oppdatert igjen. Derfor, spillet hadde enda bedre grafikk, men som nevnt ovenfor, er det ikke innføre noen viktige endringer prøvd-og-sant formel allerede sett i de to foregående spillene.,
– >
Tomb Raider: Den Siste Åpenbaring
Release dato: 19. November 1999
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Klassisk Mac OS
Den fjerde spillet i serien, Tomb Raider: Den Siste Åpenbaring, er det fjerde spillet i serien, og også det første spillet hvor franchise tretthet virkelig begynt å sette inn.,
Som du kanskje har gjettet, Siste Åpenbaring lagt lite bortsett fra de vanlige tekniske forbedringer – forbedret grafikk, glattet ut spillmekanikkene, og noen nye utstyret.
Det er en av de svakere koblinger i serien, som virkelig klarte ikke å skille seg ut, og som du kanskje har gjettet fra tittelen, det var i utgangspunktet ment å være det endelige Tomb Raider-spillet.
Imidlertid grunn til seriens rene popularitet, flere spill måtte utvikles, og flere middelmådige oppfølgere ville følge før serien fikk sin første myk start.,
– >
Tomb Raider (Game Boy color (Farge)
utgivelsesdato: juni 8, 2000
Plattformer: Game Boy Color
GBC spillet heter rett og slett «Tomb Raider» ble utgitt i år 2000, og mens det var på langt nær så avansert og sofistikert som de fire første spill, dette 2D plattformspill var en velkommen endring av tempo for serien, og det var det første Tomb Raider-spillet er laget for en bærbar konsoll.,
Tomb Raider Chronicles
Release dato: November 17, 2000
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation, Sega Dreamcast, Klassisk Mac OS
Som vi allerede har nevnt, til tross for devs planlegging av Lara i Den Siste Åpenbaring, det var fortsatt en høy etterspørsel etter Tomb Raider-spill, noe som betydde at det måtte være flere oppfølgere. Dette førte til utviklingen av det som er kanskje det svakeste leddet i franchise – Tomb Raider Chronicles.,
spillet har mer av det samme spillet som allerede var sett i tidligere spill, og med utgivelsen av krønikebøkene, var det ingen tvil om at Tomb Raider behov for å endre hvis det ønsket å overleve.,
– >
Tomb Raider: Curse of the Sword
utgivelsesdato: juni 25, 2001
Plattformer: Game Boy Color
Curse of the Sword er oppfølgeren til det første Tomb Raider-spillet er laget for Game Boy Color, og også det var et 2D-plattformspill erfaring som inneholdt alle varemerke elementer av serien.
Men selvsagt, å være en obskur GBC tittel som aldri ble oversatt til andre plattformer, det er litt mer enn en fotnote i seriens historie.,
– >
Tomb Raider: Profetiens
Release dato: November 12, 2002
Plattformer: Game Boy Advance
Tomb Raider: Profetien var den tredje håndholdt Tomb Raider-spillet, som ble utgitt eksklusivt til Game Boy Advance. I motsetning til de to forrige spillene, som ble siderullende plattformspill, Profetien inneholdt en ovenfra-og-ned isometrisk visning.
selvfølgelig, det hadde bedre grafikk og ble mer komplisert, som var passende for de nyere, mer avansert plattform – ingen ordspill ment.,
– >
Tomb Raider: Angel of Darkness
utgivelsesdato: juni 17, 2003
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, macOS
The Angel of Darkness var den siste Tomb Raider-spillet til å være utviklet av den opprinnelige studio, Core Design.
Som du kanskje har gjettet, spillet ble møtt med blandede kritikker, men ikke for de grunner du kanskje forventer., Grafikken var betydelig forbedret i forhold til tidligere titler – gjengitt med tillatelse av PlayStation 2 – og historien ble ganske godt mottatt.
Men, i stedet for bare «å være mer av det samme,» gameplay mekanikk av Angel of Darkness var et steg ned i henhold til mange. Kontrollene føltes klumpete og upassende av en 2003 PS2 tittel, pluss bugs plaget den, all den stund den nye stealth mekanikk følte meg dårlig implementert og overfladisk.,
Med alle blandet og negative vurderinger som Angel of Darkness og Skildrer fikk, det var på høy tid for Tomb Raider til å få en makeover, og sikker nok, det har det.,
– >
Tomb Raider: Legend
date: April 7, 2006
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo GameCube
Etter dårlig mottak av Angel of Darkness, Tomb Raider IP ble overlevert til en ny utvikler Crystal Dynamics. Som forventet, det nye teamet hadde et friskt perspektiv, og de leverte et spill som vellykket pustet nytt liv i franchise – Tomb Raider: Legend.,
Legenden var en myk start slags som sparket i gang en ny historie og brakt Lara Croft i den nye 7. generasjon av konsoller. Selvfølgelig, det var fortsatt er utgitt for 6. generasjon konsoller, også, men det var bare på nyere maskinvare som den nye motoren og grafikk kan virkelig skinne.
Bortsett fra det vakre miljøer, Legend omtalt den riktige balansen av action og mysterier. Men oppgavene var ikke like utfordrende som de i noen av de tidligere spillene, og bekjempe kunne få gammel og begynte å føle veldig forenklet etter en stund.,
I alle fall, Legenden var en all-around solid Tomb Raider-spillet, som ble møtt med generelt positive vurderinger, og det var et klart steg opp fra tidligere oppfølgere.
– >
Tomb Raider: Anniversary
Release dato: 1. juni 2007
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii, macOS
Et år etter Legenden, Tomb Raider laget en bit av en gå tilbake til sine røtter med 2007 remake av det første spillet, med tittelen » Tomb Raider: Anniversary., Det ble gjenoppbygd fra grunnen av ved hjelp av den nye motoren, som ble innført med Tomb Raider: Legend.
mens det behandles mer eller mindre det samme som Legenden, Jubileum, tok et skritt tilbake fra flashiness og bombast som definert Legende og en mer «old school» puslespill-orientert Tomb Raider erfaring, og det gjorde så mesterlig.
Dessverre, til tross for å være en høy kvalitet remake som fikk mye ros fra kritikerne, det var det verste-å selge Tomb Raider-spillet hittil, noe som er nok delvis på grunn av de mer utfordrende oppgaver og hvor annerledes det var fra Legenden.,
– >
Tomb Raider: Underworld
Release dato: November 18, 2008
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nokia N-Gage 2.0, macOS
Tomb Raider: Underworld kom ut i 2008, og med det, Crystal Dynamics konkluderte med historien startet i Tomb Raider: Legend. Men Underverden var litt av en blandet pose.,
Mens det omtalt en merkbar grafikk forbedring og gameplay følte meg mye bedre og mer strømlinjeformet sammenlignet med Legenden, til tider, er det også følte litt oversimplified. Det omtalt noen veldig uinspirert ser nivåer som stod i sterk kontrast til noen andre.
til Slutt, Underverdenen var ikke så godt mottatt som Legenden var, men det var fortsatt en kompetent Tomb Raider-spillet som gjorde noen ting som er enda bedre enn en Legende.
bekjempe var rask og dynamisk; nivåene var mindre lineær, åpne for leting, og hadde noen gode oppgaver.,
– >
Lara Croft and the Guardian of Light
utgivelsesdato: August 18, 2010
Plattformer: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android –
– >
Utgitt i 2010, Lara Croft and the Guardian of Light kom ut og utgjorde et spennende avbrekk i serien.
Spesielt, det gjorde ikke bære Tomb Raider helt i tittelen, og det var en ovenfra-og-ned spillet som plasserte en aksent på 2-spiller kooperativt spill., Men selvfølgelig, spillet kan oppleves fullt ut i single-player også.
Denne fersk ta på Tomb Raider ble henrettet usedvanlig godt, noe som førte til gode anmeldelser fra kritikere, minst så langt det gjelder selve spillingen var opptatt.
Men mens gåter og action ble både stor, tomten var ikke dette spillet fokus, og som trolig var tilsiktet.,
– >
Tomb Raider (2013)
lanseringsdato: Mars 5, 2013
Plattformer: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox-En, macOS, Nvidia Shield, Google Stadia
Neste, i 2013, Tomb Raider fikk sin første virkelige starte i form av et spill som har ganske enkelt kjent som «Tomb Raider.»Omstart, inkludert mange funksjoner som ble felles for tredje-person skytespill og action-adventure-spill på den tiden.,
Den også inneholdt et cover system, en ferdighetssystemet, og lagt ekstra vekt på realisme, blant andre ting, for alle som finner sted i semi-åpne nivåer på en tapt Japanske øya.
selv Om det var grittier og bloodier enn noen av de tidligere Tomb Raider-spill, kalle 2013 Tomb Raider en «realistisk» – spillet ville være å strekke definisjonen. Det har sin rettferdige andel av forestillingen, det er veldig action-fokusert, og shootouts er bemerkelsesverdig væske, morsomt og engasjerende.,
det er Imidlertid langt mindre oppgaveløsning enn i forrige avdrag, og nesten alle av de utfordrende oppgavene er helt valgfritt.,
– >
Lara Croft and the Temple of Osiris
utgivelsesdato: 9. desember 2014
Plattformer: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox-En
Lara Croft and the Temple of Osiris er en oppfølger til Lara Croft and the Guardian of Light, så den spiller veldig likt – en fast-isometrisk perspektiv kameraet og en co-op-modus, denne gangen med en total av fire spillbare figurer.,
Som du kanskje har gjettet, er det ikke legg til noen viktige innovasjoner og var ikke i så stor som The Guardian of Light, men det er fortsatt et utmerket spill som er en må-spille for de som likte forgjengeren.
– >
Rise of the Tomb Raider
utgivelsesdato: 10. November 2015
Plattformer: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox-En, macOS, Linux, Google Stadia
deretter kom en oppfølger til 2013 starte på nytt, og det var tittelen Rise of the Tomb Raider., Det er ikke mye å si om Opphav, bortsett fra at det er en kompetent oppfølgeren som legger til flere nye forbedringer mens de fortsatt «å spille det trygt» ved ikke å gjøre noen vesentlige endringer eller prøve ut noen innovasjoner.
når Det er sagt, Rise of the Tomb Raider har massevis av semi-åpne nivåer som kan utforskes, prangende action-sekvenser, all den tid å være et stort steg opp fra et teknisk ståsted.
Det har vakker grafikk som virkelig gjorde sitt miljøer skinne. Dessverre, mange følte tomten var ikke spillet er sterke, selv om det gjorde opp for det i andre avdelinger.,
– >
Skyggen av Tomb Raider
utgivelsesdato: September 14, 2018
Plattformer: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox-En, macOS, Linux, Google Stadia
Og til slutt, vi har hva som er i dag den nyeste viktigste spillet i serien – en oppfølger til Framveksten av Tomb Raider kjent som Shadow of the Tomb Raider. Og nei, det navneordning sannsynligvis ikke kommer bort helst snart.,
spillet ble utviklet av Eidos Montreal, selv om du sannsynligvis ikke har gjettet det, som gameplay forblir mer eller mindre det samme som de to foregående bøkene. Det omtalt en spennende blanding av action og utforskning, og det engang satt et større fokus på oppgaver.
alt i Alt, Shadow of the Tomb Raider fikk generelt positive vurderinger. Imidlertid, kan det føles overbelastet av alle de «merket» at utviklere som ønsker å inkludere i moderne actionspill f.eks. en handel system, stealth mekanikk, og så videre.,
Tomb Raider Mobile Spill
I tillegg til alle de viktigste serien spillene som er nevnt ovenfor, Tomb Raider-serien har også mottatt en rekke mobile spin-off-titler – fire Java-spill og tre spill utgitt for moderne smarttelefon operativsystem.,
Lara Croft: Reflections
iOS
Lara Croft: Relic Run
iOS, Android, Windows Phone
Lara Croft Go
iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Table of ContentsShow
Conclusion
That would be an overview of all the Tomb Raider games released so far!,
Hvis du er en fan av Tomb Raider-spill, så sørg for å sjekke tilbake fra tid til annen, så vi holde denne listen oppdatert.