Gestalt Prinsipper

Gestalt Prinsipper er prinsipper/lover for menneskelig persepsjon som beskriver hvordan mennesker gruppen lignende elementer, gjenkjenne mønstre og forenkle komplekse bilder når vi oppfatter objekter. Designere bruker prinsipper for å organisere innholdet på nettsteder og andre grensesnitt så det er estetisk tiltalende og lett å forstå.

Gestalt Prinsipper – en Bakgrunn

«Gestalt» er tysk for «helhet»., Den første Gestalt-Prinsippene ble utviklet på 1920-tallet av den tyske psykologer Max Wertheimer, Kurt Koffka og Wolfgang Kohler—som tok sikte på å forstå hvordan mennesker vanligvis få meningsfulle sanseinntrykk fra den kaotiske stimuli rundt dem. De har identifisert et sett av lover som ivaretar den naturlige trang til å finne orden i uorden. I henhold til dette, sinn «informerer» hva øyet ser av oppfatte en serie av individuelle elementer som helhet., Fagfolk i de voksende industri, grafisk design raskt adoptert disse prinsippene, og designerne har siden brukt Gestalt Prinsipper mye til å lage design med godt plasserte elementer som fanger øyet som større, hele bilder.

hele er annet enn summen av delene.
– Kurt Koffka

Gestalt Prinsipper er prinsipper / lover for menneskelig persepsjon som beskriver hvordan mennesker gruppen lignende

Gestalt Prinsipper

Gestalt Prinsipper er en viktig del av visuell design., Det er mer enn ti overlappende prinsipper; fire av de mest allment anerkjent som er:

Nedleggelse (Reification): Vi foretrekker komplett former, slik at vi automatisk fylle i hullene mellom elementer til å oppfatte et komplett bilde. Det er slik vi kan se hele første. Du kan søke om nedleggelse i alle slags oppfinnsomme måter å vinne brukernes beundring og tillit når de gjenkjenner behagelig «helheter» i smart plasserte elementer, være de linjer, punkter eller former (f.eks., deler av et bilde)., Ikoniske logoer som IBM ‘s og World Wildlife Fund er eksempler på anvendt nedleggelse—IBMS bestående av blå horisontale linjer ordnet i tre stabler; WWF’ s som består av en klynge av svarte figurer satt opp mot en hvit bakgrunn for å avsløre den velkjente form av en panda. .

Felles Region: Vi gruppere elementer som er i samme lukket

– regionen. Du er relaterte objekter i samme lukket område for å vise at de står

bortsett fra andre grupper., Du kan se dette prinsippet brukes i Facebook, for

eksempel, der det er liker, kommentarer og andre vekselsvirkningene vises i

grensene for ett innlegg og så skiller seg ut fra andre.

Figur/Grunn (Multi-stabilitet): Vi misliker usikkerhet, så vi ser etter en solid, stabil elementer. Hvis et bilde er tvetydig—som Rubin ‘ s Vase, under—vi ser sin forgrunnen første. Du kan søke figur/grunn på mange måter, men først og fremst kontrast elementer: for eksempel, lys tekst (dvs., figur) fra en mørk bakgrunn (dvs., bakken)., Når du bruker figur/bakken godt sammen med andre hensyn, for eksempel en forsiktig påføring av farge teori, vil du hjelpe brukere i deres oppgaver og minske deres kognitive belastningen.

Nærhet (Emergens): Vi-konsernet tettere sammen elementer,

å skille dem fra de lenger fra hverandre. Så, når du klynge individuelle

– elementer i ett område eller gruppe på design, brukere vil kjenne det som en

enhet stående forskjellig fra alt annet på skjermen., Et eksempel på nærhet i

design er Girl Scouts-logoen, med sine tre ansikter gruppert i profil (to

grønn, en hvit).

Du kan også gjelde andre Gestalt Prinsipper i design-arbeidet—for eksempel, videreføring, unified samhørighet—uansett hvilken jobb/s beste for å få tilgang til dine brukere og hjelpe dem å oppnå sine (og merkevare) ønsket mål.

Gestalt Prinsippene er i Sinnet, Ikke Øyet

Den Gestalt Prinsipper er viktige i user experience (UX) design., Når du designe grensesnitt, kan brukere må være i stand til å forstå hva de se—og finne ut hva de vil—på et øyeblikk. Prinsippene om nærhet og felles regionen er et godt eksempel, som våre destinasjonssider viser nedenfor. Farger og grafikk skifta side i separate områder. Uten denne, ville brukerne sliter med å lage assosiasjoner mellom ubeslektede gruppert sammen elementer—og igjen. I ditt design, bør du aldri forvirre eller forsinkelse brukere. I stedet for å veilede dem til sine valg og slik at de kan identifisere seg med organisasjoner/merker raskt.,

Den Gestalt Prinsipper er viktige i user experience (UX) design. Når du designe grensesnitt, kan brukere må være i stand til å forstå hva de se—og finne ut hva de vil—på et øyeblikk. Prinsippene om nærhet og felles regionen er et godt eksempel, som våre landing side viser. Farger og grafikk skifta side i separate områder. Uten denne, ville brukerne sliter med å lage assosiasjoner mellom ubeslektede gruppert sammen elementer—og igjen. I ditt design, bør du aldri forvirre eller forsinkelse brukere., I stedet for å veilede dem til sine valg og slik at de kan identifisere seg med organisasjoner/merker raskt.

finn ut Mer om Gestalt Prinsipper

Usertesting.com’s blogg har mange tips og eksempler: https://www.usertesting.com/blog/2016/02/24/gestalt-principles/

Innhold strateg Jerry Cao ‘ s stykke på Gestalt Prinsipper for Designere tilbyr mange nyttige innsikter: http://blog.teamtreehouse.com/gestalt-principles-designers-applying-visual-psychology-modern-day-design

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *