Sjekk ut våre Dota 2 helten guide og lese alt om dota tegn, hvor mange helter det er og hvem som er den beste Dota 2 helten er.
Dota 2 Tegn
Som en spillet i multiplayer online battle arena (MOBA) sjanger, Dota 2 dreier seg først og fremst rundt unike tegn, som kalles «helter». Helter tjene som hver spillers i spillet avatar, og alle har sine egne sett med kraftige evner., Hver enkelt helten er designet for å gjøre det bra på bestemte måter, men de har også svakheter for å kompensere. Videre, noen helter gjøre godt mot andre, på grunn av hvordan deres evner counter visse helter.
For det meste, vil helter har fire evner å bruke—tre vanlige evner og en «ultimate» evne som kan ha en stor umiddelbar effekt på spillet. Riktig bruk av disse evnene vil bety forskjellen mellom å vinne og å tape i Dota 2, så det er viktig for spillere å vite hva hver helt evner å gjøre.,
Spillere kan velge fra en massiv samling av forskjellige tegn, men er begrenset til å kontrollere bare ett for hele varigheten av en Dota 2-spill. Med det i tankene, er det klart at det å velge riktig helten er en svært viktig del av å spille spillet. For nybegynnere, men det er mer viktig å vite noen helter, og det grunnleggende av spillet før du prøver å lære hver enkelt karakter.
Hvor mange helter i Dota 2?
Som av 11. juni 2018, det er 115 unike helter i Dota 2., Nesten alle helter til stede i spillet ble oversatt fra DotA Allstars, WarCraft III-basert forgjenger til Dota 2. Bare tre helter, nemlig Monkey King, Pangolier, og Mørke Willow, er opprinnelige Dota 2 kreasjoner.
Alle helter er delt inn i tre primære egenskaper: Styrke, Smidighet og Intelligens. Styrke helter er preget av sin hardy natur, med store helse bassenger, sterk defensiv staver og passive egenskaper, og deres evne til å holde seg i live i kampens hete. Eksempler på Styrke helter er Sven, Små, Centaur Warrunner, og Tidehunter.,r>
Agility heroes are known for their incredible damage output later in the game, but are weak early on due to their dependence on rather expensive items., Disse heltene er kjent som «hard bærer»—og deres viktigste ansvar er å løfte laget sitt til seier gjennom slutten av spillet dyktighet. Agility-kategorien omfatter helter som Anti-Mage, Phantom Assassin, Sniper, og Morphling.,tr>
And finally, Intelligence heroes are usually known for being spell-based damage dealers, or for their strong utility and support capabilities., Etterretning helter er ofte funnet å bo bak tankier tegn, dishing ut smerte med sine evner langveis fra eller å holde sine lagkamerater i live med helbredende magi. De er også vanligvis i stand til å låse fienden helter ned, ved hjelp av lammer og deaktiverer. Hvis du har lyst til å være en magiker i Dota 2, prøve ut Crystal Maiden, Løven, Heksa Lege, og Lina.,td>
While certainly not the sole determinant of a hero’s typical play style, their main attribute does contribute to it quite a bit., Holde dette i bakhodet når du dykker dypere inn i hver kategori, og du vil finne fellestrekk mellom heltene i disse grupperinger. Dette kan bidra til å påvirke din avgjørelse når det kommer til slutt til å plukke helten din, så sørg for å bruke de tre attributter som en guide slags.
Dota 2 Helten Klasser
Bortsett fra de tre viktigste egenskaper, Valve selv har tatt den frihet å «klassifisere» hver helt i henhold til deres tiltenkte roller eller nisje i spillet. Disse klassifikasjonene ta form av «tags», som kan sees i Heroes-fanen i spillet klienten selv., Hver tag gir en ett ord beskrivelse av hva som helten er i stand til, og gjør dem til en praktisk måte å «lære» en helt, på et øyeblikk.
– tagger som er lagt ut av Ventilen, sammen med sine definisjoner, er som følger:
å Bære
Bærer er helter som vanligvis offer tidlig i spillet styrke for å bli nesten ustoppelig som spillet utvikler seg. Disse heltene, krever vanligvis en masse gull og elementer, og er sårbare for tidlig/midten av spillet heroes uten beskyttelse fra sine lagkamerater., I laning fase, deres jobb er å holde seg i live så lenge som mulig mens oppdrett gull fra frysninger via siste treffer. Som de er i stand til å kjøpe flere elementer, bærer blitt mer farlig, med noen i stand til å ta på hele fienden lag på sine egne.
Support
Støtter, er det stikk motsatte av bærer, og excel i begynnelsen av spillet takket være sin kraftige evner. Støtte staver har en tendens til å være designet rundt å holde sine allierte i live i oppdrag, enten det være seg gjennom healing, skade klimatiltak, eller deaktivering av fienden helter i en eller annen form., Støtte helter kan også være barnevakt» bære helter i laning fase, beskytte dem fra fienden helter, og å styrke deres evne til gården gull.
I ganske mye alle tilfeller, støtter er ansvarlig for å gi syn på kartet gjennom plassering av Observatør Menigheter, og kjøp av andre verktøy elementer som for eksempel Dyr Courier og Røyk av Svik. Støtter en tendens til å falle av i form av rå makt som spillet går videre, selv om de er i stand til å redusere dette med elementer.,
Nuker
Nukers er preget av sin høye briste eller varig skade utgang, som kommer i form av magi skade fra en evne. Flere intelligens helter faller inn under denne klassen, og har evner som tilbyr store mengder magic skade til et enkelt mål eller et område av effekt. Nukers er en viktig del av enhver besetning, takket være sine evner til å umiddelbart fjerne viktig helter fra en teamfight eller få flere helter lave nok for deres team er bære å rydde opp.,
Disabler
Helter merket som disablers er generelt velsignet med kontroll av menneskemengder evner, som kan være enten ett mål eller areal av effekt. Støtter er ofte merket som disablers, med mer enn en håndfull av dem å ha lang varighet lammer eller deaktiverer som kan hindre fiendens teamets fremgang. På baksiden, disablers er vanligvis forbannet med lave base bevegelse hastighet, tvinge dem til å kjøpe mobilitet elementer for å få hoppe på fienden helter.,
Jungler
begrepet jungler refererer til helter som er i stand til å overleve oppdrett nøytral frysninger alene, fra starten av spillet. Dette er i motsetning til laning normalt, noe som innebærer aktivt i en av banene på kartet under laning fase. Junglers nyte fordelen av å ha alt det gull og erfaring fra sine opplevelser i den nøytrale krype leire, som tillater dem å treffe høyere nivåer og gården viktige elementer før., Imidlertid, jungling ikke la en eller flere av kjørefelt (vanligvis øverst og nederst) mer sårbare, på grunn av det faktum at det vil være en mindre helten for fienden teamet til å bekymre seg for i de baner.
Eksempler på junglers er Naturens Profeten, Enigma, Lycan, og Sand Kongen. Alle disse heltene er i stand til enten å holde seg i live i jungelen, tilkalle enheter å gjøre kampene for dem i begynnelsen av spillet, eller rett og slett kjempe nøytral kryper rett opp, takket være en mulighet.
Holdbar
Som navnet skulle tilsi, slitesterk helter er hva de fleste spillere ville kalle «tanker»., Disse heltene har evnen til å suge opp store mengder skade fra fienden team, raskt uten å falle for fristelsen til døden som følge. Holdbar helter også en tendens til å ta opp mye plass i teamfights, påtvinge sin vilje på fienden helter slik at de ikke kan gå for en mykere, mer verdifulle mål så lett. Styrke helter generelt faller inn under denne kategorien, på grunn av deres høye base styrke og styrke gevinst per nivå.
Escape
Helter under Flukten tag er referert til som på grunn av sin innebygde flykte mekanismer, som tillater dem å komme vekk fra fare., Vanligvis, disse evner hjelpe dem å unngå skade eller negative effekter (for eksempel deaktiverer), mens det også gir dem muligheten til å flytte seg i et engasjement. Eksempler på slike evner er Anti-Mage er Blinke, Mirana ‘s Leap, og Clinkz’ Shadow Gange. Clinkz’ evne særlig slår ham usynlig ved bruk, noe som gjør ham untargetable med mindre fienden teamet har deteksjon på hånden.
Pusher
Pusher heltene er de som har evner som tillater dem å raskt ta ned strukturer, for eksempel tårn og brakker., Å ta disse målene tidlig og ofte hjelper sine team sikre kart kontroll, som i sin tur styrker motstanderlaget til å spille mer forsiktig og reservedly. Heltene i denne klassen vanligvis sport evner som enten klart krype bølger raskt, tilkalle undersåtter som kan tjene som ekstra skader på konstruksjoner, eller tilbyr direkte skader på bygninger.
Initiativtaker
Initiativtaker heltene er de som har muligheten til å starte teamfights på sine egne, slik at deres team for å få en signficant fordel å gå inn oppdraget., Slike helter vanligvis har stort område av effekt svimeslår, deaktiverer, eller rett og slett en evne som omhandler en høy grad av skade på flere mål. Helter som kan negativt påvirke fienden teamet er posisjonering eller hindre dem fra å montere et svar til initiering også falle inn under denne kategorien. Initiativtakerne er ofte best brukt av spillere som har skarpe spill fornuft og god beslutningsprosess, for en feilslått initiation kan lett svinge en teamfight i fiendens lagets favør.,
Beste Dota 2 Helten
selvfølgelig, det er ikke en helt som kan virkelig kalles den «beste» i Dota 2, på grunn av sin stadig utvikling metagame og hyppige balanse flekker. Det er imidlertid helter som er stabil og pålitelig, selv i ansiktet av balanse endringer.
Disse heltene er bygget først og fremst for å være «nybegynner-proof», i den forstand at deres evner som vanligvis ikke krever mye av mekaniske ferdigheter, prediksjon, eller spill sense for å bruke. Helter som Hevngjerrig Ånd, som Magic Rakett evne er en grei, enkel målet stun, kommer til tankene i denne sammenheng.,
ikke la sin enkelhet lure deg, selv om de er fortsatt like effektiv som evner som ellers ville bli vanskeligere å utnytte. Faktisk, helter med lett-å-bruke lammer og/eller deaktivere effekter er ofte funnet i metagame, både i offentlig matchmaking og i profesjonell scene. Bare fordi det er ikke mye i veien for problemer med disse heltene betyr ikke at de ikke er effektive eller kraftig—så ikke overse disse plukker, enten du er nybegynner eller en herdet veteran.,
Nybegynnere, skjønt, bør du se til å lære disse heltene først og fremst, siden de er de mest enkle å plukke opp og spille. Helter som disse bidra til å lette nye spillere inn i spillet og dets mange, mange mekanikere, og unngå oversvømt nybegynnere med for mye å tenke på alt på en gang. I stedet, spillere som plukker opp disse heltene kan fokusere på å lære den generelle ins og outs av Dota 2, slik som riktig posisjonering, kart kontroll, visjon, tar mål, etc.
I korte, ikke bekymre deg om noe som helter er de «beste» eller «sterkeste»., I stedet ser på som helter er solid og pålitelig, til tross for den rådende vinder i metagame.