주사위를 확률

소개

플레이하기 전에 모든 게임을 확률이의 주어진 총을 발생합니다. 먼저 두 주사위의 총의 가능성을 살펴 보자. 아래 표는 여섯 가능성에 대한 죽 1 왼쪽을 따라 열 여섯 가능성에 대한 죽어 2 위의 열입니다. 표의 본문은 다이 1 과 다이 2 의 합계를 보여줍니다.,0 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12

The colors of the body of the table illustrate the number of ways to throw each total., 주어진 합계를 던질 확률은 그 합계를 총 조합 수(36)로 나눈 값을 던질 수있는 방법의 수입니다. 다음 표에서 각 총을 던지는 방법의 구체적인 수와 그 총을 던질 확률이 표시됩니다.다음은 각 총계를 차트 형식으로 던질 확률을 보여줍니다. 차트에서 볼 수 있듯이 총계가 7 에 가까울수록 던져 질 확률이 커집니다.,

필드를 내기를 들어

이제 우리가 이해할 수 있는 확률이를 던지는 각각의 총 적용할 수 있는 이 정보를 주 게임에서 카지노를 계산하는 집에 가장자리입니다. 예를 들어 크랩에서 필드 내기를 고려. 이 베팅은 다음 던지기가 3,4,9,10 또는 11 인 경우 1:1(심지어 돈)을 지불하고 2 에 2:1(베팅의 두 배),12 에 3:1(베팅의 세 배)을 지불합니다. 이 있다는 것을주의 7 승리 합계 만 4 그것은 좋은 도박이라고 생각하는 더 잘 몰랐다 사람을 일으킬 수있는 잃을.,

플레이어의 수익률은 각 이벤트의 확률과 해당 이벤트의 순 수익률의 곱의 합으로 정의 할 수 있습니다. 다음 표는 각 가능한 합계,순 수익률,그 총계를 던질 확률 및 평균 수익률을 보여줍니다. 평균 수익률은 순 수익률과 확률의 곱입니다. 플레이어의 수익률은 평균 수익률의 합계입니다.

마지막 행은-로 플레이어의 반환을 보여줍니다.0278,즉 모든$1 베팅에 대해 플레이어는 2.78 센트를 잃을 것으로 예상 할 수 있습니다., 플레이어의 손실은 집의 이득 그래서 집에 가장자리의 제품 -1 과 플레이어의 반환,이 경우에는 0.0278 또는 2.78%.

두 개 이상의 주사위의 합에있는 확률은 1~25 주사위 섹션에 대한 내 확률을 참조하십시오.

글:Michael Shackleford

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