을 충족학 주니어 뒤에 가장 긴 팬 소설은 이제까지

얼마나 오랫동안 당신을 쓰는 팬 소?

Super Smash Bros.Brawl 이 북미에서 출시 된 날부터.

원래 완전히 새로운 캐릭터로 소설을 쓰는 것과는 반대로 팬 픽션을 쓰도록 영감을 준 것은 무엇이라고 생각하십니까?

이 소리가 있습니다 정말 이상한,그러나 내가 시 쓰기 팬 소설 이기는 것도 좋은 방법이 영어를 배울 수 있습니다. 예,맞습니다. 내 영어가 나쁘기 때문에 팬 픽션을 쓰기 시작했습니다., 사실,나는 멕시코에 살곤했을 때 비디오 게임에서 영어를 쓰고 말하는 법을 주로 배웠습니다. 언어를 말하기 쉽게 비교를 쓰기,그리고 이동한 후에는 미국,많은 영어 교사 방법 보다 나는 아주 개발한에서 영어에 대한 온 사람은 스페인어에서 말하는 멕시코에 있습니다. 나는 수업의 한 해에 네이티브 미국 시민과 파에 있었다. 저는 그래서 감사해하는 모든 교사의 도움과 내 검토를 위해 나를 돕는 이 수준을 쓰는 매력적인 이야기입니다.

당신의 글쓰기 과정은 무엇입니까? 당신을 위해 글쓰기의 전형적인 날을 통해 나를 데려가십시오.,

오,나는 말하기가 당황 스럽다. 내 글쓰기 과정은 때때로 꽤 무작위입니다. 내 노트북(에이서)또는 인터넷 연결이있는 컴퓨터가있을 때마다,나는 보통 시간을 통과 쓰기에 도착. 내가 할 일이 없다면 글쓰기는 확실한 내기입니다.

쓰기 많은 단락이 될 수 있습 둔 결국,그래서 듣고 싶어요 비디오 게임 음악이 밝은 분위기,바람직하게는 음악에서 오는 현재 이야기 아크를 쓰고 있어요. 그것은 정말 도움이 음악을 듣는 동안에도,독자를 읽는 데 도움이 있기 때문에 계획하는 많은 동작 중에 전투 장면이 있습니다., 이야기는 또한보다 현실적인 느낌을주기 위해 주요 이벤트 중에들을 수있는 트랙을 권장합니다. 현재 트랙이 내가 얻는 리뷰에 영향을 미치지 않기를 바랄뿐입니다.

좋아하는 팬이 아닌 소설 작가는 누구이며 그 이유는 무엇입니까?

진실을 말하면,나는 주목할만한 작가들의 소설 작품을 거의 읽지 않았다. 나는 대부분 팬 픽션을 전체적으로 읽었습니다.

과제를 완료하는 데 필요한 전형적인 학교 책을 읽는 것으로 제한되었습니다. 내가 찾았어요 그들을 많이 읽기 가치가있 시간을 통과하는 다음과 같 콩 나무,돼지,하늘에 있는 자귀,대칭,그리고 마우스의 남자., 그 모든 이야기에는 많은 다양성이있었습니다. 비록 내가 그들에 대한 책 보고서를 할 필요가 있다고하더라도,나는 그들의 음모가 흥미롭고 흥미 롭다는 것을 알았다.

어떻게하면 당신의 작품이 La recherche du temps perdu 만큼 3 배나 길다는 것을 느끼게합니까?”

정직하게,나만 부끄러워서 당황에 대해 알아 내기 위해,이와 동시에,나는 같은 느낌이 나는 인간이나 무언가이다. 내의이 손가락은 키보드와 사랑에 빠져 있습니다.

당신이 그것에 대해 쓰고 싶어하게 만든 SSMB 에 대해 무엇입니까?,

나는 많이 보았의 잠재력에서 각 문자를 확장에 따라 자신의 개인적인 스토리는 그들의 제작자는지는 않았지만 가는 여분의 마일., 예를 들면:본 어떻게 여우 행위 예쁜 jerkish 으로 크리스탈에서 시작하의 성급 호텔 폭스:명령 그래서 저는 계속하기로 결정했기에 그의 이야기와 실패하는 그녀에게 사과하고 낚시 방법은 매우 유순한 일들 Kirby 은 그 때까지 스프린트로 전투는 방법에 링크가 이상의 특성을 처음부터 끝까지 느리게 움직이 사람들의 가정을 복용 무엇이든 항목에 찾아가,어떻게 마리오는 실제로 가장 좋은 사람이 주변에 비해 급 소닉,etc. 그(것)들을 쓰기에 유지하기 위하여 특별하게 만드는 각 특성에있는 다만 많은 이유가있다.

좋아하는 게임은 무엇입니까?,

Hoooo 소년. 나는 주로 롤 플레잉 게임을 많이한다. 나는 거의 모든 슈퍼 스매쉬 브라더스’캐릭터’게임을 해왔다. 다른 즐겨 찾기는 다음을 포함한다 신 Megami 여신 전생 games,최종 판타지,그리고 어떤 괴짜 좋아하는 아크로 상승 판타시아도 있습니다.

정말로,나는 단지 좋아하는 것을 고를 수 없다.

당신이 그것을 완료 할 때까지는 부분 공간 Emissary 의 세계 정복이 얼마나 될 것이라고 생각합니까? 언제 끝내겠다고 생각하니?

나는이 이야기가 천만 단어로 끝날 것이라는 살아있는 악몽을 꾼다. 누가 알 겠어,정말로? 아마도 400 장에서이 거대한 이야기가 끝날 것입니다.,

그런 다음 다시,이야기는 끝날 때 말하기 어려운 많은 비디오 게임에서 영감을 얻었습니다.

혹시 편집자에게 작품을 제출 하시겠습니까? 더 광범위하게,당신은 이제까지 이것을 출판 된 책으로 바꾸거나 쓰기를 희망합니까?

그 일이 일어난다면 꽤 rad 일 것입니다. 수도 큰 영향력을 많은 청소년과 어린이는 얻으로 문학,또는 나의 엉덩이를 고소하여 높은 하늘에 의해 닌텐도입니다.그러나 이와 같은 작품이 애니메이션에 더 적합 할 것 같은 느낌이 듭니다., 이 글을 쓰는 데까지 온 후,그것은 나에게 진정한 닌텐도 애니메이션을 보는 다소 희망없는 꿈을주었습니다. 내가 보는 것은 아마도 Pokémon anime 에게 그 돈을 위해 달리기를 줄 것이지만 그것은 단지 내 의견 일뿐입니다. 때문에 얼마나 많은 문자,나는 십자가는 지옥의 많은 장애물들이 제작자의 허가를 얻기 위해 수행하는 공식에 적응.

Super Smash Bros. 에서 작품을 읽을 시간이나 문맹 퇴치가 없을 수도있는 사람들을 위해 음모를 요약 할 수 있습니까?,

선,그것은 속 본드의 분위기를 알려줍에 대한 내 OC 라는 크리스는 그러한 특별한 Lucario,사람은 무서워하고의 호기심은 무슨 일이 일어난 그 후에서 끝나는 실제 세계 어디에이 없 포켓몬 또는 전투습니다. 을 통해는 스토리,크리스도를 만들 Lucario 의 숙박을 현실 세계에서 즐거운 경험을 가르침으로써 그에게 일반적인 관행과 같은 독서,요리,다른 가사,모든 동안 접합,따라서이 채권 부분에서는 제목입니다., 크리스 할 수 있는 모든 것 없이 그의 부모님 의심 받고 있기 때문에 그의 부모는 편 집에서 거의 모든 시간입니다. 말 그대로. 그러나”부모의 태만”은 크리스 자신의 행동에서 비롯된 것이며,그 자신은 고독 속에서 살기 위해 고심하고 있습니다. 비인간적 인 사람을 그의 방으로 떨어 뜨리는 것은 그가 기대했던 대답이 아니었지만,그는 그걸로 살기를 관리합니다. 많은 불안을 겪은 루카 리오는 결국 크리스를 진정한 트레이너로 생각합니다.

거기에서 큰 속편이 생겼습니다. 하나의 슈퍼 스매쉬 브라더스., 싸움을 복사본을 지도하는 많은 세계(또는 오히려 비디오 게임)밖에서 분리,현실 세계와 말하는 세계의 목표가 되고 있는 것으로 Tabuu 및 그 부분공간 군대를 확장하는 부분공간 영역입니다. 이 하나의 줄거리는 tabuu 에 대한 실제 최종 전투의”what-if”버전이 잘못되었습니다.. 마스터 손은 자신의 지도자를 파는 그 사람은 성급한 결정을 현실 세계로 가을 얻는 외부인이 도움이 군대에서 밖으로 이동. 운 좋게도 그를 위해,그는 혼합 된 결과로 도움을 얻습니다.,

다른 사람들과의 유대감의 주제는 점점 더 커집니다. 40 명이 넘는 주인공이 뛰어 다니고 있기 때문에 캐릭터 개발은 여러 가지 다른 용량으로 제공됩니다. 뿐만 아니라 크리스의 모든 사람에 대한 지식은 상황에 따라 보탬이거나 저주입니다. 그와 X 가 서로를 아는 것만이 아닙니다. 캐스트의 나머지 부분은 개발의 다양한 정도에 이르게 이야기 할 다른 사람들이 않습니다., 나는 사전에 알고 있는 그냥을 나타내는 주요 캐릭터를’세계에서 호을 지점는 경우,예를 들어,솔리드 뱀을 모집하였에서 마지막 아크기 전에,마지막 전투지는 않았을 얻을 충분히 개발. 그래서 나는 아이디어로 만들의 대규모 다중로 이야기는하지만 포함 세계의 모든 쏟아지만,확장 많은 그들의 서로 다른 스토리,그리고,모두의 가장 중요한 게임이 포함되어 있 밖에도 영역(많은 최종 판타지임,크로노 트리거,메가 사람의 전설,그리고 호텔 바다 III).,

이제 사람들은 아마 조롱의 단순한 생각에 포함 비 닌텐도는 세계에서 이 문자로에서 이 이야기는 대부분의 가능성이 높을 수 밖에 보이는 그들의 세계,예를 들면 다음과 같은 요시에 거주하는 악한 곳이(휴식,그는 본 적이있다),그래서 내가 어떤 규칙이 있습니다. 한 가지 규칙은 8 개 정도의 캐릭터가 테마에 들어갈 수 있다면 크로스 오버 세계로 들어가는 것만 만드는 것입니다., 이 때문에,당신은 당신이 볼 수있는 캐릭터 처럼 연결 이음쇠로 크로노 트리거,그리고 말했다 호했는 문자에서 온 다른 시대에 허용하는 문자와 유사한 배경에서 주도적인 역할을 담당하고,아크 허용하는 유머러스 사이의 관계 아일 및 Donkey kong 태어나거나 말리 보여주는 유엔 공주 같은 행동의 주위에 진정으로 구성 젤다.

그래서,몇 마디로,각 스 매셔 캐릭터는 자신의 개인적인 딜레마와 다른 캐릭터와 충돌하는 견해를 가지고 있습니다., 서브 스페이스 밀사의 세계 정복에 대한뿐만 아니라 멈추지 Tabuu 에서 결국에 도달하는 실제 세계이지만,그것은 또한 모든 사람에 대한 투쟁을 극복하기 위해 자신의 문제로 사람들이다.

대부분의 사람들은 3,500,000 단어를 읽을 수 없습니다;당신의 조각의 어떤 부분이 가장 자랑 스럽습니까?내가 가진 많은 것의 예를 들어야한다고 생각합니다. 특히 크로노 트리거 아크는 내가 설명하기 시작할 수없는 순간이 너무 많았습니다., 는 아크라에서 내 눈이 많이 있었는 시간의 여행에 여행을 떠나 꽤나 감정적인 개발 사이의 링크와 루카에,그리고 심각성의 임무를 부여합니다.

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