어떻게 넷플릭스를 떼어낼 수 있는 애니메이션에서 화가 오스카

스트리밍 플랫폼의내에서 애니메이션 스튜디오에는 30 프로젝트에서는 지평선입니다. 그러나 먼저 아카데미 인정을 주시하고 있습니다., 사진:Netflix

최고의 애니메이션 영화가 중 하나가 될 것으로 밝혀졌다의 예측할 수 없는 더 많은 카테고리의 이해 오스카 덕분에,최근 성공의 넷플릭스의 쾌적하게 이상한 산타 클로스는 원래 이야기를 클라우스,는 모든 범주에 임명되었에서 애니메이션 산업 연례 시상식,몇 주 전에. 그것은 또한 주말에 BAFTA 승리를 얻었습니다., 해 스페인 애니메이션 세르지오 Pablos(의 학점을 포함하 나 타잔과)및 다음의 모험 게으른 배와 실화를 바탕으로 한 메이커 장난감,영화가 처음 애니메이션 기능은 필름을 생산하여,넷플릭스와 그 부활이 제안하는 경쟁은 많이 보다 엄격한 사람이 있었다고 가정합니다.

그러나 클라우스 아 넷플릭스는 필름 사이에 후보자:제레미 Clapin 의 내 몸은,슬픈,사랑,성에 대해 이야기를 잘린 손 맞은편에 그것의 방법을 만들고 있는 파리를 찾고 그것의 소유자,또 고개를 끄덕., (그 하나는 인수 였고,넷플릭스는 칸에서 초연 한 후 영화에 대한 국제적인 권리를 샀다. 는)스트리밍 서비스를 득점을 두는 최고의 애니메이션 기능은 후보에서 올해는 디즈니면 하나(장난감을 위한 이야기를 4)같아 아직은 다른 기호는 만화경은 극적으로 변화.

이 중 하나가 오스카 우승으로 번역됩니까? 라이카의 스톱 모션 궁금해 연결할 수 있도 높은 평가를 받고 있습니 그것의 자신의 화가,그러나 그것은 결코 좋은 아이디어를 내기에 대한 픽고 있습니다., 토이 스토리 4 는 원유의 산업 시상식을 포함한 생산자의 길드의 상품에 대한 애니메이션,일부 아카데미원도 있습하려는 상 마우스스에 대한 올해의했다. 한편 클라우스는 토이 스토리 4 가 한 게이트에서 나오는 언론의 양을 거의 얻지 못했습니다. Pablos 의 필름을 받은 제한된 연극에서 실행 월 초;그러나,그것을 전 세계적으로 사용할 수 있을 통해 넷플릭스 때문에 월 15 일,을 의미하는데 구성원이 있었는 기회를 많이 그것을 참조하십시오.,

에 관계 없이는 승리는 오스카의 성공은 클라우스와 내가 내 몸에,두 개의 매우 다른 영화,모자 강력한 일년에 대한 넷플릭스 애니메이션이다. The streamer,이미 내 집 같은 다양한 표시로 사랑,죽음 그리고 로봇;Voltron;Seis Manos;및 악마성되지 않았습니다 수줍어에 대한 이동으로 세계의 애니메이션 기능입니다. 2018 년에,회사에 대한 계획을 발표했는 자체내에서 애니메이션 스튜디오,그리고 고용된 전설적인 작가 제임스 백스터(그의 작품을 포함한 벨에 아름다움과 짐승과는 범위에서 라이온 킹)로 그의 머리는 캐릭터 애니메이션이다., 그것은 모든 전선에서 생산을 가속화하면서 꾸준히 다른 스튜디오에서 재능을 밀렵하고있다.

올해 말,Netflix 는 The Little Mermaid 의 Ariel 뿐만 아니라 The Beast 와 Aladdin 의 감독 애니메이터였던 다른 Disney legend 인 Glen Keane 이 감독 한 Over The Moon 을 발표 할 예정입니다. 2021 은 기예르모 델 토로의 스톱 모션 피노키오의 도착을 볼 것입니다. 2022 년에 우리는 디즈니의 모아 나 공동 이사 인 크리스 윌리엄스로부터 야곱과 바다 짐승을 얻을 것입니다. 박스터는 작년 말에 그를 인터뷰했을 때”우리는 기본적으로 시속 100 마일에서 시작하고있다”고 말했다., “우리는 내가 가본 다른 어느 곳보다 훨씬 더 많은 일을하고 있습니다. 내 말은,우리의 사내 오리지널 애니메이션 사업부에는 현재 약 30 개의 다른 제작물이 있습니다. 우리는 건물의 스튜디오는 동안 우리가 만드는 많은 서로 다른 프로젝트에 대해 화면이며,그것에는 다양한 장편 영화 시리즈에 이상한 하이브리드에서 일 사이입니다.”

재미있는 점은 Pablos 가 Klaus 에서 Netflix 와 처음 작업을 시작했을 때이 인프라 중 어느 것도 주변에 없었다는 것입니다. 의 아이디어 공상,다소 어두운 원산지에 대한 이야기 산타 클로스 요리 감독에 의해 거의 십 년 전입니다., 그는 2004 년 마드리드에 기반을 둔 스튜디오 인 세르지오 파블로스 애니메이션을 개설했으며 그곳에서 영화를 만들기로 결심했습니다. 그러나 아이디어의 크리스마 원본 애니메이션 영화 기능을 입증 힘든 판매하는 스튜디오,그것이 의미가 있는 것 이 해하는 동안 올해의 가장 붐비는 시즌에 이러한 네 가지 상졌으 스타워즈와는 어떤 디즈니 애니메이션 제목에서 작동합니다. (그건 그렇고,지금은 모든 시간의 가장 높은 수익을 올리는 애니메이션 영화 인 Frozen II 로 밝혀졌습니다.)

Netflix 도 처음에 Pablos 의 피치를 거부했습니다., “우리는 넷플 릭스에 세 번 모두 갔다”고 회상한다. “처음 두 번 그들은 우리에게’우리는 단지 기능 애니메이션을하지 않습니다. 그것은 우리의 계획에 없습니다.’세 번째,그들은 말했다,우리에게’우리는 여전히 기능하지 않는 애니메이션,그러나 우리가 찾고 있는 크리스마스 콘텐츠 그래서 우리는 예외의 경우입니다.'”2016 년이었습니다. 예외는 곧 회사의 완전히 새로운 팔로 바뀌 었습니다. “우리가 클라우스에서 작업하는 동안 Netlix 는 방금 변형되었습니다.”라고 Pablos 는 말합니다. “이 모든 분열이 커졌고 우리는 시작하기 전에 존재하지 않은이 슬레이트를 갑자기 주도하는 것을 발견했습니다.,”

기능 생산을 늘리려는 Netflix 의 결정에 대한 좋은 이유가있었습니다. 그것은 곧 디즈니+의 주요 라이벌을 갖게 될 것이며,이제는 애니메이션 및 가족 요금에 필수적인 원천이되었습니다. 의 절반 이상이 넷플릭스의 글로벌 고객에게 시계 가족의 콘텐츠에 매달,등 영화와 보여주는 끈끈한 운전,그냥 구독 그러나 갱신뿐만 아니라. 최근까지,넷플릭스의 애니메이션 제품을 포함하는 많은 디즈니의 고전이 지금은 그 영화는 천천히 마이그레이션을 다시 그들의 조상의 집입니다., 로 다른 스튜디오 실행 자신의 스트리밍 서비스,넷플릭스를 찾을 것 자체가 점점에서 필요의 더 영화 격차를 채우기 위해. 그것은 아마도 그들이 최근에 일본의 스튜디오 지브리에서 고전을 국제적으로 스트리밍하기위한 계약을 체결 한 이유이기도합니다.애니메이션 업계에서는 불확실한시기입니다. 디즈니는 기록적인 해를 보냈지 만 다른 회사의 주요 제품은 크게 실망했습니다. 속하는 생물,화가 조류는 영화,레고 영화의 모든 크게 하회와 비교하여 이전 항목이 있습니다., 넷플릭스는이 점에서 그것의 호의에 연극 박스 오피스 작품으로 너무 많은 자신을 걱정하지 않는 것이. 우리는 클라우스가 연극 적으로 어떻게했는지는 모르지만 회사는 첫 달에 약 3 천만 명의 사람들이 그것을 보았다고 발표했습니다. (이 경우”조회”는 영화의 70%이상을 스트리밍했음을 의미합니다. 숫자는 넷플 릭스도 높았다 말한다 반복보기를 계산하지 않습니다.,)

이전에,그러나,그 영화 제작자들과 함께 작업 그것은 종종 있을 받아들일 사이 큰 거대한 연출하고 능력이 이 영화에서 전면의 거대한 가정 audience. “물론 우리가 영화를 할 때 연극 발매에 대해 생각하고있었습니다.”라고 I Lost My Body 의 감독 인 Clapin 은 말합니다. “그러나 넷플 릭스는 우리가 생각하기에 영화를 너무 강하게 원했고,아마도 이것이 우리에게 좋은 기회 일 것입니다.,”그는 영화가 적절한 연출하는 프랑스에서는 창의 36 개월에서 부과하는 사이 영화에 등장하는 것 영화관과 스트리밍 데뷔했다.

그 글로벌 스트리밍 관객은 거대한 판매 포인트입니다. 디즈니 동안+는 확실히 다음과 같 화려한 성장을 최근 발표하는 그것의 2 천 8 백만 유료 가입자에 그것의 첫번째 십주,그것은 여전히 작게 by Netflix’s148 만 가능성을 제공합니다. 이를 통해 Netflix 는 콘텐츠의 폭,다양성 및 국제성을 소비자와 영화 제작자 모두에게 호소하는 방법으로 활용할 수있었습니다., 전 세계의 회사의 도달 범위는 단순한 데이터 포인트가 아니라 철학 일 것 같습니다. Cartoon Brew 의 부 편집장 인 Alex dudok de Wit 는”그들은 아프리카와 라틴 아메리카 및 인도 스튜디오에서 많은 쇼를 커미셔닝하기 시작했습니다. “그리고 이것들은 단지 스튜디오 역할을하는 것이 아닙니다. 그들은 그 문화에 뿌리를 둔 자신의 이야기를 개발하고 있습니다.”넷플릭스는 2018 년부터 일본 애니메이션 시장에 크게 관여 해왔다., 지난해,그것은 거래를 서명했 남아프리카 공화국–기반 열대어 애니메이션을 생산하는 엄마 K 팀은 4 일,첫 번째는 애니메이션 시리즈에서 아프리카에 있는 모든 여자 슈퍼 히어로 팀에 기반을 둔 잠비아. 하나의 트리머에서 가장 인기있는 아이는’프로그램은 강력한이 작은 사용자의 의견,애니메이션도에 대한 호기심이 강한 유아는 누가 다양한 불운에 자신의 농촌 마을입니다. “다른 관점,다른 종류의 영화 제작자,첫 시간 영화 제작자,그리고는 이야기의 유형은 당신이 전에 보지 못에서 애니메이션,”Baxter 말한다., “그것은 넷플 릭스가 특히 전 세계에서 다른 목소리를 찾는 데 능숙한 것처럼 보이는 것입니다.”

“우리가 그것을 보면 넓은 렌즈는 것을 알고,애니메이션 형식의 스토리텔링이 정말 잘 작동 전 세계적으로”라고 말 Melissa 코브,부사장은 원래에서 애니메이션이다. “When you dub 애니메이션,당신은 당신을 찾는 당신이 정말로 할 수 있는 것은 그 느낌이 아주 지역과 관련하여 세계에 걸쳐 사람들과는 다른 방식으로 라이브 액션입니다.”그녀는”미국 밖에서, 사람들의 생각으로 애니메이션 매체는 이야기를 말하고 모든 연령대의 사람들을 위해 하는 반면,미국에서 나는 생각이 더있고 생각하는 경향이 그것으로 매우 가족을 지향합니다.”

말하는 왜 넷플릭스 방출할 수 있는 두 가족의 영화는 다음과 같 클라우스와 어둡고,무디는 실존적이라 내가 내 몸에 주의됩니다. 이 회사는 확인되지 않는 어떤 것이고,창조적으로 말하기와 달리,디즈니고 있는 매우 구체적인 정체성을 통해 개발 거의 한 세기에 무엇이 있는지의 가장 성공적인 브랜드 운동에서 인간의 역사입니다., 콥은”청중이 성숙 해짐에 따라 플랫폼이 성숙해졌습니다. “종종 새로운 기술을 가지고있을 때,첫 번째 채택자는 새로운 것을 시도하는 더 많은 20 세가 될 수 있습니다. 그리고 맛 프로파일은 일종의 다음과 같습니다. 그러나 우리가 전 세계에서 점점 더 많은 가정에서 끝남에 따라 우리는 가족 시장에 더 깊이 도달하고 있습니다.”

넷플릭스는 또한 호소하는 영화 제작자에 의해 효율적으로 그들을 주는 무료로 고삐를 그들이 원하는 무엇이든. “어떤 종류의 집 스타일도 없습니다.”라고 박스터는 말합니다., “우리는 디즈니 영화 나 드림 웍스 직업에서 기대할 수있는 것에 맞출 필요가 없습니다. 다른 프로젝트가 그들의 스타일이나 그들의 어조에 관해서도 어떤면에서 기대가 없습니다.”Pablos 가 말한 것처럼:”우리가이 일에 대한 완전한 창조적 통제권을 부여받은 방식은 나에게 전례가 없었습니다. 나는 그런 것을 경험하지 못했습니다.”

그 자유와 위험 감수의 감각은 클라우스에서도 분명합니다., 으로 영화,Pablos 와 그의 팀이 개발한 방법의 애니메이션에서 전통적이며,두 차원의 방법는 회사와 같은 디즈니와 드림웍스 주로 버려진 몇 년 전,그런 점에서 세 가지 차원을 제공하므로 모든 것이 더 둥근 모양. 결과 이미지는 컴퓨터 애니메이션의 견고 함과 함께 손으로 그린 애니메이션의 따뜻함과 독창성을 많이 지니고 있습니다. 그리고 그것은 내가 본 다른 애니메이션 영화처럼 보입니다. “라고 Baxter 는 말합니다., “세르지오가 한 일은 실제로 손으로 그린 애니메이션으로 할 수있는 일의 가능성을 높이는 것이 었습니다.”그의 부분을 위해,Dudok de Wit 는 기절했다. “나는 할 수 없 과장 특별한 그것을 위해 미국 회사,주요 스튜디오에 투자하는 2-D 영화는 다음과 같이”라고 말합니다. “정말로,그것은 오래되었습니다.”

Narratively,클라우스는 그냥 따뜻한 충분한 자격을 휴일을 출시하지만 여전히 재미있게 특이한에서의 특성과 플롯., 그것은 사람들로 가득렇게 잔인하고,비소,복수심이 있는 것,그리고 그들은 결국 주위에 와서 발견 할 수 있는 미덕에 그들이 결국,가족 사진—그것은 더 많은 평소보다. 영화를 보고,내가 상상할 수 있는 모든 노트 수있는 비행에 앞뒤로 그것에서 만나 주요 스튜디오도 있습니다. 그 빛 속에서 클라우스의 깊이 이상한 감성은 작은 기적처럼 느껴졌습니다.이 모든 것이 지속됩니까? 도대체 누가 알아?, 넷플릭스는 매우 조심을 드러내는 숫자,그리고 모든 사람이 생각하는 그들의 지출 마이 계속됩니다. 디즈니 애니메이션 자체가 한 번 발견 한 것처럼 르네상스는 영원히 지속되지 않습니다. 그러나 운이 좋으면 그 유산이 남아 있습니다. 두독 드 위트는”애니메이션 애호가로서 나는 이것을 본 적이 없다. “나는 회사가 들어 와서 전에 이런 다양한 프로젝트에서 이런 금액의 돈을 척하는 것을 본 적이 없다. 나는 그것이 애니메이션의 역사에서 일어난 적이 있다는 것을 모른다. 그래서 그것은 정말로 흥미 진진합니다—그것이 모두 붕괴되기 전에 단지 2 년 동안 지속 되더라도.,”

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