축구의 규칙 및 규정을 관리하고 업데이트하여 매년 국제 축구 협회(IFAB). 보드로 구성 구성원 여덟의에서 오는 FIFA,및 다른 사에서 나오는 영국,스코틀랜드,북 아일랜드,웨일즈–는 모든 국가의 발전에 기여하는 스포츠입니다., FIFA 의 가장 최근에 출판 된 규칙 책은 140 페이지 길이로,게임에 익숙해지고있는 캐주얼 플레이어에게는 조금 야심적입니다. 이러한 이유로,우리는 당신이 축구의 기본 규칙을 배울 수 있도록해야한다 아래의 단순화 된 버전을 준비했습니다. 또한 FIFA 는 확립 된 규칙 세트를 게시하지만 국가 및 지역 리그 및 조직에 의해 종종 수정된다는 점도 중요합니다. 와 함께하는지 확인해야 합니다 당신으로 문의하여 당신의 코치는,동료 선수 또는 리그의 관리자에 관한 모든 규칙에서 벗어나 표준이다.,•
IFAB 현재 승 17 법률의 축구는 그에 대한 표준은 다음과 같습니다 어떤 직업이나 국제 경기했다. 그들은 다음과 같습니다:
축구에서 재생할 수 있습 중 하나 풀이나 인공적인 뗏장이지만,표면에 녹색 색상입니다. 필드는 모양이 직사각형이어야하며 두 개의 짧은 골 라인과 두 개의 긴 터치 라인으로 뚜렷하게 표시되어야합니다., 필드는 각 터치 라인의 중간 지점에서 실행되는 중간 선으로 구분 된 반으로 나뉩니다. 중간 선의 중간 지점에는 반경이 10 야드 인 줄 지어있는 중심 원으로 둘러싸인 표시된 중심점이 있습니다. 상대 선수는 소유 팀의 킥오프 중에이 서클에 입장 할 수 없습니다. 터치 라인의 길이는 골 라인의 길이보다 커야합니다.,
- 라인 터치:최소한 90m(100 미터),최대 120m(130 야드)
- 폭(목표 line):최소 45m(50 미터),최대 90m(100yds).필드의 각 끝에서
- 는 골 라인을 따라 중심으로하는 8 야드 너비의 목표입니다.
- 골 라인을 따라 각 골 포스트에서 6 야드,필드 밖으로 6 야드(골 라인에 수직)는 골 박스입니다.,
- 연장 18 미터에서 각각의 목표는 게시물을 따라 골라인 및 18 야드로(에 수직으로 목표는 선)벌 상자입니다.
- 필드의 네 모서리 각각에서 5 피트 높이의 모서리 플래그입니다.
축구공해야 합 둥근 모양으로 만든 가죽 또는 다른 유사한 매체입니다. 그 둘레는 27~28 인치 범위에 있어야합니다., 이 규칙은 청소년 리그가 종종 어린이에게 더 적합한 작은 공의 사용을 채택하기 때문에 공식 제재 된 경기에만 적용됩니다.
경기 일반적으로 두 팀에 의해 재생의 11 을 측면입니다. 골키퍼는 11 명의 선수 합계에 포함됩니다. 팀이 경기 시간에 최소 7 명의 플레이어를 필드 할 수없는 경우 게임은 몰수입니다. 측면이 11 개 미만인 팀은 소규모 팀이 발달 도구로 사용되는 청소년 리그에서 종종 볼 수 있습니다., FIFA 승인 경기는 일반적으로 친선 경기를 제외하고 경기당 3 번의 대체로 제한됩니다. 가장 청소년 리그 허용 무제한의 대체,또한 여기에 나열된 게임에 카드가 시작하기 전에,경기,그렇지 않으면 그 선수들은 자격이 있습니다. 대체는 심판의 승인에 따라,그리고 서브 베드되는 선수가 피치를 떠난 후에 만 중간 선에 들어갈 수 있습니다. 골키퍼는 경기 중단시 피치의 모든 사람 또는 벤치의 적격 대체물로 대체 될 수 있습니다.,
모든 선수하는 데 필요한 착용 저지,반바지,신비,양말 및 클. 양말은 신 가드를 완전히 덮어야합니다. 심판이 플레이어의 장비가 만족스럽지 않다고 판단하면 문제가 해결 될 때까지 플레이어를 퇴장시킬 수 있습니다.
심판에 대한 권위 분야,그리고 그분의 말씀은 법입니다. 심판의 결정에 의문을 제기하는 경우,반대 의견에 대해 더 간단하게 징계를받을 수 있습니다.,
지 심판도록 돕는 일차적인 책임이 있는 심판에서 자신의 임무를 수행하–이 포함되어 있 신호로 플래그 때 공이 놀이의 경우 플레이어가 오염 또는 플레이어에서 사이드 위치입니다.
축구 경기으로 45 분 거리에 반쪽으로,추가 시간에 추가에서 각각 심판이 판단하여 결정할 수 있습니다., 반쪽은 15 분을 초과하지 않는 반 시간 기간으로 분리됩니다. 추가 시간은 일반적으로 대체 및 부상으로 인해 얼마나 많은 시간을 차지했는지에 대한 심판의 결정과 일치합니다. 추가 시간의 양이 발표되고 각 45 분 기간의 끝에서 하프 라인에 표시됩니다. 축구에는 할당 된 시간 제한이 있지만 궁극적으로 경기를 종료 할시기에 관해서는 심판의 몫입니다.,
Kick-off 은 일반적으로 결정해서 동전 던지기,그것에 의하여 승리한 팀을 선택할 수 있습을 볼로 시작하는 목표를 선택합 싶은 공격합니다. 지는 팀은 그 때 우승자가 가지고 가기 위하여 선출하지 않는 어떤 선택든지 주어진다. 킥오프는 각 반의 시작에서 발생하며 각 골이 득점 된 후 중간 선의 중심에서 촬영됩니다. 팀이 골을 넣으면 상대 팀에게 경기를 다시 시작하기 위해 킥오프가 주어집니다.,
공 밖의 플레이면 그것을 완전히 십자가 중 하나를 골라인 또는 터치 라인입니다. 심판이 어떤 이유로 든 플레이를 중단하면 플레이 중이기도합니다. 는 경우,어떤 이유로,공격의 프레임이 목표이거나 심판에 남아 있는 목표와 터치스 라인,그것은 여전히 에서 재생합니다.
골 경우 전체 공은 넘어 목표 라인에서의 프레임이 목표입니다., 경기가 끝나면 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자이며 추가 시간에 대한 정황 필요성을 배제합니다.
경우 공격 플레이어가 공을 받는 동안에 그의 상대 후반,그는 수준이어야합니다 또는 뒤에 두 번째 마지막 수비수(마지막 일반적으로 골키퍼). 그러나이 규칙은 그가 연극과 관련된 경우에만 적용됩니다. 오프사이드 규칙을 더 잘 이해하려면 더 자세한 설명은 가이드 섹션을 참조하십시오.,id=”986c8b80a8″>
에서 점프하는 상대방
이러한 경우는 파울에 의해 최선을 다하고 있습니다 플레이어들은 그들의 팀에서의 벌금이 지역, 상대 팀이 수여 패널티킥.,al-채점 기회를 통해 의도적으로 처리 공(골키퍼는 예외)
무료 킥 깨졌고,두 가지로 직접 및 간접적이다., 직접 킥은 다른 플레이어를 건드리지 않고 상대방의 목표에 직접 쏠 수 있습니다. 간접 프리킥은 킥을하는 동안 심판이 손을 들어 올리는 것으로 표시됩니다. 간접 킥은 이후에 다른 플레이어가 골에 들어가기 전에 만진 경우에만 골에 들어갈 수 있습니다. 공은 두 가지 유형의 킥에 대해 고정되어 있어야합니다.
패널티킥 수여 어느 때 수비수 파울 공격 또는 플레이어를 저지른 핸드볼 그/그녀의 팀의 페 영역입니다., 페널티 킥은 페널티 장소에 배치되며,양 팀의 모든 선수는 샷 중에 페널티 박스 밖에 남아 있어야합니다. 샷을 찍은 직후에 상자에 들어갈 수 있습니다. 골키퍼를 이동할 수 있습니다 따라서 수평으로 목표 시간 전에 줄을 촬영지만,그가 오지 않을 수도 있습니다 라인까지는 공을 쳤다.
던져서 수상할 때 팀을 보유 놀이 공의 경계를 통해 터치 라인., 던지기를 취하는 동안,플레이어는 동시에 두 손으로 공을 풀어 두 발을 땅에 단단히 심어 두어야합니다. 이러한 조건이 충족되지 않으면 플레이가 중단되고 상대 팀에게 투수가 주어집니다. 플레이어는 던지기에서 직접 점수를 매길 수 없습니다.
목표 킥을 수상할 때 공격 팀이 놀이 공의 경계를 통해 방어 팀의 목표는 라인입니다., 공 후의 놀이,수비수 골키퍼 또는 수소를 공 내 어디서나 여섯 마당 목표자 공을 차고 다시 시작한다.
코너 킥 수여하는 공격 팀을 때 팀은 놀이 공의 경계를 통해 그것의 목표는 라인입니다. 공은 코너 영역 내에 배치되고 공격 팀에 의해 플레이로 다시 쫓겨납니다. 플레이어는 코너킥에서 직접 점수를 매길 수 있습니다.피>