마스터에 충돌이 허구:7 가지 유형의 충돌과 그들을 사용하는 방법

“아무 것도 움직임이 앞으로 이야기에서 제외한을 통해 충돌이 있습니다.”

이것은 Story:Matter,Structure,Style,And The Principle of Screenwriting 의 저자 인 Robert McKee 가 갈등의 법칙을 부르며 스토리 텔링이 지배하는 것입니다.

미세한 정보 같은 스토리를 설정 문자,그리고 플롯 이벤트는 모든 독자텍스트와 이해의 충돌에 따라,맥키는”영혼”의 이야기입니다., 모든 종류의 이야기,모든 장르를 소설,짧은 이야기,공상 과학 소설,로맨스,신비,역사,젊은 성인,etc. –필요합니다.

그녀의 저서 Writing Fiction 에서 Janet Burroway 는 문학에서”문제 만이 흥미 롭습니다.”실생활에서 우리는 문제에 저항하는 것이 약간 아이러니하며,우리는 갈등을 부끄러워합니다. 그러나 독자들은 소설에서 그것을 갈망합니다.

처음 저자들은 종종 자신의 캐릭터를 갈등에 빠뜨리는 아이디어를 열받은 것으로 생각합니다., 다만 그들이 원하는대로 충돌을 피하기 위해 자신의 삶에서,그들은 원하지 않을 장소에 자신의 캐릭터를 불편한 대립 상황입니다. 그들은 웅변적인 설정 설명이나 복잡한 캐릭터 개발에 초점을 맞추지 만 주인공에게 해결할 갈등을 줄 것입니다. 그 실수를하지 마십시오.

충돌이 핵심 인 이유

아주 간단하게,충돌은 당신의 이야기를 흥미롭게 유지합니다. 갈등은 내부 또는 외부의 반대입니다(아래에서 자세히 설명합니다). 갈등은 당신의 주인공이 그/그녀/그들의 목표를 달성하는 길에 해결하거나 해결해야하는 도전에서 오는 것입니다., 제공하는 놀리의 당근 불확실성 여부에 대한 당신의 주인공을 달성하는 목표는 유지,독자가 종사하고 돌고 페이지를 발견하는지 여부(또는)분쟁이 해결되었습니다.

그리고 그것은 모든 저자가 원하는 것입니다,그렇죠? 끝까지 독자를 모든 방법을 수행하려면?

충돌 없이,당신의 주인공은 단순히 시리즈를 경험하게 재미없는 슬라이스의 생명 순간입니다. 갈등이 없으면 이야기가 없습니다.,

7 종류에 충돌의 소설

있는 경우 기본적으로 다음과 같은 두 가지 종류의 충돌이:외부 및 내부되어 있는데,추가로 분류하고 성문화에 많은 다른 방법으로 이 시간입니다. 다음은 고려해야 할 7 가지 유형입니다.

외부 충돌

외부 충돌을 구덩이의 캐릭터에 대해 일부 외부의 힘이나 세계-보고 밖에서 일어나는 문자의 몸입니다. 7 가지 유형의 충돌 중 5 가지는 외부 종류입니다.

사람 대 사람

남자 대 남자와 주인공 대 길항제라고도하며,이것은 외부 갈등의 가장 일반적인 유형입니다., 그것은 분명하고 보편적으로 모호하지 않은 도전자가 주인공을 반대하는 선한 대 악의 이야기로 이해됩니다.

장의 이 유형의 이야기는 두 개의 문자와 반대 전망,의견 또는 목표입니다. 두 인물이 자신을 옳다고 믿거나 자신의 차이점 사이에 명확한 옳고 그름이 없을 때 이야기는 더 풍부해질 것입니다.

    <리>헝거 게임에서,Katniss Everdeen 살아 남기 위해 다른 참가자에 대해 이동해야합니다-그녀의 대., 그
  • 에서,도로시하면 마녀
  • 가 살인 사건을 연구자와 대 살인자 또는 사람을 대는 사람 이야기

사람교 자연

이 유형의 충돌이터 캐릭터에 대하여 일부 자연의 힘과 같은 동물이나 날씨.,

  • 적인 예는 어니스트 헤밍웨이의 오래 된 남자와 바다
  • 에서는 생명이 주인공 얼굴을 해야 합니다 호랑이 갇혀있는 배에서 그와 함께
  • 가뭄 강력한에 반대 존 스타인벡의 분노의 포도,같은 설정에서 Cormac McCarthy’s The Road(에 대한 자세한 설정의 사용은 여기)

사람 대회

경우는 소설을 설정 캐릭터에 대한 전통,기관,법률,또는 다른 사회의 구성,그것은 사람 대회 이야기입니다.,

  • 스 Finch 반대의 인종 차별적인 커뮤니티에서는 하퍼 대통령의를 죽이는 앵무새
  • 윌버 자신의 생존을 위해 싸운 대회를 먹는 돼지에 Charlotte’s Web
  • 마가렛 앳우드의 여종의 이야기,사회 취급으로 여성의 재산 상태우드게 이야기를 더욱 흥미로운 레이어링으로 환경 재해(사람의 대 자연) 을 강화하기 위해 충돌

사람에 대한 기술

때 움직임 과학을 넘어 인간의 제어,충돌 사람의 대 기술을 개발합니다., 이야기는 이 분쟁 유형을 포함한다:

  • 2001:스페이스 오디세이
  • 메리 셸리의 프랑켄슈타인
  • 나,로봇
  • 아폴로 13

사람이 대자

뱀파이어,늑대,외국인,그리고 유령–모든 일반적으로 믿을 수없는,초,또는 설명할 수 없는 현상을 제공한 사람을 대 초자연적인 충돌이 발생합니다. 그러한 이야기의 예로는

  • The Shining,By Stephen King
  • The Haunting of Hill House,by Shirley Jackson
  • The War Of The Worlds,by H.G., Wells
  • 시로부
  • 제프 Vandermeer 의 남쪽에 도달 시리즈
  • 는 거의 아무것도 에드가 앨런 포

충돌 내부

두 나머지 유형의 충돌을 내는 그들 내에서 발생한 문자의 마음을 또는 마음입니다. 당신의 주인공이 약간의 정서적 고통을 일으키는 내면의 혼란을 겪을 때,그것은 이야기의 긴장감을 증가시킵니다.

사람 대, 자기

문자 싸우고 자신을 하나는 내면의 도덕적 충돌이다(마),또는 단순히 노력하고 더 나은 사람이 되는 것은 사람에 대 셀프 충돌이 있습니다.

  • 기아 게임에서 Katniss Everdeen(다시!,)조정해야합니다 그녀에서 살아 남기 위해 필요한 전투는 경기장으로 그녀의 욕망을 죽이지 않는 또 다른 인간
  • 다니엘 스콧 키 짧은 이야기 꽃을 위한 저논는 캐릭터는 고민을 잃고 자신의 정보를 선천적 정신적 장애에 초점을 맞춘 특성에 대한 느낌을 자신의 상황은:충돌 사이에 자신의 지성과 감정의 중심

사람의 대명(Fate/운/신)

이 이란 알 듯 모를 듯 애매한 충돌 유형입니다. 때로는 그것의 측면은 분할 얻을 다른 범주 중 밖으로 구문 분석., 예를 들어,받아들인 후 운명으로 볼 수 있는 내 개인적인 투쟁을 일으로 정의하고 사람을 대는 자기 대신 합니다. 또는 일부를 수 있는 재구성한 사람이 대로 하나님 되는 사람이 종교에 대해하고,따라서는 것에 넣어 외부 충돌 유형의 사람은 대회. 개념을 이해하는 한 카테고리는 실제로 중요하지 않습니다.

이 충돌 유형의 예로는 Star Wars,The Odyssey 및 Lord of The Rings 가 있습니다.,

  • 지만 성급 전쟁을 많이 포함되어 외부의 충돌이,대부분의 스토리는 누가의 운명을 제
  • 에 오디세이 오디세우스의 만남의 모든 종류의 신비로운 생물
  • 명했 프로 반지 전달자에 반지의 제왕

을 만드는 방법에서 충돌의 소설

경우 문자는 원하는 목표와의 만남이 어떤 장애,결과는 충돌이 발생합니다. 장애물은 독자가 관심을 갖는 캐릭터가 직면해야합니다., 또한 장애물은 원하는 것 또는 그 성격에 의미있는 목표에 반대해야합니다. 결과? 갈등.충돌은 정도 나 강도가 다를 수 있지만 모든 충돌에는 몇 가지 주요 특성이 있어야합니다.,/p>

  • 충돌이 분명해야 합 특정,그리고 관련된 문자 하지 않아야는 추상적이거나 사소한 문제 중 하나를 문자 또는 독자가
  • 그것은 존재해야 합니다 내에서 문자의 영역을 분리하지 않거나 원격지에서 자신의 세계를
  • 충돌해야 합하지 않을 수 극복하기 위해 너무 쉽게
  • 마지막으로,갈등해 발생하는 문자(s) 독자에 대한 관심(반드시”좋아요”하지만 일부에 대한 연민)

요약에서 충돌 결과는 경우 동정심 가치있는 캐릭터들이 원하는 무언가가 강렬하게 발생할 중요한 장애물이 있습니다., 관련 행동에 추가하고 당신은 이야기를해야합니다.

계층화 된 충돌은 매력적인 소설을 만든다

모든 소설은 큰 갈등을 필요로한다. 더 복잡한 이야기는 여러 갈등을 위에서 언급한 바와 같이를 위해 우주 여종의 이야기가 있는 두 사람을 대회와 사람에 대 자연의 충돌이 발생합니다. 또한,이야기를 포함하는 외부 충돌을 만들 수 있습니다 더 복잡하고,계층화,그리고 흥미로운을 포함하여 문자는 또한 내면의 충돌이(보 The Hunger Games 위의 예에서).,

제임스 스콧 벨,예술의 전쟁에 대한 작가는 이 구별 간 내부 갈등과 내부의 투쟁:

는 내면의 충돌을 플롯 중심의,그것은 내 장애물 중 하나에 의해 트리거하거나게 직접 연결되어 있는 이야기–플롯. 반면 내부의 투쟁은 뭔가에 대해 문의 강점,그것이 뭔가 문에 가져다 줄거리,일반적으로 그녀의 과거에서 하나,오래 전에 또는 최근 과거(그러나 전에 첫 페이지)., 플롯을 넣어인 상황에서 그녀는 가격으로 이 내면이 투쟁하고,그녀는 것이 수행하는 투쟁을 통해 그녀 이야기입니다. 캐릭터가 시리즈에 있으면 책 시리즈 전체에서 실행됩니다.예를 들어,여성 주인공이 독단적이기를 원한다고 가정 해 봅시다. 독단성에 맞서 싸울 수있는 두 가지 자질은 수줍음과 우유부단 함입니다., 무엇을 고려서 주인공의 배경이 될 수 있는 이유 그녀를 위한 투쟁이 사이의 주장 그리고 아직 부끄러워 또는 우유부단한 모습을 보입니다. 어쩌면 그녀의 인생에서 중요한 누군가가 그녀에게 결코 아무것도 금액이 없다고 말했을 것입니다. 어쩌면 그녀는 하드 낙서 불쌍한 어린 시절 그녀는 필사적으로 얻고 싶었지만,자식으로 그녀는 너무 많은 성인이 그녀의 주위에 실패 모든 시도를 이렇게 자체. 당신은 아이디어를 얻을?

지원 Robert 올렌 집사는 말한 내면의 충돌을 정의하는 표시의 문학 작품이다., 책은 특정 장르의 특성을 소유 할 수도 있지만 내적 갈등은 소설에 문학적 종류라는 감각을 줄 수 있습니다.

는지 여부를 당신을 위해 노력하는 문학 작품을 사용하는 경우,두 개 또는 그 이상의 일곱 가지 유형의 충돌을 식별상을 확인하고,적어도 하나에 내장,당신의 쓰는 것이 강제적이다.

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다