에디 교육 모델을 디자인이 인기 있는 처리 계획을 위한 교육과 개발에 노력합니다. ADDIE 의 약자:분석,설계,개발,구현 및 평가.
요약하여 세계의 작업 프로젝트
는 애디 교육 디자인 모형
에디 모델은 매우 일반적인 프로세스에 의해 일반적으로 사용되는 수업 디자이너와 교육을 개발하는 디자인 학습 전략., 그것은 미국 육군,비즈니스 세계로 마이그레이션 한 많은 도구에 대한 1970 년대에 설계되었습니다. 그것은 주변의 초기 및 가장 인기있는 교육용 디자인 모델 중 하나입니다. 그것의 인기있는 부분에서 제공하기 때문에 명확한 설정의 단계는 누구나 따라 할 수 있고자 하는 때에 개발한 학습 프로그램입니다.
원래 모델에는 5 개의 스테이지가 있었으며 19 개의 서브 스테이지가 그 사이에 퍼졌습니다. 이 모델은 최근 몇 년 동안 신속한 프로토 타이핑 도입을 통해 개선되었습니다. 이것은 단지 디자인 중에 빠른 피드백을 의미하지만,우리는 실제로 여기에 집중하지 않습니다., ADDIE 의 5 단계는 분석,설계,개발,구현 및 평가입니다. 우리는 여기서 그 각 단계를 차례로 고려할 것입니다.
1–분석
분석 단계의 에디 모델은 시간을 보내는지 확인하는 것을 이해하는 땅의 위치. 당신은 당신이 당신의 요구 사항이 무엇인지에 분명 있는지 확인합니다., 을 이해하는 귀하의 고객이,그리고 당신은 시작을 이해하는 리소스를 사용할 수 있을 뿐 아니라 배송 방법을 사용할 수 있습니다.
유형의 질문에 해결해야 합니다 이 단계에서 포함한다:
2–
의 설계 단계에서 에디 모델은 시간을 보내고 명확성을 얻을 통해 높은 수준의 접근 방식을 당신의 이니셔티브이다. 당신은 성공과 실패가 당신의 이니셔티브를 위해 어떻게 보일지에 대한 명확한 이해를 개발해야합니다., 당신이 또한 필요를 이해하는 방법 당신은 측정 진행 상황과 성과,그리고 무엇이 당신의 높은 수준의 접근 방식에 대한 것입니다 손님들을 만나의 목표입니다.
유형의 질문에 대답해야 합니다 이 단계에서 포함한다:
3–개발
세 번째 단계는 모델은 에디에 초점을 맞출 때는 정말을 개발한 학습 제품 또는 이니셔티브이다. 단계에서 당신은 당신의 학습 내용과 전달 방식을 구조화하기 시작해야합니다. 당신은 또한 당신의 물자를 건설하고 시험해야 한다., 이 작업을 수행하는 동안 사용자 경험의 중요성을 기억해야합니다. 하단의 내용 및 정신의 접근 방식 필요하신 그것을 테스트하고 반복을 위해 당신은 좋은 최종 제품을 추구하기 전에 그것을 구현합니다.,
것의 유형은 당신이해야 할 이 단계에서 포함한다:
4–구현
을 얻을 시간을 구현 단계의 에디 모델 있어야 합 귀하의 요구 사항을 이해하고 현재 상태의 재생한 다음,설계,구축,테스트하고 반복되는 당신의 학습니셔티브 제품 또는 제품입니다. 이 모든 단계를 수행했다고 가정하면 거의 시작할 준비가됩니다.구현 단계 자체는 실제로 두 부분으로 제공됩니다. 1 부는 배달 준비에 관한 것입니다., 이 단계에서는 모든 물류 요구 사항을 완료하고 트레이너 또는 진행자를 적절하게 업 스킬하는지 확인해야합니다. 파트 1 을 완료하면 파트 2 로 넘어갈 수 있습니다. 2 부는 실제로 교육 내용이나 이니셔티브를 고객 기반에 제공 할 때입니다.,
의 종류는 당신이해야 할 일을 구현 단계에서 포함한다:
5–평가
당신이 생각할 수 있습니다 일단 당신이 전달의 훈련 프로그램 또는 이니셔티브는 작업이 수행되지만,당신이 잘못 된 것입니다. 일단 당신이 당신의 학습 내용을 전달하면 당신은 그것을 평가할 필요가 있습니다. 을 이해할 필요가있는 경우 그것을 만나 당신의 목적과는 경우에 당신의 참가자가 평가한다고 배웠습니다., 당신은 또한 검토에 필요한 전반적인 접근 방식을 작성하고 제공하는 콘텐츠 배울 수 있도록 학습 도움 당신은 더 나은 다음과할 수 있도록을 축하하는 것 갔습니다.
이 단계에서 대답해야하는 질문의 유형은 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
학습 더
즐길 수 있습니다 독서 우리의 게시물에 애디 교수설계 모델,딕과 캐리 교육 디자인 모델 및 켐프 교육 디자인 모델입니다., 우리는 또한 교육학과 Andragogy 에 스텁을 만들었습니다.
World Of Work Project View
ADDIE 모델은 학습 이니셔티브 또는 프로그램을 계획하고 제공하는 것에 대해 생각하는 상당히 간단한 방법입니다. 그것은 여러 프로젝트 관리 접근 방식과 매우 유사하며 실제로 놀라운 것은 없습니다. 많은 사람들은 만들기와 관련된 학습 및 개발 전략에 따라 대략 이 전체적인 접근 방식은,비록 그들이 그것을 알지 못할 수도 있습니다으로 에디 과정입니다.,
두 가지 주요 단계에서는 이 모델은 학습 프로그램은 종종 아래 정의 목표를 설정 스마트 목표입니다. 많은 프로그램이 시작하기 전에 목표와 조치를 명확하게 정의하지 못합니다. 측정 가능한 목표(특히 비즈니스 결과)를 정의하는 것이 어렵 기 때문에 그렇게해서는 안된다는 의미는 아닙니다. 명확하고 합의 된 조치를 얻기 위해 프로그램 시작시 노력을 기울일 가치가 있습니다. 또한 이러한 유형의 이니셔티브에 대한 자금을 확보하거나 유지하기 위해이 단계를 잘 수행하는 것이 종종 필요합니다.,
언급했듯이이 모델은 현재 패션이 원하는 것보다”민첩한””디지털”이 적습니다. 이것을 극복할 수 있습을 만드는 최소한 가능한 학습 제품,회전으로 프로토타입을 반복하고 개발한다. 그래도 우리는 그 일을 너무 많이하도록 조언하지 않을 것입니다. 때로는 기초를 바로 잡는 것만으로도 학습 프로그램을 개발할 때 할 수있는 가장 중요한 일입니다.
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이 게시물에 기초한 원래의 작업에 의해 브랜슨,Rayner,Cox,Furman,왕 Hannum 에서 플로리다 주립대학교에서 1975. ADDIE 모델에 대한 자세한 내용은 구체적인 참고 문헌이 없지만 인터넷상의 여러 출처에서 자세히 알아볼 수 있습니다.
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캐리어,J.(2019)., ADDIE 교육용 디자인 모델:간단한 요약. 작업 프로젝트의 세계에서 검색:https://worldofwork.io/2019/06/the-addie-instructional-design-model/