カードゲームに基づいてビデオゲームは、長年にわたって成功の度合いを持っていました. HearthstoneやMagic:The Gatheringのようなものは、デジタル環境で良い家を見つけましたが、他の多くは、既存のゲームに基づいているか、新しい地面を壊そうとしているかにかかわらず、より良いゲームの影であいまいに陥っています。 “遊戯王”の関連キーワード:遊戯王,遊戯王,遊戯王,遊戯王,遊戯王,遊戯王,.
最も人気のあるTCGの周りの一つだけでなく、現代では古いの一つとして、遊戯王!, そのデジタル外出の面で物事を正しくしようとするのに長い時間を費やしてきました。 最近リリースされたDuel Linksなどのいくつかのゲームは、物理的なゲームに代わる良い選択肢として多くの牽引力を得ていますが、他のゲームは非常に悪く、筋金入りのファンでさえ楽しむのが難しいです。
10遊戯王!, The Duelists of the Roses
PS2で2001年に日本、2003年に世界でリリースされ、エクストラデッキが拡張される前にデュエリスト-オブ-ザ-ローズが登場し、シンプルで楽しいデジタル版のカードゲームであったはずであった。
残念ながら、アニメのデュエリスト王国アークの最悪の側面のいくつかは、完全に無意味なフィールドスタットブーストだけでなく、ゲームのチャレンジファクターが激しく矛盾しているようになっています。
9遊戯王!, Forbidden Memories
Duelist of the Rosesのように、Forbidden Memoriesは、高レベルのモンスターを完全に召喚する必要性を取り除くなど、ゲームをより面白くするために、コアゲームプレイの仕組みにいくつかの不要な変更を加えます。
フィールド上で強力なモンスターを放棄するより良い方法の一つである儀式召喚メカニックにも大きな変更が加えられ、融合召喚と同様の方法で特定のモンスターをトリビュートとして要求するように強制された。
8遊戯王!, 運命の夜明け
運命の夜明けは以前の遊戯王よりもはるかに良く見えますが! ゲームは、それは単に退屈なポイントに退屈であることによって短い落ちる。 このタイトルは、ゲームをより面白くするためにコアメカニックを変更する必要性を感じるのではなく、複数の戦いの背後にある特定の強力なカードをロックし、必要以上にグラインドのように感じます。,
おそらくすべての最悪の違反は、Xbox、おそらく間違いなく将来のためのオンラインコンソールゲームに革命をもたらしたシステムに独占的にあったゲーム
7遊戯王! 5D’S Decade Duels Plus
さらに悪い遊戯王の再リリース! ゲーム、ディケイドデュエルプラスは、すべてのステップで短い落下、元のリリースを悩ませた問題を解決するために無駄にしよう,
プレイヤーは、かなり優れたデッキを持つ相手に対して平凡なカードを使用するだけでなく、強力なシンクロモンスターを含むそれらの優れたカードをロックすることを余儀なくされ、この結果として、退屈よりも怒っていたゲームのために作られました。
6遊戯王! ゼクサルワールドデュエルカーニバル
このゲームは遊戯王ではるかに後に来たように!,の人生は、3DSでリリースされているだけでなく、コナミは遊戯王で作った多くの以前の間違いから学んだだろうと仮定するのは安全だったでしょう! ゲーム。
これは、World Duel Carnivalはベアボーンの経験であり、近年導入された新しいメカニックの数を考慮しても、少なくともツープレイヤーの経験であるはずのカードゲームのマルチプレイヤーサポートがないため、そうではないことが判明します。
5遊戯王!, カオスのパワー:遊戯運命
悪い遊戯王のためのより印象的なグラフィックのいくつかをスポーツしながら! ゲームは、それはまた、全体のフランチャイズで怠惰なリリースの一つです。 他の多くの遊戯王と同じように! ゲームは、新しいカードを取得することは何度も何度も決闘に勝つことによって絶対的なスロッグですが、ここでの唯一の違いは、唯一の相手プレイヤーが直面することができるということです。,
それは少なくともタイトルが誤ってゲームのコンテンツを宣伝すると非難することはできないことを意味しますが、それはまた、ファンがこの安い
4遊戯王! GX The Beginning of Destiny
タッグフォースエボリューションとしても知られているこのタイトルは、PSPの以前のタッグフォースゲームとユニークな下位互換性を持っていますが、プレイヤーは新しいカードやより多くのポイントにアクセスできるようになり、ゲームの進歩を加速することができます。, しかし、この小さな機能は、平凡なステータスよりも高く昇格させるのに十分ではなく、ゲームは多くのコア分野では不足しています。
運命の始まりは、その時間のための最悪のグラフィックスのいくつかを持っています,従うだろういくつかの他の人ほど悪くはありませんが,だけで
3遊戯王! ディケイドデュエルズ
後でディケイドデュエルプラスとして再リリースされるオリジナルのゲームは、Xbox360のためのこのゲームは、任意の長い時間, ファンとシリーズへの新規参入者を引き付けることを不可能にしました。
別に再リリースで修正されなかった問題のバランスをとることから、十年の決闘は、前世代のコンソールで可能だったものよりもさらに悪い、これまでのXbox360で見られる最悪のグラフィックスのいくつかに苦しんでいました。
2遊戯王! ファルセバウンドキングダム
遊戯王を取ることを望んで!, 実際に楽しいアイデアだったかもしれない非常に異なる方向では、Falsebound Kingdomはカードゲームの仕組みのすべての側面を削除し、主人公のモンスターカードを生き物として使用して、ターンベースの戦略RPGに置き換えます。
それはシリーズからの大きな出発だったかもしれませんが、それはちょうど最もハードコア遊戯王だけひどく作られたRPGになってしまいました! ファンは演奏を楽しむことがで
1遊戯王!, Destiny Board Traveler
カードゲームの主要な側面から逸脱するさらに別の試みは、Destiny Board Travelerは遊戯王の召喚力学を使用しようとするベアボーン を選手にレベルで勝ちにいきたいです。,ゲームボーイアドバンスのグラフィカルな力は、プレイヤーが実際に彼らが手に持っているカードを適切に見ることができるようにするのに十分な強力な近くにどこにもありません,ましてや自分のカードのテキストを読んで. 戦闘システム全体は、実際の戦略ではなくダイのロールを前提としており、ゲームはプレイヤーを退屈させるか、怒らせる可能性が高いことを意味します。
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著者について
カラム-アーチャーは、西オーストラリア州パースに拠点を置くフリーランス-ライターです。 彼は熱心なゲーマーであり、任天堂のおたくであり、奇妙なsf小説の恋人であり、時には漫画に手を出すこともありますが、うずまきやデスノートのような暗くてねじれた作品です。
カラムアーチャーからより