五百の目的:最初に500ポイントに達します。,
プレイヤー数:2-6プレイヤー
カードの数:43カードパック
カードのランク:A(高)、K、Q、J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4
スーツのランク:NT(切り札なし)>ハーツ>ダイヤモンド>クラブ>スペード
ゲームの種類:トリックテイキング
観客:大人
五百の紹介h2五百はオーストラリアの公式カードゲームであるにもかかわらず、それは実際に米国で開発され、1904年にそこに著作権で保護されました。, ゲームの名前は、その目的への参照である-500ポイントのスコアに到達する最初のプレイヤーまたはチームになります。
- プレイヤーは10枚のカードを5枚に対して配られ、
- トランプは上がらず、むしろトリックの最大数を契約するプレイヤーによって選択され、
- パックサイズは、最高入札者が使用できるキティを除くすべてのカードをプレイヤーに配ることができるように調整されている。
プレイヤーの大規模なグループとゲームに対応するために、カードのより多くのパックを追加します。, 以下は、バリエーションに加えて、ゲームのより一般的なオーストラリア版のルールです。
セットアップ
プレイヤー&カード
ほとんどのゲームには、2つのチームが互いに向かい合っています。
含まれている43枚のカードパックが使用されています:
bowerという言葉は、農家、農民、またはポーンを意味するドイツ語のBauerの英国化です。 バウアーは、ドイツのカードゲームでジャックを指すのによく使われる。
ディール
ディール、入札、プレイは時計回りに移動します。 初期の自動車メーカーにせよディーラーを選ん。, カードはシャッフルされ、カットされ、その後10は、キティを作成するために、テーブルの中央に各プレイヤーと3フェイスダウンに渡されます。 取引のパターンは次の通りあります:各プレーヤーへの3枚のカード、キティへの1枚のカード、各プレーヤーへの4枚のカード、キティへの1枚のカード、各プレーヤーへの3枚のカード、キティへの1
入札
入札は、ディーラーの左側にあるプレイヤーから始まり、時計回りに移動します。
トリックとは、トリックテイキングゲーム内のハンドのラウンドまたはプレイの単位を指します。 トリックは勝者または受け手を決定するために評価されます。,
潜在的な入札は次のとおりです。
- トリックの数(六つの最小値)とトランピングスーツ、この入札は、彼らとそのパートナーが取るトリックの総数とその手
- “No-ies”と呼ばれる”切り札なし”の少なくとも六つの数。”この入札を示すプレイヤーおよびそのパートナーへの勝利となぎなtrumping。 いいえ切り札は、ジョーカーが唯一の切り札になることを意味しません。
- Misere(Nullo、Nello、Nula)、それはすべてのトリックを失うための契約です。 一人でプレイすると、パートナーが脱落する。, を入札のプレイヤーがないように勝つです。 ミゼールはフランス語で極度の貧困を意味する。
- オープンMisereはmisereに似ていますが、請負業者の手は最初のトリックの後に表向きに表示されます。
- ブラインドMisereはMisereと同じ入札ですが、プレイヤーが自分のカードを見る前に発生します。
- 入札は、彼らのプレイヤーがキティなしで彼らの入札の契約を履行することを意味し、Sansキティを行うことができます。
入札しないプレイヤーは合格することができます。 すべてのプレイヤーが渡す場合、カードがスローされ、手が終了します。
入札後、後続の各入札額はより高くなければなりません。, より高い入札はより多くのトリックまたはより高いスーツのトリックの等しい数である。 上記のスーツランキングが適用されます。 最低入札額は6つのスペードで、可能な限り最高入札額は10の切り札なしです。
Misereは7の入札よりも高く、8の入札よりも低いです。 誰かが入札した後にのみ入札することができます7.
オープンMisereは、ダイヤモンドの10よりも高く、ハートの10よりも低い入札です。 一つは、入札の任意の特定のレベルを待つ必要はありません、それも最初の入札することができます。
あなたが合格した場合、再び入札することは許可されていません。, を入札にまで続くが、プレイヤーされています。 最高入札額は、入札者(または請負業者)が作らなければならない契約になります。
ゲームプレイ
請負業者は、他のプレイヤーにそれらを示すことなく、キティの三つのカードを拾い、その代わりに彼らの手に三つのカードを捨てること キティのカードは含まれていてもよい。 入札がMisereまたはオープンMisereだった場合、請負業者のパートナーは、ゲームプレイに参加し、テーブルの上に自分のカードを表向きに配置していません。
請負業者は最初のトリックを開始し、可能であれば他のプレイヤーが追随します。, プレイヤーなカードにわずカードです。 最高のトランプは、トリックを勝つ(取る)。 切り札が再生されていない場合は、主要なスーツの最高のカードが勝ちます。 トリックの勝者は次につながります。 すべての10のトリックが再生された後、手が得点されます。
請負業者が最初のトリックの後にオープンMisereを入札した場合、彼らの手は、テーブルの上に公開されなければなりません。 残りの手はこの方法で演奏されます。
ジョーカーのプレイ
トランプスーツがある場合、ジョーカーは最高の切り札です。,
入札が切り札、Misere、Open Misere、またはBlind Misereでない場合、ジョーカーは次のいずれかを使用できます。
- ジョーカーを保持している請負業者は、それが属するスーツを指名します。
- これはゲームプレイの前に行う必要があ ジョーカーは、その後、そのスーツの高いカードである、または
- であっても請負業者は、ジョーカーを保持していない、またはそれを保持し、それのためにスーツを指名していない、それはスーツに属していません。 それはパックとして最高のカードとして機能し、それが再生されているトリックを打ちます。, ただし、いつプレイできるかには制限があります:
- トリックが他のプレイヤーによって導かれた場合、そのスーツにカードがない場合にのみジョーカーをプレイ
- あなたが主要なスーツのカードを持っていない場合は、契約が任意のMisereであれば、あなたはジョーカーをプレイする必要があります。 しかし、トランプは入力する必要はありません、廃棄のカードのスーツや遊びのジョーカーによるリックを達成しています。
- ジョーカーと一緒にリードし、スーツを指名します。 スーツは以前にトリックで導かれていないに違いありません。
- すべてのスーツがリードされている場合、ジョーカーは最後のトリックでのみプレイすることができます。,
あなたがMisereの請負業者であれば、あなたはジョーカーをどんな訴訟にも属するものとしても指名することができます。 ジョーカーは、手にないスーツによって導かれるトリックで再生することができます。 あなたがスーツを指名することを忘れた場合misereは自動的に失敗します,あなたがそれを再生するときにジョーカーがトリックに勝つためです.
スコアリング
チームは、各ハンドに加算または減算される累積スコアを保持します。,トリックスペードクラブダイヤモンドハーツいいえ切り札MISERE
SIX40 60 80 100 120
SEVEN140 160 180 200 220
MISERE250
NINE240 260 280 300 320
NINE340 360 380 400 420
TEN440 460 480
OPEN/BLIND MISERE500
ten500 520
入札が訴訟または切り札の契約であった場合、彼らは少なくともトリック入札の数を取る場合、請負業者は勝ちます。 請負業者は、上記のポイントの対応する数を獲得します。, 彼らはすべてのトリックに勝たない限り、彼らは入札よりも多くのトリックを取る場合、追加のポイントはありません、これ 建築業者がslamを作れれば入札がそれよりより少しの価値があったら250ポイントを獲得する。 入札に対応するポイントが250ポイント以上の価値がある場合、特別なポイントはありません、彼らは通常のように入札に勝ちます。
請負業者が入札のために十分なトリックを取らない場合、彼らは契約のポイント値を差し引いたスコア。 他のプレイヤーは、彼らが勝つすべてのトリックのた,
契約がMisereであり、請負業者がすべてのトリックを失った場合、彼らはその入札のためのポイントを蓄積し、彼らはトリックに勝った場合、彼らは彼らのポイントから入札の価値を差し引きます。 他のプレイヤーは余分なポイ
エンドゲーム
ゲームは、チームがスコア500以上のポイントまたは契約を獲得したときに終了します。 チームが負の500ポイントを獲得し、失った場合にも勝つことができます。 これは”後方に出ること”と呼ばれます。”
500ポイントに達するだけでは、相手が契約をしている場合、ゲームに勝つには十分ではありません。, これが発生した場合、上記の規定に基づいてチームが勝利するまで手が再生されます。
バリエーション
- Misere入札は一切許可されていません。
- Misereは7入札なしで入札することができます。
- ジョーカーは最後のトリックでのみ導かれることができます。
- あなたは他の人が合格した後、あなたの入札を上げることはできません。
- あなたが490(または480)のスコアにある場合は、請負業者に対してトリックを獲得するためのポイントを得ることはできません。