4,000FPSを破る高速Varmintラウンド

インクルード.250サベージは、それが毎秒3,000フィートを破るために最初の商業カートリッジになったときに嵐によって撮影の世界を それは呼ばれていませんでした。250サベージ当時、代わりに呼ばれていました。珍しいカートリッジラベルのまわりで包まれる利発なマーケティ

サベージは87粒の弾丸を装填することによってこれを達成したが、これは100粒の弾丸の創始者チャールズ-ニュートンが鹿サイズのゲームでの使用を考えていた間に念頭に置いていたものではなかった。, 現在、3,000fpsは今日の基準では印象的ではないかもしれませんが、1915年にカートリッジが登場したとき、それは報道価値がありました。

新しい千年紀では、ライフルシューティングゲームはまだ取りつかれた速度です。 しかし、varmint/predatorシューティングゲームは、印象的な精度を維持しながら、このスピードの必要性を新しい領域に

小さなバーミント射撃の宇宙では、小さな地面リス、プレーリードッグ、そして特にチャック-“速い”は異なる定義を招きます。 Varmintsが小さく、範囲が長い場合、マジックナンバーは4,000fpsになります。, ラウンドのほんの一握りは、4,000fpsの表彰台に場所を獲得し、これらのいくつかは、ライフルや弾薬の不足のためにすぐに排除することができます。

たとえば、タック駆動。22PPCは4,000fpsを生成することができます、あなたが40粒の弾丸を最大負荷のH322に座らせて問題を強制するならば、カートリッジは正確に主流ではありません。 そして、その.224ウェザービーマグナムは4,000から4,100fpsの速度が可能である。22-250Ackleyは4,300から4,000fpsをそれぞれ40から45粒の丸薬で改善しましたが、これらのラウンドのためにチャンバーされたライフルに最後に遭遇したのはいつですか?, 従って私達の目的のために私達は最高圧力の下で確立したカートリッジおよび共通の負荷によく付きます。

。17レミントンファイアボール

2008年にリリースされました,ザ.17ミントン火の玉(FB)を迎えましたよvarmint-撮影しました。 ヴァーン-オブライエンのものと似ている。17マッハIV1960年代後半の,ザ.17火の玉は、ダウンネッキングによって作成されました.221レミントン-ファイアボール

コヨーテとバーミントは、4,000fpsの障壁を割って弾丸でチャンスの多くを立っていません。, (写真:パトリックMeitin)

レミントンXP-100ピストルのために開発1963,インクルード.221は非常に効率的です。 そして、その.17(FB)はその品質を継承しており、4,000-4,050fpsの速度を生み出し、20粒の弾丸を16-20粒の粉末として生産している。 それは粉のポンドごとのより多くの射撃、および打撃のひも間のより少ないクリー

インクルード.17FBは気持が良い射撃を提供しま、反動を作り出します従って軽い強力な光学によってあなた自身の打撃に、印を付けることは容易です。 ハンドローダーは、関与する少量のために慎重に粉末充電の重量を量る必要がありますが、,ザ.,17FBは特にうるさいわけではなく、最小限の負荷開発の後に高品質の銃器からサブμインチの精度を生み出します。

サブ最大19.5粒の西洋粉末のラムショットX-ターミネーターの下に20粒のHornady V-Maxを持ちます。17FBは小さいvarmintsの印象的なスプラットの要因を作り出している間容易に4,000のfpsを壊す。 この負荷は、私のレミントンモデル700SPS Varmintから単一のぼろぼろの穴に5ショットグループをクラスタリングします。 押し負荷を最大き50fpsます。 弾丸の重量にわずか5粒を追加し、トップ速度は3,750fpsに低下します。

。,17レミントン

インクルード.17レミントンは1971年に導入された最初のものであった。17口径カートリッジは、工場のライフルと商業弾薬の両方で提供されます。 そして、その.17レム また、周りの最速の商業カートリッジの一つとして君臨,破ります4,300粒の弾丸と20fpsと4,100粒の丸薬と25fps. このような速度は跳ね返りを起こしにくく、マーキング。人口密集地域で理想的なように17レミントン。 そして、その.,17レミントンは穏やかな反動とレーザーのような弾道を提供し、350ヤードまでの射程を不必要にするが、低い弾道係数はこれよりもはるかに遠くないヤードまでの最大有効範囲を制限する。

インクルード.22-250は398ヤードで倒れたこのようなバーミントに手を差し伸べて触れる喫煙ホットラウンドです。 (写真:パトリック-メイティン)

初期の。17レミントンは樽を燃やすことで評判を得た。 私は私を購入したとき.17レミントン80年代初頭に、.,17口径のクリーニングロッドは、問題の多くを説明するかもしれない、広く利用可能ではなかった。 そして、その.17レミントンは頻繁な清掃が必要です。 私はまだaを所有していた場合.17レミントン(私は私が後で後悔し、それらの取引のいずれかで行かせて)私はすべての25ラウンドの後にボアスネークを展開したいです。

私はそのルガーm77を取引しました私は記録的な高い毛皮の価格の期間中に皮を傷つけないコヨーテキラーを求めて購入したので、そして。この日の17発の弾丸は、しばしば接触すると飛び散り、最高速度では最終的に信頼できないことが判明した。 その状況は大幅に改善しました。, バレルの摩耗を緩和による新しい粉体や砲塔が可能なバレル冷間fusilladesを保証する.17レミントンバレルは先端に残っています。

25粒の弾丸の代わりに20粒の弾丸を撃つと、レミントンは火の玉の上にエッジを与えます。 20粒の錠剤は最大負荷で4,300fpsにプッシュすることができますが(4,200は最大以下にロードされた多種多様な粉末で)、4,000-4,100fpsは25粒の弾丸で十分簡単であり、山や北部のコヨーテなどの大きな捕食者にもう少しリーチを提供し、信頼性を向上させました。,

戻る日にウィンチェスター760は、ゴーに燃料だったし、今日のように残っています。 ノスラーの27.5粒の弾道チップの下にあるW760の25粒の負荷は、過度の圧力なしに4,000fpsを簡単に壊し、小さなバーミントや捕食者に仕事をします-前者を赤い霧に変え、後で出ることはめったにありません。

。204Ruger

亡くなったネッキングダウンによって作成されました。222レミントンマグナム204ルガーはヴァーミント射撃火器として登場した。, それは32粒の弾丸で最高の仕事をし、汗を壊すことなく4,000fpsのしきい値を越えて吹き飛ばし、選択された粉末で4,100から4,200fpsを撮影します。 端末の結果は絶景が送信地-パーツリス紡績を飛躍的に以下の固体のオーサリングツールです。 そして、その.204はより遠くに運ぶ超平らな弾道と共に柔らかい反動を提供する撃って気持が良い残ります。17s.

私の最初のを取得した後。204ルガー—手頃な価格の野蛮なモデル25ウォーキングVarmint-私は負荷開発のかなりのビットを行いました。 私が発見したのは、です。,204は弾丸や粉についてそんなにうるさいわけではありません。 五つの異なる推進剤は楽にサブπインチのグループを組み立てました。 そのライフルはトレードで消え、すぐにMossberg MVP Varmintに置き換えられました。 私の最初のテスト負荷とのグループのサイズに大きな違いがなかったので私は純粋な速度を選んだ、偶然に楽なワンホールグループを意味するために翻訳される外科精密を提供する負荷で落ちる。

結果はあなたのライフルで異なるかもしれませんが、28。,5粒のVihta Vouri N-140は、32粒のノスラーチップバルマゲドン(弾道チップのより手頃な価格の代替品)を約4,100fpsでブロックから送り、地上のリスとプレーリードッグをドロドロに変え、前述のモスベルクからワンホールグループを撃つ。 あなたは100粒の丸薬で32fpsを得ることができますが、VV N-140の最大負荷を流すことによってのみ得ることができます。

インクルード.17ファイアボールは、その燃えるスピードとフラットな軌道のおかげでvarmintハンターのための人気のラウンドです。 (写真:パトリック-メイティン)

。,22-250Remington

軒並み納屋バーナーとしての評判にもかかわらず、’250は4,000fpsのしきい値を40-45粒の弾丸でのみ破り、正確にはギリシャの悲劇ではなく、それぞれ4,175-4,000fpsを吐き出し、優れた精度で吐き出します。 そして、その.22-250は1967年からこのような速度を提供しています—少なくとも市販のカートリッジとして、ラウンドはワイルドキャットラウンドとして約30年前に現 個人的な経験はそれを示唆しています.22-250は、気難しいタッチです。 例えば、できる負荷は異なります。,223レミントンは、重量の異なる弾丸を含む、通常は分のリスグループを維持しています。 私と一緒に。22-250レミントン、同じ重量内でも弾丸のブランドを変更すると、多くの場合、衝撃の異種のポイントになります。

自分のもの。22-250レミントン—98年にカスタマイズされたモーザーは、重い輪郭のステンレスバレル、ティムニートリガー、分厚いターゲットスタイルのストックを持っていたが、ロード開発中にいくつかの不満を提供したが、適切な組み合わせが一緒に落ちると、200ヤードのグループは1インチ未満であった。, 伝統的に与えられた1:14ライフリングツイストは、作ります.22-250は40穀物の丸薬に自然な選択をします。

4,000fpsの速度を40粒の弾丸で提供し、圧力を最大に押すことなく粉末の長いリストがあります。 最も容易に入手できるものには、H335(35.5粒)、IMR4064(35.5粒)、Reloader15(37.5粒)、Varget(37.4粒)、Vihta Vouri N-140(37.5粒)、Winchester748(38粒)があります。 最高圧力と浮気して喜んでなら4,100のfpsを達成することはこれらの粉と可能である。,

より新しいHodgdon CFE-223は4,200-4,300fpsまでの速度を提供し、後では43グレインの最大負荷を備えています。 私は41グレインにバックアップし、まだ4,100fpsを壊し、100ヤードでワンホール、ファイブショットグループ、上記のサブ1½インチグループを200で組み立てました。 昨年の春、かなりの弾道チャートの協議の後、私はこの負荷でさわやかな山の峡谷の398ヤードを横切ってコロンビアグラウンドリスでコールドショットキル

。220スウィフト

ヴァーミント撮影シーンで82年後に由緒ある。,220スウィフトはまだ利用可能な最速の市販のカートリッジの一つです。 スウィフトは4,200fpsの速度で1935年にウィンチェスターによってModel54ボルトアクションライフルで導入されて以来、眩しいものでした。

スウィフトは、ネックにセミリミット6mmリーネイビーケースに基づいています。224キャリバー、ボディテーパーのビットが削除され、肩がシャープになりました。 初期のキャリアの中でスウィフトはバレルを台無しにするための評判を開発しましたが、新しい粉末と洗浄技術、特にバレル鋼の改善は、主にそれらの恐れを休ませました。 のように。,17レミントン,許可します。.打撃のひもの間で冷却するべき220速い—および最大負荷からの裏付けは—バレルの生命をかなり改善する。

私が1980年代半ばから後半に所有していたスポーターバレルルガーm77スウィフトは、文字通り数百のコヨーテを占め(地元の毛皮のバイヤーから50ドルの平均で)、ローディングベンチで多くを求めないとフィールドで印象的に正確であることが証明された。 私は極端な範囲でコヨーテを実行している上で提供されるエッジのために40粒の弾丸を選びました。, 彼らは視界の外にきれいになるまで、あなたはコヨーテで撮影した記録的な高い毛皮価格の当時、私は500-700ヤードにコヨーテを実行して殺し、スウィフトで私の人生の中で最も幸運なショットのいくつかを作ったことを意味します。

Swiftから40グレインの弾丸を4,300fpsにプッシュすることは可能ですが、バレル寿命と全体的な精度の違いで最大の負荷を避けます。 4,200fpsを40粒の丸薬で打つか、または上回ることは、37を使用して、最大圧力を扱うことなく、十分に簡単です。,IMR3031の5つの穀物、H4895の39の穀物またはReloaderの40の穀物15—同じ粉および最高充満と可能な4,300のfps。 45粒の錠剤では、VV N-140(40.5粒)およびH414(43.5粒)は、最大4,100fps以下、または最大負荷で4,200fpsになります。 4,000粒の丸薬で50粒に触れることができますが、IMR4064およびH414粉末で圧力封筒を押すことによってのみ触れることができます。

強迫小varmintシューティングゲームと捕食者ハンターとして、私はあなたの速度が中毒であることを伝えることができます。, これは、さまざまな範囲で撮影したショット間のタレットまたはホールドオーバー補正を最小限に抑え、砂漠や草原の風をカンニングするのに役立ちます(理

あなたがvarmint射撃や捕食者の狩猟について真剣に考えているなら、これらはあなたが最終的に向けるラウンドとロードです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です