Netflixがアカデミー賞でアニメーションの動揺をやってのけることができる方法

ストリーミングプラットフォームの社内アニメーションスタジオには30のプロジェクトがあります。 しかし、まず、アカデミーの認識を狙っています。, 写真:Netflixの礼儀

ベストアニメーション長編映画は、今年のアカデミー賞のより予測不可能なカテゴリの一つであることが判明しました,Netflixの楽しく奇妙なサンタクロースオリジンストーリークラウスの最近の成功のおかげで,それはアニーズでノミネートされた七つのカテゴリーすべてを獲得しました,アニーズ,アニーズでノミネートされました,数週間前. また、週末にBAFTAの勝利を決めました。, スペインのアニメーター、セルジオ-パブロス(クレジットは卑劣な私とターザンを含む)が監督し、怠惰な郵便配達人と怒ったおもちゃメーカーの冒険に続いて、この映画はNetflixによって制作された最初の長編アニメーション映画であり、その復活は誰もが想定していたよりもはるかに厳しいことを示唆している。

しかし、クラウスは候補者の中で唯一のNetflix映画ではありません:ジェレミー*クラピンの私は私の体を失った、その所有者を探してパリを越えてその道を作る切断された手についての悲しい、素敵な、大人の物語は、またうなずきました。, (それは買収だった;Netflixはカンヌで初演された後、映画の国際的な権利を購入しました。)ストリーミングサービスは、ディズニーが唯一の(トイ-ストーリー4のために)一つを得た年に二つの最高のアニメーション長編ノミネートを獲得したことは、漫画の風景が

これのいずれかがオスカーの勝利に翻訳されますか? ライカのストップモーションワンダーミッシングリンクはまた、独自の動揺を獲得することができますが、それはピクサーとディズニーに対して賭ける, トイ-ストーリー4は、アニメーションのためのプロデューサーギルドの賞を含む業界賞のシェアを獲得しており、一部のアカデミーのメンバーも、それが興行で持っていた信じられないほどの年のた 一方、クラウスは、トイストーリー4がやったゲートから出てくるプレスのほぼ量を取得しませんでした。 しかし、15日からNetflixを介して世界中で公開されているため、アカデミーのメンバーはそれを見る機会がたくさんあったことを意味します。,

かかわらず、オスカーを獲得した人の,クラウスの成功と私は私の体を失った,二つの非常に異なる映画,Netflixのアニメーションのための強大な年オフキャッ 愛、死、ロボット、Voltron、Seis Manos、Castlevaniaなどの多様なショーがすでにあるストリーマーは、アニメーション機能の世界への移行についてcoyされていません。 2018年、同社は自社のアニメーションスタジオの計画を発表し、伝説のアーティストJames Baxter(”美女と野獣”のBelle、”ライオンキング”のRafikiなど)をキャラクターアニメーションの責任者として雇った。, それは着実にすべての面で生産を加速しながら、他のスタジオからの才能を密猟されています。

今年後半、Netflixはリトル-マーメイドのアリエルの監督アニメーターだった別のディズニーの伝説であるグレン-キーン監督、ビーストとアラジンが監督する月の上にリリースされます。 2021年にはギレルモ-デル-トロのストップモーション-ピノキオが登場する。 2022年には、ディズニーのモアナの共同監督であるクリス-ウィリアムズから、ジェイコブと海の獣を手に入れるでしょう。 私が昨年末に彼にインタビューしたとき、”私たちは基本的に、百マイルの時間から始まっている”とバクスターは言った。, “私たちは今までどこよりも多くのことをやっています。 つまり、社内のオリジナルアニメーション部門には、現在30種類ほどの作品があります。 私たちはスクリーンのためのさまざまなプロジェクトをたくさん作っている間にスタジオを作っています。”

面白いのは、Pablosが最初にKlausでNetflixと協力し始めたとき、このインフラストラクチャのどれも周りになかったということです。 サンタクロースのための架空の、やや暗い起源の物語のアイデアは、ほぼ十年前にディレクターによって調理されました。, 彼は2004年にマドリードを拠点とするスタジオ、セルジオ-パブロス-アニメーションをオープンし、そこで映画を作ることに決めた。 しかし、休日をテーマにしたオリジナルのアニメーション長編映画のアイデアは、今年の最も混雑したシーズンにリリースし、スター-ウォーズやディズニーが作品に持っ (それは、ところで、凍結II、今すべての時間の最高の興行収入のアニメーション映画であることが判明しました。)

Netflixも当初Pablosのピッチを拒否しました。, “私たちはNetflixに三回行きました”と彼は回想しています。 “最初の二回彼らは私たちに言った、”私たちは単に長編アニメーションをしません。 それは我々の計画にはない”三度目、彼らは私たちに言った、”私たちはまだ長編アニメーションをしていませんが、クリスマスのコンテンツを探しているので、あなたのケースでは例外”それは2016年でした。 例外はすぐに会社の全く新しい腕に変わりました。 “私たちがKlausに取り組んでいる間、Netlixはちょうど変わりました”とPablos氏は言います。 “この部門全体が成長し、私たちが始める前に存在しなかったこのスレートを突然指導していることがわかりました。,”

機能の生産を立ち上げるというNetflixの決定には十分な理由がありました。 それはすぐに今アニメーションや家族の運賃のための不可欠なソースとなっているディズニー+の主要なライバルを持ってい Netflixの世界的な視聴者の半分以上が毎月家族のコンテンツを見ており、そのような映画やショーは非常に粘着性があり、購読だけでなく更新も推進して 最近まで、Netflixのアニメーション製品には多くのディズニークラシックが含まれていました。, 他のスタジオが独自のストリーミングサービスを開始す だからこそ、彼らは最近、日本のスタジオジブリの古典を国際的にストリーミングする契約を結んだのでしょう。

劇場的には、アニメーション業界にとって不確実な時期です。 ディズニーは記録的な年を過ごしましたが、他の企業の主要な製品は主に失望しています。 ペットの秘密の生活、怒っている鳥の映画、そしてレゴ映画の続編は、以前のエントリに比べて劇的にパフォーマンスが低下しています。, Netflixは、この点で劇場の興行収入にあまり関心を持たないということです。 クラウスがどのように劇場でやったのかはわかりませんが、同社は最初の月に約30万人がそれを見たと発表しました。 (この場合、”視聴”とは、映画の少なくとも70%をストリーミングしたことを意味します。 その数は繰り返しの視聴を数えていないが、Netflixはこれも高いと言っている。,)

これは、しかし、それを扱う映画制作者は、しばしば大きな巨大な劇場リリースと、大規模な家庭の観客の前で映画を得る能力との間のトレードオフを受け入れなければならないことを意味しています。 “もちろん、私たちが映画をやっていたとき、私は劇場でのリリースを考えていました”と、”私は私の体を失った”の監督Clapinは言います。 “しかし、Netflixは映画をとても強く望んでいたので、これは私たちにとって良い機会かもしれません。,”彼は、映画が映画館に登場してからストリーミングデビューの間に36ヶ月の窓が課されるフランスで適切な劇場リリースをしていると指摘しています。

そのグローバルストリーミング視聴者は巨大なセールスポイントです。 ディズニー+は確かに壮大な成長を示していますが、ちょうど最近、それはその最初の十週間で28万人の有料加入者を打っていることを発表しましたが、それはまだNetflixの148万人の有料加入者によって矮小です。 これにより、Netflixは、消費者と映画制作者の両方にアピールする方法として、コンテンツの幅広さ、多様性、国際的な性質を活用することができました。, 世界中の同社のリーチは、単なるデータポイントではなく、哲学でもあるようです。 “いじめの欧州委員会に多くのことを示してアフリカ、ラテンアメリカとインドのスタジオです”とアレックス-デュドク-ドゥ-ヴィッ、エディタで漫画を醸. “こんだとします。 彼らはそれらの文化に根ざした独自の物語を開発しています。”Netflixは2018年以来、日本のアニメ市場に大きく関わってきました。, 昨年、南アフリカを拠点とするTriggerfish Animationと契約を結び、アフリカからの最初のアニメシリーズであるMama K’S Team4を制作し、ザンビアを拠点とするオールガールのスーパーヒーローチームを制作した。 ストリーマーの最も人気のある子供のプログラムの一つは、マイティリトルBheem、彼の田舎の村で様々な災難になる不思議な強い幼児についてのアニメーション “異なる視点、異なる種類の映画制作者、初めての映画制作者、そしてあなたがアニメーションでこれまで見たことのない物語の種類”とバクスターは言います。, “それはNetflixが特に優れているように見えるもので、世界中からさまざまな声を見つけることができます。”

“私たちは、アニメーションが世界的に本当にうまく機能するストーリーテリングの一種であることを知って、広いレンズでそれを見て、”NetflixのオリジナルアニメーションのバイスプレジデントであるMelissa Cobb氏は述べています。 “アニメーションをダビングすると、実写とは異なる方法で、世界中の人々にとって非常にローカルで関連性があると感じることができることがわかります。”彼女は米国外で”と付け加えています, アニメーションはあらゆる年齢層の人々に物語を伝える媒体として考えられていますが、アメリカでは非常に家族向けと考える傾向があると思います。”

それは、NetflixがKlausのような家族映画と、私がお互いの数週間以内に私の体を失ったような暗い、不機嫌な実存的なドラマの両方をリリースできる理由 ディズニーとは異なり、人間の歴史の中で最も成功したブランディングの練習であるかもしれないもののほぼ世紀にわたって開発された非常に特定のアイデンティティを持っています。, “私たちのオーディエンスが成熟するにつれて、私たちのプラットフォームは成熟しました。 “多くの場合、新しい技術を持っているとき、最初の採用者は何か新しいことを試しているより多くの20歳になることができます。 そして味のプロファイルはそれに従います。 しかし、私たちは世界中のより多くの家庭で終わるにつれて、私たちは家族市場に深く到達しています。”

Netflixはまた、映画制作者に、彼らが望むことを自由にすることを効果的に与えることによって、映画制作者に訴えました。 “家のスタイルの任意の並べ替えはありません、”バクスターは言います。, “私たちは、ディズニー映画やドリームワークスの仕事から期待されるものに適合する必要はありません。 さまざまなプロジェクトが彼らのスタイルやトーンの面で何でなければならないかの面で期待はありません。”パブロスはそれを置くように:”私たちはこの事の完全な創造的なコントロールを与えられた方法は、私のための前代未聞でした。 私はそんなことを経験したことがない。”

その自由とリスクテイクの感覚は、クラウスにも明らかです。, 彼らは映画に取り組んでいたように、パブロスと彼のチームは、このようなディズニーやドリームワークスなどの企業は、ほとんど年前に放棄された伝統的な、 結果として得られる画像は、コンピュータアニメーションの堅牢性と、手描きのアニメーションの暖かさと創意工夫の多くを運びます。 そして、それは私が見た他のアニメ映画のように見えます。 “素晴らしいことです”とバクスター氏は言います。, “セルジオがやってきたことは、手描きのアニメーションでできることの可能性を高めることでした。”彼の部分については、Dudok de Witは唖然としました。 “大手スタジオであるアメリカの会社がこのような2次元映画に投資することがどれほど珍しいかを誇張することはできません”と彼は言います。 “本当に、それは年齢をされています。”

物語、クラウスは休日のリリースとして修飾するのに十分なだけで心温まるが、その特徴とプロットではまだ面白く特異です。, それは残酷で、ささいな、執念深いことをする人々でいっぱいです、そして、彼らは最終的に周りに来て、それらの中の良さを発見しますが、これは結局のところ、家族の写真です—それはいつもよりもはるかに長い時間がかかります。 映画を見て、私はそれが主要なスタジオの一つで作られていた前後に飛んでいるかもしれないすべてのノートを想像することができました。 その光の中で、クラウスの深く奇妙な感性は小さな奇跡のように感じました。

それはすべて続くのでしょうか? 誰が知ってる?, Netflixは数字を明らかにすることに非常に注意しており、誰もが彼らの支出の酒宴が無期限に続くとは思わない。 ディズニーアニメ自体が回の発見は、ルネッサンス間です。 しかし、あなたが運が良ければ、その遺産は残ります。 “アニメーション愛好家として、私はこれを見たことがありません”とDudok de Wit氏は言います。 “私は会社が入って来て、前にプロジェクトのこの様々なお金のこの量をチャック見たことがありません。 私はそれがアニメーションの歴史の中で今まで起こったことを知らない。 それは本当にエキサイティングです—それはすべてが崩壊する前に、それだけで二年間続く場合でも。,”

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