実際の生活武道では、エネルギー(持久力)の使用効率は、良い戦闘機/ だからGeraltは、この要求を満たすために、すべてのストライキを最大化し、彼の努力を最小限に抑える必要がありました。 したがって、戦闘&錬金術ビルドはこれを達成するのに最適な方法でした。
ハードヒットする必要があっただけでなく、彼はまた、戦闘の時間の利点を介してダメージを必要としました&錬金術の木。, 彼を最も効率的で楽な戦闘機にするために、速く、難しく、批判的に(+ドット)打つことができます。 サインツリーを介して防衛のために彼の生存と容易さを増加させながら。
あなたが何か別のものをしたい場合は、Ursineタンクビルドをチェックアウト。
戦闘錬金術ハイブリッドビルド
だから私たちは戦闘ツリーで始まります。, いつ、どのように回避、ロール、受け流し、ヒットするかを知ることは、戦闘システムの基本的な要素であり、あなたがレベルに応じてそれをより良くする必
プライマリ攻撃としての高速攻撃
あなたのプライマリ攻撃はあなたの高速攻撃になりますので、初期投資はこのパスに入ります。 その背後にある理由は、私たちが進むにつれてより明らかになりますが、速い攻撃速度は、あなたが投資し、正しく連動してきた場合、あなたにクリティ, 彼らはまた、避けられる可能性が低く、あなたのドットを適用するためにあなたに高い確率を可能にすることは言うまでもありま
ハイブリッドビルドのために手に入れることができるすべてのスキルポイントが必要なので、すべてのパワーの場所を取得してください。 の読み込みおよびションガイドのお手伝いをさせていただいておりおョ師.
スキルの順序と分布
これはよくある質問であり、対処する必要があります。, あなたはエリアを終了する前に、少なくとも二つのレベルに加えて、白い果樹園で電源の6場所を取得するために管理している場合。 あなた自身8スキルポイントを持って 私のプロセスは次のようになります:一般的なツリーからの猫の学校のテクニック、続いて3/3妄想&3/3サインツリーからのシールド CSTとfast cast Axiiとdefense Quen explosionからのダメージは、私が正しく連動していると仮定して、ゲームの早い段階で私に追加された利点を与えるのに十分です。 が異なるものの、発信できたらなという思いでおすすめの技能を身につけれます。,
それが完了すると、得られたすべての追加のスキルポイントが戦闘ツリーに入れられます。 あなたはすべての主要なものを限界に達しているし、ツリーの最終層に達しているまで。 筋肉記憶、精密打撃および解決および不死不滅のような実用的な技術から始まって下さい。 Whirl/Rendも潜在的な選択肢になりますが、私はrendが戦闘でより高いレベルのコントロールを可能にするので、Rendを好みます。 両方のために行くことができます。
これらの基礎がロック解除され、より重要なことに、あなたは戦闘の基礎に大きな自信を得ています。, その後、錬金術とサインツリーに、残りのポイントを配布し始めます。 毒された刃のほかに、錬金術はティア3まで本当にその力を明らかにしません。 それが投資の最後の木である理由です。 錬金術の木に深く入る前に、単にそれが提供する受動的なスタミナ再生の増加のために、サインツリーにいくつかのスキルポイントを入れることをお,
一般スキル
猫学校テクニック
(1/1)ワンポイントは、クリティカルヒットダメージ125%、高速攻撃ダメージ25%を付与します。 最も優れた投資だく全てのゲームです。
生存本能
早い段階でプレイヤーのhpを500増加させ、プレイヤーはさらにいくつかのヒットを取ることができ、それは死の行進で重要です。 しかし、他の困難ではオプションであり、自信を持っている場合はDMでそれなしで行うことさえできます。,
フォーカス
(1/1)フォーカスはDPSに約15-20%の増加をもたらします。 以前のレベルでは影響はほとんどなく、他のスキルをより有益に見つけることができますが。 また、それは実行するために完全なアドレナリンを必要とし、あなたはまだ解決などのあなたのアドレナリン増加スキル
アドレナリンバースト
1ポイントはあなたのアドレナリンゲインを増加させるので、これはまた、便利です。 これからもよろしくお願いいたします!!!!!!!!!!!,
サインスキル
爆発シールド
(3/3)クエンシールドは、それが壊れたときに相手を押し戻します。 戦闘ベースのビルドで持っている良い戦術的スキル。
妄想
(3/3)その対話の利点とインスタントキャストAxiiのために。 Quenの後、これはおそらくあなたの最も使用されるスキルになりま
アクティブシールド
ダメージに基づいて活力を吸収し、復元するアクティブシールドを作成します。 これは印の学校の訓練の車輪であり、よりよくなると同時にそれを必要としない。,
メルトアーマー
あなたのサイン強度に基づいて敵のアーマーを永続的に弱めます。 75%の印の強度で最大になること。 ここで大きな効力を持っている。 プラスIgniは自分のもっとも多く使用されているサインがその方法をスペースの大敵と戦い抜きます。
注:三つの兆候スキルを持つmcanスロット潜在的に60%+で8スキルポイントサインツリーはあなたにスタミナ再生の5.5/秒の増加を提供しています。, あなたはスタミナの再生で得る増加のために、予備のポイントを持っている場合は、ツリーに多くを投資して自由に感じます。 Quen、Axii、Igni、Rendの実行に必要なものです。 しかし、スキルの第二の行の後に投資収益率が劇的に減少することに注意してください。
戦闘スキル
筋肉記憶
(5/5)高速攻撃の攻撃ダメージを25%増加させます。 だから、高速攻撃ダメージ(猫の学校の技術)の50%の増加+5%のアドレナリンゲインです。,
筋力トレーニング
(5/5)筋肉記憶に相当する強い攻撃は、強い攻撃ダメージを25%+5%アドレナリンゲイン増加させる。 に投資する場合には余裕を持ってポイントの配信後にしているようになってきたことでご利用の強力な攻撃であった。
解決
(5/5)最大レベルでは、ヒット時にアドレナリンが失われず、100%減少します。 あなたが得ることができるすべてのアドレナリ
プレシジョンブロー
(5/5)は、高速攻撃のクリティカルヒット確率を10%、クリティカルヒットダメージを75%増加させます。,
クラッシュブロー
(5/5)は、強い攻撃のクリティカルヒット確率を10%、クリティカルヒットダメージを75%増加させます。
Undying
活力が0に達したときに、現在のアドレナリンポイントを使用して活力の一定割合を回復することにより、プレイヤーの命を救います。 基本的にDMトレーニングホイールは、自信を持って、より大きなレベルの挑戦が必要な場合は、ポイントを再投資すること自由に感じます。
Fleet Footed
プレイヤーは避けるときに潜在的なダメージの100%(限界)を無効にすることができます。 これと永遠は、死の行進ははるかに少ない罰になります。, 自信を持って感じる場合は再び再投資します。
Rend
(5/5)敵の装甲を無視し、クリティカルヒット確率を50%増加させる単一のターゲット攻撃。 あなたは予備のポイントを持っている場合は、常に両方に投資するこ 旋回、それは代替があまりにも簡単であり、挑戦を奪うです。 プラス着陸よくタイミングレンドストライクははるかに満足であり、戦闘の複雑さに追加されます。
クリップリングストライク
(5/5)は、高速攻撃で敵の活力を毎秒125ポイント減少させるブリード(時間の経過に伴うダメージ効果)を適用します。 あなたの第三の最も重要なドット。, それはより高いレベルでその影響を失うように任意。
致命的な精度
(2/2)フルアドレナリンでプレイヤーは即座に彼らの敵を殺す6%のチャンスを持っています。 としてのOPとしても今なぜ必要な方はアドレナリン。
Razor Focus
即座にあなたにアドレナリンの1ポイントを与え、あなたの剣のストライキのアドレナリンゲインを25%増加させます(限界に達したとき)。 持っているクールが、あなたはそれなしで大丈夫でしょう。
クリップリングショット
クリティカルヒットが行われたときに、クロスボウを使用して、敵の特殊能力を25秒間無効にします。, 要する投資スキルのような解剖学的知識を最大限ります。 あなたの処分で二次遠隔武器を持っていることは常に良いです。
注:致命的な精度、かみそりの焦点と壊滅的なショットなどのスキルはむしろ贅沢であり、あなたはそれらなしで大丈夫でしょう。 他の木に自由にそれらの技術を投資しなさい感じなさい。
錬金術スキル
毒刃
(5/5)ブレードに塗布されたオイルは、各ヒットでターゲットを中毒させる確率15%を与えます。 チャンスは使用されるオイルのより高いレベルより大きい。 あなたの他のドット。, ベストに保存し、スロットまで高いレベルでした。
獲得耐性
(3/3)は、プレイヤーが知っているレベル1、2、3の錬金術式ごとに最大毒性を1増加させます。 あなたはツリーの次のレベルに進むために5以上のポイントが必要になりますし、このスキルは、あなた自身があまりにも頻繁にあなたの毒性の限界
Frenzy
ポーションの毒性が0を超える場合、敵がカウンター攻撃を実行しようとしているときに時間が自動的に遅くなります。 カウンター攻撃で余分な助けを必要とする場合は、耐性を獲得する良い選択肢です。, これは非常に有用であることがわかった。
保護コーティング
(5/5)あなたの適用されたオイルに基づいてモンスタータイプに対する保護の25%の増加を追加します。 あなたがしなければならないが、非常に有用である場合もあるのであなたが投資する技術の多く。
リフレッシュメント
(5/5)は、あなたの非活力ポーションと煎じ薬が活力を提供します。 一度のスキルで、あなたの投資ですが、確認することに非常に役立つ保存しますからお飲み込む.
Synergy
(5/5)は、変異原配置ボーナスを50%増加させます。, これは錬金術の木の中で最も重要なスキルであり、非常に簡単ではありませんが、統計のブーストは前例のないものです。
固定剤
(3/3)ブレードオイルは摩耗しません。 そして、あなたの油を塗ったブレードは中毒の15%のチャンスを持っており、あなたにモンスタータイプからの保護で25%を提供し、それはかなり便利で、第二
Hunter Instinct
(5/5)最大アドレナリンでは、オイル塗布に基づく敵に対するクリティカルヒットダメージが100%増加します。 それが得ると同時に動力を与えることに。,
Killing Spree
(5/5)ポーションの毒性が0を超える場合、殺された各相手はクリティカルヒットの確率を50%増加させる。 これはハンターの本能との組み合わせであなたを半神にします。
注意:錬金術の木に投資するポーション持続時間が190%増加し、38ポイントが発生する必要があります。 それはゲームの楽しみを取り、あまりにも多くのマイクロ管理を必要とし、Geraltが邪魔に見えるので、遅延回復はここではお勧めしません。,
最高の鎧
最高の鎧は猫のネコの学校のギアです。 それはスタミナの再生、アドレナリンポイントの生成を改善し、攻撃力の巨大な増加を提供することを考慮すると、ゲーム内で最高の鎧です。 はい、あなたがヒットした場合、あなたはより多くのダメージ しかし、あなたは最初の場所でヒットすべきではありませんか? ダッジ、ロールとパリー+Quenアプリケーションの基礎を習得することは、その一つの弱点の方法を強みを意味します。 初期のレベルのためにTemerian鎧は鎧にあなたの行くです。, それは高価なので、お金を稼ぐことを学びます。
最高の武器
多くの人は、クマ(Ursane)武器がゲームで最高であると言うでしょう。 今回構築しこれに反対している。 あなたはすでにこのビルドを使用して攻撃力とクリティカルヒットダメージの大きなブーストを得ているので、あなたの最高の動きは、彼らがあなたの敵 基本的にあなたのメインドット。 あなたに三つの合計を与えます。
初期のゲームあなたはあなたの毒蛇学校の武器セットから同じレベルの利点を持つことができます。, これはあなたにヒットに毒する15%と10%のチャンスを与えます。 これら二つの武器を設定し、利用うすることができます。 私は25%の経験ゲインボーナスを維持するためにグリフィンセットをrecommned。
最高のルーン、グリフ&ルーンライト
武器ルーンに関しては、最高のものはStribogルーンストーン(%ずらす確率)、Triglavルーンストーン(%気絶する確率)&ゾリアルーンストーン(%フリーズする確率)を含むイモビライザーである。 そして、それは鎧のグリフに来るとき、目立つ三つがあります。, Igniのグリフ&Quen+修正のグリフ。 それは個人的に好みのようですが。
Runewrightsは別の考慮事項です。 このビルドに適用された唯一のものは、断絶武器のエンチャントでした。 そのような活性化と軽さなどの他のいくつかの興味深いものがありますが。 しかし実際にそれは最高の潜在性のために行けばかなり合わない。 また、断絶の使用を検討している場合は、二次剣の上に置きます。 スロットのコストと損失を考えると、私は最初に私が私の通常の武器ルーン文字に固執することを選択した金を投資しても。,
最高のポーション、煎じ薬&爆弾
それは実際よりも複雑にする必要はありません。 あなたは可能な限り最高レベルでなければならないあなたの油に加えて、あなたが癒しのために使用する二つのポーションと戦闘と探査に役立つユーティリティポーションと煎じ薬の一握りを持っています。
ポーション:
シャチ:水中で息を倍増し、それが見やすくなります。
ドローナーフェロモン:ドローナーはあなたを攻撃しません。 水中探査に最適&略奪。,
サンダーボルト:攻撃力を増加させます。
黄褐色のフクロウ:スタミナの再生を増加させます。
ツバメ:時間の経過とともにあなたのメインは癒します。
ホワイトラファードの煎じ薬:あなたの他のインスタントヒーリングポーション。
ブリザード:Geraltが何かを殺した後、時間が遅くなります。 体験する楽しいポーション、圧倒または追い詰められたときに非常に便利です。
煎じ薬:
悪魔:貪欲と怠け者のために、重量制限を増加させます。
グリフィン:ダメージを受けると、そのタイプのダメージ耐性が上昇する。, このプラス保護コーティングを施すことができ非常に有用なく、高レベルの敵
Katakan:増重要なヒットチャンスです。
トロール:戦闘中および戦闘外で活力を再生します。
爆弾:
グレープショット:爆発半径内の敵に破片のダメージを与えます。 (350物理ダメージ、+350シルバーダメージ&+5火災ダメージ)
ダンシングスター:近くの相手が燃え始める原因となる激しい爆発を引き起こす。, (4s効果持続時間&+100火災ダメージ)
悪魔パフボール:爆発すると毒の雲を放出する。 (10s効果持続時間&+100ポジオンダメージ)
北風:敵をフリーズします。 (4s効果持続時間)
ドラゴンズドリーム:点火されたときに爆発するガスの雲を解放します。,aaec1974b7″>
ゲームプレイ
一般的な戦闘ビルド戦術
- 戦闘サイクル:サイドステップ/ダッジ/パリーその後、高速攻撃(フリーズ、麻痺、スタン効果に依存する)と重い攻撃(Rend)で終了(または開始)
- あなたがヒットを得るとき、あなたの爆発的なシールドは、必要なスペースを作成します
- あなたがヒットしたときに必要なスペースを作成します
- あなたの爆発シールドは、あなたがヒットしたときに必要なスペースを作成します
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- 防御戦術を通じてスペースを作成し、より困難な敵と背後と側面から攻撃する日和見ストライカーになります
- 大きなグループと戦うときは、ドットが適用され、必要に応じて次の上に移動するまで、一つに焦点を当てます。, ドットダメージは、彼らがすぐに落ちるあなたの通常の攻撃に加えて十分に高いです
- 高度な–ダンシングサーペント:サイドステップを使用してあなたの敵 非常に少数はあなたの刺し傷に抗します。 最高の重い敵に対して、一対一の状況で使用されます。
結論として
ゲームが得意であることはあなたのビルドだけではないことに注意することが重要です。, どのように有効だとしてWitcherは均等に分配できたかどうかによって理解する基礎どん向けの. さらに、実際のビルド(ニーズに基づいて変更されます&状況)。
さあ、楽しい時を過しに行きます!
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